Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. Yūbari повеселее Katiri чисто за счет того, что он плавает в почти 2 раза быстрее. Хотя конечно есть свои недостатки, что углы пуска торпед такие себе, а также цитаделится довольно просто. Лучше на них дублоны не тратить, тем более что Yūbari можно взять за 25 тысяч угля, если очень захочется.
  2. Аудитория таки наиграла на жирнючий ап корабля по вертлявости и живучести, а также комфорту пуска торпедок. Ну как там, лучше стало или все еще недовольны? Наверно нет, так как еще пробоя стало больше, а значит и сквозянков будет больше
  3. На его величество балансировщик и его святейшество рандом к сожалению повлиять нельзя. Арканзас проигрывает команде в которой больше опытных игроков, чем в собственной, особенно если там есть авик, который знает что у арканзаса нет ПВО и будет на него летать с особым энтузиазмом. У меня Арканзас словно проклят, винрейт в районе 43%, при 55% по акку, пока таскался с рефералом для Конкистадора, частенько вся грудь в орденах, активированный по полной Хэлси, 100к+ урона, но все равно слив потому что тащить сразу за всю команду он все же не может, а кучность с модеркой в 6 слот почти не нюхается. Но да ладно, спишу это пока на небольшую выборку в 28 боев)
  4. Асашио врезался в Акизуки, обломки унесло в южно-китайское море на берега Тайваня и из этого собрали Феньянг. Странный корабль и действительно не нужный. У ВГ ИМХО был более правильный ап корабля, дали возможность глубоководкам крейсера цеплять. У нас бронебойный ДПМ конечно огонь, но зачем страдать с бронебойками, искать борт куда их можно пристроить, когда можно просто заливать пробойными фугасами с обычного Акизуки в любую проекцию? Зачем страдать с глубоководками, которые идут всего на 12км, не 20км как у Асашио и не то что эсмы, а даже крейсера не цепляют, если можно запускать обычные 10км с Акизуки и неплохо ими убивать любой класс кораблей? Ладно там когда-то не было цветного Акизуки, типа прем пофармить аля Акизуки, еще и покрабить самолетики заградкой, но с добавлением цветного ИМХО потерял всякую актуальность, несмотря на ап скорострельности.
  5. Линкор похожий на Дюнкерк, который по какому-то недоразумению засунули в слот крейсера. Единственный большой крейсер на 7 уровне, шатает без рикошета одноуровневые крейсера в оконечки, легкие вообще в каземат, объясняет линкорам что подставлять борт крейсеру тоже плохая идея, хотя и пробоя зачастую маловато, чтобы выбивать им циты. Хоть и сам огребает от линкоров в нос, но циту из него достать сложно, а палуба внезапно 30мм из-за чего иногда танкует даже лучше чем некоторые линкоры, при меньшем ХП. Можно собрать в ПМК. Косоват и ДПМ мертвый для крейсера, но для линкора точен, еще и довольно скрытен даже по меркам крейсеров, а уж как линкор... Вагон снаряжения, жаль только ускоренной перезарядки ГК нет, но это бы было слишком жирно. В общем уникальный агрегат для своего уровня, стоит взять даже просто в коллекцию.
  6. Без 40с отката ремки, как у своих собратьев, корабль не нужен, и это в принципе все что можно сказать про этот кусок.
  7. Навык на дальность ПМК+урон ОФ/ПББ пригодный для использования, несмотря на штраф по маскировке. Это в балансе, а не тупо безальтернативно, как у ВГ с потерей актуальности старой сборки. Долго ломал голову, не хотелось отказываться от Сансонетти и выделять отдельного командира на Наполи или пересаживать на эсм/лк, в итоге нашел для себя компромисс в виде уникальной модерки на Венике, с которой не так страшно кататься с набором навыков от фулл ПМК Наполи/Микеля, тем более что и урон ПББ не будет лишним для веника с его 15 орудиями то, как и перезарядка ГК от отличника артиллерии с засветом 15.8км. В любом случае, Наполи был и остается хорош в старой сборке просто с модеркой на ПМК в 3 слоте, но с лучшей маскировкой и шматком дополнительного ХП.
  8. Как бы и не нужен, но в отличие от 127мм орудий, у 130мм в базе пробой 22мм, а с ИВ может быть 27мм, что неплохо так поднимет прямой урон по крейсерам 8-9 уровня + можно будет наносить урон в оконечки ветки Шлиффена и Винсента. Отлично сочетается с увеличенным уроном от другого навыка, который идет без штрафа, так как калибр маленький. В целом корабль неплохой такой, самое главное баллистика хорошая в отличие от навесных веточных пан-азиатов, но ему нехватает утилити, какого-нибудь ГАПа или хотя бы заградки, не ощущается что это крейсер, скорее эсминец переросток.
  9. Изначально думал, что будет так себе, но покатав кораблик, он скорее понравился. В общем лучше чем BRINDISI от которого взяли корпус. Пожары вешает, ГК бьет дальше, ПВО бьет дальше, при прокачке засвет 12.6км, что почти дальность РЛС 12км, длительность хоть и не ахти, но хватает на пару залпов. Конечно не Рига по броне, но если не торговать бортом с высокой циткой, то нормально. Камок триколорный приятный, с экипажем на палубе в порту, словно корабль с верфи.
  10. Больше прямого урона по 6-7 линкорам и 8 крейсерам, меньше урона от пожаров в целом, особенно по 8 линкорам, так как поджечь становится сложнее. Для легких крейсеров с шансом поджога больше 10% на 152мм, к коим относится Лазо скорее шило на мыло, для остальных вполне рабочий вариант.
  11. General_Punisher

