-
Публикации
1 873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Все публикации пользователя General_Punisher
-
Майонез предательски выпал с третьего с конца набора. Будь прокляты эти акции, где корабль в последовательных наборах с кучей мусора. Но касательно самого корабля. Довольно неплох, американский Skane, где вместо спама торпедок живучесть получше.
-
Prinz Rupprecht — немецкий линкор IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Это не Ивами с пробоем 30мм, отказываться несколько сомнительно, ибо никогда не знаешь против кого будешь играть. Сегодня по 3 немецких линкора и 3 эсма, завтра толпы Ивами и Жанбаров, послезавтра бои с кучей крейсеров. Но оконечки в любом случае никто не отменял, по тем же поммернам частенько влетает в тот самый нос, у рупрехта кроме довольно большого носа вообще 32мм палуба, а крейсера, особенно тяжелые, с 8 уровня чуть ли не поголовно если не с 27мм+ казематом, то как минимум палубой, куда 105мм без ИВ не пробивают. Конечно можно крейсера с ГК пошатывать, но это будет уже не так быстро. Да и сами пожары от ПМК не настолько надежный источник урона, урон полностью отчинивается, аварийка дающая иммунитет на некоторое время, пожары от других игроков, мешающие вешать свои пожары. -
Prinz Rupprecht — немецкий линкор IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Инерционный взрыватель мастхэв на всех ПМК немцах 8+ уровня с 105мм установками. 150мм орудия выдают не так много урона как хотелось бы, основной урон идет с универсалок, а на этих уровнях 27мм, 30мм, 32мм пробивать крайне важно, прямой урон ощутимо вырастает, а пожары со штрафом никуда все равно не деваются, что-то да поджигается. -
Еще бы был в этом смысл. От супера тут только 7 слот и сферический ДПМ, а в остальном корабль не сильно лучше обычной десятки Жинана, местами даже хуже. Доступен для покупки за серу скорее всего будет с 25.7 или 25.8, т.е. это будет июль-август.
-
Закрытое тестирование 25.4 — изменения тестовых кораблей
General_Punisher ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А когда анонсировали, многие ныли мол ПМК слабое на кораблей, мусор какой-то, ага Настолько слабое, что понерфили аж на 20% базовый ДПМ и еще уменьшили точность с скорострельностью от инструкции. Вот теперь можно о чем-то говорить, ПМК по эффективности будет где-то на уровне Одина, что для крейсера уже достойно. А то 3,5 установок ПМК на борт да без точности Наполи как-то ни о чем. Но хватит ли этого для десятки? При таком количестве установок на борт, напрашивается точность ПМК от Цеппелина. Теперь это совсем подлодки курильщика, поджигающие торпеды, под водой плавают плохо. Как неизбежное зло пойдет Это не проблема, это баланс. Без штрафа слишком имбово, для 2 из 3,5 ПМК крейсеров в нашей игре. Микелю и Наполи даже со штрафом увеличение дальности очень полезно и штраф компенсируется дымами, а также тем, что точность ПМК сильно завышена и оно может попадать на эту дальность. Для Шредера же это малополезно, он и так кое как берет кучностью огня, которая на увеличенной дальности без точности уже оставляет желать лучшего, а дымов снять фокус нет. Ну а Марсель просто картонный и ему еще вреднее светиться дальше, да и вообще в ПМК играть. 11км. Половина ПМК стреляет чуть ли не по курсу, остальное подключается на примерно 35 градусах, какой-то рикошетный угол хода корабля можно держать. Точность стандартная, компенсируется относительно высокой плотностью огня и высокой зажигательностью. Уместнее сравнивать скорее с Огайо, если у Ушакова стреляет все ПМК то примерно ему соответствует. В Курфах сложно оценить, ибо его ПМК больше про прямой урон благодаря пробою. -
Constellation — премиумный линкор США VIII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Это уже настолько бред, что это уже не смешно и с этим нет смысла спорить. Выпрямляйте свои руки и не несите чушь. Да-да, ЛК с ремкой, неплохим запасом ХП, некоторой броней, цитой не смотрящей наружу, танкует хуже тяжелого крейсера без ремки с цитой наружу А 406мм с разбросом большого крейсера и нормальной сигмой - это так, хлопушки. Все в порядке, адаптируйтесь, тем более что: А тут как бы, если корабль чморит корабли ниже себя уровнем, то точно все в порядке. -
Constellation — премиумный линкор США VIII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Обшивка каземата танкует крейсерские фугасы, а будучи рикошетным углом танковать можно любые ББ, если не считать оконечки уязвимые к 406мм+. И нужно очень постараться на 203 чтобы Костылю циты вынести, а с 10км+ у большинства даже шансов нет. Это не Бородино, хоть там и приведенки примерно столько же, цита не смотрит наружу, глубоко утоплена в корпус ниже ватерлинии + ПТЗ. -
