-
Публикации
2 198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя General_Punisher
-
Слияние ПМК навыков и модернизаций с ПВО
General_Punisher ответил в тему General_Punisher в Предложения по игре
Есть много нюансов с этим "существенным преимуществом". Если вы не видите разницу в ГК, то это не значит что её нет. Как правило немцы слабы по весу залпа и/или кучности стрельбы, а также большинство высокоуровневых немцев имеет просто отвратительные углы стрельбы этого самого ГК. В дополнении к этому, чтобы ПМК немчуре давало преимущество в него надо вложить минимум 7 очков навыков, а также занять 3 слот соответствующей модеркой, отказавшись выправлять слабость в точности стрельбы + не забываем что на дистанцию ПМК надо еще доплыть, а противник может просто отвернуть и уплыть, в итоге и ГК совсем никакое и ПМК не работает. Это еще не считая в целом фокуса который ловит врывающийся немец, который может это "существенное преимущество" помножить на 0. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
General_Punisher ответил в тему Reindas в Немецкие
Относительно ошибка. Отчаянный помогает быстрее убивать противника = быстрее снять с себя урон. Основы борьбы за живучесть не так много пользы дают, экономя где-то 1500хп с полностью прошедшего пожара. Это было бы очень полезно, если бы не одно но - урон от пожара отчинивается полностью ремонтной командой. Терпите один пожар, если не уверены что ближайшую минуту на вас не накинут второй, прожимайте аварийку когда повесили второй и у первого пожара осталось более 15-20с. В крайнем случае, если хотите поднять выживаемость возьмите лучше вместо отчаянного повышенную готовность ремонтной команды, Тирп хорошо набирает потенциалку, быстрее можно прожать ремку, но отчаянный в любом случае будет нужен. Или немного потерпите до 18 очков и возьмите за 1 очко специалиста противоаварийных и ремонтных работ. 3% может показаться мало, но там 1с, тут 1с и вот уже критических ситуациях хватает дожить до ремки/аварийки. -
Louisiana — американский гибридный линкор X уровня
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Просто наныли на нерф разброса бобров и ветка стала не нужна) -
Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Развлекать авианосцы в случайных боях конечно же -
Смоленск -- гайд по советскому легкому крейсеру (0.8.9)
General_Punisher ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Советские
Ну уж извините, это все же не эсминец, а как крейсер Смола входит в десятку лучших по маневренности на уровне. -
Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]
General_Punisher ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Французские
Затем, что у Шимки так себе углы пуска и перезарядка почти в 2 раза дольше, а с уникалкой торпедники еще и чуть ли не приваривают к корпусу, кроме этого не забываем что Клебер носится по карте без форсажа, быстрее чем Шимка на форсаже. А любители уж найдутся, пусть они объясняют зачем оно им на 8км -
Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]
General_Punisher ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Французские
Если без шуток, то у Клебера отличные углы пуска, быстрая перезарядка торпедников, а сами торпедки отрывают лицо, базовый сферический ДПМ торпед один из лучших в игре, уступая лишь паре песочных кораблей. Фанатам Шимки на 8км теоретически должно зайти. -
Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Никто еще не пробовал собрать из Йодо ПВО чудовище с модками на ПВО в 3 и 6 слот, а также мастером огневой подготовки, чтобы вышло почти 400 урона в дальней ауре с 10-11 разрывами? -
Kunming — паназиатский супер эсминец (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Паназиатские
Из-за особенностей баллистики снарядов установленных на корабль 127мм орудий, корабль физически не может стрелять дальше 16.3км. А короткое описание просто про базовую дальность стрельбы, да, она лучшая на уровне среди суперэсмов, а самый дальнобойный эсм в базе это Клебер. Если вам хочется пострелять издали, то из суперов вам Зоркий нужен, а не Кунмин. -
Vauquelin - французский эсминец VII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Jadd в Французские
Тут нет универсального рецепта, бронирование цитаделей и их расположение скачет от корабля к кораблю. Большинству крейсеров c ~100мм цитаделью с 4-5км в прямой борт можно выбить цитадель, если она наружу смотрит. Картонкам вроде Щорса/Лазо с 70-76мм цитой, можно и с 7-8км в прямой борт, а отдельные экземпляры только с 2-3км, типа Myoko где большая часть 102мм цитадели прикрыта еще 25мм ПТЗ, а какая-нибудь Zara или Austurias со своей 150мм цитой только в упор с 1км. -
Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]
General_Punisher ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Французские
Подозреваю, что не любят артиллеристов, если они не могут из дымов популькать и/или пускать торпедки из инвиза. Клебер, да и Могадор хоть и сильные, но скиллозависимые, для многих ветка кончается скорее Фантаском, где еще можно более менее торпедки из инвиза покидать, а РЛС не так много. -
Проверьте как считаете, 226м там никак не получается. Азума конечно большой крейсер, но даже для большого крейсера у неё разброс меньше, чем у других больших крейсеров. Достаточно меньше, чтобы лично я не мог говорить про "намного точнее" про Тсуруги в сравнении с Азумой, с любым другим большим крейсером, да, "намного точнее".
-
Не знаю как вы экстраполируете, разброс не так сильно растет разброс, белыми флажками у Азумы на 22.1км, там 204м, на 23км там было бы где-то 212м, у Тсуруги на 23км 174м. Ладно уговорили, на 17%, это точнее, но все еще не "намного точнее", особенно учитывая 6 снарядов в залпе у Тсуруги.
