Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    1 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. Если включать пожары в механику исчерпания ХП у секций корабля, то только при условии что пожар до исчерпания ХП секции будет наносит урон в 2-3 раза больше чем сейчас, иначе это полностью нарушит баланс между классами, особенно в отношение кораблей с фугасами с пробоем меньше 32 и просто уничтожит корабли с пробоем меньше 26. Механика пожаров сейчас и так вполне балансе, ей не нужны изменения, нужна доработка напильником. Как минимум может быть дать крейсерам доступ к противопожарке или хотя бы к основам борьбы за живучесть, вместо мастера борьбы за живучесть. А если чего-то и добавлять в текущую систему, то нужно просто ограничить максимальный урон от пожаров до 100% от боеспособности корабля (защитить от пожара ХП что восстановит ремка), после чего корабль перестает гореть в принципе или получает от пожара только 10% урона. Или добавить коэффициент постепенно снижающий шанс пожара и/или урон от пожара или длительность, чем меньше у корабля боеспособности осталось, начиная с скажем 75% и максимум снижения на 10%. Чем больше горит и сгорит, тем меньшему гореть потом, это вполне логично, да и балансные величины можно тонко настраивать. Это сбалансирует мелкокалиберные, да и просто фугасополивайки, заставит их хоть немного головой думать, идти на сближение, а не просто стрелять ОФ в силуэт корабля с края дальности своего ГК. Сместит мету в сторону средне-ближней дистанции ближе к 8-12км, дистанции в которой ИМХО живет больше всего фана, задействовано и пересекается больше всего механик в этой игре. Ничего так не бесит, но в тоже время и не мотивирует больше рисковать, думать, разбираться в механиках, как корабль не умирающий на последних процентах. Эти эмоции от дожать еще чут-чуть или выжить на крополях ХП, бодрое корабельное рубилово линкоров и тяжелых крейсеров вблизи, бортовые залпы ББ в цитадели, маневрирование на грани, принять решение пушить пустить в ход ПМК даже без перков, рваться в клоз на 4-6км реализовать торпедки или выйти из боя. Сделает полезными перк неистовый, даст смысл собирать в ПМК линкоры без явного уклона в ПМК, ради активации Мастера ближнего боя, потому что отказ от противопожарки и основ борьбы за живучесть, и даже от модификации Системы борьбы за живучесть (обоих) не будет настолько сильно наказываться как сейчас. Но может конечно это все просто мои влажные фантазии и разработчики видят по другому, хотят больше фугасных выжигалок будь то стреляющих из дымов/на скорости или с края карты почти ничем не рискуя.
  2. General_Punisher

    Блиц 6x6 на кораблях X уровня

    Странный блиц. Лучше уж в ранги, там хотя бы баланс есть. Меня хватило ровно на 1 катку, причем в одной команде был авик, а в другой нет. 5х5 это максимум для этого режима, при этом не больше 2лк.
  3. General_Punisher

    [12.4] Добавление и изменение контента

    Компании и коллекции считаются регулярным местом получения суперконтейнера? А то что-то до сих пор 2 суперконтейнера дают за этапы компании у Ямамото и Хэлси, а не 4. Как и до сих пор дают 1 контейнер за сбор некоторых коллекций, а не 2.
  4. Когда ты в конце боя тащишь, последнее о чем ты думаешь, это кто там смотрит. Хорошо если токсичности в чате будет меньше от этого изменения. Интересно досматривать только бои в которых есть хоть какая-то интрига, даже уже с учетом этой новой фичи. А когда интриги нет, а таких боев большинство, лучше нажать кнопку в бой и поехать дальше на корабле который нравится или который качаешь. Смотрели по большей части потому, что ждали корабль из боя, а не потому что это интересно.
  5. General_Punisher

