-
Публикации
1 800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Все публикации пользователя General_Punisher
-
Prinz Rupprecht — немецкий линкор IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
У Рупрехта ГК всегда убогим был по меркам своего уровня. ГК конечно комфортное в плане стрельбы, калибр там, углы, разброс большого крейсера, но ДПМ худший на уровне, и даже на фоне семерок оставляет желать лучшего. У Гроба еще ничего так ГК, особенно после апа 420мм по перезарядке, хотя комфорт оставляет желать лучшего. -
Anhalt— немецкий акционный премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Бранденбург. Анхальт слишком специфичный чтобы его рекомендовать. Его либо берут точно зная чего хотят и вопроса что выбрать не стоит, либо получают из какой-нибудь коробки. -
Если только за счет ПМК и более агрессивной игры от 40с ремки. Точность у Тсуруги не фикция, а живучесть существенно апали, я бы даже сказал переапали. То что до сих пор жалуются, тут уже дело в прослойке между монитором и стулом, так как плохих моментов, которые бы не исправлялись скиллом у корабля не осталось. Корабль для случаек сильный, в отдельных случаях имбовый, учитесь стрелять и танковать.
-
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
General_Punisher ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
В песочке то любой корабль может быть огнем в правильных руках, но основная масса игроков не может в Вайоминг, один из худших линкор по статистике на уровне на пару с Миоги) Были времена, а сейчас на четверке даже к шестеркам уже не попадаешь, кроме как в отряде с пятеркой. -
Закрытое тестирование 25.5 — новый корабль
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А где ухудшение? Для корпуса линкора 6 уровня обычное явление. 150мм только у 8 уровня, где пробой 30мм, а не 25мм. Обшивка 26мм, тут 150мм только с ИВ могут что-то сделать или на немце. -
Закрытое тестирование 25.5 — празднование Дня Победы, новая карта, элитное командирское пособие, возвращение «Яркой регаты» и другое
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Решает больше экономия дублонов или элитного опыта на пересадке командира, а не скидка на обслуживания, хотя это тоже приятно. Командир может сидеть и на супере и на другом веточном корабле одновременно. -
Vanguard - премиумный линкор VIII уровня [0.9.8]
General_Punisher ответил в тему truzones в Британские
Выучили умные слова у киберкотлет теперь за ними все повторяют Короткий взрыватель скорее особенность со своими плюсами и минусами. Сложнее с линкорами на средних дальних дистанциях, у которых до циты есть расстояние и снаряд замедлен, но это скорее всего будет какой-нибудь немец с тертлбэком или француз с цитой глубокого залегания, где даже с обычным взрывателем циту достать проблематично. В тоже время крейсера цитаделить на близких дистанциях гораздо проще, а также надежнее выдавать пробития об барбеты внутри каземата на любой дистанции. -
Закрытое тестирование 25.5 — новый корабль
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вижу про расходник на перезарядку ГК сразу же забыли. Следует уточнять из какой именно восьмерки и на какой дистанции, попутно выясняя шансы того как часто шестерка будет встречать эту восьмерку Научу колотить по казематам, чтобы в крайности не бросало -
Закрытое тестирование 25.5 — новый корабль
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
1.7 значимое ухудшение было бы, 1.8 конечено ощутимо хуже чем 2.0, но все еще нормально, особенно для дистанций боя на 6 уровне. А взрыватель неизвестно какой, да и той же Елизавете это не мешает и по сравнению с ней нет ухудшения. В условиях когда у тебя снаряды без рикошета 26мм пробивают и на уровне все еще полно тонких крейсеров, то помогает короткий взрыватель чаще, чем вредит, даже без учета расходника на перезарядку ГК. -
Закрытое тестирование 25.5 — «Железная орда»
