Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    1 357
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. General_Punisher

    Чёрная пятница близится к завершению

    Кто-то похоже зажрался понимая под скидками что-то больше 50% и в упор не замечая 30% скидку на черные корабли 7-8 уровня, 15% на 9 уровень.
  2. Конечно не ради бедных линкорчиков/крейсеров на которых ПЛочки зарабатывают свою статочку и накрученный опытик, но сейчас мы вот немножечко понерфим и станет лососик как прочие подлодочки 8 уровня в болансе
  3. Ну да, Салмон просто немного эффективнее делает *** фланга, 10 секунд разница между нерестами лосося уж точно что-то изменит. Текущий баланс обнаружения и борьбы с ПЛ настроен через одно место, и в него на 8 уровне уж очень хорошо заходит Салмон с базовой скоростью 33 и парой лишних торпедников в корме, чтобы дать 4 с носа, а потом еще 4 на отходе, после чего смотаться в закат на 40 узлах, причем не важно шотганишь ты в упоре или кошмаришь импульсами немного издали. Но да, давайте по рандомным всплескам импульсов (а их может и не быть) ловить ПЛку летящую 40 узлов и говорить что у нас все в порядке
  4. Исполнено, летальность уменьшена через скорость перезарядки, чего вам еще надо? Для начала нужно хотя бы апать и добавлять средства обнаружения и борьбы с ПЛками, а не нерфить их характеристики. Создать больше мест, где ПЛка может быть наказана за ошибку, вытянута за перископ из своего параллельного подводного мира, желательно в порт. Авиа глубинки для всех крейсеров. В целом автоматический сброс глубинок с самолетов, а не только у авиков, потому что в потоке боя зачастую нет времени их откидывать и насмотрелся уже на союзников которые кидают глубинки черт знает куда или не кидают вовсе, потому что заняты боем или просто пофиг, если плка не в них упарывается. Если не автоматический сброс, то пусть самолет с которого идет сброс подсвечивает ПЛки в небольшом радиусе в момент сброса 5-10сек, чтобы компенсировать рандомность отображения всплеска от импульса и привлекать к подводнику больше внимания команды. Нет? Убрать рандомность отображения места всплеска от импульса или увеличить зону покрытия сброса глубинок, 2 самолета по 2-3 бомбы на каждый. Апнуть самолет-корректировщик, чтобы находил ПЛки на хотя бы средней глубине. Апнуть ГАП чтобы ПЛка на глубине отображалась на миникарте и мерцала как корабли на шумопеленгаторе у самих ПЛок. Ставить засвет ПЛ на миникарте в месте где она дала импульс. Вариантов масса, было бы желание у разработчиков не запускать ситуацию, ожидая пока там целевая аудитория все лучше будет играть на ПЛках и все больше выбиваться из статистики. А судя по нерфу Салмона, ПЛки уже начинают потихоньку отбиваться от рук, только вот подобные нерфы сомневаюсь что что-то изменят, потому что проблема в балансе обнаружения и средств борьбы.
  5. General_Punisher

    Музыка в порту

    Выбирать музыку в порту хорошая идея. Знаю одну бесплатную игру, где дают возможность за отдельную плату выбрать музыку которая будет играть в убежище игрока. По аналогии рублей за 250 дать возможность купить музыкальный плеер для порта с треками из игры в целом, а не только портовыми. И игрокам приятно и разработчики за фичу заработают.
  6. Если играть исключительно в кооперативных боях в коих у вас почти 10к боев, против около 300 в рандоме, то конечно параллельно
  7. Попробуйте снова, его не хило так апнули по хилке.
  8. Главная проблема подводных лодок, да и авиков в том числе, что они живут в параллельном трем другим классам мире. Но при этом борьба с ПЛками это геморрой, а против авиков на автомате работает ПВО. ПЛки токсичные и раздражают, отвлекают от боя, это факт. Балансируются пока исключительно тем, что основная масса игроков не может в ПЛки. Проблема с ПЛ будет только нарастать с ростом среднего скилла игры на этом классе.
  9. В новости есть пункт "Запрещены для выбора корабли раннего доступа и тестовые, а также недоступные для покупки на момент проведения турнира.", при этом в полном регламента турнира есть Пуэрто Рико, который недоступным для покупки на момент проведения турнира. Допишите что ли, что за исключением кораблей которые были за верфь. Для меня как для игрока который вернулся в игру позже, чем была верфь на Пуэрто, корабль как бы является недоступным для покупки, Лошунь ладно, он был доступен на начало турнира.
  10. General_Punisher

    Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]

    Сравнение не корректное, адатара вынуждена скитаться подальше от противников, ибо на средней и ближней дистанции не живет так, как живет Гроб. И у него не настолько плохая точность кто бы что не говорил. Гроб может стрелять нонстопом и жить под фокусом на дистанции 14-16км. В целом Гроб, да и вся ветка, может играться как классический линкор в билде на живучесть и не много от этого потерять, но 420 и сверхтяжелые ББ хотя бы звучат интересно, чтобы как-то выделится на фоне Поммерна.
  11. General_Punisher

    Боевой пропуск в Чёрную пятницу

    С такой логикой вам надо лотерейные билеты покупать, если можете предсказывать 0.4% и то что среди них выпадет именно тот корабль, на котором еще и есть необходимость менять оборудование. Слишком идеальные условия. Я говорил про премиум контейнер. Хотят тут тоже можете повертеться, что мол 1 бесплатно дают и еще один при везении обойдется за 150.
  12. General_Punisher

    Боевой пропуск в Чёрную пятницу

    Ну так там человек хочет экономить с помощью черных кораблей, не покупая полный БП, но покупая черные корабли, чтобы в разные билды собрать и играть без перестановок оборудки. Пытаюсь понять эту экономную экономию, сколько надо раз переставить обрудование, чтобы выйти в плюс с этой гениальной идеей.
  13. General_Punisher

    Боевой пропуск в Чёрную пятницу

    И как часто вам нужно заточить два одинаковых корабля под разные задачи, особенно из списка того что там черного наваливают? Жалко голду на сезонку, но не жалко голды на черный корабль, чтобы экономить голду на сезонку. Сколько там раз нужно снять оборудование за 25 голды, чтобы это окупило хотя бы 1 ящик черной пятницы?
  14. General_Punisher

    «Советская Россия» в тарифе «Игровой»

    Как я понимаю это все потому что Багратион апнули и он стал слишком сильным для того чтобы его давать за тариф? Хорошо что у меня обычный есть. И за прочие плюшки таки спасибо.
  15. General_Punisher

    Боевой пропуск в Чёрную пятницу

    Не будут они такого делать в этом вся суть, что цветной кораблик отдельно, падает отдельно, в акциях отдельно, за отдельную плату, хотя сама идея с разделением кораблей на всякие разноцветные, безнадежно устарела с вводом возможности непрерывного выхода в бой.
  16. General_Punisher

