-
Публикации
1 557 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя General_Punisher
-
Общий тест 25.3 — балансные изменения
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Конечно нет, сам Т-61 не имба, у него все в порядке при сравнении с Эрнстом и его незаслуженно убрали из продажи. Подумаешь корабль за всего 2к боеспособности и 1узел скорости, получает на 25% больше ДПМ, как ГК, так и торпед, при этом с более высоким комфортом, углы ГК и дальность ГК лучше, углы торпед на атаку лучше, сам корабль гораздо короче и вертлявее, а еще полкилометра незаметности сверху. Но да, виноват во всем Лютьенс. Прежде чем нести чушь про кто там кого отвертел, посмотрите на ТТХ корабля. А завидовать мне нечему, у меня есть Т-61. Порой забавляют ретроградные статисты, столько нытья от того, что имбу не апнули и она потихоньку перестает быть имбой. Пора бы уже вырасти, а то у вас на дворе похоже 2018 год, который был 7 лет назад. Можно еще Z-39 с гапом на 5км вспомнить, который по вашей логике должен был быть на 4км, но вы нипонимаете, это другое. -
Anhalt— немецкий акционный премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Не перекидывает, там полностью слепая зона, но это не мешает, там у башни отличные углы назад, что можно стрелять с трех и быть в рикошетном ромбе.- 81 ответ
-
- 1
-
-
Seattle — американский крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Darth_Vederkin в Американские
Мучаю на твинке Сиэтл, вернее он меня, вспоминал почему я его пропустил за свободный опыт на основе... Несмотря на 6 слот и ремку, корабль играется хуже Кливленда. Отвратительные углы стрельбы на атаку, выводящие корабль почти полностью из рикошетных углов, что зачастую грозит отрывом большого куска корабля. В отвороте на отходе тоже особо не поиграешь, углы ГК назад еще хуже. Играть крайне некомфортно, ДПМ как-то более менее безопасно реализуется только из-за острова или из дымов, а подходящий остров не всегда можно найти, как и союзника что растянет дымы. Если не повезло, то приходиться стоять охранять камень рядом с точкой и впитывать носом, поливая только с двух башен. -
Общий тест 25.3 — балансные изменения
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Суть вашего вопроса "Вот вы прокачиваемые эсмики апнули, а имбочку не имеющую к прокачиваемым никакого отношения не апнули, нисправедливо, да как так то". Из коробок он кстати падает -
Свердловск - советский премиумный крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Jadd в Советские
У Азумы свой разброс, который больше чем у обычного крейсера, но меньше чем у большого 10% разница по одной из осей это далеко от "практически одинаковый" -
Общий тест 25.3 — балансные изменения
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Т-61 и так имба, корабль 7 уровня на 6. Вам обещали ГАП на эсме, ГАП на эсме остался, все еще редкий расходник для эсма 6 уровня. А чего вы хотели? Линкор с 12км РЛС. Бустить такое надо аккуратно. Хочешь 2 залпа в РЛС, не жопишься, ставишь угольную модку на РЛС. Корабль по фокусом живет не хуже других кораблей под фокусом. Главное не торговать бортом, а стоять носом Бородино может долго, ХП в носу не бесконечное, рано или поздно туда будет влетать меньше урона, надстройка в это время с носа прикрыта башнями и боевой рубкой, траверса цитадели довольно толстая и под углом. -
Свердловск - советский премиумный крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Jadd в Советские
Вы показали разброс Комиссара, у которого разброс обычного крейсера и типа мол у Свердловска также. Нет, не так же. Не попадает он так же, как Комиссар, разница в разбросе куда больше разницы в сигме и особенно учитывая, что в целом рост сигмы выше 2.0 ощущается слабо, если это не выкрученный в 2.65 Сталинград. -
Свердловск - советский премиумный крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Jadd в Советские
