Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 688
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. General_Punisher

    Улучшить инерционный взрыватель

    Глобально кого и как апает я описал в старте темы. Больше всего выигрывают 6-7 ЛКР с 152мм и эсмы 7+ с 127мм, эсмы 7- с 120мм, для остальных малозаметно. Эсмы не будут с прибавкой как-то лучше пробивать другие эсмы, фугасам вообще пофигу ромб или нет, так как расчет пробития идет без учета приведенной брони. Единственный эсмы, которые не могли с ИВ пробивать 6-7 линкоры, но если дать 30% то будут, это эсмы с 120мм орудиями. На топ уровнях разницы при стрельбе по ЛК не будет, если не считать оконечки ветки шлиффена, которые смогут пробиваться 127мм с 30% ИВ. Исключение Ягер, но что такое ГК Ягера?
  2. Кому оно должно? Не забываем, что у нас тут аркадная компьютерная игра с условностями, а не симулятор боя в экстремальных условиях. Если разработчики считают что ПМК без костылей должно только поджигать, а не наносить урон, то на это есть какие-то балансные причины.
  3. General_Punisher

    Улучшить инерционный взрыватель

    Сомневаюсь, что они как-то новыми красками заиграют. Баллистика основной сдерживающий фактор + будет низкий шанс поджога, чтобы как-то принципиально больше урона нанести. Тем более у нас есть Зетки с пробитием вообще 32мм и ничего страшного не происходит, как и ранее упомянутые французы с советами у которых с ИВ пробоя хватает. Штраф на пожары все еще слишком сильный сдерживающий фактор. Есть Могами например. Он как-то перегибает с 38мм пробоя с ИВ на стоковых орудиях? Да вроде нет, для него это просто хороший годный навык, а вот на том же Кливленде смотрится уже несколько сомнительно, но он +- помещается по свободным очкам. Омоно с 32мм пробоя под ИВ как-то перегибает? Да вроде тоже нет. Хотя казалось бы просто бомба пробивать линкоры уровнями выше, но по линкорам своего уровня уже оказывается все не так хорошо, как было с 26мм пробоя из-за порезанного шанса пожара. Французике, советские эсмы? Да вроде тоже не перегибают, хотя казалось бы 27мм. Я предлагаю увеличить пробой с ИВ, потому что навык, да, на данный момент предлагает неравноценный обмен за высокую стоимость. Уменьшение шанса пожара в 2 раза ощутимо усложняет поджигание корабля и переподжигание после аварийной команды ПО ВСЕМ ЦЕЛЯМ, даже тем которые и так пробивались, что существенно снижает средний урон от пожаров, при этом увеличение пробития помогает только против ОГРАНИЧЕННОГО СПИСКА ЦЕЛЕЙ. Ожидается что прямой урон по этому списку целей должен с запасом перекрывать уменьшение среднего урона от пожаров, мы же умные люди и хотим чтобы навык повышал эффективность корабля, особенно если это навык за 3 или 4 очка. Но с 25% прибавкой перекрытие происходит только для довольно узкой прослойки кораблей на определенных уровнях с определенными калибрами и особенностями, а для остальных навык хорошо если выходит просто в 0, так как список недостаточно длинный. Берут его в таких случаях скорее по идеологическим соображениям, нежели из-за эффективности, навык просто не выдерживает конкуренцию с другими навыками. Ветка пан-азиатских крейсеров вообще ярчайшей тому пример, 10% прибавка к урону ОФ за 3 очка приносит гораздо больше, чем ИВ за 4. Не забываем еще про то, что с ростом уровней кораблей растет и сопротивляемость пожарам, 5% на 10 уровне превращаются вообще в 2,5%
  4. General_Punisher

    Улучшить инерционный взрыватель

    Не будет никаких "всем", в список добавятся исключительно амеры и Корнилов с Лазаревым. Могами на стоках с ИВ не вот чтобы перегибает. Остальные как пробивались с ИВ так и будут, а остальные как не пробивались с ИВ, так и не будут. Палубы яматоидов, итальянцы, немцы. В целом, Тирпы, Бисмы, Курфы, Поммерны, Шлиффены, сейчас добавились Одины, если смотреть топ линкоров по популярности на прошипсе, то там в основном то что не пробивалось и с ИВ или пробивалось и так с ИВ. Из амеров только монтана, с натяжкой Масса. Лазарев и Корнилов сейчас перегибают на местах, им даже полезно чтобы крейсера остудили их пыл.
  5. General_Punisher

