Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 670
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. Как бы противопожарка не что иное как гарантированный способ избежать 1 пожар. Большая разница гореть 2 пожарами в надстройках или одним, особенно учитывая что в оконечки не так много людей специально стреляют, чтобы вызвать там пожар, включая всякие эсмы с легкими крейсерами, которые туда не пробивают. А с двиглом все просто, быстрее набрал максималку, быстрее добрался до точки.
  2. Модки: Навыки: ИМХО, любой билд кроме такого будет ошибкой разной степени тяжести. Конечно можно там как-то что-то поменять для операций, взять ИВ например вместо расторопного, заменить маскировку на то-то другое, но в ПвП без вариантов. Все в ПМК, это и урон и починка. Без расторопного кораблю не хватает скорости. Без маскировки расторопный хуже работает, у противников больше возможностей не вступать в бой, РЛС реализовать сложнее. Противопожарка, даже несмотря на быстрый откат авариек, значительно уменьшает входящий от пожаров урон. Пример типичного боя в рангах, по результату выше среднего, но во многом благодаря ошибкам противника, особенно Лоты, что решила поиграть в авик. Мог сыграть немного лучше, если бы не забыл в пылу боя про РЛС. 20241118_223220_PZSB610-Changzheng_35_NE_north_winter.wowsreplay
  3. В РБ его навязать проще некуда, учитывая толпы немцев и в целом активный замес за точки. Хилки нет, но она есть. Если в радиусе 11км есть корабль больше эсминца, то Саженя становится убить гораздо сложнее. Танкует корабль как боженька, до ввода супермодерок Ганновер так не танковал, как это чудо-юдо. Без ручного управления ПМК его нет смысла катать, слишком много починки дает. В целом его лучше не катать без 21 очкового капитана, край 17 очков, причем противопожарка внезапно берется последней. Корабль требователен к знанию матчасти и механическому исполнению, чтобы не получать в щеку, а в остальном он простой. Тактика сводится к влететь на точку и продать себя как можно дороже пока её берешь и защищаешь. Из-за особенностей работы ремки просто нет других опций. Тут скорее кибератлетические навыки мешать будут, так как линкор не стандартный и ломает привычные шаблоны игры.
  4. General_Punisher

    Fuso - линкор 6 уровня [0.9.9]

    Если не использовать сторонние ресурсы, то только опытным путем, числовых значений в клиенте игры нет. Для старых кораблей еще пока можно использовать Шиптул, но разница все больше растет. Выбрав нужный корабль и отметив Secondaries Смотреть параметр Hor. Dispersion. При наведение мышкой на значение с диапазоном, покажет на каких именно орудиях это значение. 372m на 6км это стандартная точность ПМК для большинства кораблей, все что ниже это повышенная, особенно 228m и ниже.
  5. Вы просто не понимаете по какому принципу работает снаряжение "Истребитель". Это средство сдерживания. Оно работает главным образом как отпугиватель не советских авиков. Как измерять этот эффект непонятно, потому что он не выражается в сбитых самолетах, да и вообще в каких либо числовых значениях. Как посчитать атаки которые не произвел авик? Только следить за боем. Сбивает самолеты только если авик не отпугнулся сделал заход и не отозвал группу сразу после атаки. Ну и не стоит забывать, что снаряжение может работать как светильник за острова с быстрым откатом.
  6. По моему ХП в районе половины естественное состояние немецких линкоров большую часть времени, первая половина быстро отваливается от урона через надстройки Зависит от приоритетов, если бы я хотел воткнуть все и вся на ПМК на Тирпа, то вышло бы что-то типа такого. Ну или поворот башен вместо отката аварийки/ремки с профилактикой.
  7. Отчаянный работает и на ПМК в том числе, как и на ПВО, а не только на ГК. По сути "профильный ПВО/ПМК навык" как только ХП корабля опускается ниже половины начинает работать хуже, чем отчаянный. Если их и брать, то вместе, а не вместо.
  8. Эти камуфляжи для кораблей за сталь, а не ОИ. И туда уже давно перестали добавлять новые камуфляжи.
  9. Носовой бронепояс 50мм, чтобы в щеку не могли просто так накинуть всякие Яматы. А до 31 узла вы можете и сами апнуть с помощью расторопного)
  10. Открываем прошипс, вот ни разу не имба) Топ винрейт, на 4% выше второго места. 1 место по урону, 1 место по потенциалке, еще и 1 место по выживаемости, 1 место по убитым кораблям, только опыт хромает, но там понятно, пушки не очень пригодны для стрельбы по эсмам. Сами пушки имеют возможность выбивать циты в нос крейсерам, кроме 8 уровня, накидывать в нос линкорам уровнем ниже, накидывать в цитадели линкорам у которых она смотрит наружу на близких дистанциях. Может показаться, что это пушки с Шарика, во многом да, но снаряды тут не порезаны по урону, наносят 8400, а не 7600, еще и точность не от линкора, а лучше. Тонна ХП, еще и ремка в комплекте. Даже торпеды не стандартные для крейсеров и линкоров, на 8км, а не на 6км. Шпе даже на 7 уровне вместе с Тулоном неплохо бы смотрелся, а уж на 6 имба как есть. Малы, но кто знает. Тут имбу Белфаста недавно раздавали бесплатно. А пока только из суперконтейнеров и новогодних подарков.
  11. General_Punisher