Технически ОИ более доступный ресурс, чем сталь и не стоит его списывать со счетов. Появился Резистанс за ОИ По теме, в дополнение к комментарию на первой странице. Как назло, но бесплатно, выпал Свердловск гарантом из коробки (даже не помню где открывал первую), которая выпала на рандоме из другой коробки. Щербаков по размерам линкор, вертится как линкор, плавает чуть быстрее линкора, стреляет на линкорные дальности, по хп скорее как линкор, броню содрали, но парадоксально горит как обычный крейсер и светится как обычный крейсер, ПТЗ хорошая, ПМК бесполезное, ПВО средненькое, по ДПМ ББ и ПББ почти 1 в 1 линкор Марко Поло, только снарядики не такие пробивные, а орудия скорострельные и точнее, ну и есть заградка/гап на выбор. ПББ у Свердловска нетипично злые, где-то плачут итальянские крейсеры, корабль вполне может потягаться с самим Веником, особенно за счет пробоя, который может неприятно удивить какой-нибудь Советский Союз. ББ хорошие, похожи на Риговские, с 7км в прямой борт можно выбить цитадель Ямато, взрыватель судя по всему стандартный, при обстреле Ямато время от времени получалось на раскачке корабля доставать циты и с 9км в подводную 200мм часть. Баллистика как обычно для совета хорошая, разброс от ветки Петропавловска, т.е. немного хуже обычного крейсерского. Все еще не уверен стоило ли такой корабль раздавать новичкам. Свердловск довольно специфичный и новичок точно не сможет раскрыть сильные стороны, но если смотреть на как тренажер на вырост, то выглядит нормально. Дамажку набивает, но на что-то большее не способен, что для крейсера скорее минус. Взять хоть, принятую поливать грязью Ригу, она в целом несколько слабее по ТТХ, но в тоже время она меньше и местами бронирована на порядок лучше, танкуя палубой фугасы до 203мм включительно, ББ по ДПМ лучше, ОФ конечно такие себе, но и духоты от ПББ нет, и есть потенциально переворачивающая бой РЛС. Если брать классическую урононабивалку Азуму, то она может делать все тоже самое, что и Свердловск, ББ по ДПМ лучше, а ОФ уронистые и за счет пожаров переплевывают с запасом душные ПББ, уязвимость корпуса и длительное горение неплохо будет скомпенсированы 40с откатом ремки. Как итог, корабль в балансе, фанатам ПББ на отлично зайдет. Неплохо бы Свердловск смотрелся за уголь, как что-то среднее между Азумой и Марко Поло, которые уже доступные за тот самый уголь. К сожалению, из-за толп новичков корабль пока претендует на кличку Сверхдновск -
Поэтому корабль в общей серверной статистике по эсмам 9 уровня занимает третье место... с конца P.S. Добавлю, я не считаю, что Удалой плохой эсминец. Будь он действительно условно 9,5 лвла, то корабль бы за игрока играл и серверную статку имел бы на уровне Китаказе или Маффита, но такого не происходит.
-
Общий тест 25.3 — балансные изменения
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если вас ломают через колено на любой дистанции, то тут повод задуматься что вы делаете не так. Урона благодаря калибру будет тонна, разница между 30мм и 22мм пробоя огромная. Если Смола может только поджигать те же крейсера, то Валехо может и поджигать и наносить урон по крейсерам. Часть линкоров Валехо может бить ОФ просто в оконечки, а еще не забываем что Валехо время от времени играет с семерками, что он с ними будет делать, лучше промолчать. ББ Валехо могут уверенно выбивать циты многим крейсерам с 6-7км, пробивать каземат под палубой у советских и итальянских линкоров на любых дистанциях. Но да, использовать ББ слишком сложно А кто их там приваривает? Даже с модкой они все еще быстрые, даже без навыка на поворот башет. И вот такие люди рассказывают, что надо апать Валежник, когда чуть ли не главную фичу корабля не используют, отказываясь от ускоренной перезарядки ставя дальность(!) в 6 слот, лишь бы не прожимать 1 кнопку. -
Общий тест 25.3 — балансные изменения
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
У Валежника есть много всего другого, дальность стрельбы, больше пробития как на ОФ, так и на ББ, заградка с ПВО на 6.9км, корректировщик с чуть ли не мгновенным откатом, а также более живучий корпус легкого крейсера, а не сверхлегкого. И? Вам то какое дело до популярности корабля? Корабль должен быть сбалансированным, а не популярным. Если его хотят апнуть, то есть менее радикальные способы, чем выдать расходник который сделает из корабля токсичную имбу на своем уровне. -
Не у всех эсмов торпеды даже на 12км идут, тут для эсма ситуация такая же неприятная как и для самого Сталика)
-
Vanguard - премиумный линкор VIII уровня [0.9.8]
General_Punisher ответил в тему truzones в Британские
Данный недостаток умножается на в целом более мягкую, чем у того же Монарха цитадель и на толпы Ханоев в бою, которые туда кидают с меньшим разбросом. До ввода пан-азиатов все было не так плохо) -
