-
Публикации
1 386 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя General_Punisher
-
Непонятно тогда, что вы под этой новостью забыли если у вас все есть? Нельзя же просто молча удержаться от едкого комментария, что кто-то выражает свое недовольство ЛЕГЕНДАРНЫМ аукционом. Теперь так и придется брать мусаси, чтобы не кидать разработчиков
-
Нет никаких предпосылок. Был в прошлом году аукцион на жанбара летом, при этом его все также продавали на черную пятницу просто так за дублоны, без рандома через контейнере и он же был еще в новогодних коробках. Вот и спрашивается нафига был аукцион на жанбара? Если невтерпеж и боязно, то пожалуйста. А мне за февраль хватает уже трат на одного из китайцев и наварина. Еще тут на стриме недавно анонсировали Китаками.
-
Хотели бы убрать, давно бы убрали. Но если убрать, тогда зачем бы были нужны новогодние коробки?
-
Не вижу особого смысла участвовать в аукционе на то, что рано или поздно выпадет с новогодних коробок. Крона таким образом уже достал. Еще и время выбрано "удачное" по мнению маркетологов, когда уже слили денег на 23 февраля и троецарствие, а тут на аукцион слей еще. Спасибо, 30-35к дублонов чтобы взять мусаси я вкидывать не собираюсь, смоланд вообще наверно на 45-50к пойдет.
-
Izumo - японский прокачиваемый линкор IX уровня [0.10.5]
General_Punisher ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Японские
Надо смотреть по факту, на вылетающие циферки у эскадрильи, а не анимации. У универсалок нет анимации стрельбы по воздуху, её дают пушечки средней и ближней ауры ПВО. Возможно, если ближнюю среднюю ауру сломать, то в воздух ничего лететь не будет, но урон будет наносится, правда без анимации. ПВО у изюма в целом слабое, любой авик спокойно 2 захода сделает, даже если оно все рабочее. Дальняя аура нормальная, но вкупе с отсутствующей средней аурой и ближней в 2.5км с невыдающимся уроном - для 9 уровня все плохо. От двадцаток и двенашек на излете уклонится проще простого, они хорошо светятся и большие дыры между торпедами. А если инвизники уже прокрались и плывут узкие веера, то никакие ПТЗ не спасут. Если настолько сильно задалбывают то всегда можно взять перк капитана на ПТЗ и обнаружение торпед. Только палуба под надстройкой. Огроменная носовая палуба до ступеньки стандартная, 32мм Было дело, сыграл правда под конец не очень, слишком агрессивно) -
Izumo - японский прокачиваемый линкор IX уровня [0.10.5]
General_Punisher ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Японские
Это что за бред? У Изюма 127мм это дальняя аура и она прекрасно работает, только что в тренировочной комнате проверил. А зачем это все снайперскому линкору? У Изюма реально калят только его задняя башня и ступенька снарядоприемник под второй башней. В остальном это нормальный линкор дающий кучные, довольно точные залпы, так как башни в одном месте. В принципе ему дать носовую палубу 50мм аля Ямато под передними башнями и будет вообще хорошо. -
Sun Yat-Sen - паназиатский премиумный линкор IX уровня
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Паназиатские
В новые операции в полном ПМК билде пойдет. Правда не понятно зачем, но сойдет как вариант применения) ПМК мало, всего по 3 турельки на борт, но с хорошими углами, улучшенной точностью и нормальным пробоем. В разгоне получается довольно злобное. В рандоме/рангах наверно не стоит повторять) -
Когда-нибудь нам еще расскажут у чему относятся служебные помещения, к каземату или надстройкам
-
Izumo - японский прокачиваемый линкор IX уровня [0.10.5]
General_Punisher ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Японские
И чтобы задняя башня через переднюю полусферу вращалась! -
Еще 3 года назад было.
-
Бранден больше в операциях обитает и в рангах. Тирпа вообще просто так новым игрокам сейчас раздают. Могу предложить 2 сборки капитана. 1. Под агрессивный ближний бой. Зайдет еще на Бисмарка, Поммераньку, Гроба, да и в целом любой линкор Германии не из ветки Шлиффена, у которых 105мм ПМК. 2. Под операции и для менее агрессивного боя. Использую такой на немцах без ГАП, на Мекленбурге, Гнезике, Тирпе, Брандене и на Анхалте бы использовал, но его у меня нет.
