Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    1 390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. General_Punisher

    Обновление 13.3. К высотам мастерства

    Внимательнее читать не пробовали? Никто не забирает дальность ПМК у кораблей у которых она была изначально повышена относительно других на уровне. У Атлантико и Массы как было 7.5км в базе, так и останется.
  2. General_Punisher

    Обновление 13.3. К высотам мастерства

    Касательно портов. Не понимаю смысл их удаления, словно в каждом обновлении порт скачивается заново, просто натянули сову на глобус. При этом вообще все порты неоптимизированная шляпа, которая грузит компьютер больше, чем это делают карты в бою. Лучше бы оптимизировали производительность и добавили порт "Случайный", чтобы по миру так сказать плавать, вместо удаления портов.
  3. General_Punisher

    Обновление 13.3. К высотам мастерства

    По изменению навыков и то что их выкатили как есть сразу видно фидбэк никто не читал. Конечно лучше чем ничего, но в большинстве своем все равно мусор. Премам с порезанной дальностью ГБ наконец сделали стандартную дальность, когда-нибудь и до крейсеров тоже дойдут руки дать сброс с воздуха. Есть апы кораблей абсолютно отбитые от реальности, видимо из-за того что ЦА не смогла в корабль. В купе с изменением заметности из дымов, убирания механики увеличения засвета от пожара, теперь в полной мере видно что игра взяла полный курс на любителей пенного. Но справедливости ради, турбачей может стать немного меньше.
  4. General_Punisher

    Hizen - японский премиумный линкор IX уровня [0.10.5]

    Где-то в углу теперь будет плакать относительно новая Патагония с перезарядкой 36 и сигмой 1.7. Непонятно что там в голове у разработчиков. Что фугасный, что бронебойный урон в минуту будут одними из лучших на уровне для такого калибра, при этом будет и +- нормальная кучность.
  5. General_Punisher

    Случайные операции

    Улететь в порт на крейсере от Фусо на "Рапторе" - это святое. Что касается Майнца... Руки и мозг действительно не продаются вместе с корабликом, но это не делает корабль хуже. Таки купил Майнц = купил нагиб в операциях. А вот сможет ли игрок нагиб реализовать - другой вопрос. Майнц ооочень комфортен и нагибуч, что можно даже спокойно идти в отряде с девяткой не просаживаясь особо по эффективности. При агрессивной игре можно чуть ли не соло зачищать карту, правда и огрести, включая ваншоты, тоже можно. Никто не мешает Ямато в ПМК собрать. Шанс пожара хороший, а фугасы у ПМК дамажные, при этом пробития хватает шатать эсмы и надстройки. Вообще среди япов много хороших ПМК кораблей под операции и они будут на голову выше, чем те же французы с их дальностью ПМК. Ивами так вообще может потягаться с немцами, уступаю разве что Шлиффену.
  6. General_Punisher

    Операция "Защита базы ВМФ Ньюпорт"

    Видимо Демойн слишком легко выживал и был слишком полезен, что поставили бесполезный авик. Очень удивился когда увидел это чудо Недавно сделал такое же удивительное для себя открытие. Если удержать атаку от входа в круг, но при этом не успеть потопить все корабли до конца таймера, чтобы началось сопровождение Ромео, то вместо Мусаси приплывает авик Шокаку.
  7. General_Punisher

