-
Публикации
2 183 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя General_Punisher
-
Canarias - испанский премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.x]
General_Punisher ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Испанские
Пока работает закись ашота, плавать быстро по карте в поисках подходящих бортиков и полубортиков, подлавливать и удалять одноуровневые эсминцы за 2-3 удачных залпа, больно кусать все остальное. Лишний раз не светиться и играть аккуратнее, пока закись ашота в откате. Корабль редкий, для многих становится неожиданностью, что 203мм этого корабля взводятся об картон, да еще и с льготными рикошетными углами покруче чем у американских тяжей. Схема бронирования очень крутая для крейсера шестого уровня, позволяет даже иногда наглеть, ибо циту ему выбить сложно, лежит глубоко, есть рикошетные скосы, можно выбить только через подводную часть ниже скосов, до кучи палуба каземата бронирована, рикошетит любые ББ и танкует ОФ крейсеров до 203мм включительно + много боеспособности, на уровне больше только у Шпе. В сочетание с форсажем, корабль неплохо фармит потенциалку не сильно уступая крейсерам с ремонтной командой, а в защите от ваншотов со стороны ЛК даже превосходя их. Но надо следить за составом команды напротив, ибо ДПМные легкие крейсера, особенно что-то Нюрнбергоподобное могут очень сильно омрачать жизнь. Ну и стоит учитывать ультракороткий взрыватель, короче только у ОФ и ПББ, и целить по кораблям с прослойкой ПТЗ преимущественно в каземат под палубой, циты вынимает только тем, у кого она смотрит наружу. Хоть я корабль и пожурил в 2023 году, но мне он по итогу зашел. Если есть движ на 6 уровне, то беру выкатываю. -
Valerio Constantino - Итальянский крейсер VII уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Они сбивают потому что это уже послевоенные орудия. Корабли 8-10 уровня в ветке - это сон макаронного гения, что корабли достроили/построили уже после войны и установили более совершенные универсальные установки пятидесятых годов. -
Valerio Constantino - Итальянский крейсер VII уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Так есть 135мм универсалки, стоят на Лаурии и Пьемонте, правда там ПВО составляющая мертвая, хуже чем у 90мм, но это лучше чем вообще без дальней ауры ПВО. Учитывая текущий баланс универсальных 135мм у итальянцев, то лучше бы не стало, ПМК составляющая там такая же мертвая как и ПВО. 90мм хотя бы плотностью огня могу пожары вешать, хоть и не пробивают почти ничего. -
Ruggiero di Lauria - Итальянский линкор X уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Настолько беззубый, что по статистике настреливает не хуже Огайо, у которого еще и ПМК есть, при этом еще и танкует приемлемо, даже немного выше среднего, несмотря на якобы уязвимую циту. На бой разве что влияет меньше из-за дистанции боя. Кораблю дали отличные углы ГК, хороший калибр против крейсеров, точность большого крейсера, отличную маскировку, скорость, при этом броня оконечек не ослаблена и даже больше, корпус ОФ танкует. Но проще же ныть на корабль, чем использовать его сильные стороны? -
Не как в танках, если броня равна или меньше бронепробития фугаса по номиналу, то есть урон. Если броня выше, то только шанс пожара считается, а урона нет.
-
Оно будет эффективно чуть больше, чем никак. Сможете Лепанто, Марко Поло, Верди, Ивами, Мусаси, Шикишиму и Ямато в палубу фугасами пробивать, это то что вспомнил, может еще 2-3 корабля есть. Остальное либо пробивается и так, либо не пробивается даже с ИВ
-
Лично я поставил и рекомендовал бы Боеприпасы повышенной эффективности, так как ГК становится немного точнее, торпеды дамажнее, а все расходники быстрее откатываются, что положительно сказывается как на настреле, так и на выживаемости.
-
Пальцем в небо, но как мне кажется основная проблема с гайдами, по крайней мере по кораблям, выплывает из структуры форума, из-за которой идут завышенные требования к создателю темы и самой теме, ведь гайд заменит стартовую тему обсуждения корабля (если она вообще есть) и это большая ответственность. С текущими требованиями и правилами гайдописание просто задушено, что проще просто мониторить базовые темы и давать какие-то советы там, нежели тратить силы на полноценный гайд на форуме. Некоторые пункты требований хотелось бы вообще отметить как, если не взаимоисключающие, то несколько противоречащие. Например, описание тактики игры на корабле является обязательным пунктом, при этом тактика это во многом зависящая от опыта автора гайда субъективщина, которая по этим же требованиям не приветствуется, а полезность гайда по итогу определяется неким "вахтером" со своими представлениями о корабле и игре, которые могут отличаться от таковых у автора гайда. Стоило бы гайды по кораблям выделить отдельно и снизить требования, потому что гайд больше не будет претендовать на витрину корабля в специальном разделе, а там уже количество плюсов или минусов решит насколько гайд полезный с расстрелом самых заминусованных. Сами же корабли просто обсуждать в так называемых стартовых темах с необходимым минимумом информации, в духе такой, которые может и какой-нибудь КМ на зарплате или инициативный волонтер клепать обновлять без особых проблем, а откровенно устаревшие не обновляемые темы сбивающие с толку отправить в архив.
