Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. General_Punisher

    [13.11] Новый год

    Да, но мизерный запас из 2 самолетиков можно сделать модкой.
  2. General_Punisher

    [13.11] Новый год

    Кто там утащил у Шинано бронеплиты в центре цитадели, признавайтесь? От когда-то анонсированных доспехов самурая почти ничего и не осталось. У Каги цитадель сложнее выбить, чем у этого линкороного чуда. У Мидвея она и то толще, при сопоставимой площади, так как она ниже. У Аудейшеса она маленькая. Могли бы оставить хоть цитадель линкорную по толщинам, все же Ямато, была бы реальная фича подходящая для поджимистого агрессивного геймплея, а не вот эти псевдотактические эскадрильи. Ну и нет модки на минное заграждение, не понятно баг или фича. В прочем потерянный бронелист не очень бы помог, отвратительное корыто не способное в нанесение урона, набить 100к урона на нем та еще пытка. Кроме штурмов урон наносить большую часть времени просто нечем, минные поля как источник урона просто не работают в текущем виде в ПвП, долго ставятся, дырявые, бобрами цитадель выбить сложно, бомбы падают под углом на вид около 45 градусов, аккуратно размазываясь по краям круга, торпедоносцев мало и они раз в почти 3 минуты. Годен только люстры фармить, догонять и перехватывать эскадрильи красного авика тоже толком не может, нет быстрых самолетов. Я думал сайпан плохой авик, нет вот это чудо, но потничи будут рассказывать какой он крутой.
  3. Попробуйте с расторопным. Прикол в больших стволах ПМК с высокой точностью, хорошей броне от крейсерских фугасов и не менее хорошо запрятанной цитадели от линкорных ББ, корабль для ближнего боя.
  4. Мои потные лапки добрались наконец до Шредера. Первое что впечатлило - форсаж 15% на 4 минуты под модернизацией. В целом корабль ощущается как что-то Рупрехтоподобное, но ради скорости порезали все, даже ПМК (хотя по калибру и сферическому ДПМ оно выросло). Очень хорошие углы ГК, с нюансами, но отлично танкует ромбом, не хватает носового бронепояса и зажали броню палубы, корабль начинает огребать в нос от 406мм и на отлично огребает от 457мм. Кроме этого в упоре против 406мм+ не работает тертлбек, так как скос от которого в теории должно рикошетить всего 28мм и прошивается по правилу 14.3 калибров без рикошета дальше в циту. Не хватает точности ПМК для реализации 20% навыка на дальность ПМК, но немного парадоксально, что несмотря на штраф к заметности, дальность стрельбы ПМК становится больше заметности. Корабль довольно гибок в плане билдов, главное взять модернизацию в 3 слот на ПМК, незаметность в 5 слот и в навыках, а дальше как хочется. Можно как упоротые фулл ПМК варианты под дальность ПМК с модкой в 6 слот, можно более ГК ориентированное без дальности ПМК с модкой на ГК в 6 слот, пожить подольше пушить по необходимости, так и что-то промежуточное. Играется в целом бодро, корабль довольно сильный, но до Микеланджело увы недотягивает. При всех недостатках Микеланджело в плане заметности, отсутствия ГАП, более уязвимой циты и оконечек, у него палуба не 30мм, а 40мм, есть дымы, есть торпеды, есть дамажные ПББ, гораздо более сумасшедший ПМК ДПМ, особенно с учетом точности. Сомневаюсь, что Шредера будут как-то апать (хотя дали сброс ГБ с воздуха и на том спасибо) и так хорош, но было бы вообще здорово поднять точность ПМК до ветки Шлиффена, палубу до 35мм, скос бронепалубы тертлбека до 30мм, дать 40мм носовой бронепояс. Вот прям конфетка бы была, а не корабль.
  5. Даже если бы дали нормальный взрыватель, то все равно были бы хламом. Слишком маленький урон для калибра, зажали снаряды от Шпее с уроном 8400, выдали бракованные от Шарнхорста с уроном даже не 7600, а 7000... ГК кое как вытягивает на играбельный уровень скорострельность и крейсерская точность, но это уровень Чешира.
  6. Общего у них только калибр орудия, концепция кораблей разная. Да и Шпее на 6 уровне лучше, чем это корыто на 8 уровне с не связанные между собой фишками и специфичными недостатками. У ВГ он вышел гораздо интереснее и тянет на продолжение Шпее. У нас же нет.
  7. Сейчас нападает народу, тема наверняка оживится как это было с Одином. Просто корабль вроде как впервые в какой-то продаже с момента ввода на верфи в 2022 году. На нем активных игроков мало.
  8. General_Punisher

    Shikishima - акционный линкор Японии Х уровня [0.10.0]

