-
Публикации
1 947 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя General_Punisher
-
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Вроде с статистикой на Микелянджело у вас все более чем в порядке, а не страдаете, но несете какую-то чушь уровня неумелого игрок. Не вижу чтобы вы страдали на Микелянджело и имели проблемы с реализацией ПМК. Но да, корабль плохой и нужно апать, что у 55% винрейта, всего лишь на нем 73%. -
San Martín - Панамериканский крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Панамериканские
Только после подтверждения ваших прохладных историй про "урон". Есть 3 вида лжи. Ложь, наглая ложь и статистика. Я бы посмотрел на вас, как вы на минотавре стреляете на 16км. Но увы, у вас его нет, как и нет сан мартина. Дальше не вижу смысла что либо комментировать подводному бойцу с шиптула. -
San Martín - Панамериканский крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Панамериканские
Есть, но они умирают быстрее чем Мартин. У Мартина на треть больше пепла остается из которого он хилится, включая цитадельный пепел. Когда брит уже утонет, Мартин продолжит наносить урон, обгонит и перегонит брита. При это имея ограниченные возможности реализовать их с пользой. Если по минотавру нет возможности стрелять в ответ, то это скорее всего минотавр с дымами, а не РЛС и влияние на бой у него сомнительное. При этом еще блайндами в дымы напихают в огромную цитадель. Для рандома еще пойдет, но в рангах уже нет. А с РЛС он не может долго стрелять или не со всех орудий, напихают во всю туже огромную цитадель, что нужно будет выходить из боя. Не забываем про менее комфортную баллистику и ощутимо меньшее пробитие. Ага, а из-за того, что там нет живучести, Вустер обречен обитать рядом с островом, не имея толком возможности навязать бой и выйти из него живым. Вы стоите на месте в бою? Вам религия не позволяет менять позицию походу боя? А как же углы рикошета этих плохих ББ? Да и если тяжелый корабль который вы выбрали целью идет под рикошетными углами, то вы что-то делаете не так. Царь Морей был в этом плане был показательным, Мартина брали часто. Слишком много чести получается для плохого корабля если следовать вашей логике. -
San Martín - Панамериканский крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Панамериканские
Пожарский годен ровно на то, для чего создан - пострелять из дымов, ни на что большее он не способен, так как у него нет ни РЛС, ни хотя бы обычной хилки. Его влияние на бой сомнительно, не больше чем у любого другого стреляющего легкого крейсера. Поэтому вы преуменьшаете их значимость, сводя все к посредственному ГК? Зарядов РЛС тут больше чем на других крейсерах. Отхил может по количеству отчиниваемого за прожатие уступает бритам, но отхиливает 80% от входяшего урона, включая цитадель, когда бриты только половину, а из коробки есть 4 заряда. 5 рлс и 5 хилок с интендантом и их можно реализовать за бой с учетом инструкций при активной потной игре. Противник решает за вас куда вы пойдете? Про тактику, позиционирование в бою что-то слышали или под водой о ней не слышали, так как она сводится к трем состояниям над водой, на перескопе и под водой? Извините, но вы можно сказать не играли на легких крейсерах, у вас 0 боев на ветке пан-американцев, 0 боев на ветке того же минотавра, 0 боев на ветке Вустера, ссылаетесь на просто стреляющий легкий крейсер без ничего, но делаете выводы о качестве корабля, его влиянии на бой и факторов от которых он зависит. У корабля есть одна из лучших маскировок на уровне, скорость выше среднего, у него есть возможность навязывать бой на его условиях и занимать нужные ему позиции. Другое дело, что выбором позиций занимается сам игрок и это в зоне его ответственности, на что он прямо влияет. Как и вся ветка для тех, кто в неё не сможет. Но цветы и на кактусах цветут, знаете ли. Не отрицаю колючесть ветки, но и преуменьшать потенциал я не могу. Лично я не смог в панамериканцев, не мечу в киберкотлету, но я не могу назвать ветку плохой, вот язык не поворачивается, она просто скиллозависимая до душного предела. -
