Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 667
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. Большой залп крупнокалиберных ББ взводящихся об картон? Есть конечно Хемпшир 8ка и Канариас 6ка, но они без дымов, да и без ремки в том числе. Веник другой и не будет играться также, ДПМ сильно ниже среднего, перезаряжается гораздо дольше, вес залпа не сильно выше, возможности ПББ ограничены 55мм бронепробития и не могут пробивать казематы тех же советских и немецких линкоров, которых пруд пруди, всякие Наполи и Эгиры туда же.
  2. Это вы шутите так про ДПМ или зажрались на фоне ДПМ какого-нибудь демойна или гинды? Для тяжёлого крейсера тут нормальный ДПМ, да и цитадели вынимать может, пусть только и из крейсеров у которых она наружу смотрит, но ему и так хорошо, в отличие от минотавра пробития хватает на бронепояса крейсеров, корабль с залпа может почти утопить подставившийся эсм, отрывает неплохие куски урона даже кидая просто по надстройкам. Потому что по сути это корпус Голиафа и они на одном уровне.
  3. Игра никогда не позиционировалась и не претендовала на лавры реалистичного симулятора, поэтому ваша претензия непонятна. Пора бы уже привыкнуть к тому, что в игре есть условности призванные обеспечивать как баланс, так и разнообразие геймплея.
  4. Относительно Голиафа он таки хрустальный. Цитадель наружу, а её броня еще и ослаблена относительно бронепояса Голиафа, чинится хуже, а геометрия с полочкой отлично схватывает линкорные 431мм+ снаряды, ПТЗ ослаблена, еще и сам корабль заметнее. Потому что он за специфичный ресурс + корабль сам по себе сложный, с нынче неочевидной по описанию фишкой и требующий вдумчивой игры. Чтобы такое зашло, нужно посидеть на ветке минотавра с дымами и захотеть что-то похожее с калибром побольше.
  5. Вот это чудовище Линч соседствует по уровню с Alvaro De Bazan, который хорошо если на девятку потянет на его фоне. Для начала надо нерфить баллистику кораблей в ветке, как минимум до уровня Элбинга или Феликса, а еще лучше до уровня Форест Шермана и будет нормально. Сейчас она слишком имбовая и является основным источником токсичности, 8 секунд полета на 16км, 10,6 секунд на 20км, для такого калибра бред полнейший, не у всех высокоуровневых линкоров снаряды так быстро долетают на такую дистанцию, не говоря уж о крейсерах. Остальное пока не трогать, хотя ББ тоже тот еще перл, урон чуть-чуть ниже чем у ПББ того же Форест Шермана, при пробитии 100мм на 11.5км, 150мм на 4.8км, т.е. почти ББ с Клебера со скорострельностью как у Клебера под расходником, только без расходника, с лучшей баллистикой, с ПВО.
  6. Башни для ЛК и так хорошо вертятся, поэтому для операций, да и для рандома, однозначно будет лучше Мастер огневой подготовки, встречается много кораблей с элементами брони до 21мм, да и фарм самолетиков откатывает снаряжение. Для Огайо, блицов и рангов уже 50 на 50, а то и вообще взять Бдительность ради ПТЗ и обнаружения торпед. Мастер огневой тут уже не так полезен, ибо за исключением надстроек и эсмов, броня до 21мм уже почти не встречается, а авики в блицах и рангах не частые гости. Критичен, особенно для операций, где боты от души заливают фугасами.
  7. Как бы да, но на самом деле все немного сложнее, ну или наоборот проще. Насколько я помню, заметность корабля с воздуха довольно сильно зависит от его ширины, а Лазарев очень широкий. Вот прям настолько, что комичным образом, корабль более заметен с воздуха нежели с воды. До Лазарева такое было только у топовых немецких авиков, сейчас еще к ним Шинано присоединился.
  8. По меркам 6 уровня ДПМ достаточно, он +- средней по уровню среди ЛК, но при этом у корабля разброс большого крейсера. Любой другой не разберет, для этого надо калибр 380мм и выше, иначе это чудо будет просто стоять носом, танковать ББ рикошетами и на отлично отчинивать ОФ урон.
  9. General_Punisher