Constellation — премиумный линкор США VIII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
И чем же Констелейшн принципиально отличается от той же Атланты? У корабля есть РЛС, один из немногих линкоров с таким расходником, из-за чего он уже по определению не может быть слабым, даже несмотря на то, что за эту РЛС корабль платит некоторыми ТТХ. Убитый, продамаженный или даже просто вовремя засвеченный для команды эсминец противника может решит игру больше, чем возможность настреливать тонны урона. То что на нем хотят просто плавать по карте и стрелять, а не реализовывать сильнейший по влиянию на бой расходник - это проблема игроков, а не корабля. Если вы хотите набивать дамажку, а не влиять на бой, то зачем вы вообще смотрите на Констилейшн? Убитый в начале боя эсминец решает исход боя куда больше, чем потерянный линкор. Да и Констилейшн не так уж и легко потопить, если нет большого числа 406мм и держится рикошетный угол. Извините, но тут калибры, хп и броня не крейсерские, даже несмотря на ослабленные оконечки. Это вполне полноценный линкор 7.5 уровня, который РЛС и торпеды дотягивают до 8. Крейсер это Конгресс. -
Constellation — премиумный линкор США VIII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
А что за дурацкая привычка у многих делить на имбу и мусор? В игре полно кораблей по середине. А ничего не изменилось, корабль по прежнему хороший, но сложный. Из-за того что он сложный на нем и не играют активно. Есть тот же Бородино, корабль по возможностям слабее Констелейшена, с борта даже более уязвимый, но он гораздо более простой и из-за этого более популярный и успешный корабль. Стой себе носом впитывай потенциалку, жми 12км РЛС, стреляй на 20км без всяких модок с хорошей баллистикой. На Констелейшене нужно грамотно контролировать дистанцию, занимать нужные позиции, в процессе держа нужный угол, чтобы сильно не огребая стрелять со всех орудий, и стараясь применить 10км РЛС, а в идеале и торпеды. Если этого не делать, торчать стрелять с дистанции, то корабль начинает косплеить быстрый Колорадо 7,5 уровня с закономерным итогом, что корабль показывает себя плохо для 8 уровня. -
Constellation — премиумный линкор США VIII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Для этого есть уже Бородино, а для Костыля 15км+ не являются рабочими дистанциями. Его рабочая зона от 9-10км до 15-16км, ближе слишком опасно, дальше уже баллистика мешать начинает. -
Constellation — премиумный линкор США VIII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Никакой точности ему не надо, для восьмерки тут и так отличная точность. Ему нужна только скорострельность. Корабль не такой сильный, чтобы от этого кто-то там страдал, тем более Тсуруги выдали нормальную броню оконечек и ничего. Можно еще и четвертую ремку выдать. -
Constellation — премиумный линкор США VIII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Корабль медленно наносит урон для своей живучести. Ему нужно скинуть 3-4с перезарядки ГК, как минимум. В идеале еще нужна улучшенная ремка от веточных или усилить обшивку оконечек до стандартных для уровня 32мм. Технически корабль и так со встроенной модкой из 6 слота, разброс большого крейсера, а сигма 1.9 и так неплохая, хотя на двухстволках любая сигма которая меньше 2.0 кажется плохой. -
Seattle — американский крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Darth_Vederkin в Американские
А что смущает? После выдачи дымов корабль стал если и не имбой, то очень хорошим кораблем, а Сиэтл совсем плохим на его фоне, несмотря на относительно недавний ап скорострельности, который Сиэтлу был как мертвому припарка, в отличие того апа который делает ему ВэГэ, с 360 градусными 1 3 4 башнями и значительным улучшением углов 3 и 4. В целом ВэГэ всю ветку похожим образом апнули начиная с Хелены. Баллистика лучше Сиэтла, углы стрельбы ГК лучше Сиэтла. В 2 из 3 боев на Валехо легко делается 100к+ урона, если умеете стрелять по надстройкам линкоров и брать упреждение по крейсерам. Самый просто дымный крейсер на данный момент. Настолько простой, что в половине случаев не требует взаимодействия с командой, так как с ролью светляка справляется свой собственный корректировщик с чуть ли не моментальной перезарядкой. -
