-
Публикации
1 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя General_Punisher
-
У вас зато вижу его хватает, раз находите время сидеть на форуме, а не заниматься непосредственно разработкой. Предлагаю заняться чем-то более полезным. За то время, что вы тут мне доказываете что это не нужно и пояснением почему это не будет сделано, можно бы было зарядить опросов, посмотреть как обстоят дела на самом деле, ответить в конструктивном ключе, без мемчиков и пренебрежительного отношения к человеку, чьи деньги идут и на вашу зарплату в том числе. А как насчет просто дочитать до конца моё предыдущее сообщение, да и перечитать внимательно все предыдущие? Даже ваши сообщения лишний раз доказывает, что люди читают по диагонали. Я не раз и не два указывал на то, где эта проблема проявляется, но вы либо специально, либо по невнимательности выдираете из контекста и отвечаете только на то, что удобно, а именно на 3 человека в теме. То что о проблеме молчит большинство, не значит что проблемы нет. Эти 3 человека на этом форуме лишь всплывшая верхушка айсберга, а что там наморожено под водой? Я скромный, на фоне общей массы донатящих, но инвестор в вашу игру. Я заинтересован в её развитии, был по крайней мере до общения с вами, и заморачиваюсь с тем, чтобы донести до вас проблему. Ок, вы говорите что проблемы нет. У меня нет возможности это проверить, у меня нет доступа к информации, которой вы располагаете. Я прошу показать вашими глазами, что проблемы действительно нет, а это не просто ваши слова, ваше личное мнение. Покажите, что эти 3 человека лишь какая-то льдина, а не верхушка айсберга. Я тоже могу много чего наговорить и разумеется ваше дело верить мне или нет. Может быть я вообще эдакий "тайный покупатель" от вашего начальства и проверяю вашу работу с клиентами, как дела обстоят на форуме? Может сейчас вы потеряли десятки тысяч дохода компании? Ведь один из эти трех человек, может приносить больше, чем сотни и тысячи дармаедов массовки. Дело конечно ваше, что делать и что думать. Ответ я получил, как бы он мне не нравился, а от вас я вижу большего уже не услышу, спасибо. Выводы сделаны, продолжать не вижу смысла.
-
По крайней мере сноска будет обособлена от фразы про количество звезд что нужны для открытия финального задания, что я уверен в разы увеличит её читаемость. Я до того как присмотрелся думал, что там банальщина про то, что чтобы получить звезды, выполняйте задания, а не о том, что их можно перевыполнять. Вообще не обращал внимания и не придавал значения. Я прошу рассмотреть проблему серьезно, а не спихивать на игроков и кидать мемчики о внимательности. Вы мне ни одной статистической выкладки не предоставили чтобы вам верить на слово, что все в порядке, зато есть тема на форуме, где предлагают решить проблему, которой на самом деле нет. Да еще и с откровением, что человек 3 года не мог пройти дальше по компании. И по моим наблюдениям многие не знают, что можно перевыполнять задания ради звезд, раз тем же стримера чуть ли не каждый раз когда речь заходит об уникальных капитанах и шинономе приходится напоминать о том, что можно перевыполнять задания. Все это в совокупности, я считаю, доказывает проблему с читаемостью данного элемента и на это нужно обратить вниманием. Я лишь предложил варианты и пытаюсь вам показать наличие проблемы на уровне дизайна. Но вы считаете что проблемы нет просто на основании того, что буковки есть и они перед глазами, никуда не убегают, хотя написан не один десяток статей о проблемах читаемости текста и это дизайнерская проблема в решение которой вкладывают кучу денег. Просто разместить буковки перед глазами недостаточно, чтобы говорить о читаемости эти самых буковок. Это все равно печатать на принтере шрифт брайля и показывать слепому, после чего вы доказывайте этому слепому что с текстом все в порядке и ничего не надо менять.
-
Мало написать буковки и циферки, их нужно еще правильно разместить, чтобы заметили и прочитали, а с этим у вас беда и вам пофигу. Активное меньшинство просят информацию в клиент, конкретную, которая полезная, которая нужна. То что основная масса людей молчит, это не значит что их все устраивает и никакой проблемы нет. Но зачем прислушиваться к игрокам, провести анализ и дать то что игрокам нужно, если проще мемчики кидать и троллить?