    Castilla - Испанский крейсер X уровня

    При этом я до этого сказал в чем испанцы превосходят французов. Гениальная логика) Медузко всегда скептично относится к новым веткам и меняет мнение где-то через год два, на более объективное. Но кроме мнения блогеров хорошо бы для начала самому поиграть. Каталунами да, потому что их раздавали всем и каждому. А вот Кастилиями не очень. Вам вижу не очень помогает Без расторопного ни один линкор не может обогнать что Кастилию, что Анри. Кастилия самый быстрый крейсер в базе на 10 уровне, а Анри самый быстрый под расходником.
  8. Не знаю, не испытываю проблем на Маклене играть в ближнем бою, кроме калибра, который не может пробить монтану в бронепояс с 8км. Свои 98к среднего имею в рангах, уж получше вашего всего такого ближнебойного Курфа. Продолжайте дальше избивать соломенное чучело, что вы тут себе придумали, про то что меклен в ближнем бою плохо играется и дальний бой единственно верный. Я пытаюсь играть эффективно, а не абы как, мол можно похалтурить и прощупать цель, которая может уехать за остров или отсветиться, пока ты там перезаряжаешься. В кораблях хватает моментов, где решения нужно принимать здесь и сейчас. Дорогой сударь, ЛК с калибром поболее чем у Меклена, все еще имеют такую прикольную штуку как пробой и против крейсеров идущих на тебя под углом 45 на дистанциях свыше 14км не стоит в принципе вопроса пробьет или нет. Я конечно понял, что вы имели ввиду, но если вы не следите за тем что за бред вы пишете, то с вами можно и не разговаривать.
  9. Вкладываете первые 10 и копите дальше, до 13 или 14, потом до 17, а дальше распределяете как душа пожелает. У вас два варианта вложить первые 10. Вложиться сначала в общую выживаемость и нанесение урона, потом добирать ПМК или вложиться сразу в ПМК по полной, а потом добирать все остальное. 1) 1.1) Если не пожалеете дублоны/опыт на перераспределение потом, чтобы 2 перка не висели в воздухе, ожидая остальных ПМК перков 2) Маст-хэв перки на тирпе на 17 очков: По желанию можно отказаться от ИВ за 2 очка и взять что-то другое, но учитывая что это 8ка, то не рекомендовал бы. ПМК с 8 уровня важно пробивать 32мм. Можно сделать исключение, если Тирп играется в операции.
  10. Нет, просто тема себя исчерпала, но вместо того, чтобы промолчать и сойти за умного, решили поиграть эксперта. По делу в итоге так ничего и не ответили, с чего-то решили что я страдаю, хотя я просто обсуждаю главный недостаток корабля в виде его калибра и как он проявляется. Как компенсировать этот недостаток в дальнем бою с идущими под углом, не услышал. Рад за вас, что вы держите 146к среднего в рандоме, но практических советов вы дать не можете, кроме самых очевидных. "Стреляй точно, ББ в борт, ОФ в нос, сам борт не подставляй". Но я вот знаете в ранги больше предпочитаю играть, у вас вижу там на Меклене не задалось, чтобы к вам прислушиваться.
  11. Вам потребовалось больше недели чтобы наконец придумать ответ. Неплохо. Калибр - главнейший недостаток меклена независимо от дистанции боя. Потому что так на меклене интереснее играть и реализуются все его возможности, а не только пульканье с ГК? Играл чисто в ГК, не понравилось, особенно после монтаны с огайо. А для ближнего боя у меклена только один существенный недостаток - хп маловато. Дальше мелочи типа гапа нет, плохое ПТЗ, углы ГК плохие. Не надо меня держать за идиота, прекрасно знаю как стрелять по носостояльцам, а вот что делать с идущими под углами на дистанции 14км+ далеко не всегда понятно, потому что знаете, есть такие штуки как рикошетные углы и приведенная броня. Правильный угол это тот под которым начинают рикошетить снаряды и в тоже время можно быстро довернуть кормовые башни для выстрела. Кроме бортом и носом, есть еще 90 градусов, в которых по меньшей мере еще 2 состояния, где начинается шанс рикошета и где он гарантированный + спектр разницы в приведенной броне. А следуя вашей логике, не бортом - это носом. Но спасибо капитан очевидность, за универсальное правило. Отвратный пробой бронебоек с дистанции, рикошеты об любую броню, кроме надстроек и эсминцев мы конечно же не учитываем + протраченный ПМК потенциал.
  12. General_Punisher