    Боевой пропуск в Чёрную пятницу

    Чернолазо!
  17. Ивами в ПМК можно собрать, в целом это его отличительная черта, скорострельное 100мм ПМК с повышенной точностью. Эдакий японский Тирпиц. По сравнению с Померном конечно менее живуче будет за счет брони, но зато ГК точное и вертлявее. Дайсен не может в ПМК, корпус совсем не для этого, да и состав пмк так себе, а у остальных япончиков где норм состав пмк косые 100мм скорострелки. Но конечно без понятия как это будет играться в рандоме. Наполи настолько косплеер линкоров, что если уметь танковать, танкует получше многих линкоров, да и пмк стреляет лучше многих линкоров, есть дымы свалить или атаковать, незаметный, быстрый, а для большого крейсера обычные пожары и затопы, наверно лучшее что можно купить за уголь.
  18. Главным образом камуфляжи нужны радовать собственные глаза, чтобы корабль не просто стоял в порту, а еще при этом еще и красиво свистел пердел. Если исключить эстетическую составляющую, то камуфляж в редких случаях помогает ломать глаза оппонентам мешая выцеливать какие-то конкретные точки корабля в ближнем бою.
  19. Я рассматриваю Поммерн в первую очередь как альтернативу Гробу и тут все у Поммерна зашибись без сомнений что лучше. Альтернатива ли ли это Курфу и лучше ли? Сравнивать прем девятку и акционную десятку занятие немного неблагодарное. Поммерн вот прям лучше курфа, если разговор начинает идти и о фарме в том числе. А так это шило на мыло. 3 градуса углов наводки не решают, они у обоих кораблей очень плохие. Маневренность компенсируется жирностью и броней. Торпеды в рандоме ситуативные, типа лучше иметь (хотя их часто просто отстреливают словно и не было), но они на отлично компенсируются возросшими характеристиками ГК/ПМК на Курфе и самолетиком. Нет необходимости использовать инерционку под 105, ибо на курфе 128, можно взять поворот башен, отлично заходит под Лютьенса. На Курфе еще и уникальная модерка есть, которая апает и ГК и ПМК. При желании Курфа можно собрать в ГК билд и это будет даже нормально. Но блин, это десятка со всеми вытекающими. Хотите комфортно-дальнобойно-точное при этом посмотрели в сторону Поммерна, который чуть ли не полная противоположность этих слов? Тогда уж Бранденбург, апнутый до 9-левела с увеличенными стволами и гапом или Бисмарк с доп стволами и торпедником. Брал Поммерн после Тирпа и скажу что сравнивать их такое себе. Поммерн после Тирпа ощущается другим кораблем, а не как некое продолжение по ветке. Дьявол в мелочах и не стоит ровнять всех немцев.
  20. С Уичитой сравнивать не корректно, ибо это уменьшенный в размерах аналог Балтимора с РЛС. А вот дымы есть и у Рочестера. Посмотрел статистику. Вопрос в том как её читать. Если брать общую, Рочестер показывает себя не сильно хуже анкорижа, а если брать по опыту то наравне, при этом Рочестер лучше танкует, лучше сбивает самолеты. По тому сколько боев на Анкориже в среднем 1 игрок играет, понятно что корабль раза в 2 уступает по фановости Рочестеру. Подозреваю что Анкориж кое как вытягивают только торпеды и вес залпа, из-за чего добивает корабли лучше, но в остальном корабль кажется максимально унылым и то что ему бафнули немного скорострельность не сильно поможет. Для рандома корабль с такими ТТХ не подходит, разве что ботов гонять в коопе и операциях. На ПВО вообще без слез не взглянешь, что авик 6 уровня заклевать сможет. Эта "брутальность" скорее вынужденная. Какой еще выбор остается, когда кораблю сложно отсветиться?
  21. Если вам просто поиграть в рандоме, а не фармить или играть блицы-ранги, то скорее всего всего смысла нет. Поммерн после Курфа совсем косой, еще и с крейсерами у которых 27мм в схеме бронирования есть будет сложнее. Есть еще торпеды, но в рандоме их реализовать сложнее, чем в блицах-рангах.