    Хорошая контра Саженю в рангах, пойдет для фана в ПМК. Но сравнению с Саженем скорость вращения башен Шишки просто убивает, маскировка не так хороша и вообще эсминцы задалбывают, так как нет РЛС. Билды под ПМК боль полнейшая, либо маскировка и с расторопным что-то как-то едет, либо слоупочно с ИВ или башнями, либо слоупочно светимся, но хватает и на ИВ и на поворот башен, а на сдачу урон ПМК или ПТЗ.
  9. General_Punisher

    [13.11] Новый год

    Главное только продавать черный, а то обычный снова выпадет из какого-нибудь суперконтейнера, когда меньше весго ожидаешь выпадение корабля
  10. General_Punisher

    [13.11] Новый год

    Так и вышло, выпал гарантом с соответствующими денежными затратами. Если брать глобально, то суммарно вложения отбились, кораблей с учетом коробок нападало достаточно, а учитывая что в порту и так были все не особенные 5-7 уровни, то это все были 8-9. С учетом мелочевки совсем хорошо, разве что 180 дней према меня преследуют и падают чаще редких кораблей...
  11. General_Punisher

    [13.11] Новый год

    Опыт онлайн игр приучил не особо доверять математике при шансах на выпадение меньше 2%, особенно если нет гаранта. Зевса я по этой причине и пропустил, легко можно было слить те же 20-30 тысяч рублей, но не получить ничего, кроме расходников на год вперед и клонов кораблей которые уже есть. Тут хотя бы еще пару новинок может отсыпать, даже не считая новогодних коробок.
  12. General_Punisher

    [13.11] Новый год

    Если считать сферически и в вакууме, какой-то космический ценник выходит (в районе 30 тысяч в рублевом эквиваленте) за Пьемонте, если брать гарантом, а его придется брать гарантом, так как 0,5% шанс это не то, что выпадает на рандоме... Если не считать новой троицы, как назло в причал желаний, а не в коробки, положили самые интересные корабли прошлых верфей и акций, особенно Шредер и Атланитико. Так-то бы обычных коробок взял и бед не знал...
  13. Поэтому я и дал предложение усилить, ну или доработать так называемый "костыль". Возможно, если бы нерф навыка не проходил на фоне его сверхпопулярности, так как по сути была прибавка без штрафа. Ему просто отрезали лишнего, чтобы наверняка, хотя резки шанса пожара в 2 раза было бы достаточно. С тех пор еще и взрывотехник потерял процент пожара.
  14. Здравствуйте, уважаемые разработчики и читатели форума. Может быть я и ошибаюсь в необходимости данного предлагаемого изменения, так как у меня нет перед глазами какой-то статистики по навыку, чтобы увидеть картину в целом, но предлагаю улучшить инерционный взрыватель с 25% прибавки к бронепробитию ОФ до 30%, либо через ап самого навыка, либо, учитывая анонсированную на текущем стриме (01.12.2024) возможность сделать командиров элитными, через добавление редких командиров с данным улучшенным навыком. Считаю, что в текущем виде навык неоправданно дорог, как для эсминцев за 3 очка и особенно для крейсеров за 4 очка. Бонус к пробитию недостаточно сильный по сравнению с штрафом из-за чего использование навыка крайне ограничено и оправдывает свою стоимость в очках только на определенных кораблях и/или в определенных режимах, а для остальных просто не выдерживая конкуренцию с другими навыками по полезности. Разберем, что даст эта прибавка: 1) Основное, это улучшить пользу навыка для легких крейсеров, особенно легких 7 уровня. 152мм ОФ на крейсерах 7 уровня пробивают 25мм, в текущем виде ИВ дает пробой 31мм. Конечно этого хватает пробивать линкоры своего уровня и тяжелые крейсера в каземат уровнями выше, но все еще недостаточно чтобы пробивать обшивку большинства линкоров 8+ уровня с броней оконечностей 32мм, которые становятся частыми противниками на 7 уровне. С легкими крейсерами 8 и выше ситуация совсем неоднозначная, пробоя 30мм ОФ хватает пробивать большинство крейсеров, линкоры 6-7 уровня и так пробиваются, в итоге 4 очка дает только возможность пробивать 32мм обшивку линкоров, что не очень выгодно, так как урон пожарами для линкоров таких уровней может быть ощутимо больше прямого урона. Прибавка 5% дала бы пробитие 39мм, что расширило бы пользу ИВ до возможности поражать палубы и казематы американских линкоров, а также палубы Корнилова и Лазарева, делая более привлекательным для выбора навыком. 2) Примерно по похожей схеме это улучшит пользу навыка для эсминцев, особенно высокого уровня, которые реже или почти не встречают крейсера/линкоры 6-7 уровней, для которых 26мм пробития с ИВ на 127мм орудия достаточно, но на 8-10 26мм достаточно лишь для оконечностей крейсеров и казематов легких (но не палуб). Прибавка 5% даст пробитие 27мм, что уже достаточно для пробития казематов и палуб многих крейсеров 8-9 уровня. Для эсминцев с 120мм орудиями даст пробивать 26мм, что сделает навык более интересным для где-то 30-40 кораблей 5-7 уровней, которые с ИВ на данный момент не могут пробивать обшивку линкоров 6-7 уровня. 3) Как и с эсминцами на 127мм орудиях и легкими крейсерах на 152мм орудиях это улучшит ситуацию и с ПМК на линкорах с данными калибрам. Изменение вытянет со дна итальянские 90мм орудия с пробитием 15мм. С прибавкой 30% будет 19мм, чего уже достаточно на надстройки линкоров 8+ и обшивку корпуса эсминцев 8+. При всем этом никак не усилятся немецкие ПМК корабли. 4) Может что-то еще, совсем неочевидное для других калибров Хотелось бы узнать, что думают другие игроки, предлагаю тыкнуть какой-нибудь вариант в опросе.
  15. Ну выпустили Калленбург за уголь, будет его ждать судьба Йошино - быть где-то на дне в тени хорошей годной девятки Учитывая, что он хоть и британец, но носит флаг вымышленной нации, то в постоянку возможно никогда, а только на какое-нибудь "прогрессивное" событие. Да и не нужен он, самое интересное у корабля это его камок.
  16. General_Punisher