    Castilla - Испанский крейсер X уровня

    Увы, к сожалению в этой игре нет ветки, которая будет вас тащить, надо головой работать, а не делать сомнительные выводы. Редко встречаются потому, что ветка достаточно новая, на неё нет ни особых, ни уникальных капитанов и качается соответственно по остаточному принципу. По сути это альтернатива для Henri IV ориентированная на бой чуть поближе. Нет форсажа, но базовая скорость выше. Нет расходника на перезарядку, но есть серия залпов. Нет такой же дальности стрельбы, зато есть маскировка, торпедки получше, броня немного лучше, корректировщик по желанию. Испанцы удачной серией залпов легко могут испарить какой-нибудь подставившийся крейсер, а на 7км- и некоторые линкоры.
  13. Зависит от того насколько долго в бронзе зависать планируешь. Если фармить бронзу (что сомнительно, но ок), то можно поставить. Если просто пролететь, то оно того не стоит.
  14. Апы британцев в последних девблогах какие-то совсем жесткие. Тот же Гемпшир просто ББ монстр. Жаль, что из Ноттингема делают фугасного монстра. Конечно это все стеклянные пушки, но все же. Теперь это будет жесткая фугасоплюйка с фугасным ДПМ на уровне легких крейсеров, но с пробоем. А могли бы дать 10км торпедки, подтянуть дальнюю ауру ПВО/ПМК, дав 102мм двухорудийки Mk XIX, был бы интересный торпедный крейсер. У Рочестера интересный бафф, конечно по ДПМ все еще не Балтимор, но Уичиту по бронебойному догонит, при этом будет хорошая дальность стрельбы. Но сомневаюсь, что этого достаточно для компенсации изменения дымов, +2.2км засвета в дымах огромная разница.
  15. General_Punisher

    Суперкрейсер в обмен на ресурсы

    ИМХО, это получше чем аукцион на 200 штук, хотя конечно за такой ценник могли бы и дать эконом комплект + перманентный камуфляж сверху. Но 9 страниц с подсчетами, нытьем что дорого и пострадавшими от своего нетерпения... Никогда не понимал этот плач для кораблей в раннем доступе. Вам дают возможность пощупать корыто раньше других, но за дорого. Пользоваться этой возможностью дело добровольное, вас никто не заставляет, а корабль и так будет доступен позже за цену в 6 раз меньше. Если хотите, чтобы не было таких акций, то просто не покупайте корабль. Чем более провальная акция, тем меньше вероятность её повторения. Запасайтесь терпением.
  16. General_Punisher

    Prinz Heinrich — немецкий линкор VII уровня (стартовая)