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Этот командир имхо имба даже на фоне Кузнецова, хотя у него один из сильнейших эффектов. Для случайных боев слишком простое условие получение у Резервных запасов, при очень сильном эффекте, который можно оценить на 8-10 очков навыков. Это даже не упоминая мелкий, но стакающийся приятный разгон ГК... Время работы и время перезарядки точно лишние тут и стоило бы поднять порог до хотя бы 5 кораблей, еще лучше до 2/3 от команды. В противном случае что будут творить потные игроки с этим командиром лучше промолчать, вернее на элитном с тройкой апнутых навыков в довесок к этому таланту. На Петропавловск с уникалкой точно будет маст-хэв командир, потому что в текущем виде в большинстве боев гарантированно перекроет -1 к расходникам, заодно пробафает РЛС и ГАП/Заградку. Японец слабовато выглядит на фоне этого монстра, но в отличие от Ямамото таланты не потные и один из них подходит не только для случайных/ранговых боев. -
Закрытое тестирование 25.5 — новый корабль
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Как-то жирно насыпают этой шестерке. На аж 381мм орудиях выдают ускоренную перезарядку ГК, выдают разгон, который куда полезнее потерянных 1,5уз скорости и еще ПВО против мелкоавиков, при этом без каких-то значимых ухудшений относительно как веточной Елизаветы, так и премиум Уорспайта. -
Закрытое тестирование 25.5 — празднование Дня Победы, новая карта, элитное командирское пособие, возвращение «Яркой регаты» и другое
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Больше разочаровывает, что прощупывают почву, и корабли за сталь и ОИ начали в контейнеры засовывать. Ты сидишь там гриндишь ОИ или сталь, а кому-то на рандоме просто выпадает из какой-то коробки.- 72 ответа
-
- 26
-
-
-
Премиумный паназиатский авианосец VIII уровня Xian Deng
General_Punisher ответил в тему Jadd в Авианосцы
Ага, в балансе -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Ну если Гронинген нравится, то он напоминает Гронинген, только разжиревший (меньше скорость, больше размерами, больше ХП) с улучшенной баллистикой, пбб вместо ББ и парой приваренных торпедных труб на борт. Но смотря на вашу статистику у того же Гронингена, я бы все же не рекомендовал) Плюсы: Хороший ДПМ на ОФ На ПББ один из лучших ДПМов среди эсмов, но боеприпас сам по себе специфичный и требует некоторого опыта Много ХП для таких габаритов Хорошая для калибра баллистика ГАП Минусы: Один из самых медленных высокоуровневых эсминцев, при этом нет форсажа Долгая перекладка рулей для эсма Довольно заметный Несмотря на заградку, ПВО оставляет желать лучшего, база довольно скромная Дымы американские долгие, но всего 2 заряда дымов, интендант обязателен, что лишняя трата очков навыков Торпед мало и они с ОЧЕНЬ ограниченными углами, но это лучше чем ничего -
Если установки ПМК похожи внешне, то это еще не значит, что они и настроены одинаково. На Рупрехте 105мм базово гораздо более точное, а 105мм на Майнзе базово косые, как в среднем косое ПМК на большинстве кораблей в игре, и в отличие от линкоров, на крейсере нет ручного управления ПМК с нарастающим бонусом к точности стрельбы. В итоге это просто салют в сторону противника авось попадет, с ПМК модкой хорошо если 10% всех выпущенных снарядов попадет, это ни о чем при 3 установках на борт, лучше 7% к разбросу ГК взять и попадать лишним снарядом в залпе ГК. Если хотите баловаться с ПМК в операциях, то на 8 уровне есть Шербург (точность ПМК), Уичита (точность половины ПМК), Чешир/Доу Жиан (плотность огня ПМК) будут куда более эффективными вариантами. У неё как раз таки пробитие не исчезает, зато вот у Конкистадора исчезает
-
Karl XIV Johan - премиумный Европейский линкор IX уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Другие нации
Не обязателен, но рекомендуем. Свирский полезен, все же это линкор, улучшенный отчаянный заходит на ура, да и торпедками он может спамить от души, а ПВО также неплохая. В общем задействовав по максимуму, параллельно это лучший вариант для ветки Халланда и того же Ягера. Из неуловимых разве что Щуся, быстрее снаряды менять и башни вертеть, но на других кораблях европейцев не особо полезен, кроме песочного Верибус Унитаза. Возможно Яшку, чтобы ПМК лучше поджигало, если конечно вообще ПМК сборка вам зайдет, ограничено полезен будет и на ветке Гданска.- 81 ответ
-
- 1
-
-
15 наборов по 10 жетонов за рубли, которые нельзя все разом взять, выглядят как издевательство, особенно на фоне того что без ограничений за дублоны, но где нужно переплатить за ящик с редкими бонусами...