    Fuso - линкор 6 уровня [0.9.9]

    Если хотите Фусо в ПМК, то соберите Хюгу, там 140мм казематные с повышенной точностью, при тех же достоинствах брони Фусо и еще расходник на перезарядку ГК сверху. У Мутсу/Нагато да, есть проблемы с броней для ближнего боя, но никто не запрещает так собраться) А вот у Фусо нет особых проблем с броней, даже наоборот. Мелкая надстройка, 35мм обшивка каземата в которую не пробивают 203мм фугасы и от которой рикошетят любые ББ. Но 152мм в каземате фусо без улучшенной точности в отличие от 140мм других япов, что делает ПМК сборку бессмысленной.
  12. Удивительно, но судя по прошипсу сейчас это возможно один из лучших линкоров 10 уровня даже в рандоме несмотря на свои недостатки для этого режима, но возможно стоит сделать поправку на то, что корабль за ОИ, а на таких в среднем более опытные люди катают. Людям на нем явно заходит играть (ну или пытаться его понять?), в среднем около 10 боев на 1 игрока, для линкора дофига. Лучше уж Синоп дотянутый до 8 уровня, у него состав ПМК получше для подобной инструкции.
  13. Не должно, правило применяется исключительно к 150-155мм орудиям на кораблях с 8 уровня, причем местами избирательно, а не к легким крейсерам. 30мм хватает чтобы пробивать большинство крейсеров, линкоры убиваются в надстройки и пожарами + не забываем о сильных ББ. Если вам не хватает 30мм пробития фугасов, то есть ИВ. То что вам на ИВ не хватает - это уже лично ваша проблема. Понятно, что хочется всего и сразу, но надо выбирать что важнее.
  14. General_Punisher

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Давайте наглядней в paint нирисую что это, на что я показываю, если до вас не дошло что там на скрине, какая область там подсвечена. Я очень сомневаюсь, что этот 75мм скос не участвует в расчетах. Хотите проверяйте, хотите нет. Duguay-Trouin или De Ruyter с 3-4км вам в помощь, если там 175мм и 13мм, то выбьет циту Николаю в эту часть и это будет повод отправить баг-репорт, потому что эти 75мм почему-то ничего не значат на схеме бронирования, что есть в порту.
  15. Удачи найти Ленина в продаже
  16. General_Punisher

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Не позорились бы показывая броню. Во первых эти 175мм под водой Во вторых, а что это такое? Даже если не считать приведенку этого 75мм скоса, 175+75+13=263мм. В зоне 270мм бронепояса выходит на 13мм больше из-за бронирования цитадели, т.е. вообще 358мм. А что там у Гангута? 225+38+19=282мм, без учета приведенки толще аж на 19мм, с приведенкой думаю разницы нет. Так что я пожалуй предпочту Николая с его 263-358мм. Молчу еще про то, что у Николая цитадель глубже в корпусе и снаряд может просто разорваться в каземате не долетев до цитадели, даже если ему пробоя хватает.
  17. General_Punisher

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Это было бы хорошее объяснения если бы снаряды не летели по дуге. Если специально не брать упреждение так чтобы летело в нос, то будет улетать все туда же в центр корпуса. В любом случае, не вижу ни в каком виде подтверждения, что Гангут как-то имбово лучше танкует. На прошипсе Николай 1 вообще больше потенциалки собирает во разделах проальфы, да и у вас заливающего про эту имбовость что-то не сильно больше потенциалки на Гангуте и то подозреваю что перевес вообще чисто за счет участия в боях с 6-7, где потенциалки просто больше из-за более высоких ДПМов. 3 башни вращаются через переднюю полусферу, удобно менять борт не теряя сильно в ДПМ. 4 хилки, неограниченные аварийки. Более свободное маневрирование благодаря броне. Кроме цитаделей, 270мм казематного бронепояса даже под нерикошетными углами 30-45 градусов или на дистанции 12км+ все еще проблемная броня для линкоров, Николай может вполне не получить урона вовсе там, где Гангут получит. Чаще попадать, особенно на дистанциях 10км+, дополнительные 400м дальности. На дистанции шотнуть какой-нибудь крейсер Гангуту проблематично. Я не знаю как вы стреляете на Гангуте. Не исключаю, что кондунство заключается в том, что даже не пытаетесь стрелять на дистанции дальше дистанции засвета, отсюда сопоставимая точность.
  18. Веточный Agano будет похуже. Конечно отобрали сброс глубинок с воздуха, но километр дальности стрельбы, улучшенная перекладку рулей и форсаж будут посильнее. Да и 12км торпеды с вагоном урона никто не отменял, а они еще и разгоняются пожестче, чем у эсмов, за счет навыка на урон. Даже при плохих углах пуска, 8 таких торпед на 5 уровне это сильно. 1 торпеда в центр корпуса убивает любой одноуровней эсм, кроме французского Ягуара. За всего 2 штуки есть шансы потопить крейсер, 3 штуки не оставляют шансов.
  19. Могу предложить вот так собрать Модернизации: ГАП или Заградка во второй слот по желанию, как и дымы в третий. Дальность в 6 слот крайне желательна, без неё будет некомфортно, хоть и урона выдаваться будет больше. Командир: Длительность ГАП/Дымов также по желанию, на замену можно взять приоритетную цель или пару навыков за 1. Если тяжело со стрельбой в надстройки крейсеров и лень переключатся на ББ, то как альтернатива отказаться еще и от урона, взять ИВ с каким-нибудь навыком за 1. ИВ даст пробитие 27, что позволит убивать большинство крейсеров 8 и 9 уровня прямым уроном ОФ в любую часть корабля, а крейсера десятки и линкоры ветки шлиффена и винсента можно будет долбить в оконечки.
  20. General_Punisher