-
Лучше уж чтобы капитан имел возможность за ОИ выбрать улучшенный навык из существующих и стать улучшенным, а эти вот 22 и 23 лвлы не нужны. И так уже апали с 19 до 21.
-
Lepanto – Итальянский прокачиваемый линкор IX уровня [0.10.7]
General_Punisher ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Итальянские
Никогда на неё не смотрел как на ПМК корабль и даже не задумывался, поэтому не понял) Она вообще про другое и не важно, как и чем там ПМК стреляет. Чисто теоретически могли бы изначально дать ПББ ПМК всем итальянцам, но что есть то есть. Остается только играть на Наполи, Микеланджело, Верди. -
Lepanto – Итальянский прокачиваемый линкор IX уровня [0.10.7]
General_Punisher ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Итальянские
Это про Джузеппе? Так-то нет никакого премиумного Лепанто с ПББ ПМК.... Вы точно про Лепанто? Так-то у Лепанто очень удачный для ПМК корпус, даже лучше чем у Колумба. Там стреляют все башни с борта при очень хороших углах. С ПББ вышло бы лучше чем у Джузеппе, 152мм с перезарядкой 8сек, против 10 сек, по 3 на борт против 2, а если бы еще немного точности... Но увы, имеем лишь бесполезные хлопушки вместо снарядов. -
München - немецкий премиум крейсер VII уровня [0.10.3]
General_Punisher ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
Нормальный, с уклоном в хороший, а учитывая способ получения, то вообще отличный. Один из самых быстрых и незаметных крейсеров на уровне, дальнобойный, благодаря немецким пробивным фугасам комфортно себя чувствует с восьмерками и девятками, накидает урона в любой ситуации + для ближнего боя есть торпедки и ГАП. Из явных недостатков - отвратное ПВО и хлипкость. Из менее явных - плохие по пробитию бронебойки. -
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Итальянские
В новых операциях корабль имба, можно на отлично фармить, стирает основную массу крейсеров и эсмов в порошок. В рангах очень хорошо заходит, не Рупрехт конечно, но катать на нем довольно приятно. В случайных не пробовал. Лично для меня у корабля только один минус - башни ГК бесят своими разными углами наводки. Столько нервов и крови мне попила эта разница в 8 градусов... -
Illinois — американский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Американские
И настолько же бесполезен в бою. Для случаек и операций урончик поковырять пойдет, но как же горит от союзных Иллинойсов в рангах и какая радость видеть в противниках. Ну и с ДеМойном мало общего, кроме заостровного стоялова из-за особенностей баллистики амерских 203мм. ДеМойн все же крейсер и не только стрелять может, у него РЛС есть, ГАП/Заградка. -
Lepanto – Итальянский прокачиваемый линкор IX уровня [0.10.7]
General_Punisher ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Итальянские
Еще хуже, чем французское. На французах с 100мм можно хоть что-то сделать и есть дальность, а на десятках так вообще 127мм неплохие, а вот итальянцы... Сам думал о Лепанто в ПМК, уж больно хорошие углы его работы и это была бы хорошая идея, если бы веточные итальянцы не были ПМК мертвые. Дальности нет, точности нет, на скорострельных 90мм пробоя вообще нет (даже с ИВ меньше 19мм), в общем урона нет, только молится на редкие пожары, зато дождик красивый. 152мм кое-как и то потому что у Лепанто по 3 турельки на борт, но рассчитывать на них такое себе, пробоя мало, больше поджигать. Вот хоть выпрашивай премиум Лепанто с ПББ ПМК, было бы годно. -
Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Наверно это как-то связано с тем, что у Курфа в залпе на 4 снаряда больше) Единственный минус Пруссии перед Курфом, кроме веса залпа - это нет уникальной модерки. Во всем остальном Пруссия лучше и комфортнее. Учитесь чувствовать скорострельность и калибр, а не только вес залпа. ДПМ с курфом +- одинаковый, но у Пруссии 21сек просто с модеркой на 457мм достаточно жесткие, а там дальше отчаянный еще разгоняется. Довольно часто в бою бывают ситуации, когда Пруссия может дать 2 залпа, а Курф только один. А при стрельбе по большинству 10лвл крейсеров, Курф будет на порядок хуже, так как он будет выдавать вагон рикошетов. Раньше отвернешь, раньше угол станет рикошетным + приведенная броня больше. Разница в углах башен с Курфом 8 градусов, что дофига. -