Siegfried — немецкий премиумный крейсер IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Ничего особенного? В своих размышлениях, вы забываете о том какой слот корабль занимает. Просто в слоте крейсера полноценные линкорные пушки с точностью даже не большого крейсера, а обычного. И это на 9 уровне, где 380мм еще не так плохо из-за того, что время от времени попадаем к 7 уровню, в отличие от Севастополя на десятом. Потому что Эгир про другое и это обычный большой крейсер с недолинкорными для уровня орудиями более тяготеющий к ближнему бою? Вы хотите от Зигфрида того же, что и от Эгира, только с калибром побольше, но Зигфрид про настрел с дистанции. Зигфриду достаточно брони для той дистанции с которой он работает. Просто нет, они в слоте линкора, что сразу же делает сравнение некорректным. Как и все корабли за ОИ, кроме может быть Огайо, ситуативные и заходят под определенный стиль игры. Зигфрид про большие снайперские пушки на крейсере для стрельбы с средней-дальней дистанции. -
San Martín - Панамериканский крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Панамериканские
Которые компенсируются исключительной, для легкого крейсера, живучестью и возможностью прожимать чаще РЛС, при условии грамотного использования этих самых вялых орудий. Стрелять чтобы жить, жить чтобы стрелять. Сан Мартин по итогу может от души навлиять на бой и настрелять этими вялыми орудиями больше, чем тот же Минотавр, но... Корабль можно сказать не прощает ошибок, вот вообще. Ошибся с позицией и выбором цели, все, сидишь царапаешь краску, пытаясь кое как выжить, наскрести крохи урона, наскрести инструкцию. А если не стреляешь = не хилишься и не даешь РЛС, потому что базовые откаты очень долгие. Нужно вылавливать борта, чувствовать углы рикошета, знать толщины бронепоясов крейсеров, казематов линкоров и дистанции с которых они пробиваются. Ты не можешь просто на пофиг кидать фугасики в надстроечки и вешать поджоги, их нет, а ББ толком не взводятся об надстройки и эсмы. Это именно корабль/ветка для того чтобы потеть как проклятому, тест на скилл. -
San Martín - Панамериканский крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Панамериканские
Это чтобы вам глубинки с воздуха на голову не сбрасывали? -
У дайсена разброс ПМК усреднено улучшенный. Весь ПМК дайсена имеет разброс от ветки обычных немецких ЛК, включая казематные 140мм, которые у других япончиков стреляют точнее, на уровне ветки Шлиффена.
-
Конечно shiptool.st уже не очень подходит для просмотра характеристик, но в целом по некоторым параметрам все еще можно проверять. На япончиках казематные 140мм имеют улучшенный разброс (кроме дайсена), но на них рассчитывать не стоит из-за скорострельности и плохих углов. Так-то и у Сикисимы стандартный разброс ПМК, только на Ивами все ПМК имеет улучшенный разброс. ПМК билд на этой ветке бессмысленный из-за совсем уж хлипких корпусов, но да сферический пмк дпм в вакууме тут достойный.
- 51 ответ
-
- 3
-
-
-
Tokachi - японский премиумный крейсер VII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Это вроде была награда за боевой попуск? Тянет вообще на 6 уровень. Выглядит максимально уныло. ГК не выдающийся, баллистика и точность конечно лучше чем у Атланты и Флинта, но дпм так себе. Торпедный ДПМ не выдающийся даже с расходником, всего по одному трехтрубнику на борт. Зачем оно такое? -
San Martín - Панамериканский крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Панамериканские
Возможно не врут, но по ощущениям для этого надо иметь понимание игры на 60%+ винрейта плотно сидя на легких крейсерах. Десятка, да и ветка в целом, слишком душная, нужно потеть как проклятому, чтобы хотя бы понюхать эту имбовость. -