-
Вы вырываете из контекста. Я говорю про вообще быть внимательнее, а не как найти эту надпись в клиенте. Это не в одном месте такая проблема в вашем интерфейсе, это лишь одно место из многих. Могу потыкать, что в клиенте игры есть модель с толщинами броне, но по каким-то причинам вы не хотите писать бронепробитие бронебойных снарядов и нужно на глаз измерять бронепробитие, быть внимательнее как вы любите говорить. А говоря про эту надпись, я специально пошел искать эту вашу надпись, просто из интереса есть ли где-то информация о том, что можно выполнить несколько раз. Узнал о том что можно выполнить несколько раз я где-то 2 недели назад, по сарафану грубо говоря. О том что была такая надпись я узнал сегодня, причем специально. Даже ваш Help Team ответил, что "Во время проведения данных кампаний были и новости и их анонсы, в которых поясняли такую возможность. ", а не кинул скриншот из клиента, как я, где все казалось бы перед глазами. Ваш Help Team получается не знал, что в игре есть эта надпись. Вы не поверите, но ваша, если вы хотите чтобы в вашу игру играли, получали от неё удовольствие, были готовы платить вам за то что вы доставляете удовольствие, как бы это странно не звучало. Чтобы вы потом сами же не удивлялись, что это игроки такие неблагодарные, мы им тут 2 уникальных кэпов, према 6 уровня, 2 экономических комплекта 9 уровня, а они тут ворчат о том, что надпись не в том месте и они её не замечают. А то что кто-то рассказал о том, что можно перевыполнить задание ради звезд считается откровением свыше, потому что они годами страдали не могли выполнить.
-
Вы недооцениваете невнимательность людей. Что-то мне подсказывает, что то, что вам подсказывает, называется ошибка выжившего. Я могу у вас лишь попросить метрики, в которых можно увидеть насколько часто игроки перевыполняют задачи для выполнения этапов компании, но вы мне их не покажете, потому что скорее всего это данные для внутреннего пользования вашей компании и сокрыты каким-нибудь НДА, если такие метрики вообще у вас существуют. Из такой метрики еще было бы сразу понятно еще, сколько игроков можно по незнанке назвать святыми, так как сложилось бы впечатление, что они выполняли или выполняют компанию "честно", но эта "честность" будет скорее всего результатом невнимательности, о которой мы тут сейчас говорим, что несмотря на то, что эта надпись есть, с ней есть и определенные проблемы в восприятии этой самой надписи. Можете даже опрос провести, с небольшой внутриигровой плюшкой в виде ящика угля например, типа "Обращали ли вы внимание на то, что можно перевыполнить задание, чтобы получить звезды в компании?". Заодно кстати добавьте к "Да", "Нет" еще вариант "Что такое компании?", а то судя по тому сколько у меня в клане людей без достижения хотя бы за первую компанию, контент крайне непопулярный, хотя награды в нем огонь и со знанием того, что можно переделывать ради звезд, выполняется элементарно. Но пока я от вас жду хотя бы гайд о том как быть внимательным игроком. Я хочу быть внимательным, не надо мне тут ваших мемчиков!
-
Прошу прощения, но как это быть "просто внимательнее"? Я не спорю, что просить игроков быть просто внимательными, гораздо проще, чем на основе человеческой психологии сделать читаемый и интуитивно понятный интерфейс. Но раз советуйте быть просто внимательнее, то дайте инструкцию, как развить в себе навык внимательности. Как вижу по этой теме, не я один оказался такой ***, что не замечал эту надпись и возникают такие интересные предложения по альтернативным заданиям, когда на практике можно просто перевыполнить уже сделанные. Недавно еще тут рассказал, что потенциальный урон, это не только тот, что попадает по кораблю, но и тот что падает и проплывает рядом с ним. Меня засмеяли и не поверили, не успел в споре поучаствовать мог бы выиграть 1000 рублей поставив ржавый гвоздь.
-
Тут скорее проблема, что мало кто читает и обращает внимание на надпись ниже количества звезд или если читает, то читает дальше "Соберите N звезд". По себе знаю, ибо удивился когда узнал, что можно перевыполнять и это было не из надписи. Могу предложить разработчикам переместить надпись "Недостающие звезды можно получить, выполняя задания повторно" снизу под списком заданий, как эдакую подсказку со звездочкой. Или хотя бы как-то отделить и выделить сам текст, а не только слово "звёзды".
-
Предложение - новая механика пожаров.