    Улучшить инерционный взрыватель

    Как я вижу, проблема старого навыка была в том, что штраф был несопоставимо ниже, чем бонус. Не удивительно, что он был крайне силен, так как было и пробитие и хорошие шансы пожаров. Если сейчас поднять до 30% хуже от этого не станет, но навык будет представлять чуть больший интерес. Я бы согласился про вариативность будь навык за 2 очка, но от навыка за 3 или даже за 4 лично я ожидаю большего, чем просто вариативность. Навык должен быть реально полезен, чтобы прибавка к пробитию несколько перевешивала штраф к пожарам. А что сейчас? Пробитие растет недостаточно и штраф к пожарам огромный, навык не выигрывает конкуренцию с другими навыками, кроме как на отдельных кораблях, а после 8 уровня почти перестает быть полезным и больше начинает работать во вред везде, кроме немецкого 105мм ПМК. И тем более, я не вижу перегибающих толп французских или советских эсмов 7 уровня с открытой воды карающих крейсеры 9, хотя с текущим ИВ у них пробоя хватает, как кстати и у Смоленска. Кто там потенциально может перегибать с 30% ИВ, но с все таким же порезанным шансом на пожары? Поправил, надеюсь стало лучше. Но вообще например для рандома на какую-нибудь восьмерку можно взять ИВ, на Хогга например, так как семерки достаточно часто попадаются, а вот в ранги толку уже нет, так как там только 8-9, где ИВ помогает только оконечки крейсеров ковырять и то не всех. Рандом не тот, сейчас толпы немцев плавают, всякие веселые Наполи и Петропавловски, против них ИВ не особо поможет, а то и во вред)
  6. General_Punisher

    Улучшить инерционный взрыватель

    Ну, получается что перенерфили, самое время вернуть 30%, оставив в 2 раза снижение шанса пожара. Оценить влияние чистых 30% не представляется возможным, так как тогда можно сказал шанс пожара снижался настолько незначительно, что компенсировался взрывотехником. Сейчас навык имхо не в норме, бонус не настолько выражен на фоне сильнейшего дебафа. При базовом шансе поджога 10% и выше, навык берется уже несколько скрипя зубами, потому что накидывая в надстройки и пожарами можно нанести +- столько же. Ранги, блицы, операции и тп.
  7. General_Punisher

    Улучшить инерционный взрыватель

    Насколько помню раньше навык просто не резал шанс пожара, а не давал 30%. Вон эсмам все еще дает 25-26мм по желанию, все равно не бегают с ИВ не ломают лица.
  8. Надеюсь в премы 7 уровня его выведут, иначе будет братик Силиванги, такой же уродец
  9. Играйте, кто вам не дает, но вы же не хотите играть без "шашечек". Есть система, вы особенности системы пытаетесь выдать за промашки и отказываетесь адаптироваться под эту систему. Настолько отказываетесь, что несете чушь про "с ГК больше не поджигаем врага", потому что лично вас не устраивает порезанный в 2 раза шанс пожара.
  10. Делают что-то более менее историчным - недовольны, неисторичное - тоже недовольны. Конечно можно ругать Лесту за эльфизм, но все же стараются сохранять хотя бы остатки здравого смысла. А Веге ушло уже в какое-то исекайное фэнтези с скачущими бронебойными бомбами с линкорным пробитием и всевозможными льготами по порогу взведения и углам рикошета. Может игромеханически это нормальная авиация, но с логической точки зрения ужас полнейший.
  11. General_Punisher