    Castilla - Испанский крейсер X уровня

    Вы бот в операции чтобы сравнивать с ботами в операциях? Все равно что там у ботов в операциях, они могут иметь какие угодно модификаторы для баланса, чтобы операция не была слишком простой.
  10. General_Punisher

    Brandenburg - премиумный линкор VIII уровня

    Бранденбург, это больше Тирпиц, чем Один. На счет коопа не могу сказать, а для операций Бранденбург определенно лучше Одина. Один это больше ПвП тема, ГАП, незаметность, углы ГК, качество ПМК над количеством. Бранденбург же лучший ЛК 8 для операций, но да есть некомфортные моменты, что нужно раскорячиваться для подключения задних башен, а то что ГК косее не так заметно за весом залпа.
  11. General_Punisher

    "Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)

    Ну уж об этом точно не ХМС Юзлесу рассказывать
  12. По скрину не видно какие там авики были и сколько каких самолетов сбито) В целом с 6.9км ПВО не сложно медальку на тех же люстрах набивать, ну и не очень опытные игроки умудряются даже с таким небольшим числом разрывов в них влетать + обычно новые корабли имеют тенденцию привлекать внимание авиков, все хотят ПВО потестировать Ну а реально что-то жесткое по ПВО можно сделать на 9-10 уровне за счет модки в 6 слот, да и там количество ПМК уже худо бедно, но позволяет играть в ПМК билде.
  13. Если была точность ветки Шлиффена, как у Sun Yat-Sen, было бы уже нормально. Не имба, но и не бесполезное, заодно бы гораздо лучше заходила модка в 3 слот на ПМК/ПВО. А так по кораблю, незаметно может добираться на позиции, танковать танкует благодаря супер-ремке и носостоянию, пока танкует неторопливо набивает урон. Цитадель довольно высокая, но не самая картонная. ГК для 8 ЛК уже совсем звезд с неба не хватает, даунгрейд после 6-7 уровней несмотря на то, что урон снарядов подрос, 6 305мм уже откровенно мало, худшая альфа среди ЛК 8, у больших крейсеров на этом уровне вес залпа и то больше, а по пробою ничем от них не отличается, также в районе 400мм на 10км, ДПМ мертвый. Больше всего ГК напоминает Конгресс, только баллистика лучше. В девблоге говорили, что разброс от Микояна будет, но в итоге таки просто разброс большого крейсера. ПВО странное, хваленая 6.9км аура с малым количеством разрывов и малым количеством урона, но средняя одна из лучших на уровне, в целом ПВО скорее на рака, но этого хватает чтобы быть не очень вкусной целью. По итогу суммарно корабль просто средняк, но с ноткой токсичности, топить носостоящий линкор с броней носа 32мм в большинстве случаев долго и неприятно, а тут еще и супер-ремка + прикрытая ГК и бронированной рубкой небольшая надстройки.
  14. Так и есть, дальность и скорость хода торпед не компенсирует их низкий урон и шанс затопа, а ГК откровенно слабое. Но кого волнует баланс на 2 уровне, который пролетается за 1-2 боя, 3 максимум или вообще пропускается за свободку?
  15. General_Punisher

    "Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)

    Отрывать от 5 до 10 тысяч урона за залп, да еще и с пожарами, каждые десять секунд, при этом вертеться как белка в колесе, чтобы не словить ваншот в бортину от линкора - вполне фаново.
  16. General_Punisher

    Castilla - Испанский крейсер X уровня

    Ага, а в советские времена было вообще хорошо было, мороженное по 45 копеек, но самое главное стояло. Из крейсеров на пределе дальности циту и так в бочину вынимает. Значит проблемы с восприятием или с прицеливанием. Косое относительно чего? Эсминцев? Ветки Элбинга? У корабля обычная крейсерская точность, как и у Демойна. То что оно по каким-то причинам воспринимается вами как что-то косое, хотя по меркам игры как раз наоборот - чисто ваша проблема.
  17. General_Punisher