Tulsa — премиумный крейсер США IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Как дроп с контейнера пойдет, но вот покупать точно не стоит. Зачем брать Талсу за уголь, когда можно немного доплатить и взять Салем с мегаремкой? Талса полная противоположность Баффало в плане ГК. Талса специфичная, это тяжелый крейсер с незаметностью и РЛС от ветки легких крейсеров, а также обрезанным ГК от Демойна/Салема, как по количеству стволов, так и по характеристикам. Веса залпа нехватает, пожары вешает плохо, по дальности стрельбы все плохо, корабль годен поддерживать союзные эсмы и гонять эсминцы противника на точках, но не более. -
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Итальянские
На евросервере занимаются дойкой игроков натягивая корабли до пей2вин имб. Надо еще поискать такой бездарный ап навыка командира на дальность ПМК, чтобы апнуть 3,5 пмк крейсера (с околонулевой пользой для всех остальных крейсеров). Леста хотя бы пытается в баланс и лучше пусть пока Микеланджело остается специфичным кораблем не для всех. ПМК на корабле и так переапано в хламину, что соваться в радиус 9км - самоуничтожение для всех, кроме линкоров. Дайте кораблю носовой бронепояс как у Наполи и этого будет достаточно. Если бой складывается так, что вы на ПМК корабле не можете реализовать ПМК, значит вы что-то делаете не так и лажаете с позиционкой, излишне себя сейвите.- 461 ответ
-
- 10
-
-
-
-
-
Поджигаются фугасами форты как обычно. Если фортам увеличили броню до 100мм, то и не будет урона от фугасов, кроме тех, что могут пробить столько. По крайней мере это коррелирует с тем, что эсмы теперь имеют большие трудности с тем чтобы уничтожить форт ББ снарядами. С механиками тут ошибки нет, просто фортам накинули кучу брони и в изменениях об этом вроде не было ни слова, из-за чего непонятно сделано это специально или случайно.
-
Поменять местами патрульные истребители и перехватчики
General_Punisher добавил тему в Предложения по игре
Добрый день, уважаемые читатели форума и разработчики! В блоге разработки игры недавно появилась одна интересная новость, что будет проходить закрытое тестирование изменения механики патрульных истребителей. И раз уж пошло какое-то движение в этом направлении, хотелось бы предложить разработчикам еще один вариант. Конечно надо смотреть, как скажется тест, но на мой взгляд уже, по тому что предлагают разработчики, можно заметить, что сотрется грань между патрульными истребителями и перехватчиками, сделав навык за 3 очка еще более бесполезным, так как именно перехватчики призваны бороться с эскадрильями, а в эту роль хотят поместить и патрульные истребители. Тратить 3 очка навыка на то, чтобы были перехватчики и они не цеплялись за истребители, что по моему очень сомнительно и ИМХО в любом случае придется что-то делать с этим навыком. Перейдем к делу. Что-то такое я давно хотел предложить на форуме, но не доходили руки и желание. У нас есть вот этот навык командира "Перехватчик" за 3 очка, вокруг которого можно произвести изменения, а не менять патрульные истребители. Предлагаю сделать "Перехватчики" базовым снаряжением эскадрилий авианосца, а навык командира "Перехватчик" бы изменился на например "Разведчик", принимая какой-то такой вид: Снаряжение "Перехватчики" заменяется на "Патрульные истребители" Радиус патрулирования -10% Обнаруживает корабли противника Не атакует перехватчики противника Уязвим для перехватчиков противника Это изменение сместило бы базовую роль авианосца в борьбу с эскадрильями и авиацией в целом. Также это позволило косвенно подтолкнуть бороться с патрульными истребителями авианосца противника, делая их лакомой добычей для игроков, что продолжают использовать перехватчики, уменьшая проблему обнаружения с патрульных истребителей, которую хотят решить разработчики, мотивируя переводом патрульных истребителей в роль борьбы с эскадрильями, которую УЖЕ занимают перехватчики. В целом это изменение бы подтолкнуло игроков и к более сложному выбору в навыках командира и даже если это станет must have навыком командира, то это ослабит у авианосца его возможности по одновременному нанесению урона и получения урона по разведданным, так как придется отказываться от того, что усиливает возможности атакующих эскадрилий.- 4 ответа
-
- 2
-
-
Подскажите корабли за дублоны под стиль игры.