  22. В продаже есть уже как пару патчей. По самой лодке. Вот вообще не стоит сравнивать с Нюрнбергом и судить о корабле по ГК. Да и вообще не понятно с чем сравнивать в классе. Корабль уникальный, возможно даже заслуживает приподнятый ценник и эпизодический ввод в продажу. Лейпциг по большей части торпедный крейсер, ибо огромный торпедный ДПМ на 10км с комфортными углами пуска и отличным КД. Светится на 8.7км с перком, незаметнее только Хуанхе. Окно в 1.3км конечно не очень большое, но оно есть и дает возможность незаметно пускать торпеды. При этом даже несмотря на порезанный относительно Нюрнберга, ГК остается злобным, все ещё имеет третий дпм на ББ на уровне после того же Нюрнберга/Макарова и ОФки способные напрягать все что угодно. Еще плюсом идет сброс глубинок с самолета на почти дальность ГАП. ПВО отвратное, но все же есть ястребы и заградка отдельным слотом, жаловаться все же глупо. Вот точно чего не стоит делать, так это недооценивать и говорить что это 5 уровень, напротив, из-за торпед и незаметности может потянуть и на 7.
  23. Все немецкие веточные авики не для всех. Они душные и их сила с влиянием на бой зависит напрямую от скилла. Имеют возможностью проворачивать штуки, которые не могут другие авики. Слабая живучесть самолетов более чем компенсируется их скоростью и перками командира. С десятками играть из-за этого не так плохо на самом деле, но в бою с десятками любой восьмой авик, кроме наверно советских, скорее играет роль разведчика, по возможности выцепляя одиночек с плохим пво, а тут Парсеваль хорошо себя чувствует и даже может наглеть, за счет той самой скорости самолетов. Штурмовики отличные, ловим бортоходов, основная цель крейсеры, но может не хватать пробития против десяток. Линкоры - отстреливаемся в каземат с надстройками, белого урона может быть тоже много. Эсмам сквозняками тоже может залетать неплохо, если подловить в борт. Если не получилось почти сразу удачно зайти, надо откидываться как есть с крохами урона, но не терять время. Бомбардировщики на отлично шатают линкоры и зазевавшиеся крейсера, хоть и сбросы бывают косоватые. Есть ремка на бомберах, чего нет у других наций. Торпеды - низкий урон с лихвой компенсируется быстротой торпед, при этом сохраняя довольно короткое взведение, можно заходить на что угодно. Очень комфортные. Хорошее бронирование и ПМК - если стоять за островом и ничего не делать, то бесполезно. Но чтобы не сильно душиться и получать удовольствие от немецких авиков нужно играть агрессивнее, использовать живучесть и ПМК, потратить 4 очка навыка на ПМК, вставив ПМК модерку в 3 слот и налепив ПМК флажок, быть ближе к бою, а не к краю карты. Следить за ситуацией в бою, двигаться с командой ближе к концу боя и в целом активно огрызаться, когда кораблей осталось мало. Занимать точки, выпиливать загулявшие эсмы и плки, подсвечивая самому себе под точное пмк на 10км, добирать какие-нибудь недобитые крейсера, а также линкоры 6-7 уровня. Тут же можно еще отметить отличное ПВО. А уж опытные игроки контрят что угодно. Проблема Парсерваля (как и всех веточных немцев) в том, что авик наносит в основном прямой урон. 2 из 3 эскадрилий требовательны к рукам и правильному выбору цели, ибо бронебойные, но из-за этого я бы не назвал авик узкоспециализированным.
  24. General_Punisher

    Weimar - немецкий премиум крейсер VII уровня [0.10.5]

    В рандоме с 8-9 уровнем чувствует себя вполне комфортно, благодаря пробивным фугасам, еще и подлодки гонять может, ибо глубинки с самолета. Веймар хорошая лодка, единственный минус это конечно дальность стрельбы, но её в целом хватает вести бой и этот минус неплохо компенсируется улучшенным по дальности корректировщиком, который еще при желании можно апнуть перком (который к слову не так давно бафнули, убрав негативный эффект). Лодка особенно хорошо заходит в ранговых боях и блицах. С удовольствием прошел ранги 7 уровня на Веймаре, различные блицы на 7 уровне.
  25. General_Punisher

    Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]

    Вы только что описали Поммерн, разве что калибр там побольше, чем у Мексики. В принципе если есть Поммерн, то гроба можно смело продавать и забывать как страшный сон. Он годен разве что извращаться и собирать его в какой-нибудь ГК билд на 420мм с сверхтяжелыми ББ снарядами.
×