-
Добрался до открытия 30 условно бесплатных сундуков на основе - 0 сундуков следующего уровня. Зато на твинке 7 зайцев и 1 утка из 20 ящиков
-
USS Georgia - американский акционный премиумный линкор IХ уровня [0.11.x]
General_Punisher ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Не сойдут, потому что в срезе за "все время" надо учитывать изменение меты вокруг корабля. Корабль стоит на месте, а в игру добавляются новые корабли, растет средний скилл игроков. Меньше рельсоходов, больше маневренных кораблей или просто фанатов двойных рулей с арттревогой, а учитывая баллистику Джорджии в итоге получаем "косость", хотя ничего у корабля не меняли. -
Их можно продать часть, будет серебро на прокачку веток.
-
Как не было смысла в этих ящиках с ящиками, так его и не прибавилось. Еще в первый раз говорил, что лучше бы у Кащея были улучшенные навыки, хотя бы Мастер борьбы за живучесть, Кащей же. Но бесплатные ящики можно и пособирать, если ресурсов не жалко.
-
У Пьемонта выше винрейт, чем у Клаузевица, причем существенно. Не оцениваю корабли с точки зрения одного лишь урона, потому что разница в ХП между кораблями очень большая. Пока один все еще занимается прожаркой линкора, второй уже убил крейсер и грызет второй.
-
Colbert (C611) — французский акционный крейсер X уровня [0.10.10]
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Не знаю что там оно компенсирует и как там у игроков с 60%+ ПП, но Смоленск с дальностью за счет баллистики выдаст больше урона, чем Колберт с дальностью, хотя у Смоленска на 50% меньше ДПМ. Конечно приятно иметь возможность стрелять дальше, чем не иметь её, но для этого корабля куда полезнее быстрее убивать цели на стандартной дальности ГК. -
Colbert (C611) — французский акционный крейсер X уровня [0.10.10]
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Непонятно только от чего больно и горестно, когда у корабля баллистика достаточно плохая, чтобы стрелять дальше чем на 13км было мало смысла. С дымами была бы имба, но никто не мешает взять в отряд человечка с дымами -
Кондэ слабее и в большей степени привязан к геймплею от дистанции, потому что корпус обычного крейсера. По моему личному мнению, да и по доступной серверной статистике в том числе, на данный момент, Пиемонте является лучшим суперкрейсером.
-
HND Voltigeur - особый французский эсминец Х уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Французские
Пожалуй самый слабый и неинтересный корабль из тройки новых. Получилось что-то типа Гиринга, но хуже из-за более коротких торпед. Хоть им и накинули 1км по сравнению с Клебером, но этого мало для роли универсала, а как арт эсм сомнительно. -
Mysore — премиумный лёгкий крейсер Содружества VI уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Другие нации
Льготные углы рикошета значат лишь то, что снаряды начинают уходит в рикошет тогда, когда обычные снаряды уже гарантированно рикошетят, а не то что носостояльца можно пробивать и в нос и в палубу без рикошетов. -
Kansas - Линкор США VIII уровня [0.10.7]
General_Punisher ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Американские
Губозакаточную машинку вам, а не 30с Слишком жирно для восьмерки с таким калибром и таким весом залпа, какая бы точность там не была. -
Чего уж мелочиться, можно и с 6 очками, или даже с 3, главное желание) Потом люди бегут на форум жаловать что это корабль плохой, а там просто в бой без командира выходят
-
Вполне хватает на что? Можно собрать все торпедные навыки и маскировку, но корабль картонный и без дополнительных навыков он более скован в своих возможностях. Ему крайне желательно еще 10% боеспособности накинуть от мастера борьбы за живучесть накинуть, а в идеале еще и отчаянного сверху. Все эти навыки синергируют друг с другом и корабль показывает себя ощутимо лучше с ними, чем без них.
-
Зажрался народ не зажрался, но на десятке все же как минимум 13-14 очковый нужен и он бы был, если бы была ветка у этой нации. И это даже не раскрыть корабль, а просто взять базовые навыки, которые берутся на почти любом корабле в классе.
-
Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]
General_Punisher ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Французские
То что у вас стоит уникалка снижающая скорострельность ГК. А уникалка на Клебера вещь специфичная, мягко скажем на любителя аля фаната шимки с 8км торпедами. -
[0.7.10] La Galissonnière - Французский крейсер VI уровня
General_Punisher ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Французские
А какой крейсер шестерка не разделывается АВ-8 как семечки? Нет в игре кораблей 6 уровня способных уверенно бороться с АВ-8. Да и с АВ в принципе мало какие корабли этого уровня могут бороться. Мало урона в ПВО, мало разрывов, если они вообще есть и они на короткую дистанцию, если что-то и сбивается, то уже после сброса и 4 самолета АВ-8 на самом деле не такой плохой результат. -
Зависит от скилла, как трагера, так и гончих. Если на трагере человек с меньше 50% побед, то скорее всего победа гончих и он не сможет ничего сделать. Если больше 50% у трагера, то это уже вызов для гончих и если там так себе игроки, то слив более вероятен и уже влияет сколько опытных гончих.