Ансону не нужна маневренность так, как она нужна Вангарду с его ужасными углами ГК и смотрящей наружу цитаделью с приведенкой даже меньше, чем у Ансона. Если Вангарду нужно вертеться как белка в колесе и косплеить крейсер, то Ансону достаточно немного подруливать. Количество ХП нормальное, просто среднее по уровню, а учитывая маскировку, улучшенную ремку и ГАП, то вообще отличное. Разброс разбросом, но я говорил именно про кучность, сигма Вангарда 1.7, а у Ансона 2.0. Это небо и земля несмотря на то, что у Вангарда разброс меньше. У Вангарда только фугасы мощнее, ББ у него хуже. Ансон можно и нужно играть на ББ благодаря льготным углам и хорошей кучности. Не будь у него ГАП и торпед возможно бы согласился, а так определенно нет. Корабль способнее и сильнее, чем Вангард.
-
Prinz Eugen - немецкий премиумный крейсер VIII уровня [0.10.3]
General_Punisher ответил в тему truzones в Немецкие
Советую смотреть на то, сколько это в % прибавка. Даже на тяжах это зачастую 7-10% боеспособности корабля, дающие возможность пережить дополнительно плохой залп с линкора или с крейсера, а там уже может хватить время на откат ремки, которая будет в том числе немного улучшена или просто уйти за остров и еще повоевать. Навык теряет смысл только на больших крейсерах с окололинкорными запасами боеспособности, где этот навык дает уже в районе 5%, но даже там зачастую не находится альтернатив получше. На Ойгене нет корректировщика, к нему это не применимо) С дальностью вообще все зависит от стиля игры. Я лично играю агрессивно, стараясь держаться как минимум на краю заметности корабля и дальность из 6 слота выкидываю почти всегда, ибо не так много кораблей на которых дальность полезнее перезарядки. Обычно это корабли у которых хорошая баллистика и на базовую дальность ГК снаряд летит не более 10с. Если есть корректировщик, то вообще нет смысла брать дальность, даже навык не так полезен бывает, несмотря на долгий откат. За время работы корректировщика в большинстве случаев удается выйти на рабочую дистанцию. -
«Юрий Долгорукий» - Советский премиум крейсер IX уровня
General_Punisher ответил в тему Jadd в Советские
Конечно все портят, то то Долгорукий на своем уровне эффективнее Москвы на своем У корабля какой-то космический винрейт и эффективность в целом для его популярности. В целом логично, просто засунули десятку на девятый уровень. Как это тестировали - не понятно. Можно сколько угодно жаловаться на калибр орудий, но числа говорят сами за себя. Хотя сейчас набегут свидетели веры в то, что вот ща 2 месяца пройдет и все придет в норму. Очень сомневаюсь. По проалфе 1400+ все еще веселее: 5% винрейта разницы! Покупай ногибай! -
Prinz Eugen - немецкий премиумный крейсер VIII уровня [0.10.3]
General_Punisher ответил в тему truzones в Немецкие
В перспективе отказаться от "Из последних сил" и взять "Отличник артиллерии". Если не хочется тратиться на переобучение и в целом не так часто оказываетесь в ближнем бою для активации Отличника, а движки по ощущениям ломают часто, то на сдачу добрать Взрывотехника и что-то за 1. В целом получится то, что рекомендуют разработчики. Яркий пример, как делать не стоит. На живучем крейсере нет отчаянного, нет навыка на живучесть, а улучшать перезарядку 6км торпед занятие крайне сомнительное. Если уж хейтите авики, то стоит собраться так: А стандартный билд тяжелого крейсера с ремкой выглядит примерно так: Навык за 2 в целом по желанию на вкус и цвет. Нравится Приоритетная цель, берите её. Мне не нравится, обычно беру либо взрывотехника, либо длительность ГАП/РЛС, смотря что на корабле есть. Можно разменять отличника артиллерии на дополнительные 2 по 2 или какой-то другой за 4, если играете от дальности за пределами дальности засвета. -
Kii (яп. 紀伊) — японский премиумный линкор VIII уровня [0.9.6]
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Японские
Кии тоже можно в ПМК, казематное ПМК с повышенной точностью, а сотки хоть и косые, но с пробоем и скорострельные. -
Касательно самого Ансона тут, раз темы все еще нет. Линкор сильный, кто бы что не говорил, про всякие там британские взрыватели. Это не Худ на 8 уровне, а скорее Монарх, но вместо урона фугасов и веса залпа - многократное повышение комфорта. Комфортные углы ГК, шустрые для линкора башни, довольно кучная стрельба, льготные рикошетные углы ББ, больше скорость, еще лучше маскировка, пара носовых торпедников, ГАП, заградка, только ПМК с Ринауна 44 не хватает, но это бы было совсем жирно. Это то чем должен бы был быть по хорошему Вангард.
