Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. General_Punisher

    Сливы,сливы,сливы

    Не знаю что произошло, но в этом патче качество игр просто дно, словно игра пытается слить процент побед по максимуму. Потеешь как проклятый настреливаешь даже, но без толку, просто отборнейшие животные в команде союзников и какие-то киберкотлеты в противниках.
  2. Он не ПМК упорабельный, максимум модерку в 3 слот поставить, базовый разброс ПМК стандартный плохой. Увеличивать заметность и снижать живучесть в размен на возможность делать салют на 12км не стоит того.
  3. https://shiptool.st/ Сайт конечно становится все менее актуальным для Мира Кораблей, так как пути компаний разошлись, но в целом по снарядам кораблей вплоть до ввода испанцев информация +- корректная, если не считать последних апов и ребалансов, что у ВГ, что у Лесты. В Ру к сожалению не находил нормального сайта, все устаревающие заброшки. Скоро будем сидеть вообще без информации о скрытых характеристиках, ведь зачем игрокам знать сколько там пробивают ББ и какая кучность "сигма" у орудий?
  4. General_Punisher

    Армада. Callenburgh

    Подозреваю вы смотрите в браузере. Открывайте в клиенте игры, там есть просмотр корабля вместе с характеристиками.
  5. Есть игровые условности. В принципе по желанию разработчиков этим двум башням можно выдать разброс ПМК Пенсаколы, дальность ПМК Одина и эти 2 башни в итоге будут выдавать реальный урон на уровне ПМК Бисмарка, при большей дальности. Но зачем? Корабль вообще не про ПМК, а про точный ГК с длинным РЛС Да и это малый линкор, а не полноценный. Про проект корабля Леста вот тут расписала довольно подробно https://wiki.lesta.ru/ru/Navy:Малый_линейный_корабль_проекта_ЦНИИ-45 Ни о каких кучах ПМК вообще речи не идет, могла быть вообще 1 башня в 4 ствола.
  6. Вы преувеличиваете, корабль действительно в балансе и все это его специфика, но вам хочется всего и сразу, чтобы была имба. Может быть в случайках корабль звезд с неба и не хватает, но в рангах корабль силен и актуален. Если получилось сойтись 1 на 1, то за счет хилки мало кто сможет перестрелять. Хилке даже не обязательно хилить на фулл возможность, просто из-за самого наличия хилки, корабль на дистанции сильнее одноуровневых крейсеров, хоть и порезали некоторые характеристики, многие из которых просто средние на уровне. Брони нет в хорошем смысле слова, пусть урон отхиливается как обычно, но цитадели ловит не так часто, цитадель маленькая, при этом по броне ближе к тяжелым крейсерам. ДПМ конечно не как у веточной Хелены, но все еще приличный, а залпы отрывают большие куски от кораблей. Отсылка как я понимаю на Флинт? Он получил ребаланс на лицо, так как ему накинули 2км заметности в дымах, вот и апнули дальность на 3км, при этом из-за особенностей баллистики, это мертвому припарка и корабль скорее получил нерф.
  7. Хорошо, если любите математику, посчитайте теперь с учетом того, что на корабле может быть 4 очага пожара, при этом нельзя пожар повесить на ту часть которая уже горит. Моя логика такая, больше снарядов, больше площадь поражения, больше шансов повесить несколько пожаров.
  8. А вы не оценивайте только перезарядку. Башни вращаются как бешенные, почти все на 360 и являются универсалками дающими 6.9км дальнюю ауру ПВО с кучей урона и разрывов. Суммарный вес залпа даже больше чем у Ибуки, если обмазаться перком и флажками на пожар, то зажигать будет надежнее. 15 бросков кубика на пожар, лучше чем 10. Не имбы, но у них есть сильные стороны. Просто корабли не для всех, хотя и вполне комфортные. ГК приятно вертится, пожарчики вешает, торпедки с хорошими углами пуска.
  9. General_Punisher

    [13.3] Изменение баланса и механик

    Кто сделал более удачное решение первым, того и тапки, а другой ломает голову как не повторяться, чтобы подтвердить статус "другая игра". Хотя апы кораблей местами повторяются.
  10. Кто вам даст подойти в реальном бою на 2км? Да и у Сан Мартина всего-то одни из самых сильных 152мм снарядов по пробою среди крейсеров, с такой дистанции пробивают где-то 300мм с копейками, как раз хватает Корнилову достать цитадель в прямой борт, где в самом тонком месте 210+87=297мм, в тонкую полосу ниже палубы/каземата с ПМК, но выше основного 280мм бронепояса. Немного не прямой угол, чуть ниже или выше и все, будет лишь обычный пробил или не пробил.
  11. General_Punisher