Zieten — немецкий линкор VIII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Проценты процентам рознь, вопрос эффективности, модерка на инвиз еще ухудшает разброс стреляющего по тебе, поэтому мастхев, а вот перк ничего сверх не делает. Хорошо улучшить и так хорошую маскировку, как на ветке Шлиффена. Улучшать очень плохую до уровня просто плохой на ветке Пруссии за 4 очка довольно сомнительно. Играл и так и так, в итоге остановился на том, что отказываюсь от инвиза в пользу времени пожаров и отката аварийки с ремкой, а там можно в 4 слот модернизации воткнуть разгон или поворот, что гораздо ценнее на этих больших сараях. Помогает уклонятся от торпед, быстрее занимать позиции, быстрее укатиться за остров, где-то решают эти самые 1-2 секунды до прожатия ремки и аварийки. -
Zieten — немецкий линкор VIII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Скорострельность есть, но веса залпа нет. Стволов мало и бронебойки с уроном от 380мм. Точности по факту тоже нет из-за особенностей этой точности. Да разброс там меньше чем у линкоров, но кучность внутри этого разброса плохая, что сильно проявляется на дистанции. Поэтому Зеттен играется агресивно в ближнем бою от ПМК и только от ПМК, как и вся ветка Шлиффена начиная с Макенсена. У ПМК в ветке уменьшенный разброс, его много + фирменная немецкая дальность ПМК и пробой ОФ. Иллинойс. По сути разжиревший до линкора крейсер. Можете также посмотреть в сторону Мекленбурга. Если вы редко играете от ПМК на этой ветке, то вы выбрали не ту ветку. Навык компенсирует немного инерционный взрыватель + как бонус по подлодкам лучше залетает от ПМК. Это не ради фугасов на ГК. Если не хотите поджог, можете взять профилактику или специалист протиаварийных и ремонтрых работ. ОФ не теряют пробитие с дальностью. ПМК тут является основным источником урона, раньше начали стрелять, раньше начали наносить урон и настакивать бонус от Ручного управления ПМК Никто не заставляет вас терять ХП специально. Этот перк полезен на ВСЕХ линкорах, если конечно вы не стоите за 20км и маринуете своё хп с ремонтными командами до конца боя. Даже 5% от потери 25% хп это много, ПМК много и в бою бывает важна каждая секунда перезарядки ГК. А учитывая что играется ветка агрессивно, ХП будет теряться, конвертируясь в еще больший поток снарядов от ПМК и с ГК. Не брать маскировку из-за эсминцев глупо, в бою еще есть крейсера и линкоры, а с навыком маскировка становится местами лучше чем у крейсеров + уменьшается разрыв между незаметностью и дальностью ПМК. 12км это очень хорошая незаметность для линкора, при дальности ПМК 11.5км, если мы вышли на крейсер или линкор, том ПМК почти сразу начнет стрелять. Повторюсь, раньше начинаем наносить урон и раньше начинаем настакивать бонус от Ручного управления ПМК + это необходимо чтобы дальность ПМК была близкой к незаметности. Они не мешают, просто все не умещается. Если вы берете вместе, то отказываетесь либо от незаметности, либо от ручного управления ПМК. Но оба перка необходимы на данной ветке, а у нас только 3 слота под навыки за 4. Если выбирать между притивопожаркой и дополнительной аварийкой с ремкой, то аварийка с ремкой выигрывают, потому что аварийки конечны на данной ветке и изначально на 1 ремку меньше. Урон от пожаров отчинивается доп ремкой, а лишняя аварийка позволяет более свободно её использовать. Это не выбор между 4 очагами и 3 очагами, а между 2 очагами в надстройках или одним. В зоне надстроек может быть 2 пожара, навык убирает 1 очаг именно из надстроек, а не то что корабль может гореть не больше чем 3 пожарами. Учитывая что большая часть фугасов летит именно в надстройки, то очень большая разница гореть постоянно на линкоре одним пожаром или гореть постоянно двумя. На этой ветке то что у нас 2 пожара в надстройках не так критично, потому что у нас аварийка с откатом 40 секунд. Благодарю, но все же тот набор перков что я привел безальтернативен именно на это ветке. На ветки Пруссии чуть более свободный выбор перков, на 128 калибре пмк например не нужен ИВ, можно взять башни, а за 4 очка мастхев только ручное управление пмк и противопожарка, а 4 очка можно раскидать по желанию, так как до 5 ремки дожить сложно, а базовая маскировка плоха настолько, что навык на маскировку не сильно улучшает ситуацию. -