    Улучшить инерционный взрыватель

    Глобально кого и как апает я описал в старте темы. Больше всего выигрывают 6-7 ЛКР с 152мм и эсмы 7+ с 127мм, эсмы 7- с 120мм, для остальных малозаметно. Эсмы не будут с прибавкой как-то лучше пробивать другие эсмы, фугасам вообще пофигу ромб или нет, так как расчет пробития идет без учета приведенной брони. Единственный эсмы, которые не могли с ИВ пробивать 6-7 линкоры, но если дать 30% то будут, это эсмы с 120мм орудиями. На топ уровнях разницы при стрельбе по ЛК не будет, если не считать оконечки ветки шлиффена, которые смогут пробиваться 127мм с 30% ИВ. Исключение Ягер, но что такое ГК Ягера?
  17. Против ПЛ на перескопе и в надводном положении можно использовать обычный авиаудар, причем он легко может ваншотнуть лодку. Не забываем еще, что модки объединили и в итоге у корабля есть и урон ГБ и откат авиаудара. Ну и подозреваю, что разработчикам может быть просто проблематично закодить 2 авиасброса на одном корабле. В общем на сброс ГБ с воздуха на этой ветке я бы не рассчитывал как минимум ближайшие года 2-3.
  18. Кому оно должно? Не забываем, что у нас тут аркадная компьютерная игра с условностями, а не симулятор боя в экстремальных условиях. Если разработчики считают что ПМК без костылей должно только поджигать, а не наносить урон, то на это есть какие-то балансные причины.
  19. General_Punisher

    Улучшить инерционный взрыватель

    Сомневаюсь, что они как-то новыми красками заиграют. Баллистика основной сдерживающий фактор + будет низкий шанс поджога, чтобы как-то принципиально больше урона нанести. Тем более у нас есть Зетки с пробитием вообще 32мм и ничего страшного не происходит, как и ранее упомянутые французы с советами у которых с ИВ пробоя хватает. Штраф на пожары все еще слишком сильный сдерживающий фактор. Есть Могами например. Он как-то перегибает с 38мм пробоя с ИВ на стоковых орудиях? Да вроде нет, для него это просто хороший годный навык, а вот на том же Кливленде смотрится уже несколько сомнительно, но он +- помещается по свободным очкам. Омоно с 32мм пробоя под ИВ как-то перегибает? Да вроде тоже нет. Хотя казалось бы просто бомба пробивать линкоры уровнями выше, но по линкорам своего уровня уже оказывается все не так хорошо, как было с 26мм пробоя из-за порезанного шанса пожара. Французике, советские эсмы? Да вроде тоже не перегибают, хотя казалось бы 27мм. Я предлагаю увеличить пробой с ИВ, потому что навык, да, на данный момент предлагает неравноценный обмен за высокую стоимость. Уменьшение шанса пожара в 2 раза ощутимо усложняет поджигание корабля и переподжигание после аварийной команды ПО ВСЕМ ЦЕЛЯМ, даже тем которые и так пробивались, что существенно снижает средний урон от пожаров, при этом увеличение пробития помогает только против ОГРАНИЧЕННОГО СПИСКА ЦЕЛЕЙ. Ожидается что прямой урон по этому списку целей должен с запасом перекрывать уменьшение среднего урона от пожаров, мы же умные люди и хотим чтобы навык повышал эффективность корабля, особенно если это навык за 3 или 4 очка. Но с 25% прибавкой перекрытие происходит только для довольно узкой прослойки кораблей на определенных уровнях с определенными калибрами и особенностями, а для остальных навык хорошо если выходит просто в 0, так как список недостаточно длинный. Берут его в таких случаях скорее по идеологическим соображениям, нежели из-за эффективности, навык просто не выдерживает конкуренцию с другими навыками. Ветка пан-азиатских крейсеров вообще ярчайшей тому пример, 10% прибавка к урону ОФ за 3 очка приносит гораздо больше, чем ИВ за 4. Не забываем еще про то, что с ростом уровней кораблей растет и сопротивляемость пожарам, 5% на 10 уровне превращаются вообще в 2,5%
  20. General_Punisher