    ИМХО, не актуальный, в ветке можно играть в живучесть от ГК с 3 по 6 уровень, на 7 уже сомнительно. У Генриха после улучшения корпуса достаточная сила ПМК, чтобы ПМК-билд был эффективным. Точность орудий ГК у ветки довольно условная штука. Да, разброс там меньше чем у обычных линкоров, но распределение снарядов внутри этого разброса мягко скажем оставляет желать лучшего и чем дальше до цели, тем чаще будут плохие залпы. Кроме нюанса с точностью, отдельные важные характеристики ГК, начиная как раз с Генриха, отстают от собратьев из соседней ветки где-то на уровень.
  17. ИМХО, можно бы было выпустить этот авик, как прем и не городить целую ветку. В целом почти нормально. Самолетов много, восстанавливаются быстро, можно брать незаметность и поджиматься. Хорошо заходит в операции. Штурмы наиболее удачные по пробитию во всей ветке, позволяют поражать наиболее широкий спектр встречаемых целей, нежели на 6 и 10 уровне. Быстро откидываются, можно кошмарить эсмы. Бомберы тоже ок, хоть циток не вынимают. Мины тоже ок, против ботов хорошо работают, против игроков не очень, не хватает скорости постановки и плотности, чтобы представлять реальную опасность, а не просто средство устрашения. Дымы ок, спрятать себя или кого-нибудь не бывает лишним. Плохо по умолчанию перехватчики, авики позиционирующийся как для поддержки не могут светить, зато можно сбривать люстры.
  18. Авик почти нормальный, но он не для игры против игроков, а скорее для почилить в операциях или каком-нибудь коопе. Самолетов много, все растерять можно только при упарывании в тяжелые по ПВО цели. Не хватает 1мм пробоя штурмам, чтобы полноценно бороться с крейсерами, но штурмы все равно довольно приятные, быстро отстреливаются, можно кошмарить эсмы. Бобры бронебоек падает много, но это урон от просто пробитий, циты вынимаются только из ограниченного списка кораблей, где палуба является частью циты или до неё может долететь сквозняком. Мины неплохи против искусственных болванов, а вот против людей не хватает скорости постановки и плотности, но попадаются не особо умные. В целом можно все тоже самое сказать и про другие авики в ветке, разве что бомберы на уровнях выше перестанут видеть цитки вовсе, а на 10 уровне штурмам будет не хватать 2мм пробоя.
  19. Этот 1мм дает возможность с ИВ шатать большинство американских ЛК в 38мм палубу
  20. Конечно хилка или дымки были бы лучше, но хороший ап ожидает крейсер. Всего-то будет Топ1 ДПМ среди тяжелых крейсеров с 203мм, при этом у ББ и льготные углы рикошета и взводятся об бумагу.
  21. Спасибо, посмеялся. Чем это, кроме веса залпа и сферического ДПМ в вакууме? 356мм ГК с лучшей баллистикой на уровне, ББ с уроном от 380мм, а пробоем от 406мм, ставят напротив дробовика который плохо попадает, плохо пробивает, имеет отвратительные углы орудий и не просто тугие, а уже приваренные башни. Но благодарю, наныли на скорый баф точности Полтаве.
  22. Разница в площади эллипсов рассеивания ПМК между модерками где-то 26%, вот и судите насколько это значительно, особенно при стрельбе ПМК по эсминцам. И это мы еще не говорили про разницу в дальности, о том факте, что чем раньше ПМК начнет стрелять, тем раньше бонус от ручного управления ПМК достигнет максимума, да и все равно что-то будет залетать даже на дистанции пока этот бонус набирается. Но никто вам не запрещает экспериментировать, можете поставить, потом расскажите как оно.
  23. Если руководствоваться вашей логикой, то на американские ЛК 9+ в 6 слот надо ставить модерку на перезарядку, ведь жалкие 25 метров или около того. Мы работаем с площадями и поэтому можно смело возводить коэффициенты в квадрат. -7% уменьшение разброса, выливаются в 14% уменьшение площади эллипса разброса, что ощутимо и заметно. Меньше площадь разброса, больший процент площади в нем занимает корабль, больше шанс попасть. Тут другой вопрос, зачем улучшать не хватающее звезд с неба ГК, вместо разгона хорошего ПМК? Модерка на ПМК берется не только из-за дальности. -5% и -20% рассеивания снарядов ПМК - это огромная пропасть разницы в площади эллипса разброса ПМК. Если берете "Систему наведения" то можно смело выкидывать перки на ПМК и брать на живучесть, так как эффективность ПМК станет очень сомнительной, особенно по крейсерам и эсмам.
  24. General_Punisher

    Kansas - Линкор США VIII уровня [0.10.7]

    Относительно недавно ветку жестко апнули, дали разгон и откат хилки 40с, а Минессоте и Ведру еще всякого накидали сверху. Не представляю как на этом играли до этого, а на Канзасе до сих пор не представляю как можно играть, даже с таким апом. Модерки на разброс в 6 слот нет, летит кошмарно, броня как у француза, при этом все равно медленный утюг. Худший корабль ветки, ему надо как минимум апать перезарядку до 38с, а лучше до 36с, чтобы сделать корабль чуть комфортнее и получить более плавный переход от Колорадо.
  25. General_Punisher

    Линкор ссср 10ур премиум

    Как это не имеют, 3 корабля могут Фусо и Хюгу в 35мм палубу пробивать без рикошета! Но вообще орудия свыше 516мм имели бы некоторый смысл. Это можно пробивать без рикошета 36мм палубу Конгресса, Аляски, Марселя. По сути это 380мм орудие увеличенное в размерах до 530мм. Если судить по статье от Лесты, орудие то было, даже постреляло на полигоне, но не было проекта корабля под это орудие https://wiki.lesta.ru/ru/Navy:530-мм_орудие_Gerät_36 А так конечно можно и взять какую-то таблицу тактико-технического задания и слепить из этого корабль "а что если бы его таки нарисовали на салфетке?", потом можно и плавающую 800мм "Дору" нарисовать, было бы желание, откопав где-то заметку, что рассматривался плавучий вариант. Правильно, Сикисиму надо покупать ради ПМК!
×