-
Премиумный паназиатский авианосец VIII уровня Xian Deng
General_Punisher ответил в тему Jadd в Авианосцы
Он и так по сути выведен из продажи, так как продавался только во время Троецарствия и его купили много. Вопрос лишь понерфят и засунут ли в соответствующий лутбокс на следующий год или уберут куда подальше. -
Премиумный паназиатский авианосец VIII уровня Xian Deng
General_Punisher ответил в тему Jadd в Авианосцы
Его понерфят через пару месяцев? Это показатель для такой выборки. Авик входит в 10 самых популярных и для его показателей с учетом такой популярности он просто сломан. Это буквально авик 10 уровня на 8 уровне, такого даже с Колосом не было в его лучшие времена. Но вы дальше рассказывайте какой он в балансе -
USS Ohio (BB-68) - американский акционный линкор Х уровня [0.11.x]
General_Punisher ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Всегда была такой. Это ремка у него 40с. -
Napoli — итальянский акционный крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Без навыка, смена сразу после выстрела теряет как минимум 1-2 секунды перезарядки просто на тике сервера. Если заранее переключать, типа само сменится после залпа, то из-за недоворота или недозаряда башни легко можно потерять вообще целый выстрел с этой башни. Также есть запас по времени когда можно решить, чем эффективнее будет стрелять, особенно с Сансонетти. За 1 очко очень полезный навык и если берутся 2 навыка за 4 и 3 навыка за 3, то место под него есть. -
Illinois — американский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Американские
Относительно Огайо, у амеров в целом ПМК это только видимость. Исключения это сам Огайо, Джорджия, Массачусец и Вест Виргиния 44 + пара песочных. На остальных амерских ЛК, включая Иллинойс, ПМК юзабельно не более, чем разогнать перезарядку ГК через Мастера ближнего боя, но в целом есть навыки пополезнее и следует держать командира в обычной сборке на живучесть. -
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вроде и все устраивает, но не нравится две вещи: 1) отряды 2) ассиметричный баланс Считаю должна быть возможность соло игроку не играть с отрядами или должны быть поощрительные механики для соло и заградительные для отрядов. Хотя бы за бой где присутствуют отряды соло терять меньше рейтинга за поражение, а отряды сильнее штрафовать по рейтингу за поражения и меньше награждать за победы. Учитывая ассиметричный баланс, то балансировщик просто обязан создавать жесткий баланс другим критериям, особенно по некоторым расходникам, как минимум по дымам и РЛС, а также по количеству боеспособности с учетом 2-3 стандартных ремок. Если в одной команде 2 РЛС, то и в другой должно быть 2 РЛС. Если в одной команде 2 дыма, то и в другой тоже 2 дыма. Если в одной команде суммарно на 500к боеспособности, то и у второй тоже 500к боеспособности. Альтернативно как-то отдельно проработать вопрос балансного веса кораблей и балансировать исходя из него. Балансировать игроков в команды только по скиллу пофиг на каких они там кораблях - затея так себе.