General_Punisher ответил в тему detka в Обсуждение Мира Кораблей
Под запрос уж очень напрашивается Mainz, возможно Bayard в меньшей степени Irian. Они как раз что-то в духе пиу пиу с Кливленда. По тяжелым крейсерам Atago хорош сейчас, Багратион после бафа вполне себе. Wichita если хочется побольше пиу пиу и вайба легкого крейсера, но с броней. По эсмам Cossack. ЛК, возможно Brandenburg раз Schill зашел, как вариант Tirpitz, посоветовал бы Массачусец, но ЧП прошла. Авик Чкалов. ПЛка С-189. -
127мм орудия учитывая баллистику где-то с 4км уже более менее уверенно могут пробивать форты. 3,5км для многих 120мм, японских 100мм. Немецкие 128мм парадоксально на ББ имеют еще более ущербный пробой, там с 3км под прямым углом что-то можно начать доставать, уверенно только с 2км.
-
Береговые батареи вообще какая-то жуть теперь. С стрельбой по ним особой проблемы не замечал, хотя есть странные сквозняки. Больше проблем, что у них по ощущениям где-то 100мм брони теперь и весело на эсме, когда команда подзабивает на их уничтожение, потому что ты либо не можешь пробить в принципе или это делается с 3-5км. Но справедливости ради, на операциях с обороной оно работает и в обратную сторону, против ботов.
-
Rochester - премиумный американский крейсер VIII уровня 0.10.8
General_Punisher ответил в тему Kauru13 в Американские
Не тот же к сожалению, Уичита поближе к Балтимору будет, хоть и имеет некоторые вайбы легкого крейсера. Рочестер за дымы и ГАП с заградкой в разных слотах ощутимо расплачивается ДПМом и маневренностью относительно Балтимора. Если не нужны дымы, а нужна РЛС, то Уичита в операциях в теории может быть получше Рочестера с точки зрения ДПМа и внезапно ПМК (одностволки конечно, но 4 из них с повышенной точностью и скорострельностью). -
Gouden Leeuw — нидерландский крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Нидерландские
Напрямую зависит от того, как хорошо вы попадаете авиаударом и используете ли его по КД. -
Mecklenburg — немецкий линкор X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Брать стоит. Стволы хоть и маленькие для ЛК, но их много, они точные и чаще стреляют, в комфортных по скорости поворота башнях. Можно играть как от ББ, так и от ОФ, на уровне среди ЛК лучший ББ дпм и шестой ОФ дпм. Бронирован конечно не так как обычные немецкие ЛК, но лучше чем амеры. При желании можно играть в ПМК, но для такой агрессивной игры может быть маловато ХП и недоставать фирменного ГАПа. -
Austin – легкий акционный крейсер X уровня [12.0.0]
General_Punisher ответил в тему Maks_Taller в Американские
Наверно потому что это корабль за сталь, которая в основном добывается за игру в соревновательные режимы и подразумевается, что игрок получивший корабль что-то знает про игру и как-нибудь разберётся? Если игрок не может в корабль за сталь, то это исключительно его проблемы. На z-42 тоже жалуются, но это адская пилорама при грамотном использовании, как и Austin. -
Schill - Немецкий премиумный крейсер VIII уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Немецкие
Точность совершенно обычная для большого крейсера с линкорными пушками. Стреляет точнее того же шарика с его стандартным линкорным разбросом или шпе с его заниженной сигмой. Жаловаться глупо. -
Canarias - испанский премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.x]
General_Punisher ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Испанские
Вылавливал этот кораблик, когда испанские крейсера добавляли, хотелось 203мм бронебойки с коротким и быстрым взрывателем на 6 уровне, кошмарить картонный кораблики. Не стоил этой погони, немного разочаровался, но пойдет лениво популькать без лишних мыслей. ББ излишне порезаны по урону, что они не шибко лучше обычных ОФ и даже перк не вытягивает, при этом у корабля почти полный голяк по всему остальному. Есть форсаж, от которого не очень много толка. Есть палуба с броней от которой отскакивают линкорные ББ и не пробивают 203мм ОФ, но на это все есть и на прокачиваемом Baleares, только там еще торпеды, обычные не порезанные по урону ББ + ОФки. Эх, дали бы ему вторым снарядом полубронебойки немного слабее итальянских одноуровневых, а ББ обычные испанские бы были, тогда бы было неплохо. -
Schill - Немецкий премиумный крейсер VIII уровня
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Немецкие
А причем тут Шило? Дали в бумажный выше цитадели Лазо и удивляетесь сквознякам. Зато если бы ниже залетело в цитадель, то сквозняков бы точно не было из-за быстрого взрывателя.