Недостатки в Мире кораблей 1. Нет возможности увидеть скрытые характеристики. Как минимум бронепробитие ББ снарядов и бомб, сигма орудий, максимальное рассеивание ПМК, скорость разгона корабля, коэффициенты ремонта у ремонтной команды, все это должно быть доступно к ознакомлению в той или иной форме в клиенте игры, без необходимости идти на сторонние ресурсы. 2. Плохой баланс обнаружения и средств борьбы с подводными лодками, "шотганинг". В целом класс подводных лодок переапан (за исключением британцев) и является на данный момент крайне токсичным при игре против, а если за штурвалом опытный игрок, то еще и имбалансным. Балансировщик, который может накидать кораблей без средств обнаружения против ПЛ. Крейсера с просто глубинными бомбами, а не авиадуром, эсминцы которые не могут догнать некоторые образцы подводников - это просто без комментариев. 3. Низкий уровень QoL, много мелочей которые приходится улучшать модами. Как минимум аналог прицела Nomogram Classic Top должен быть в клиенте, как и Расширенный индикатор HP позволяющий смотреть точное значение пула восстановления для ремонтной команды, таймер отсвета после выстрела ГК. Сюда же и интерфейс без модов сжирающий кучу времени, особенно кран лутбоксов. 4. ПВО перки и модернизации работают не в каждом бою и не в каждом режиме, а поэтому в целом бесполезны, им требуется окончательное слияние с ПМК. Авианосец не в каждом бою есть и не в каждом бою летает в твою сторону. 5. Торпедные аппараты с рандомным количеством прочности. Работает! Не трогай! 1. Карусель кораблей до изменений была лучше. 2. Не следовало добавлять сопровождение дирижаблей в случайные бои. Предложения и пожелания: 1. Очевидно устранить недостатки описанные выше. 2. Предлагаю дать возможность конвертации дней корабельного премиума на что-то еще на постоянной основе, а не в составе акций. 3. Предлагаю дать возможность каким-нибудь образом из обычного командира сделать улучшенного с одним улучшенным навыком на выбор. Не у всех наций есть улучшенные командиры и не у всех есть с нужными улучшенными навыками. 4. Предлагаю дать возможность сажать на суперкорабли командиров без необходимости их переобучать, чтобы подчеркнуть их суперстатус. 5. Хотелось бы контейнер с кораблями из коллабораций или включить их в состав контейнера "Дальние странствия" 6. Неплохо бы было при начале очередной верфи, выбирать самому корабль для постройки. Кораблей с верфи уже достаточно для этого. 7. Было бы интересно увидеть режим на подобии Линии фронта или Стального охотника из Мира Танков.
-
Авики и линкоры станут немного дешевле, крейсера +- также, а вот эсмы в цене прибавят. Все что нужно знать об этом всем.
-
У нас в игре есть схема бронирования, но нет бронепробития бронебойных снарядов и бомб в хоть каком-то виде. Это информация нужна чтобы иметь хотя бы базовое представление о том, на что способны бронебойки. Ничего не мешает сделать это в виде диапазона от бронепробития в упор, до бронепробития на предельной дистанции. В клиенте вообще не хватает критически важной информации, такой как сигма орудий, рассеивание у ПМК, скорость разгона, зато есть вагон мусора в виде номенклатуры ПВО без характеристик, чтобы камерой покрутить вокруг кораблика, пушечки поразглядывать. Действительно, зачем мне знать, какие из них за какую ауру отвечают и сколько каждая урона в ауру добавляет? Ничего не мешает добавить в настройки интерфейса пункт "показывать подробные характеристики", если разработчики так переживают о перегруженности, те кому надо поставят галочку и будут смотреть.
-
Незадолго до вашего поста уже исправил свой пост, не туда посмотрел. Написал сначала про то что из суперконтейнера падает.