    Улучшить инерционный взрыватель

    Не будет никаких "всем", в список добавятся исключительно амеры и Корнилов с Лазаревым. Могами на стоках с ИВ не вот чтобы перегибает. Остальные как пробивались с ИВ так и будут, а остальные как не пробивались с ИВ, так и не будут. Палубы яматоидов, итальянцы, немцы. В целом, Тирпы, Бисмы, Курфы, Поммерны, Шлиффены, сейчас добавились Одины, если смотреть топ линкоров по популярности на прошипсе, то там в основном то что не пробивалось и с ИВ или пробивалось и так с ИВ. Из амеров только монтана, с натяжкой Масса. Лазарев и Корнилов сейчас перегибают на местах, им даже полезно чтобы крейсера остудили их пыл.
  21. General_Punisher

    Улучшить инерционный взрыватель

    Как я вижу, проблема старого навыка была в том, что штраф был несопоставимо ниже, чем бонус. Не удивительно, что он был крайне силен, так как было и пробитие и хорошие шансы пожаров. Если сейчас поднять до 30% хуже от этого не станет, но навык будет представлять чуть больший интерес. Я бы согласился про вариативность будь навык за 2 очка, но от навыка за 3 или даже за 4 лично я ожидаю большего, чем просто вариативность. Навык должен быть реально полезен, чтобы прибавка к пробитию несколько перевешивала штраф к пожарам. А что сейчас? Пробитие растет недостаточно и штраф к пожарам огромный, навык не выигрывает конкуренцию с другими навыками, кроме как на отдельных кораблях, а после 8 уровня почти перестает быть полезным и больше начинает работать во вред везде, кроме немецкого 105мм ПМК. И тем более, я не вижу перегибающих толп французских или советских эсмов 7 уровня с открытой воды карающих крейсеры 9, хотя с текущим ИВ у них пробоя хватает, как кстати и у Смоленска. Кто там потенциально может перегибать с 30% ИВ, но с все таким же порезанным шансом на пожары? Поправил, надеюсь стало лучше. Но вообще например для рандома на какую-нибудь восьмерку можно взять ИВ, на Хогга например, так как семерки достаточно часто попадаются, а вот в ранги толку уже нет, так как там только 8-9, где ИВ помогает только оконечки крейсеров ковырять и то не всех. Рандом не тот, сейчас толпы немцев плавают, всякие веселые Наполи и Петропавловски, против них ИВ не особо поможет, а то и во вред)
  22. General_Punisher

    Улучшить инерционный взрыватель

    Ну, получается что перенерфили, самое время вернуть 30%, оставив в 2 раза снижение шанса пожара. Оценить влияние чистых 30% не представляется возможным, так как тогда можно сказал шанс пожара снижался настолько незначительно, что компенсировался взрывотехником. Сейчас навык имхо не в норме, бонус не настолько выражен на фоне сильнейшего дебафа. При базовом шансе поджога 10% и выше, навык берется уже несколько скрипя зубами, потому что накидывая в надстройки и пожарами можно нанести +- столько же. Ранги, блицы, операции и тп.
  23. General_Punisher

    Улучшить инерционный взрыватель

    Насколько помню раньше навык просто не резал шанс пожара, а не давал 30%. Вон эсмам все еще дает 25-26мм по желанию, все равно не бегают с ИВ не ломают лица.
  24. Большой вес залпа при точности большого крейсера и хорошей скорости перезарядки, все что не может убить белым уроном с ББ в борт, убивает ОФ с пожарами, может портить жизнь авикам благодаря заградке. ПМК сборка скорее на любителя, так как нет ГАП, играется преимущественно с дистанций где-то на краю засвета под навыком и модкой, т.е. 13-15км, но может играться и дальше, точность с баллистикой позволяют.
×