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Каких-то особых проблем не замечал, а по фокусу любой крейсер в операциях дохнет быстро, кроме тех что танкуют 203мм фугасики. Но 40с ремка дает Азуме большое преимущество перед всякими Йошинами, Гинденами, Демонами, может выжить там, где они сдохнут потому что ремка у них откатывается в 2 раза медленнее. Не лезть совсем в клоуз, держаться на 8-10км, при ПМК на 10,5км и нормально, на крайняк утопить на 14км, по необходимости отсветиться для починки. Из больших крейсеров в операциях Азума лично мне заходит очень хорошо за счет именно ремки, лучше неё только Микелянджело за счет ПМК и может быт Шредер которого у меня нет.
  12. Могли бы дать РЛС и сделать Супервустером, но что есть то есть. Вагон ДПМ, точный настолько, что иногда это работает в минус, 32мм палуба, линкоров с калибрами меньше 460мм боимся меньше, цитка относительно низенькая, но углы задних башен не очень, для полного залпа приходится немного приторговывать бортом, одна задняя башня на 360 вертится, борт менять проще. В общем и целом хороший годный легкий крейсер.
  13. В каком-то смысле скоро его апнут встроив в него, его уникальную модернизацию. В остальном все такое же медленное, но сверхточное за счет модерки, корытце. В целом соответствует своему описанию - учебный крейсер. Можно катать по фану, но не более.
  14. General_Punisher

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Из-за 40с ремки и возможности побаловаться с скорострельным с 30мм пробоем ПМК вполне себе интересный вариант. Да, косое, но спамит не так уж плохо, да и урон фугасов на Азуму неплохо заходит, а там и отличник артиллерии лучше работает. Главное не торговать бортом, особенно перед линкорами и не собирать сильно фокус, чтобы успевать отчиниваться.
  15. На крайняк на Альянсе всегда можно подкрасться на 5-6км и начать спамить обычными торпами, ДПМ там хороший. Да и шотганить тоже можно, хотя это не с-189 и не и-56 чтобы было вот прям летально, но под водой шустро двигается, чтобы отойти и даже не в порт, после чего повторить заход.
  16. Да, играется не как подлодка, а как эсм с возможностью погружения, даже из 140мм ружья можно пострелять. Спам обычных торпед лютый может устроить. Еще веселее играть во взводе с авиком, когда тебя на центр ставит, а не на фланг с вражеской ПЛ, тут прям просторы по издевательству над командой противника, включая утопление авиков, что решили стоять на месте)
  17. Имба, еще какая! Единственная 4ка с полным набором модернизаций, как никак, при этом еще и точность ПМК запредельная. У корабля 3 недостатка, плохая кучность, нет ПВО и низкая скорость. В остальном песочный ногибатор, правда балансировщик уравнивает любые имбы.
  18. General_Punisher

    Shikishima - акционный линкор Японии Х уровня [0.10.0]

    Имеется ввиду форма и бронирование цитадели за оконечностями. Например если Шикишима/Ямато идет ромбом недостаточным для рикошета об носовую обшивку, то легко выбивается цитадель в этот самый скос цитадели, так как он будет под почти прямым углом.
  19. Дали откат ремки 40с, повышенный коэффициент ремонта цитадели, но целевая аудитория видимо так и не смогла в корабль, что сейчас дали 30мм обшивку палубы, каземата, ПТЗ решая почти полностью проблему страдания от калибров вплоть до 457мм, превращая корабль в претендента на имбу.
  20. General_Punisher

    Lothringen - особый Немецкий линкор X уровня

    5 залпов перезарядка между залпами 8.5с. Разница в разбросе со Шлиффеном в рамках погрешности, как шлиффен стреляет я прекрасно знаю. Калибр орудий вообще не является решающим показателем, в надстройки выбивать урон можно с любым калибром, как и по бортоходам. При этом во время перезарядки летаем самолетиками, ПМК продолжает стрелять. Если это немного урона, то я не знаю. Вас и раньше читать смотреть смысла особого не было, сейчас стало еще меньше.
  21. Случился ребаланс точности корабля, разброс меньше, но сигма хуже. На ближних-средних дистанциях стреляет теперь точнее, на дальних +- также местами хуже. Поможет ли это кораблю стать конкурентным - сомневаюсь. Лучше бы РЛС, или хотя бы ГАП/Заградку прикрутили в один слот, а то казалось бы последний построенный линкор, но из снаряжения только ремка, пусть и хорошая.
  22. Очень веселый. Еще есть скрытая фича, как и у Iron Duke в виде 152мм установок ПМК с повышенной точностью. По количеству конечно не Эджинкурт, но поджигают и наносят урон неплохо, под веселый врыв на дистанцию торпедок заходит на ура)
  23. Видимо рефералы наныли ап и так в целом неплохого по статистике корабля. Апнули до потенциальной имбы. Ремка теперь с откатом 40с, возрадуемся, утонуть станет сложнее.
  24. У Тирпа есть пара неоспоримых преимуществ перед Бранденов и Одином - калибр орудий и их пробитие + больше ХП. Не могу сказать, что Бранден или Один лучше Тирпа, они просто несколько другие.
  25. Продается за 4300 дублонов
×