-
Публикации
1 948 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя General_Punisher
-
«Полтава» - советский премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
General_Punisher ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Вам уже ничего не поможет, даже если дадут 2.0, все равно скажете что не помогло Лететь стало ощутимо лучше, кривых залпов стало меньше. А если смотреть только на кривые залпы, то любые улучшения конечно не будут заметны, потому что кривые залпы есть всегда на любом линкоре. -
Admiral Schröder - Немецкий крейсер IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Если и имеет право на жизнь, то только где-то в операциях. В остальных местах на грани играбельности, что с перком на дальность, что без него. То что смогли кого-то загрызть с 10км скорее удача, а не закономерность. 4-5 установок ПМК на борт все еще мало, при ПМК без встроенного хорошего базового разброса. В целом у немцев из ПМК крейсеров есть только Шредер и все, на остальных ПМК билды работают скорее в минус, так как корабли от удержания дистанции и уменьшения разброса ГК, получают больше, чем от агрессии с ПМК модеркой и перком на дальность ПМК. Но даже для шредера дальность пмк на фоне потери заметности и живучести выглядит как шило на мыло, разброс ПМК не так переапан, как у того же Наполи. Из-за этого Наполи наверно единственный крейсер, который выигрывает от изменений перков, Микелю же больно от увеличения заметности при его и так плохой базовой заметности, он не такой быстрый как Наполи, а корпус при этом более хрупкий. -
Обзор крейсера VII лвл FLINT -(0.8.9)
General_Punisher ответил в тему The_Kingsman_Gold в Американские
Ну как там? Сбылась мечта пробивать 40мм палубы бронебойками? Считаю что корабль получил сильный нерф прибавив почти 2км заметности в дымах, при этом баф слабый из-за особенности баллистики 127мм пушек. На 12км то проблема с такой баллистикой кидать, а тут предлагают на 15км стрелять с временем полета почти 18 секунд. Кораблю имхо теперь нужны снаряды наподобие тех, что на суперэсме Joshua Humphreys. -
НОВЫЙ гайд по HAKURYU [0.8.1.X] - японскому авианосцу Х уровня
General_Punisher ответил в тему SuperJedi2009 в Японские
Для желающих упарываться в нестандартные билды важная информация! Апнули ПМК с 5км, до 7.3км, что при вложениях дает 11.3км и возможность наказать загулявший эсм, а то и крейсер, что раньше у японцев было доступно только на Секирю. Плотность огня такая, что по эффективности не сильно уступает немцам, а то и превосходит благодаря шести скорострельным 100мм пушкам на борт с пробоем 30мм. -
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Большая разница, его впихнуть некуда даже при всем желании. Он не выдерживает конкуренции как с перками за 4, так и за 3. -
Napoli — итальянский акционный крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
В дымах заметность при стрельбе ПМК не увеличивается, только при стрельбе из ГК. -
Ввести Уровень Минимальной Полезности в ранговых боях.
General_Punisher ответил в тему CapAlexanderSmollett в Предложения по игре
Это уже проблемы баклажанов попавших в один бой. Это относительно не баклажана сыграют они все отлично, а вот среди них же определенно кто-то сыграет хуже. Да и какова вероятность? В большинстве боев есть 1-2 аутсайдера, которых обычно тащит команда, не говоря уж о вездесущих афкашниках, которые считают что начинать бой нужно через 2-3 минуты от его старта. -
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Во втором тире урон с ПМК это у линкоров, у крейсеров это четвертый тир. -
Ввести Уровень Минимальной Полезности в ранговых боях.
General_Punisher ответил в тему CapAlexanderSmollett в Предложения по игре
Предлагаю просто не давать звезду последнему в победившей команде, по аналогии с сохранением звезды у первого в проигравшей -
Napoli — итальянский акционный крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Зачем? По трассерам ПМК из дымов не так часто стреляют и еще меньше могут попадать. -
Чего нельзя сказать про Флинт у которого отняли почти 2км в дымах, а взамен получивший гомеопатическую прибавку дальности, потому что его 127мм летят на 2 секунды дольше за каждый километр после 12, где стрельба на такую дистанции просто неэффективна, но при этом ты при стрельбе не из дымов еще и светишься дальше.
-
Пусть пишут такие оговорки очевиднее, что берётся наибольший калибр доступный кораблю. Базовые орудия в каком-то смысле тоже исследуемые и исследуются вместе с кораблем. До меня только дошло как оговорку правильно читать, думал после всех обсуждений решили таки поправить, но нет. Фрустрация от *** непоследовательных изменений в патче, о которых никто не просил, накладывает свой отпечаток. Наверно есть какая-то фокус группа из специально отобранных людей, по которым эти изменения делают, а не фидбэк и предложения игроков читают.
-
Соревнование «К высотам мастерства» начинается!