-
Спасибо, что доказали все то, о чем я и говорил. На этой таблице как минимум видна та самая бесполезность, а то и вредность ИВ. Выборка небольшая, но даже в ней, извините меня, без ИВ у вас урона больше при на 5% меньшем количестве попаданий. Да и пожары не настолько рандомная штука, если вы знаете как они работают, а у вас прослеживается с этим проблема. Но даже со всей рандомностью, у вас на больше чем треть пожаров больше при опять таки меньшем количестве выстрелов. В идеале бы еще скрины сборок, чтобы понять куда же ушли 4 очка от ИВ, но подозреваю это были тяжелые ОФ снаряды, т.е. не только прямой урон подняли, но и пожары не порезали, а еще ведь куда-то 1 очко пошло
-
Ошибся, да, к сожалению для нашей игры, нет нормального удобного источника для сравнения кораблей, как Шиптул для ВГ. В клиенте игры слишком долго и не удобно сравнивать. В любом случае я бы не назвал разницу в 10% "намного точнее", особенно на фоне скудного веса залпа по количеству снарядов.
-
West Virginia '44 - премиумный американский линкор VII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Американские
Веточный Принц Генрих на голову выше, что Вест Вергинии 44, что Пфальца, хоть у него и нет торпедника в носу. Кроме эффекта неожиданности от одиночных торпедок, у Пфальца нет ничего даже на фоне Вест Виргинии 44, особенно учитывая, что насколько помню последнюю раздавали чуть ли не бесплатно просто нафармив бесплатных жетонов, а за Пфальц нужно было не только нафармить жетоны с события, но и добавить сверху жетонов на стоимость прем восьмерки. -
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Эти некоторые линкоры также могут пихнуть угольную аварийку -
West Virginia '44 - премиумный американский линкор VII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Американские
У Пфальца проблема такая же как и у Вест Виргинии 44, он медленный, кроме этого снаряды еще хуже чем у Шарнхорста, нет ГАПа, нет калибра, любой веточный немец на 7 уровне будет лучше, да даже сам Шарнхорст будет лучше. -
West Virginia '44 - премиумный американский линкор VII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Американские
Потому что баланс, иначе зачем нужен будет Колорадо? Подразумевается, что корабль для ближнего боя, поэтому ему порезали как баллистику ББ по так называемому драг коэффициенту, так и дальность стрельбы, чтобы подтолкнуть к этому самому ближнему бою. Снаряды так-то такие же, но быстрее теряют скорость полета и пробитие. ГК поднерфлено, да, но в остальном корабль переапан. Конечно я называю корабль таким себе на 1 странице этой темы, но шлаком его язык не поворачивается называть. ПМК ни разу не жалкое, хотя и его сложнее реализовать. Учитывая что корабль 7 уровня, то для 7 уровня ПМК на 9,5км очень даже, как у немцев и французов на этом уровне, само ПМК скорострельное и точное. Даже если не считать ПМК, хорошо вертится ГК, корабль быстро набирает свою пусть и скудную максималку, он хорошо вертится, цитадель низкая и глубоко запрятана в корпус, ПТЗ мощная, как по процентам, так и по броне с площадью покрытия, ремка с откатом 40с. Кроме максимальной скорости, есть все необходимое для ближнего боя, даже несмотря на некоторые мягкие 26мм части. В рандоме, рандом, если в топе отлично, если с 8-9 то ПМК полезность корабля значительно снижается, но никто не запрещает рандом катать от билда на живучесть. А для рангов/блицов, корабль очень даже, хотя и не лучше немцев.- 71 ответ
-
- 1
-
-
Ужас, опечатался и не заметил На Молотова поставили порезанные пушки Микояна конечно, ну или просто орудия с Донского, да. Поправил изначальный пост. Невского забыли, у него тоже другие снаряды
-
Если не считать Графа шпе, то у Молотова самые пробивные ББ среди крейсеров 6 уровня, на уровне лучших по пробою 203мм с 7 уровня и лучшая баллистика на оба уровня. В общем на Молотова поставили немного подрезанные пушки Микояна, ну или сняли с Донского.
-
Главное это орудия. Бронебойки лучше по пробитию на треть, тяжелым крейсерам проще цитадели выбивать с дистанции + немного более дамажные, немного быстрее перезарядка, баллистика лучше - попадать проще. Ну и по мелочи, ХП немного больше, маскировка немного лучше, ПВО лучше + возможность взять заградку.
-
Потому что в патче был пересмотр рекомендованных навыков (неплохой кстати), но похоже не до всех кораблей что были это дошло.
-
Hannover — немецкий суперлинкор ★ (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Это не очевидная вещь, которая насколько я знаю нигде толком не описана. Как именно происходит объединение зон я не могу сказать, просто ли там объединяются зоны в центре или с объединением, кормовая и носовая части становятся больше. Но если и расширяются, в даже таком случае работает отлично, учитывая что большую часть времени кидают фугасы именно в надстройки в мягкие центре, особенно эсминцы и легкие крейсера, которые просто не могут пробивать оконечности. В бою легко заметить, что корабли с протиповопожаркой имеют один очаг пожара в центре, если корабль без протипожарки, то очаги смещены относительно центра ближе к оконечкам. -
Самое смешное, что на Хогге вы типо как-то умудряетесь наносит урон, хотя там пробитие фугасов в лучшем случае 26мм, а на Херте, в вашем случае с 40мм пробоя у вас проблемы. Впрочем вам видимо еще и читать стоит научится, так как игнорируете факты показывающие, что выбирая ИВ, вы отказываетесь либо от урона в разных его формах, либо от выживаемости, ради сомнительной эффективности против небольшого списка кораблей. По сути да, провел мини-исследование, так сказать мини-анализ текущей меты по вопросу ИВ для немецких 128мм в случайных боях на 6-10 уровнях. Но вам до такого далеко, вы умеете только рассматривать кораблики у себя в порту. Делюсь, тот кому надо прочитает, но вы можете не читать.