    По следам инков: Almirante Grau в Адмиралтействе

    Где выдают 1000 рублей за ржавый гвоздь?
  6. General_Punisher

    Обновление 12.4: Европейские эсминцы

    Вы перетасовываете факты. Если сравнивать с молоком, то вместо 1л тары, стали продавать в 0.5л, при этом цену также уменьшили вдвое. Лично меня больше устраивает тара по 0.5л. По крайней мере у меня всегда будет молоко и не надо копить на литровую тару, чтобы его попить. Если нужно именно 1л я просто возьму 2 0.5л. Это изменение скорее QoL, а не сделать счастливее. Да и если говорить про счастье, меня больше сделает счастливым если я получу 7 дней према из одного СК и что-то из другого, вместо 30 дней из одного большого СК. Я еще промолчу про то, что в новых СК в среднем шанс на корабль выше на 50%, если открывать 2 новых на 1 старый + в новом есть элитный опыт командира и очки исследований. Немного устаревшая табличка, с симуляцией на 3 миллиона новых и полтора ляма старых, ибо серые бонусы как я вижу по новости таки не стали вводить и как я понимаю шанс остался на зеленые.
  7. General_Punisher

    Обновление 12.4: Европейские эсминцы

    А какая разница если у вас суперконтейнеров стало в 2 раза больше? По большому счету ничего не изменилось на длинной дистанции, а вот на короткой контейнеры чаще будут падать.
  8. General_Punisher

    Обновление 12.4: Европейские эсминцы

    А должно что-то взамен появится? Взамен бюро исследований.
  9. General_Punisher

    По следам инков: Almirante Grau в Адмиралтействе

    Задачи на потенциалку делаются как нефиг делать, на любом кораблей, даже на эсминцах, потому что в зачет потенцилки идут не только попадания по кораблю, но и снаряды и торпеды что ушли мимо. Вертишься и по тебе не попадают = потенциалка тикает. Проблемы сделать это задание только у бортоходов, эсминцев торпедников, ПЛок и авиков, в общем тех, кто не живет и не светится.
  10. General_Punisher

    Обновление 12.4: Европейские эсминцы

    Количество суперконтейнеров в компании "Ямомото Исороку" и "Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!" будет увеличено, а также за сбор некоторых коллекций?
  11. General_Punisher

    По следам инков: Almirante Grau в Адмиралтействе

    Акции все больше прибегают к манипуляциям, которые толкают потратить больше. Конечно понятно, что кому-то повезет и корабль с первых случайных наборов полутает. Но ведь может и выпасть камуфляж раньше, байтя на то чтобы сливать ресурсы дальше уже на сам корабль, а то что это такое камуфляж есть, а корабля нет. При всем этом в премиум магазине корабль продается не сам по себе, а с хоть и большой по количеству но мелкашкой, что накручивает цену за набор. Я не могу сказать что это вот прям не выгодно, но я не готов отдавать 4700 за корабль, потому что мне важен корабль. Как и сливать дублоны на случайные наборы, где меня могут забайтить камуфляжем потратить еще больше. Спасибо, но заберу только жетоны за задания.
  12. General_Punisher

    Блиц 1х1 на крейсерах VII уровня

    Выкупать прем кораблик или прокачиваемый? Так-то не хуже веймара и прочих премов, а местами и лучше будут амерская хелена и советский щорс (на них можно хоть стрелять ОФ не переключаясь, выбор по сути между маневренностью с большим ДПМ или торпедами), для хардкорщиков паназиковский чумпон на инерционке (еще больше ДПМ + глубокие торпедки с расходником на быструю перезарядку, но совсем картон и нет гапа) или британский фиджи (хороший дпм на ББ с улучшенными углами и взведением + хилка) или вообще голландский Эйндрахт, там веселье с авиаударами, при это неплохой дпм на ОФ и средний на ББ. По сути блиц сводится к переть на противника носом под рикошетным углом, немного виляя так чтобы с борта залп давать, не насадиться на торпеды и не поймать цитки от передоворота. Ставят нос, стреляешь ОФ, ставят борт всаживаешь ББ в цитку, пытаешься насадить на торпеды. Заряжающий, отчаянный, мастер борьбы за живучесть, отличник артиллерии мастхэв, т.е. в целом 13 очков перков достаточно. Флажок на защиту от детона, если употорые то еще на таран и погнали. Все остальное по желанию/необходимости. Примитивный режим, если есть понимание игры и хоть минимальный скилл. Есть единственный нюанс в текущем блице это Тулон, он имба против крейсеров с носиком меньше 21мм, а это большинство. Но он скорее всего тупой и будет стоять своим носом в 16мм, закидываете ОФ в него, если он бортом стоит, то ниже палубы ББ, перестреливается буквально всеми, если не ловить цитадельки. Если боитесь его, то из прокачиваемых проходите на немецком Йорке или амерском Новом Орлеане, там нос 25мм и от него рикошетит этот ваш Тулон, заодно прямо контрите крейсера с 13мм носом, ибо пробивается по калибру, но ДПМ будет скромнее. Как универсальную скилловую открывашку к текущему блицу, я бы предложил итальянский прем Абруззи (скорость, маневренность, гап, хилка, корректор светить за остров, неплохой дпм, есть торпедки, ПТЗ, а против тулона низ носа 30мм, единственный явный минус углы орудий, вынуждаюшие борт передоворачивать для полного залпа). Всего-то нужно пошевелить немного мозгами. Было бы желание. Можно пройти за два-три вечеров. Хороший блиц, вынуждает проявлять личный скилл и знания об игре. Но 6 побед на этап многовато, 5 или даже 4 было бы оптимально, ибо зачастую больше времени тратишь на таймер до начала боя и сближение с оппонентом, нежели на сам бой.
  13. General_Punisher