    Награды Twitch, Trovo и VK Видео Live в 13.10

    Наверно уехали туда где финал проводится. Гетфан, Мечтательница, Морф, Джедай судя по расписанию точно там
  12. Если есть такая возможность, то надо обязательно тыкнуть, особенно когда есть +- репрезентативная 100+ боев выборка, но ок, давайте посмотрим на средний опыт. Тут тоже мимо, у вас на Неустрашимом с винрейтом 54% больше опыта, хотя казалось бы урона там меньше. Насвет почти одинаковый с Неустрашимым, хотя у Халфорда есть такие "крутые" самолетики. Корабли одного уровня, один соответствует по проценту побед вашим средним показателям, а другой нет, отстает на 5%, а при таком количестве боев уже нельзя списывать на "рандом". Суммируя, вы на Халфорде не влияете как-то положительно на бой, когда на Неустрашимом команда получает от вас пользу. Прям показательно, на фоне того что Неустрашимый не является каким-то общепризнанно сильным кораблем, вот прям тот самый "нормальный" эсм. Халфорд даже на его фоне какая-то восьмерка.
  13. Это буквально выход, а не костыль. Нужно определиться, вам шашечки или ехать. И то и другое только на кораблях с ПМК уклоном. Единственное что с ПМК надо сделать на данный момент, это немного апнуть нижнюю планку разброса всем кораблям, до уровня ПМК Кремля (оно да, немного лучше) и косвенно немного апнуть через окончательную унификацию правила пробоя 150-155мм орудий на 8+ уровнях.
  14. Если вам больше в бою делать больше нечего, кроме как светить ягеров и рассчитывать что во все всем остальном вас команда непременно вытащит, то да, корабль для вас. А может и не всадить. Учитывая хрустальность кукурузников, их количество в группе, сколько ракет, их задержку и разброс, то нанести больше 6-8к это должно очень повезти. За то время, что там проходят в режиме управления кукурузниками, можно гораздо надежнее настрелять с ГК как минимум столько же, а то и больше с теми же самыми поджогами. Не отменяет того, что торпедник всего 1. Его еще и зачастую приходится от безысходности использовать как основной источник урона, потому что если использовать самолеты, то время на ГК остается мало. И вот каким-то чудом посредственная авиагруппа должна заменить как минимум 1 башню ГК и 1 торпедный аппарат. Смотря серверную статистику становится смешно от того, что Ягер без самолетика, дамажит и светит больше чем Халфорд с самолетиком.
  15. Настолько нормальный эсм, что при ваших средних 54% винрейта, на Халфорде у вас 49%
  16. С Йодо сходство слабое, корабли капитально разные, а эти 4 башни по 3 орудия, даже несмотря на пониженный урон фугасов относительно Йодо, шпарят похлеще чем у Йодо его 6. Учитывая пробой и дальность стрельбы, шпарят похлеще чем у Смоленска, а возможно и позлеще Колберта. 60к хп все еще много ХП, корабль сложно ваншотнуть, тем более когда он будет стоять в дымах без засвета.
  17. Соболезную. Корабль хоть и может показаться интересным, но в бою из себя мало что представляет. Все очень плохо с нанесением урона, а самолетик не дает особого преимущества, которое бы перекрывало проблемы.
  18. Полсекунды это как я понимаю компенсировать модерку в первый слот? А сигму порезали в угоду тому, чтобы было больше смысла качать топа? Серьезный ап живучести, видимо все было совсем плохо, что вообще не удивительно учитывая крайне посредственный по танковке корпус Сантандера. Какое-то гомеопатическое увеличение ХП, понять бы ПВО какого корабля используется для расчета пороговых значений, хотя не то чтобы в этом много смысла было. Мне кажется и так было понятно, что трпеды с взведением почти 1,1км еле играбельны. Будет где-то около 800м и +- соответствовать торпедкам Каги. Если Смоленск хоть и корабль токсик, но в балансе, у него к фугасному спаму из дымов нет пробоя и встроенной дальности. То вот не понятно зачем, на его фоне, еще апать вот это японское чудо с отбитыми на голову орудиями, чтобы оно могло делать больше на один залп из дымов. С кораблем все возможно в порядке, если допускать что после взлета и постановки дымов не прожмется кнопочка возврата группы или моментальное откидывание мин.
  19. Бронебойные топмачты это ВГшный сумеречный гений. У нас Шинано более обычный.
  20. Которых Один встречает не чаще 2 боев из 10.
  21. 102мм пробивают 17мм, у эсмов с 8 уровня обшивка минимум 19мм. Меньше, Жан Бар быстрее перезаряжается + сигма лучше.
  22. Мало какое ПВО может сбить самолеты ДО атаки, даже в ПВО раскачке, главное быть невкусным для авика, чтобы он ограничился 1 заходом. Не будут авики спокойно летать, по крайней мере 6 и 8. Один не самая приятная цель для захода, тучки с 6км, средняя аура кусачая на 4км, скорее всего будет перк на ПВО, а если бы сыграли больше 2 боев на авиках, то знали бы что ангар таки не резиновый хоть и тянется.
  23. До кратной разницы дотягивает только под навыками и если сравнивать ПМК Огайо с ПМК амер ЛК 9-8 уровней. У тех же неПМК Монтаны, Луизианы, Нью хемпшира, ПМК вообще стреляет почти также часто как на Огайо. Но это всеже не в 2 раза в базе как у япов...
  24. С углом вхождения вообще никак не связано, даже при стрельбе на 25км с амерских 406мм там угла входа не хватает, чтобы преодолеть гарантированный рикошет. Связано с броней крейсеров, все что 28мм и ниже пробивается без рикошета 406мм орудиями по правилу 14,3 калибров.
  25. General_Punisher

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    Историчность игры во многом только в моделях корабликов, иногда вплоть до того, что заклепки считают. В остальном это аркада, а не симулятор, поэтому есть игровые условности и национальные особенности связанные с ними. Дальность стрельбы ПМК одна из таких условностей. Но в любом случае, часть что "Крейсер имеет возможность только ПМК угробить линкор и при этом ничего не получить в ответку." чушь полнейшая, если включить голову и посмотреть на броню Конго, потом на то, что там представляет из себя ПМК Галлисонера. Если бы не ленились открывать схемы бронирования, может быть бы поняли в чем секрет. Наверно он как-то связано с тем, что зона цитадели наружу, куда может пробить ПББ/фугас , это лишь небольшой кусочек 38мм палубы. При этом для ПББ все еще сложнее, надо стрелять с дистанции более 11км, чтобы иметь хотя бы шанс туда пробить не уйдя в рикошет.
×