General_Punisher ответил в тему mauzerrrrrr в Предложения по игре
Если включать пожары в механику исчерпания ХП у секций корабля, то только при условии что пожар до исчерпания ХП секции будет наносит урон в 2-3 раза больше чем сейчас, иначе это полностью нарушит баланс между классами, особенно в отношение кораблей с фугасами с пробоем меньше 32 и просто уничтожит корабли с пробоем меньше 26. Механика пожаров сейчас и так вполне балансе, ей не нужны изменения, нужна доработка напильником. Как минимум может быть дать крейсерам доступ к противопожарке или хотя бы к основам борьбы за живучесть, вместо мастера борьбы за живучесть. А если чего-то и добавлять в текущую систему, то нужно просто ограничить максимальный урон от пожаров до 100% от боеспособности корабля (защитить от пожара ХП что восстановит ремка), после чего корабль перестает гореть в принципе или получает от пожара только 10% урона. Или добавить коэффициент постепенно снижающий шанс пожара и/или урон от пожара или длительность, чем меньше у корабля боеспособности осталось, начиная с скажем 75% и максимум снижения на 10%. Чем больше горит и сгорит, тем меньшему гореть потом, это вполне логично, да и балансные величины можно тонко настраивать. Это сбалансирует мелкокалиберные, да и просто фугасополивайки, заставит их хоть немного головой думать, идти на сближение, а не просто стрелять ОФ в силуэт корабля с края дальности своего ГК. Сместит мету в сторону средне-ближней дистанции ближе к 8-12км, дистанции в которой ИМХО живет больше всего фана, задействовано и пересекается больше всего механик в этой игре. Ничего так не бесит, но в тоже время и не мотивирует больше рисковать, думать, разбираться в механиках, как корабль не умирающий на последних процентах. Эти эмоции от дожать еще чут-чуть или выжить на крополях ХП, бодрое корабельное рубилово линкоров и тяжелых крейсеров вблизи, бортовые залпы ББ в цитадели, маневрирование на грани, принять решение пушить пустить в ход ПМК даже без перков, рваться в клоз на 4-6км реализовать торпедки или выйти из боя. Сделает полезными перк неистовый, даст смысл собирать в ПМК линкоры без явного уклона в ПМК, ради активации Мастера ближнего боя, потому что отказ от противопожарки и основ борьбы за живучесть, и даже от модификации Системы борьбы за живучесть (обоих) не будет настолько сильно наказываться как сейчас. Но может конечно это все просто мои влажные фантазии и разработчики видят по другому, хотят больше фугасных выжигалок будь то стреляющих из дымов/на скорости или с края карты почти ничем не рискуя. -
Странный блиц. Лучше уж в ранги, там хотя бы баланс есть. Меня хватило ровно на 1 катку, причем в одной команде был авик, а в другой нет. 5х5 это максимум для этого режима, при этом не больше 2лк.
-
Компании и коллекции считаются регулярным местом получения суперконтейнера? А то что-то до сих пор 2 суперконтейнера дают за этапы компании у Ямамото и Хэлси, а не 4. Как и до сих пор дают 1 контейнер за сбор некоторых коллекций, а не 2.
-
Когда ты в конце боя тащишь, последнее о чем ты думаешь, это кто там смотрит. Хорошо если токсичности в чате будет меньше от этого изменения. Интересно досматривать только бои в которых есть хоть какая-то интрига, даже уже с учетом этой новой фичи. А когда интриги нет, а таких боев большинство, лучше нажать кнопку в бой и поехать дальше на корабле который нравится или который качаешь. Смотрели по большей части потому, что ждали корабль из боя, а не потому что это интересно.
-
По следам инков: Almirante Grau в Адмиралтействе
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Где выдают 1000 рублей за ржавый гвоздь? -
Вы перетасовываете факты. Если сравнивать с молоком, то вместо 1л тары, стали продавать в 0.5л, при этом цену также уменьшили вдвое. Лично меня больше устраивает тара по 0.5л. По крайней мере у меня всегда будет молоко и не надо копить на литровую тару, чтобы его попить. Если нужно именно 1л я просто возьму 2 0.5л. Это изменение скорее QoL, а не сделать счастливее. Да и если говорить про счастье, меня больше сделает счастливым если я получу 7 дней према из одного СК и что-то из другого, вместо 30 дней из одного большого СК. Я еще промолчу про то, что в новых СК в среднем шанс на корабль выше на 50%, если открывать 2 новых на 1 старый + в новом есть элитный опыт командира и очки исследований. Немного устаревшая табличка, с симуляцией на 3 миллиона новых и полтора ляма старых, ибо серые бонусы как я вижу по новости таки не стали вводить и как я понимаю шанс остался на зеленые.