    Страницы памяти: с Днём Великой Победы

    Кто разбирается в азбуке морзе, что там пикает из передатчика? Подозреваю, что там скрыт промо-код. Ну и мелкие плюшки тем, кто догадается тыкнуть на награду на столе и форму на вешалке.
  14. Поэтому я и сказал "очень грубо", совсем глупенький стал, ибо не помню формулу расчета, когда мы считаем итоговую вероятность из нескольких попыток. Для каждого контейнера 1.5%, но их 8. Какова вероятность что в одном из этих 8 будет кораблик? А для 23 ящиков? Именно столько нужно взять, чтобы ценник за коробки почти поравнялся со стоимостью графа цеппелина, а все остальное содержимое по сути в таком случае чистый бонус. То что вы хотите дешевле понятно из того, что вы бы предпочли просто купить 8 авик без доп содержимого, т.е. вам доп содержимое ящика мешает и ничего не стоит. 17 850 дублонов стоит не авик 8лвл, а авик 8 лвл и доп содержимое 29 контейнеров, и это в самом худшем случае, потому что нам не нужно докупать еще 4 до гарантированного выпадения, а просто вбрасываем одну монетку. Во сколько оценим этот авик? Возьмем для удобство среднее 12 тысяч дублонов. Вычтем их из итоговой стоимости. Стоит ли содержимое 29 ящиков 5850 дублонов? Даже если брать грубый перевод 5850 дублонов в кредиты, то выйдет чуть меньше 9 миллионов, которые выпадут за примерно треть от этих ящиков, а все остальное уже бонус в виде редких бонусов и угля, и оказывается что таки да, стоит. Стоит ли оно что-то лично для вас уже совершенно другой вопрос, вопрос того насколько вам нужны кредиты, экономические бонусы и уголь. Но тут вы можете быть недовольны только собой, что решили купить кучу того, что вам не нужно. А теперь сравним с акцией с ящиком "Золотая неделя". Ящиком, где у нас есть сомнительная гарантия того, что вместо корабля выпадет покрасочка за 4-5 тысяч дублонов, которой вы не найдете применение, потому что нужно будет еще купить к нему корабль за 9800 или 8800, а то и 2 миллиона свободного опыта (ну или потом за уголь, когда выведут за свободку). Если нам не выпал за 9 ящиков корабль, то мы начинаем уходить в минус и нужно смотреть уже на то насколько нам нужно и ценно дополнительное содержимое. Стоит ли дополнительное содержимое в этом ящике 1250 дублонов? Лично для меня не стоит и я думаю для многих не стоит, хотя некоторые позиции в сферическом вакууме можно разменять как раз за 1250, т.е. просто идут по себестоимости и к ним по сути идет бонусом шанс на вот это вот. По скидке 20% за 25 ящиков, т.е. 1к дублонов ящик? Может уже и стоит, но я точно не готов отдавать 4 тысячи рублей за пачку из 25 ящиков и все равно не иметь никакой защиты от того, что мне выпадет покрасочка на прем корабли, вместо самих кораблей для которых эта покрасочка предназначена. Как бы мне не нравились эти шикарные черно-золотые покраски, для меня слишком рискованно крутить эти ящики. Такие ящики это фу, это плохо, не надо так. Это не тоже самое что тот кому не повезет, скрипя зубами немного переплатит, чтобы гарантированно взять 8 лвл прем, оставляя себе кучу бонусов по выгодной цене сверху.
  15. Многие почему-то забывают, что в коробках не только шанс на авик. Вопрос в том во сколько человек готов оценить разницу между ценой 8 авика и бонусами что ему нападает в довесок. Если они для него нисколько не стоят, то понятно что акция не для него и ему проще взять за меньшие деньги любой другой авик 8 лвл, но без других бонусов. Я вот вообще изначально купил за 3 тысячи дублонов бонусов и шанс, если очень грубо, в 12% получить авик с этих 8 ящиков. Лично мне авик выпал толи с 3 толи с 4 контейнера и я бы мог даже не переплачивать по логике местных, но взял я сразу 8 контейнеров со скидкой, хотел синих бонусов подешевле. Я получил что хотел, даже сверху, а вот ваше нытье не понимаю. По сути все это нытье сводится к тому, что хотим новых кораблей как можно чаще, желательно подешевле, а еще лучше бесплатно и побольше. 