    Тройной кешбэк в дублонах

    Я уже активно пользуюсь услугами трех банков, включая Альфу и расширять этот зоопарк из карточек, увеличивая геморрой с переводами между ними, не намерен. Дублонового кэшбека недостаточно, чтобы хотелось переходить в Тинькофф. Тем более Тинькофф лично для меня имеет сомнительные преимущества услуг на фоне той же Альфы и репутацию агрессивного навязывателя платных услуг, а также кредитных продуктов.
  12. General_Punisher

    Тройной кешбэк в дублонах

    А у альфа банка не планируется возвращение карточки по Миру Кораблей, даром не сдался этот ваш тинькофф?
  13. General_Punisher

    Армада. Callenburgh

    Смысл есть, вы преувеличиваете. Это не самый плохой корабль на фоне остальных, но фишки корабля точно не оправдывают такой ценник.
  14. Вам уже ничего не поможет, даже если дадут 2.0, все равно скажете что не помогло Лететь стало ощутимо лучше, кривых залпов стало меньше. А если смотреть только на кривые залпы, то любые улучшения конечно не будут заметны, потому что кривые залпы есть всегда на любом линкоре.
  15. Если и имеет право на жизнь, то только где-то в операциях. В остальных местах на грани играбельности, что с перком на дальность, что без него. То что смогли кого-то загрызть с 10км скорее удача, а не закономерность. 4-5 установок ПМК на борт все еще мало, при ПМК без встроенного хорошего базового разброса. В целом у немцев из ПМК крейсеров есть только Шредер и все, на остальных ПМК билды работают скорее в минус, так как корабли от удержания дистанции и уменьшения разброса ГК, получают больше, чем от агрессии с ПМК модеркой и перком на дальность ПМК. Но даже для шредера дальность пмк на фоне потери заметности и живучести выглядит как шило на мыло, разброс ПМК не так переапан, как у того же Наполи. Из-за этого Наполи наверно единственный крейсер, который выигрывает от изменений перков, Микелю же больно от увеличения заметности при его и так плохой базовой заметности, он не такой быстрый как Наполи, а корпус при этом более хрупкий.
  16. General_Punisher

    Обзор крейсера VII лвл FLINT -(0.8.9)

    Ну как там? Сбылась мечта пробивать 40мм палубы бронебойками? Считаю что корабль получил сильный нерф прибавив почти 2км заметности в дымах, при этом баф слабый из-за особенности баллистики 127мм пушек. На 12км то проблема с такой баллистикой кидать, а тут предлагают на 15км стрелять с временем полета почти 18 секунд. Кораблю имхо теперь нужны снаряды наподобие тех, что на суперэсме Joshua Humphreys.
  17. Для желающих упарываться в нестандартные билды важная информация! Апнули ПМК с 5км, до 7.3км, что при вложениях дает 11.3км и возможность наказать загулявший эсм, а то и крейсер, что раньше у японцев было доступно только на Секирю. Плотность огня такая, что по эффективности не сильно уступает немцам, а то и превосходит благодаря шести скорострельным 100мм пушкам на борт с пробоем 30мм.
  18. Большая разница, его впихнуть некуда даже при всем желании. Он не выдерживает конкуренции как с перками за 4, так и за 3.
  19. В дымах заметность при стрельбе ПМК не увеличивается, только при стрельбе из ГК.
  20. Это уже проблемы баклажанов попавших в один бой. Это относительно не баклажана сыграют они все отлично, а вот среди них же определенно кто-то сыграет хуже. Да и какова вероятность? В большинстве боев есть 1-2 аутсайдера, которых обычно тащит команда, не говоря уж о вездесущих афкашниках, которые считают что начинать бой нужно через 2-3 минуты от его старта.
  21. Во втором тире урон с ПМК это у линкоров, у крейсеров это четвертый тир.
  22. Предлагаю просто не давать звезду последнему в победившей команде, по аналогии с сохранением звезды у первого в проигравшей
  23. Зачем? По трассерам ПМК из дымов не так часто стреляют и еще меньше могут попадать.
  24. General_Punisher

    [13.3] Изменение баланса и механик

    Чего нельзя сказать про Флинт у которого отняли почти 2км в дымах, а взамен получивший гомеопатическую прибавку дальности, потому что его 127мм летят на 2 секунды дольше за каждый километр после 12, где стрельба на такую дистанции просто неэффективна, но при этом ты при стрельбе не из дымов еще и светишься дальше.
×