-
А какая разница если у вас суперконтейнеров стало в 2 раза больше? По большому счету ничего не изменилось на длинной дистанции, а вот на короткой контейнеры чаще будут падать.
-
А должно что-то взамен появится? Взамен бюро исследований.
-
По следам инков: Almirante Grau в Адмиралтействе
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Задачи на потенциалку делаются как нефиг делать, на любом кораблей, даже на эсминцах, потому что в зачет потенцилки идут не только попадания по кораблю, но и снаряды и торпеды что ушли мимо. Вертишься и по тебе не попадают = потенциалка тикает. Проблемы сделать это задание только у бортоходов, эсминцев торпедников, ПЛок и авиков, в общем тех, кто не живет и не светится. -
Количество суперконтейнеров в компании "Ямомото Исороку" и "Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!" будет увеличено, а также за сбор некоторых коллекций?
-
По следам инков: Almirante Grau в Адмиралтействе
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Акции все больше прибегают к манипуляциям, которые толкают потратить больше. Конечно понятно, что кому-то повезет и корабль с первых случайных наборов полутает. Но ведь может и выпасть камуфляж раньше, байтя на то чтобы сливать ресурсы дальше уже на сам корабль, а то что это такое камуфляж есть, а корабля нет. При всем этом в премиум магазине корабль продается не сам по себе, а с хоть и большой по количеству но мелкашкой, что накручивает цену за набор. Я не могу сказать что это вот прям не выгодно, но я не готов отдавать 4700 за корабль, потому что мне важен корабль. Как и сливать дублоны на случайные наборы, где меня могут забайтить камуфляжем потратить еще больше. Спасибо, но заберу только жетоны за задания. -
Выкупать прем кораблик или прокачиваемый? Так-то не хуже веймара и прочих премов, а местами и лучше будут амерская хелена и советский щорс (на них можно хоть стрелять ОФ не переключаясь, выбор по сути между маневренностью с большим ДПМ или торпедами), для хардкорщиков паназиковский чумпон на инерционке (еще больше ДПМ + глубокие торпедки с расходником на быструю перезарядку, но совсем картон и нет гапа) или британский фиджи (хороший дпм на ББ с улучшенными углами и взведением + хилка) или вообще голландский Эйндрахт, там веселье с авиаударами, при это неплохой дпм на ОФ и средний на ББ. По сути блиц сводится к переть на противника носом под рикошетным углом, немного виляя так чтобы с борта залп давать, не насадиться на торпеды и не поймать цитки от передоворота. Ставят нос, стреляешь ОФ, ставят борт всаживаешь ББ в цитку, пытаешься насадить на торпеды. Заряжающий, отчаянный, мастер борьбы за живучесть, отличник артиллерии мастхэв, т.е. в целом 13 очков перков достаточно. Флажок на защиту от детона, если употорые то еще на таран и погнали. Все остальное по желанию/необходимости. Примитивный режим, если есть понимание игры и хоть минимальный скилл. Есть единственный нюанс в текущем блице это Тулон, он имба против крейсеров с носиком меньше 21мм, а это большинство. Но он скорее всего тупой и будет стоять своим носом в 16мм, закидываете ОФ в него, если он бортом стоит, то ниже палубы ББ, перестреливается буквально всеми, если не ловить цитадельки. Если боитесь его, то из прокачиваемых проходите на немецком Йорке или амерском Новом Орлеане, там нос 25мм и от него рикошетит этот ваш Тулон, заодно прямо контрите крейсера с 13мм носом, ибо пробивается по калибру, но ДПМ будет скромнее. Как универсальную скилловую открывашку к текущему блицу, я бы предложил итальянский прем Абруззи (скорость, маневренность, гап, хилка, корректор светить за остров, неплохой дпм, есть торпедки, ПТЗ, а против тулона низ носа 30мм, единственный явный минус углы орудий, вынуждаюшие борт передоворачивать для полного залпа). Всего-то нужно пошевелить немного мозгами. Было бы желание. Можно пройти за два-три вечеров. Хороший блиц, вынуждает проявлять личный скилл и знания об игре. Но 6 побед на этап многовато, 5 или даже 4 было бы оптимально, ибо зачастую больше времени тратишь на таймер до начала боя и сближение с оппонентом, нежели на сам бой.