0 конструктива, просто хотелки. И в этих хотелках нет баланса, а искать нужно Win-Win ситуацию, когда и игрок доволен, и разработчик денюжку получил. Разработчик не занимается благотворительностью, он обслуживает проект и деньги зарабатывает, об это важно не забывать. Нужно давать конструктивную критику, что толкает к Win-Win ситуации. Если не можете дать такую критику или разработчик не прислушивается, то в конце концов голосуйте рублем и/или онлайном. Если вам не нравятся ящики, то просто не покупайте и не открывайте их. Мне вот нравится ящики открывать и я открываю те что мне интересны своим наполнением и не открываю те что не интересны или как "Золотая неделя" не выгодны. И для меня это не казино, потому что я плачу и получаю не только "1.5 процентный шанс на корабль" , но и экономические бонусы, уголь, опыт, кредиты, флажки, покрасочку или что там еще напихают, со скидками бывает очень даже. Ящики "Золотая неделя" же, в отличие от акции на ящики с авиком, крайне сомнительны, хоть мне и интересны покрасочки и кораблики. Меня в крайней степени напрягает то, что уникальная покрасочка для прем кораблей делит шанс выпадения с этими самыми прем кораблями. Как бы не была крута покраска, цена ей максимум 4-5к дублонов, что вызывает большие вопросы к цене на этот самый ящик, особенно для тех у кого уже есть все эти корабли. Ящик тупо дорогой для того контента, что в нем содержится. И я не хочу, пусть будет за 10 подобных контейнеров, получить покраску на корабль, которого у меня нет и для того, чтобы его получить нужно заплатить еще больше + в таком случае я не получу и мелочевку, по сути открывая ящик вот вообще в никуда. Вот это уже реально попахивает разводом на деньги. Может быть для того, кто побогаче это не проблема, он может скупить вообще все ящики и получить все из них, но я голосую рублем - не покупаю и другим не советую.
  16. Ужас какой! Агрессивность маркетинга так и прет! Вы видимо не видели настоящий агрессивный маркетинг. Лично я не вижу принципиальной разницы между ценой в дублонах и ценой в рублях. То что с этими ящиками прокинули игроков, которые не донатят в игру, а скребут дублоны по сусекам не считаю проблемой. В любом бы случае были бы недовольны. Сейчас ноют что их прокинули с тем, что они не могут купить за дублоны. Были бы за дублоны, ныли бы как у них дублоны вымывают. А уж про адмиралтейство смешно, мы на этом сервере играем, а не на том. Если уж так хочется сравнивать, то вам тут за дублоны дали возможность авик 8 уровня интересный получить, причем даже дали возможность при невезении из ящиков взять гарантированно за 1 монетку, а не продолжать крутить ящики до гаранта. Хотя и тут ноют, что штурмовики плохие, все плохое, даже аквила с её картонками лучше и вообще, дали бы лучше Чкалов, а лучше два, да за полцены. То что нет пробника 3 ящика за 250 дублонов, как на EU, также легко объясняется ящиками на авик. Что касается самих ящиков Золотой недели, то стили классные, но сами ящики мягко скажем так себе по наполнению для игрока который активно играет хотя бы пару месяцев. Слот дропа под корабль и слот дропа под стиль один и тот же из-за чего нужно купить слишком много ящиков, чтобы получить именно то что хочется. Ящик на короткой дистанции (штук 10) не стоит свои 1250 дублонов (именно столько можно купить за 196 рублей, если не считать скидки за покупку пачки из 10, что еще и подтверждает цена на EU), только для совсем новичка который делает свои первые донаты такое будет полезным, потому что полезно все остальное что есть в нем.
  17. General_Punisher