Vallejo — американский крейсер IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Он и так имбой станет, если дадут дымы. Смоленск сильно ограничивает малая дальность стрельбы и калибр орудий. У Валехо и хоть сферический дпм ниже, но он гораздо более реальный, большинство крейсеров будет таять, с ИВ и мягкие линкоры тоже. + по сравнению с Смоленском дымы будут длиннее на более чем пол минуты и из них можно будет корректировщиком светить как минимум линкоры. С дымами это будет полноценная десятка, но на 9 уровне. -
Общий тест 25.3 — балансные изменения
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Просто глянул что у вас там с валежником творится и посмотрел что там в той самой серверной статистике. Урон не на дне, средненький, винрейт в районе 50%, даже выживаемость в боях не на дне, все ок) Еще более сферично, чем по вашему светить самолетом из дымов. Извините, но у нас командная игра, как бы и линкор пытаясь пушить дымы, с высокой долей вероятности словит фокус команды и от него до дымов доплывет только боевая рубка от надстроек. Да и пожарами там нагорит нормально. Кроме этого ничего не запрещает на валежник брать ИВ и расстреливать линкоры в нос, а некоторые и не только в нос, хоть и конечно потеряем в пожарах. Если это и показатель, то только того что корабль не хороший и не плохой, ибо не вызывает эмоций побуждающих писать что-то о нем. -
Общий тест 25.3 — балансные изменения
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
То что вы на валежнике не умеете играть, не значит что он плох по статистике и его нужно апать. На текущий момент - это обычный средний корабль в балансе, а собираются сделать имбу 9 уровня, которой по хорошему уже место будет на 10 уровне. Конечно он несколько слабоват на фоне остальных стальных кораблей, но из стальных кораблей он единственный фармящий прем корабль 9 уровня. Никакой сферичности, в прокачке 9.3км заметность у корабля, с такой дистанции с воздуха светится большинство линкоров, тяжелые и большие крейсера также вполне могут подсвечиваться когда корректировщик будет проходить ближе к ним. Незаметность в дымах 6км, стреляй не хочу. Я то о минусах и не забываю, но вот всякие нытики склонны преувеличивать эти самые минусы и частенько забывают о достоинствах корабля. -
Общий тест 25.3 — балансные изменения
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Давайте теперь Сиэтлу дымы выдадим, а что? Тоже крейсер с ужаснейшей живучестью. Вообще всем легким крейсерам! Жирное в том, что его урон менее ограничен калибром и типом снарядов, фугасный ДПМ гораздо менее сферический, чем у того же Смоленска + есть корректировщик с мгновенным откатом, благодаря можно светить из дымов, а надобность в дальности в 6 слот вообще нет (хотя она и так не нужна, 15,7км базовая дальность стрельбы). Представьте у Смоленска была бы дальность стрельбы на 2км больше, еще бы был корректировщик с мгновенным откатом, на 12к больше ХП, на километр лучше незаметность, а дымы длятся на полминуты больше. Хотя можно и проще, просто представьте Смоленск на 9 уровне у которого есть еще и корректировщик с мгновенным откатом. -
Общий тест 25.3 — балансные изменения
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Проблема как обычно в игроках, а Монтана в порядке, но ей вот как раз сильно не хватало комфорта рулей, особенно на фоне Огайо. -
Свердловск - советский премиумный крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Jadd в Советские
Пока корабля нет и не горю желанием вкладывать дублоны в его получение, особенно после того как сначала закинули рисунок корабля вместо самого корабля. По сферическим ТТХ вроде несколько сильнее Риги, но по возможностям проигрывает Риге, так как нет РЛС и более мягкий каземат. Корабль большой и крепкий только от части. 27мм у палубы и куска корпуса что под ней - это конечно не приговор, у многих так, но корабль разваливается от фугасов большинства встречаемых крейсеров, что с ним делают 406мм+ орудия лучше промолчать, у Крона от которого стащили корпус хотя бы боеспособности побольше. Отдельный мем, что новичкам выдают корабль с скиллозависимыми особенностями - ПББ требующие как минимум стрельбы конкретно в надстройки и знания схем бронирования, хорошей маскировкой для полноценной реализации которой нужен скилл и огроменной дальностью стрельбы, где нужен скилл стрельбы на упреждение... -