-
Puerto Rico - американский акционный крейсер Х уровня
General_Punisher ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Американские
Вытаскивал его в ранги после того как получил в причале желаний, для себя не нашел ни одной причины брать его над Петропавловском, выигрывать бой на нем труднее. Набивает урон Пуэрто конечно лучше, залпы иногда бывают смачные, но нужно приторговывать бортом и из-за линкорного разброса такие залпы не так часто как хотелось, да и пробоя на цитаделинг линкоров частенько не хватает. По эсмам из-за разброса и скорости перезарядки туговато, а в купе с более короткой по дальности РЛС, на бой в рангах Пуэрто влияет меньше Петро, по крайней мере в моих руках. -
Puerto Rico - американский акционный крейсер Х уровня
General_Punisher ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Американские
Учитывая где там корабль болтается в серверной статистике, то дело не в руках. Рандом вокруг корабля изменился и он уже не отличный. В текущем рандоме корабль в лучшем случае хороший в прямых руках, но для большинства просто средняк, причем никакой, не вызывающий особых эмоций. Околонулевая активность в теме за последние 2 года лишь подтверждает это, а его между прочем в Причале желаний можно было получить. Корабль нынче интересен только своей историей с драмой вокруг его получения. Петропавловск на 10 уровне будет посильнее, как и Аляска или Крон на своем 9 уровне, что в рандоме что в рангах. -
Forrest Sherman — акционный эсминец США X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Если вы задаете такой вопрос, то не стоит. Корабль довольно спорный и если вы не понимаете зачем его хотите взять, то лучше не брать, иначе с высокой долей вероятности разочаруетесь. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Зато там у Кузнецова есть дополнительные расходники за первую кровь и аварийка с мини-ремкой в критической ситуации, что в среднем было бы на Шлиффене посильнее, чем просто -15% перезарядки ПМК. А разве нужно чем-то жертвовать ради пробоя? За 2 очка альтернативы не особо прослеживаются, если конечно у вас нет каких-то принципов от которых вы не можете никак отказаться. Доп ремку с аварийкой или противопожарку решите сами, тут зависит от того как часто вы доживаете до 4 ремки. Если почти никогда, то противопожарку. Игроки с суицидальным поведением на Шлиффене могут отказаться от того и того, взять расторопного и мастера огневой подготовки, жизнь тогда будет совсем яркой, но короткой. Если чисто для операций, то можно спокойно отказываться от маскировки. -
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
General_Punisher ответил в тему deadmansgamble в Советские
Сомневаюсь, что дорого и долго добавить несколько строчек в параметры, которые парсятся API самой же игры и добавить галочку в меню "показывать дополнительные характеристики". Главной отмазкой всегда было и остается мол не хотим напрягать пользователей по нашему мнению ненужными для них циферками, а те кто хотят пусть торчат в тренировочной комнате и лезут на сторонние сайты, которые используют API чтобы вытянуть эти данные. Видимо до сих пор проще разгребать фидбэк с вопросами почиму нипробивает, почиму рикошетит, почиму сквозняки. Характеристики ББ это больная тема и Мурманска это тоже касается. Из порта игры так-то Мурманск это просто ради дальности стрельбы и манёвренности кастрированный по орудиям Марблхэд. -
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
General_Punisher ответил в тему deadmansgamble в Советские
У нас у этой троицы можно сказать, что баллистика одинаковая. Шшиптул под ВГ заточен, а у них в текущем патче произошел крупный ребаланс кораблей до 5 уровня и эта куча параметров уже отличается. ВГ изменили Омаху и Феникс, ускорив перезарядку, уменьшив урон и сделав снаряды более настильными благодаря уменьшению Drag coifficient (сопротивление воздуха), который влияет на то, как снаряд быстро теряет скорость с дистанцией. Что касается Мурманска, то у него по сравнению с Марблхэдом и нашей Омахой задран вверх параметр Krupp (жесткость снаряда), который в целом определяет то как хорошо снаряд пробивает броню, при той же массе и скорости. Претензию по доступности данных параметров также поддерживаю. Как человек должен понимать что тот же Мурманск пробивает лучше Марблхэда и Омахи - решительно непонятно, особенно учитывая особенности которые не показывают реальные особенности. Видимо определять надо по тому что снаряд Mod 8 должен быть каким-то образом лучше чем Mod 5, а каким - это уже только одним разработчикам известно -
Влияет гораздо меньше, чем возможность сделать несколько залпов за короткий промежуток времени. Даже если я и ошибся, что возможно из-за нарастающей разницы между клиентами и расхождения данных в шиптуле, но не влияет оно настолько сильно Не знаю как у вас так получается, что вдруг сент-луису, при почти том же количестве пожаров в минуту, в ваших руках требуется в 2 раза больше залпов, когда там максимум 1 залп разницы и это без учета расходника, позволяющего сделать дополнительную пару залпов за тоже время. Да и как я сказал ранее, Ибуки плохо попадает в тайминги, там где Луис сделает 2-3 залпа, т.е. 18-27 снарядов, ибуки сделает 1-2 залпа 10-20 снарядов. Сами придумали? Извините конечно, но такое значение нужно для того, чтобы малые скорострельные калибры и корабли с большим количеством снарядов в залпе не получали слишком большое преимущество. 1% к 15% или 17% это не так много и влияние навыка бывает проблематично заметить, из-за чего этот навык для тяжелых крейсеров является сомнительным выбором, если это не что-то с 12 стволами.
-
Gearing - американский эсминец Х уровня [0.8.8.0]
General_Punisher ответил в тему KidRock__ в Американские
Кому убогий, а кому-то этого может не хватало чтобы воспринимать ветку серьезнее и играть на ней. Ап направлен на освежение ветки и повышение комфорта игры, а не повышение ногибучести. Как вы выразились - приятные плюшки, а эта ветка явно ими обделена на фоне более новых кораблей.