    Colossus и премиум контейнеры Royal Navy

    В информации у самого контейнера, а не в покупке за 1 монетку. Правда как я понимаю капитана 10 уровня не будет в таком случае. 6к угля или кэп с монеткой.
  18. General_Punisher

    Colossus и премиум контейнеры Royal Navy

    Если бы он дропнулся с ящика и он уже был бы, то компенсация другая - 6к угля. Лучше чем 1 монетка, согласитесь)
  19. General_Punisher

    Colossus и премиум контейнеры Royal Navy

    Вы не правильно сделали, нужно было сначала взять за 1 монету, а потом открывать контейнеры)
  20. General_Punisher

    Colossus и премиум контейнеры Royal Navy

    И много ли на тесте людей играет и тестит именно новую технику, особенно авики? Возможно обрывки данных заставили насторожится, но никто не расскажет. Конечно все проще свести к жадности, к жадности когда оверпрайс или нет зависит от рандома. Многие его получат дешево, а кто-то вообще с первого контейнера. На наиболее зажиточную часть игроков расчитаны всякие трешовые штуки по типу стар китаказе и стар эдинбурга, а тут в худшем случае купишь восьмерку по цене девятки, при этом разница будет сосредоточена в куче флажков, редких резервов, угле и кредитах, о которых многие забывают. Мне вот флажки нужны, как и резервы, как и кредиты с углем. Конечно без корабля было бы не то, но за 4к дублонов повезло все и сразу, почему нет?
  21. General_Punisher

    Colossus и премиум контейнеры Royal Navy

    Эксклюзивный ранний доступ для коллекционеров и тех кто хочет рискнуть. Мне он выпал с первых 5 контейнеров, только лишака взял, просто изначально заложил 4-5к дублонов. Если тут какой-то план продавать дороже, то с точки зрения разработчиков ИМХО отличный способ предотвратить случайный ввод имбы, которой будет много, которая будет токсичить и которую потом нужно будет как-то балансить, а так если все норм по статистике введут на постоянку в продажу или по акции, через полгодика-годик, ну и как филлер коробок потом тоже зайдет. Авик не вот чтобы прям скучный, есть штурмовики для проявления скилла, причем лицо там отрывает будь здоров при правильной подаче, а не только поджигай зажигай как это обычно у бритов и это не картонки как у аквилы.
  22. General_Punisher