-
Кто разбирается в азбуке морзе, что там пикает из передатчика? Подозреваю, что там скрыт промо-код. Ну и мелкие плюшки тем, кто догадается тыкнуть на награду на столе и форму на вешалке.
-
Золотая неделя: контейнеры и боевые задачи уже доступны
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Поэтому я и сказал "очень грубо", совсем глупенький стал, ибо не помню формулу расчета, когда мы считаем итоговую вероятность из нескольких попыток. Для каждого контейнера 1.5%, но их 8. Какова вероятность что в одном из этих 8 будет кораблик? А для 23 ящиков? Именно столько нужно взять, чтобы ценник за коробки почти поравнялся со стоимостью графа цеппелина, а все остальное содержимое по сути в таком случае чистый бонус. То что вы хотите дешевле понятно из того, что вы бы предпочли просто купить 8 авик без доп содержимого, т.е. вам доп содержимое ящика мешает и ничего не стоит. 17 850 дублонов стоит не авик 8лвл, а авик 8 лвл и доп содержимое 29 контейнеров, и это в самом худшем случае, потому что нам не нужно докупать еще 4 до гарантированного выпадения, а просто вбрасываем одну монетку. Во сколько оценим этот авик? Возьмем для удобство среднее 12 тысяч дублонов. Вычтем их из итоговой стоимости. Стоит ли содержимое 29 ящиков 5850 дублонов? Даже если брать грубый перевод 5850 дублонов в кредиты, то выйдет чуть меньше 9 миллионов, которые выпадут за примерно треть от этих ящиков, а все остальное уже бонус в виде редких бонусов и угля, и оказывается что таки да, стоит. Стоит ли оно что-то лично для вас уже совершенно другой вопрос, вопрос того насколько вам нужны кредиты, экономические бонусы и уголь. Но тут вы можете быть недовольны только собой, что решили купить кучу того, что вам не нужно. А теперь сравним с акцией с ящиком "Золотая неделя". Ящиком, где у нас есть сомнительная гарантия того, что вместо корабля выпадет покрасочка за 4-5 тысяч дублонов, которой вы не найдете применение, потому что нужно будет еще купить к нему корабль за 9800 или 8800, а то и 2 миллиона свободного опыта (ну или потом за уголь, когда выведут за свободку). Если нам не выпал за 9 ящиков корабль, то мы начинаем уходить в минус и нужно смотреть уже на то насколько нам нужно и ценно дополнительное содержимое. Стоит ли дополнительное содержимое в этом ящике 1250 дублонов? Лично для меня не стоит и я думаю для многих не стоит, хотя некоторые позиции в сферическом вакууме можно разменять как раз за 1250, т.е. просто идут по себестоимости и к ним по сути идет бонусом шанс на вот это вот. По скидке 20% за 25 ящиков, т.е. 1к дублонов ящик? Может уже и стоит, но я точно не готов отдавать 4 тысячи рублей за пачку из 25 ящиков и все равно не иметь никакой защиты от того, что мне выпадет покрасочка на прем корабли, вместо самих кораблей для которых эта покрасочка предназначена. Как бы мне не нравились эти шикарные черно-золотые покраски, для меня слишком рискованно крутить эти ящики. Такие ящики это фу, это плохо, не надо так. Это не тоже самое что тот кому не повезет, скрипя зубами немного переплатит, чтобы гарантированно взять 8 лвл прем, оставляя себе кучу бонусов по выгодной цене сверху. -
Золотая неделя: контейнеры и боевые задачи уже доступны
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Многие почему-то забывают, что в коробках не только шанс на авик. Вопрос в том во сколько человек готов оценить разницу между ценой 8 авика и бонусами что ему нападает в довесок. Если они для него нисколько не стоят, то понятно что акция не для него и ему проще взять за меньшие деньги любой другой авик 8 лвл, но без других бонусов. Я вот вообще изначально купил за 3 тысячи дублонов бонусов и шанс, если очень грубо, в 12% получить авик с этих 8 ящиков. Лично мне авик выпал толи с 3 толи с 4 контейнера и я бы мог даже не переплачивать по логике местных, но взял я сразу 8 контейнеров со скидкой, хотел синих бонусов подешевле. Я получил что хотел, даже сверху, а вот ваше нытье не понимаю. По сути все это нытье сводится к тому, что хотим новых кораблей как можно чаще, желательно подешевле, а еще лучше бесплатно и побольше. 