Общий тест 25.3 — балансные изменения
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Отлично освежит ветку, через поднятие комфорта игры. Наконец-то у немецких эсминцев до топа ГАП стал похож на немецкий, все остальное скорее гомеопатические прибавки, но приятные, кроме 200м незаметности Мааса, это прям хорошо. Когда апнули Чапаева, а про Очаков забыли Конечно мелочь, учитывая что там дальняя аура по урону и разрывам мертвая, но приятно. Вот Бородино апнули, теперь ПВО по дальности как и подобает башням от Невского. Но Sun Yet-Sen почему не получил такой же АП, хотя точно такие же как у него универсалки стоят на новой веточной девятке, а там 6.9км? Очаков также с установками БЛ-115 Ну станет чуть комфортнее, но кораблю нужен разгон как у Каназаса, от которого взят корпус. Неожиданно, но прибавка на грани гомеопатии. С такой баллистикой как у Брисбена увеличение дальности сверх того что было не даст почти ничего, ДПМ вырос на 4%, ну ок. Выглядит так, словно показав такой ап, игроки вдруг ринуться вместо игры в торпедник, играть в ГК и исправят его статистику? Я не против, но апать корабль потому что игроки не могут в ББ снаряды, как-то такое. 11.8км заметности в раскачке - приятно. Клаузевицу полкилометра-километр срежете? Когда с Руном что-то сделаете? Неожиданно, но ОК. Как-то меньше их от этого не станет, хотя они и будут чуть менее раздражающими Внезапно, но не жирно ли давать дымы такому ДПМному кораблю с 152мм? С дымами он уже и на десятку может потянуть. Канзас станет чуть более выносимым, но вместо сигмы, лучше бы перезарядка была 36-37с, чтобы переход на ветку после Колорадо был более плавным. Миннесота ок. New Hampshire не забудьте. -
Rhein - немецкий авианосец IV уровня [0.11.3]
General_Punisher ответил в тему anonym_bWipCtCvvG3M в Немецкие
Поиск боя случаем не 1 минуту был? Выглядит как бой, где из людей только авик на против и то не факт. Не могу иначе представить бой, где бы можно было пролетать весь бой используя только 1 вид самолетов, да еще и с такой эффективностью) -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Наверно это как-то связано с тем, что другие классы не могут появится изниоткуда прямо у борта? А вообще классная стена текста, жаль после подобных вопросов продолжать её читать нет смысла По изменениям. Реворк ПЛ выглядит пока хорошо, но надо щупать, хотя уже сейчас отсутствие резки скорости на рабочей глубине выглядит странно, 30узлов под водой... 2/3 на перескопе и на рабочей глубине было бы оптимально, 1/3 на пределе. В целом радует что у 60м глубины появится реальное практическое применение. Акустические торпеды выглядят интересно, но что-то надо будет отдельно придумывать для британских ПЛ. Альтернативные торпеды поддерживаю и возможный перевод в глубоководки, но уменьшение урона не решит проблему с шотганом, если конечно урон не будет на уровне самых слабых торпед авианосцев, который компенсируется высоким 100%+ шансом затопа. Глубинки дающие возможность проявить скилл это хорошо, защиту от торпед с их помощью полностью поддерживаю, но вот затопы и урон по кораблям это явно перебор. -
Furutaka – японский прокачиваемый крейсер V-го уровня [0.10.6]
General_Punisher ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Японские
Если убрали и не вернули ни в каком виде, значит мало кому было интересно. Вроде и застал на бета-тесте этот корпус, а Фуратака в таком виде вообще не запомнилось, кроме названия, настолько она никакая была, хотя неплохо помню Куму и Аобу. Потянуло бы от силы на четверку, хотя можно и на пятерку если с историческим набором двухтрубных торпедников, по 3 на борт, правда там установки впаяны в корпус аля Baleares. Но вообще к сожалению мелкопремы 2-5 уровней выпускают неохотно по 1 раз в 2 года. Можете попробовать сделать предложение разработчикам на сайте техподдержки, может даже обратят внимание. -
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
А вы бортом не стойте, тогда не будет трещать. Ну а уж в нос Рига получает также как и Петро -
«Серов» — советский авианосец VI уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Нельзя повесить пожар в часть корабля которая уже горит, пожары не распространяются по кораблю.