    Colossus и премиум контейнеры Royal Navy

    Каннибалится на ура, да. ПВО только средняя аура на 3.5км. Но справедливости ради цитадель маленькая и зато все что с калибром больше 150 сквозит об него только в путь. По сути эсминец переросток, танкует ББ сквозняками, страдает от ОФ и ПББ.
  23. Конечно, представляй в выгодном для себя свете. У имплейсебла 2 бобра в атаке, самолеты дольше восстанавливаются, на 37 секунд между прочем, а их 9 на палубе против 12, при этом по скорости и живучести точно такие же. Похоже на колосс да, даже по урону за заход, только менее комфортно. Но ведь это хуже чем заурядные, да? Сайпан может как вогнать в палубу так и не вогнать, не забываем про надстройки там, про нос, корму, куда бомбы колосса пробьют не хуже чем в палубу. Даже если каким-то чудом там будет в среднем меньше урона чем у сайпана, я все равно предпочту бомберов колосса, потому что он может лучше долбануть по крейсерам и по ВНЕЗАПНО эсмам. От кучи бомб увернуться сложнее не так ли? Про торпеды это конечно интересно, если не брать в расчет другие параметры. Сосать из пальца, как сосешь ты не собираюсь. Рассказывай дальше про эффективный пробой. Аквила просто кучу мусора скидывает, 60 ракет за заход, что-то да выдаст цитку да пробитие, создаст иллюзию точности. Но я предпочту качество над количеством. Сквозняков там не может быть больше, потому что взведение такое же как у аквилы, а циток явно будет больше, потому что пробой больше. Очень сомнительно что повертеться будет медленнее новой пачки штурмов, может видос с секундомером запилишь? Не сильно различаются по хп, всего-то 1030 в базе у аквилы против 1460 у колосса. Ну так на 40% "незначительно". Разница в регене 32 секунды, но это не в 2 раза, а если сводить к ХП в секунду то разница вообще никакая. Только вот кроме штурмов колосс регенит еще бомбардировщики в это время и торпедоносцы которые почти в 2 раза жирнее торпедоносцев аквилы, но разница в регене не в 2 раза. Но ладно, я понял что ты живешь в параллельной вселенной или мы играем в разные версии корабликов.
  24. Не вижу ничего хорошего в ценности одного самолета по огневой мощи, но раз ты настаиваешь. Больше ли? На сайпане 2 бомбы по 11200, а у колосса 6 по 4700. Включаем математику за 2-3 класс. 22400 против 28200 на самолетом, при этом у коллоса в атаке 3 самолета, что дает 84600 урона за заход, а у сайпана только 2, что дает 44800. Заурядные самолетики. Чем аквила собирается уделывать не ясно. 10 картонок летают наносят 69000 потенциального урона за заход, при этом вторую атаку ты уже не сделаешь, самолетов уже будет нема. Колосс да дает меньше за заход, 61200 потенциально, но он может сделать вторую полноценную атаку, а ракеты взводятся также хорошо как у аквилы, но пробивают на 38мм больше. Уделывает уделывает. Ах да, еще у аквилы ПВО еще хуже, чем у колосса и цитка больше с частями об которые взводятся снаряды, а на торпедоносцы вообще без слез не взглянешь, разве что летают быстро.
  25. Выпал тут неожиданно для меня из новых коробок. Пошел изучать модельку и ттх. Диванная аналитика не авиковода. Авиагруппы никак друг с другом не синергируют в плане талантов которые можно взять, ББ штурмы, ОФ бомберы, торпедоносцев всего 9 на палубе. Зато бомберов и штурмов по 12. Но в целом выглядит неплохо. 3 самолетика в атаке а не 2, как у имплейсебла, быстрее восстанавливаются. Штурмы быстрые как у парсеваля и все еще прочнее чем у него, при этом 18 ракет за атаку с уроном 3400, а не 12 с 2350. Если повезет то будет оооочень больно. Хоть и пробитие немного хуже, зато взводятся лучше. Торпы типичные британские, разве что урон немного меньше, но их 3 в атаке, а не 2 и взводятся быстро, самое быстрое взведение на уровне. Бомберы хоть и медленные но выглядят злобно, быстро восстанавливаются для такой злобы, скорее всего основной вид оружия. Авик воистину легкий, как эсминец склеен из картона, даже цитадель маленькая и картонная, ББ снаряды будут сквозить только в путь. Рандомно он не умрет от того, что лк дал залп с другого конца карты и повезло цитадельки выбить. Лучшая незаметность на уровне и маневренность. Есть подозрение что будет от души каннибалится другими авиками с фугасными самолетами, пво всего на 3,5км... на 8 уровне... Нет ПМК вовсе, хотя на заднице есть 2 пушки закрытых брезентом. Или они надувные, либо эти 2 ствола сделали бы корабль имбой, иначе не понятно почему они не работают. В целом не понимаю негатива в сторону этого авика, словно его с 10 лвлами сравнивают, а не с одноуровневыми. По мне так это может быть лучший вариант для новичка. Есть быстрые штурмы светить, прочные, с возможностью проявить скилл и с захода отправить крейсер в порт. Есть бомберы безмозглые с кучей бомб и быстровосстанавливающиеся. Есть изи торпедоносцы с лучшим взведением на уровне. Лучшая маскировка на уровне + ЛК в порт не отправит с другого конца карты, потому что ББ снарядам не от чего взводится в цитку. Где там почти полный паритет с сайпаном по перезарядке авиации? У сайпана 1 самолетик в как минимум 2 минуты, а то и 2 с половиной, у колосса 80-90 сек, при этом самолеты +- такие же по прочности и скорости хода. Пока сайпан будет отдыхать без самолетов или потеть в поисках удачной цели, чтобы не остаться без самолетов, колосс в это время будет более свободен в выборе целей, так как не трясется за каждый самолет.
×