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Режим примитивный, проверяющий базовые механики стрельбы и управления кораблем + немного знание кораблей. Если у вас не получается занимать одно из первых мест, то хороший повод посидеть в режиме подольше - потренироваться пока не начнет получаться. -
[13.3] Ранний доступ: советские "Линкоры-Адмиралы"
General_Punisher ответил в тему Rushcore в Фидбек
Странная ветка по концепции, наплодили Измаилов на гороховой тяге, при этом десятка как-будто из другой ветки сбежала и это наверно самый комфортный корабль в ветке, хоть и с нюансом. Конечно на 8 и 9 центральная башня вращается через переднюю полусферу, но это все равно не удобно, вперед или назад стреляет только одна башня. При этом некоторые элементы надстройки, особенно у девятки словно специально сделаны и поставлены так, чтобы не давать центральной башне хорошие углы и нужно было больше борта подставлять. Вагон и маленькая тележка снарядоприемников из-за ПМК в каземате, что ощутимо уменьшает эффективность танкования. То что вместо аварийного подразделения, обычная аварийная команда скорее минус, всего 3 обычных ремки. Сомневаюсь, что новые ЛК составят конкуренцию, что ветке Винсента, что ветке Шлиффена, они хоть и более уязвимые, но на голову комфортнее по игре и более предсказуемые по танкованию. Пахнет скорее чем-то французким. По бронированию палубно-надстроечной части вообще наверно самая нестабильная ветка. 7 - отличная 50мм палуба везде 8 - тут и далее, хуже чем у семерки, 32мм палуба, привет 203мм фугасы 9 - где-то 50мм, где-то 38мм, по центру в районе надстроек 32мм. Лучше, но все еще привет 203мм фугасы. 10 - палуба 38мм, но надстройка уже размером с город, а еще нюанс в виде непонятных 19мм(!) дыр под казематными установками ПМК. В эти дыры будут залетать без рикошета линкорные ББ В общем пока выглядит все очень так себе, надо смотреть. -
Это же "ребаланс" механики, а не нерф конкретно Рочестера. Так то пострадавших кораблей кроме Рочестера хватает. Мне вот интересно, когда пишут такое, что учитывается калибр исследуемого модуля ГК, проверяют как оно на самом деле в игре? У Могами на стоковых орудиях в характеристиках пишется 9км, хотя патчнот говорит, что должно быть 6км.
-
Francesco Caracciolo — итальянский линкор VII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Непонятно чего там внушительного, 90мм ПМК стреляет горящей бумагой, которая ничего пробить не может, а надеяться на рандомные поджоги крайне ненадежно. Можете в операции с инерционным взрывателем попробовать, чтобы пробивать с 90мм хотя бы 16мм, на этом применение заканчивается. У итальянцев на веточных линкорах относительно хорошее ПМК только на четверке и пятерке, потому что оно может что-то пробивать, особенно для своего уровня. К Верди недавно присоединился Транклюкатор. -
День космонавтики в Адмиралтействе: Callenburgh и командир Астра
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Не подскажите, сколько там откат ремонтной команды? Стандартные 80с или голландские веточные 40с? Если 40с, то можно еще подумать, у корабля есть потанцевал. Без этого непонятно зачем корабль нужен на фоне советских носостояльцев и Наполи, да даже того же Золотого Льва, которые не стоят как крыло самолета. За бомбочки с Тромпа слишком большая переплата. -
День космонавтики в Адмиралтействе: Callenburgh и командир Астра
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Спасибо, но последовательные наборы и корабль скипну. Акция слишком жадная, не стоят эти случайные наборы ни 800, ни даже 680 со скидкой.- 78 ответов
-
- 14
-
-
-
А для тех у кого 32 битный клиент поблажек не делаете. Можно развернуть логику в обратную сторону, что ради 2-3 процентов игроков с проблемами с интернетом и жестким диском, порты не будут удалятся. У нас вроде как на дворе 2024 год, а не 2014. Просто натягивание совы на глобус, в условиях когда широкополосный интернет иной раз доступнее чем отопляемый туалет, а место на диске в пересчете на гигабайт стоит считаные рубли. Лучше бы с таким рвением занимались оптимизацией портов, а то даже порт Океан нагружает иной раз компьютер больше, чем находясь в бою.
- 286 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Бронепробой у Уичиты не только меньше, но и сильнее уменьшается с расстоянием. Полсекунды разницы в скорости долета в большинстве случаев несущественны, чтобы баллистику и скорость записывать в плюсы. Это бронебойки от 6 уровня, они никак не лучше бронебоек от 8 уровня.
-
Если таки не опечатка, то подозреваю разработчики будут оправдываться тем, что мол это общее изменение механики, а значит компенсации не будет, хотя просто по сути апали дальность ПМК у авиков. Посчитали что жирно еще атлантико с масой накидывать перк с дополнительным уроном ПМК и отрезают в тихую дальность. У кораблей сейчас лучший винрейт и урон на уровне среди ЛК.
-
Конечно, потому что когда я читал первый раз патч-нот там было 7.5км, поэтому и не понял недовольства. Увы, нет сохраненной версии страницы, чтобы проверить. Но выж видеоблогер, идите и поднимите вой.
-
Не знаю, в таблице на которую я писал ответ 7.5км и вроде как в новости тоже было столько же изначально.
-
Внимательнее читать не пробовали? Никто не забирает дальность ПМК у кораблей у которых она была изначально повышена относительно других на уровне. У Атлантико и Массы как было 7.5км в базе, так и останется.
-
Касательно портов. Не понимаю смысл их удаления, словно в каждом обновлении порт скачивается заново, просто натянули сову на глобус. При этом вообще все порты неоптимизированная шляпа, которая грузит компьютер больше, чем это делают карты в бою. Лучше бы оптимизировали производительность и добавили порт "Случайный", чтобы по миру так сказать плавать, вместо удаления портов.
- 286 ответов
-
- 20
-
-
-
-