    "Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)

    У них одинаковые углы рикошета. 203мм не срикошетят разве что об 13мм, которые на таком уровне уже почти не встречаются, разве что в бою в топе с 6-7 причем это только легкие бриты и легкие паназиаты + атланта с флинтом, которые большую часть времени курят в дымах или за островами без возможности выцелить, а если засветились, то обычно получают сразу в бортину в циту. А на 155мм и не нужно на цитки охотится, в этом нет особого смысла, разве что с 7-8км в прямой борт, там пробоя уже хватает. Да и вообще не надо думать с какими-то полубортами, просто закидал фугасами и все, без всяких выцеливаний, перезарядка на 4с быстрее. Чтобы 203мм на ББ переДПМили 155мм на фугасах, нужно КАЖДЫМ залпом доставать как минимум 1 цитадель и чтобы не было сквозняков.
  18. General_Punisher

    Castilla - Испанский крейсер X уровня

    Мне кажется у вас что-то с восприятием игры или скилл отвалился окончательно на фоне разочарования в проекте. Броня все такой же слоеный пирог, до циты Кастилии добраться не линкорам проблематично, 40+150+40, суммарно 230мм, а в ромбе и линкорам бывает сложно, пустого пространства там даже больше, чем у Анри. Точность обычная крейсерская, у серии залпов штрафа на разброс нет, пробития для крейсера вагон за счет калибра, но надо понимать, что это все же не Петропавловск и не ждать чудес, Ямато в борт цитаделится будет хорошо если с 7км, а об тонкие 32мм и даже 38мм казематы будет сквозить.
  19. General_Punisher

    "Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)

    Тогда уж лучше взять семерку Myoko или сразу Zao Если брать ИВ, то 203мм явный аутсайдер на Могами. 155мм выдают на фугасах ДПМ больше, чем 203мм на бронебойках, пробития ББ у 155мм хватает на большинство казематов на дальность стрельбы и не дают сквозняков в казематы многих крейсеров. Баллистика у 155мм и 203мм +- одинаковая. Чтобы 203мм были хороши, это прям надо каждым залпом циты выбивать, но это только в тренировочной комнате можно провернуть. Балтику в борт с 155мм можно просто убить ББ в каземат, потому что они взведутся. С 203мм циту балтике достать это удачи, хорошо если будет одна за залп, а в остальном привет сквозняки. Если Балтика ромбует и там рикошетные углы для ББ, то 203мм смотрятся совсем отвратно. 203мм на Могами хороши только одним - углы ГК. 155мм жутко неудобные в этом плане, но выдают на 50% больше ДПМ.
  20. Смоланд стреляет на 11.4км, судя по миникарте на момент скриншота он как раз был где-то чуть дальше границы этой дистанции и мог не светиться пока стреляет.
  21. General_Punisher

    Демотаж модернизаций

    За одну игру в день, на протяжении года, а скоро будет на 4 демонтажа, еще через месяц на 6 демонтажей, потом на 8... вплоть до 24, если конечно не пропускать.
  22. А их столько и было до нерфа, даже больше
  23. General_Punisher

    Новое достижение.

    Все же это был утешительный приз, да и за саму медальку в одно время давали флажок против детонации. К тому же во многом это была случайность, а с некой медькой за ничью может выйти так, что кто-то пойдет специально сливать победный бой ради медальки.
  24. General_Punisher

    Новое достижение.

    Непонятно только зачем. Ничья - это проигрыш обоих команд и награждать такое нельзя.
  25. Только вот речь была о ремке, а не аварийке + вы сравниваете теплое с мягким. Даже не учитывая контроля аварийки, за которым надо следить при 80с откате аварийки, откат ремки 40с позволяет пусть не предотвращать, но эффективно отчинивать урон. Отчинивать урон нужно в любом бою, а нагореть больше чем на треть корабля нужно постараться.
×