0 конструктива, просто хотелки. И в этих хотелках нет баланса, а искать нужно Win-Win ситуацию, когда и игрок доволен, и разработчик денюжку получил. Разработчик не занимается благотворительностью, он обслуживает проект и деньги зарабатывает, об это важно не забывать. Нужно давать конструктивную критику, что толкает к Win-Win ситуации. Если не можете дать такую критику или разработчик не прислушивается, то в конце концов голосуйте рублем и/или онлайном. Если вам не нравятся ящики, то просто не покупайте и не открывайте их. Мне вот нравится ящики открывать и я открываю те что мне интересны своим наполнением и не открываю те что не интересны или как "Золотая неделя" не выгодны. И для меня это не казино, потому что я плачу и получаю не только "1.5 процентный шанс на корабль" , но и экономические бонусы, уголь, опыт, кредиты, флажки, покрасочку или что там еще напихают, со скидками бывает очень даже. Ящики "Золотая неделя" же, в отличие от акции на ящики с авиком, крайне сомнительны, хоть мне и интересны покрасочки и кораблики. Меня в крайней степени напрягает то, что уникальная покрасочка для прем кораблей делит шанс выпадения с этими самыми прем кораблями. Как бы не была крута покраска, цена ей максимум 4-5к дублонов, что вызывает большие вопросы к цене на этот самый ящик, особенно для тех у кого уже есть все эти корабли. Ящик тупо дорогой для того контента, что в нем содержится. И я не хочу, пусть будет за 10 подобных контейнеров, получить покраску на корабль, которого у меня нет и для того, чтобы его получить нужно заплатить еще больше + в таком случае я не получу и мелочевку, по сути открывая ящик вот вообще в никуда. Вот это уже реально попахивает разводом на деньги. Может быть для того, кто побогаче это не проблема, он может скупить вообще все ящики и получить все из них, но я голосую рублем - не покупаю и другим не советую. -
Золотая неделя: контейнеры и боевые задачи уже доступны
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ужас какой! Агрессивность маркетинга так и прет! Вы видимо не видели настоящий агрессивный маркетинг. Лично я не вижу принципиальной разницы между ценой в дублонах и ценой в рублях. То что с этими ящиками прокинули игроков, которые не донатят в игру, а скребут дублоны по сусекам не считаю проблемой. В любом бы случае были бы недовольны. Сейчас ноют что их прокинули с тем, что они не могут купить за дублоны. Были бы за дублоны, ныли бы как у них дублоны вымывают. А уж про адмиралтейство смешно, мы на этом сервере играем, а не на том. Если уж так хочется сравнивать, то вам тут за дублоны дали возможность авик 8 уровня интересный получить, причем даже дали возможность при невезении из ящиков взять гарантированно за 1 монетку, а не продолжать крутить ящики до гаранта. Хотя и тут ноют, что штурмовики плохие, все плохое, даже аквила с её картонками лучше и вообще, дали бы лучше Чкалов, а лучше два, да за полцены. То что нет пробника 3 ящика за 250 дублонов, как на EU, также легко объясняется ящиками на авик. Что касается самих ящиков Золотой недели, то стили классные, но сами ящики мягко скажем так себе по наполнению для игрока который активно играет хотя бы пару месяцев. Слот дропа под корабль и слот дропа под стиль один и тот же из-за чего нужно купить слишком много ящиков, чтобы получить именно то что хочется. Ящик на короткой дистанции (штук 10) не стоит свои 1250 дублонов (именно столько можно купить за 196 рублей, если не считать скидки за покупку пачки из 10, что еще и подтверждает цена на EU), только для совсем новичка который делает свои первые донаты такое будет полезным, потому что полезно все остальное что есть в нем. -
В информации у самого контейнера, а не в покупке за 1 монетку. Правда как я понимаю капитана 10 уровня не будет в таком случае. 6к угля или кэп с монеткой.
-
Если бы он дропнулся с ящика и он уже был бы, то компенсация другая - 6к угля. Лучше чем 1 монетка, согласитесь)
- 51 ответ
-
- 2