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    Любой с заградкой. Если пытаться извлечь максимум пользы с модерок в 3 и 6 слот, то тяжелые крейсера. У них всех заградка есть и еще ПМК, может даже оно где-то что-то подамажит. Новосиб вообще может удивить авик, так как у него дальняя аура 6.9км, но изначально очень слабая как по урону, так и по разрывам. Клаузевиц подрабатывающий на передовой зонтиком тоже может оказаться неожиданностью) Хемфрис, там заградка 100% к урону, а скоро вообще в отдельный слот уедет. Даларна, пока Хемфрису в отдельный слот заградку не вытянут.
  21. General_Punisher

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Как и нос Николая практически не страдает в бою, если вы считаете что неуместо говорить про опытность на 4 уровне. Неопытные игроки не выцеливают что нос, что корму. Еще как спасает, потому что там суммарно 75мм разницы. Гангут рискует получить цитадель в бортину уже с 10км от большинства одноуровневых линкоров, Николая же и с 7-8км половина одноуровневых линкоров не может цитадельнуть. Имба, да не имба. Гангут за усиленную броню носа корабль расплачивается всем остальным, в принципе у него нет ничего кроме этой самой брони носа и сферического веса залпа, преимущество в котором убивает сигма. Лично я продал Гангута почти сразу после появления Николая у меня в порту, имбовость носовой брони даже близко не стоит рядом с комфортом, который дает Николай 1 во всем остальном.
  22. General_Punisher

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Эсминцы, да, а вот крейсера, уже не совсем. ПМК Шлиффена пробивает их без ИВ только частично. У тяжелых крейсеров с 8 уровня поголовно палубы и казематы 27мм, 105мм ПМК бьет им только оконечки и надстройки, а амеров с немцами только в надстройки, у легких крейсеров с 8 уровня палубы 27мм, что неплохо снижет входящий урон от 105мм. Никакой перк на урон ПМК не заменит ИВ на Шлиффене, так как большая часть урона ПМК идет с 105мм, которым 26мм на 10 уровне вообще не достаточно. Добавить 10% к непробою это 0, сделать пробой это 200-400 урона, за снаряд, а снарядов град. На 150мм не стоит рассчитывать, они выдают лишь от 15% урона до 30% урона если торговать бортом.
  23. General_Punisher

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Дело даже не в разбросе, а именно что в сигме, у Николая залпы гораздо кучнее с его сигмой 2.0, даже с менее 12км, где у Гангута типа разброс меньше. Гангут из-за сигмы 1.4 просто рандомный дробовик и иной раз даже в упор не может попасть, снаряды размазываются по всему эллипсу чуть ли не как у ПМК. Гангут зачастую тупо не может убить какой-нибудь подставившийся крейсер, потому что треть залпа упала до корабля, треть улетела за корабль, треть снарядов сквозит об надстройку и хорошо если 1 куда-то пробой даст. Николай 1 в среднем больше урона выдает, еще и башни комфортные для смены борта. От торпед броня все равно не спасает, а те кто поопытнее теми же ОФ будут накидывать в зад Гангуту, где мягкие 19мм держа дистанцию, дальность стрельбы Гангута настолько скудная, что лишние 400м дальности Николая просто праздник. От линкорных фугасов 38мм палуба не защищает вовсе, а британцы с немцами со своими ОФ чхать хотели и на 75мм в носу. Зато ему ощутимо сложнее цитадель выбить, за счет более толстых бронепоясов + под торпедами живет немного дольше, за счет ПТЗ чуть лучше и пула ХП. Николай 1 живет не хуже Гангута.
  24. General_Punisher

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    От того что ему апнули перезарядку он лучше не стал, как был запредельно косым и так и остался. Лучше он только в броне и паре узлов скорости, но в остальном крайне некомфортный для игры корабль на фоне Николая 1. И что у вас за магия писать сообщения в прошлом?
  25. General_Punisher

    Император Николай I IV[0.5.16.X]

    Вообще на уровне мало кораблей с хоть сколько-нибудь эффективным ПВО, чтобы считать за какой-то особый недостаток. Но оно хотя бы есть и технически его можно использовать, чтобы откатывать аварийку с ремкой с помощью навыка, если авик присосался)
×