Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. Это вроде была награда за боевой попуск? Тянет вообще на 6 уровень. Выглядит максимально уныло. ГК не выдающийся, баллистика и точность конечно лучше чем у Атланты и Флинта, но дпм так себе. Торпедный ДПМ не выдающийся даже с расходником, всего по одному трехтрубнику на борт. Зачем оно такое?
  2. Возможно не врут, но по ощущениям для этого надо иметь понимание игры на 60%+ винрейта плотно сидя на легких крейсерах. Десятка, да и ветка в целом, слишком душная, нужно потеть как проклятому, чтобы хотя бы понюхать эту имбовость.
  3. Как дроп с контейнера пойдет, но вот покупать точно не стоит. Зачем брать Талсу за уголь, когда можно немного доплатить и взять Салем с мегаремкой? Талса полная противоположность Баффало в плане ГК. Талса специфичная, это тяжелый крейсер с незаметностью и РЛС от ветки легких крейсеров, а также обрезанным ГК от Демойна/Салема, как по количеству стволов, так и по характеристикам. Веса залпа нехватает, пожары вешает плохо, по дальности стрельбы все плохо, корабль годен поддерживать союзные эсмы и гонять эсминцы противника на точках, но не более.
  4. На евросервере занимаются дойкой игроков натягивая корабли до пей2вин имб. Надо еще поискать такой бездарный ап навыка командира на дальность ПМК, чтобы апнуть 3,5 пмк крейсера (с околонулевой пользой для всех остальных крейсеров). Леста хотя бы пытается в баланс и лучше пусть пока Микеланджело остается специфичным кораблем не для всех. ПМК на корабле и так переапано в хламину, что соваться в радиус 9км - самоуничтожение для всех, кроме линкоров. Дайте кораблю носовой бронепояс как у Наполи и этого будет достаточно. Если бой складывается так, что вы на ПМК корабле не можете реализовать ПМК, значит вы что-то делаете не так и лажаете с позиционкой, излишне себя сейвите.
  5. General_Punisher

    Случайные операции

    Поджигаются фугасами форты как обычно. Если фортам увеличили броню до 100мм, то и не будет урона от фугасов, кроме тех, что могут пробить столько. По крайней мере это коррелирует с тем, что эсмы теперь имеют большие трудности с тем чтобы уничтожить форт ББ снарядами. С механиками тут ошибки нет, просто фортам накинули кучу брони и в изменениях об этом вроде не было ни слова, из-за чего непонятно сделано это специально или случайно.
  6. Добрый день, уважаемые читатели форума и разработчики! В блоге разработки игры недавно появилась одна интересная новость, что будет проходить закрытое тестирование изменения механики патрульных истребителей. И раз уж пошло какое-то движение в этом направлении, хотелось бы предложить разработчикам еще один вариант. Конечно надо смотреть, как скажется тест, но на мой взгляд уже, по тому что предлагают разработчики, можно заметить, что сотрется грань между патрульными истребителями и перехватчиками, сделав навык за 3 очка еще более бесполезным, так как именно перехватчики призваны бороться с эскадрильями, а в эту роль хотят поместить и патрульные истребители. Тратить 3 очка навыка на то, чтобы были перехватчики и они не цеплялись за истребители, что по моему очень сомнительно и ИМХО в любом случае придется что-то делать с этим навыком. Перейдем к делу. Что-то такое я давно хотел предложить на форуме, но не доходили руки и желание. У нас есть вот этот навык командира "Перехватчик" за 3 очка, вокруг которого можно произвести изменения, а не менять патрульные истребители. Предлагаю сделать "Перехватчики" базовым снаряжением эскадрилий авианосца, а навык командира "Перехватчик" бы изменился на например "Разведчик", принимая какой-то такой вид: Снаряжение "Перехватчики" заменяется на "Патрульные истребители" Радиус патрулирования -10% Обнаруживает корабли противника Не атакует перехватчики противника Уязвим для перехватчиков противника Это изменение сместило бы базовую роль авианосца в борьбу с эскадрильями и авиацией в целом. Также это позволило косвенно подтолкнуть бороться с патрульными истребителями авианосца противника, делая их лакомой добычей для игроков, что продолжают использовать перехватчики, уменьшая проблему обнаружения с патрульных истребителей, которую хотят решить разработчики, мотивируя переводом патрульных истребителей в роль борьбы с эскадрильями, которую УЖЕ занимают перехватчики. В целом это изменение бы подтолкнуло игроков и к более сложному выбору в навыках командира и даже если это станет must have навыком командира, то это ослабит у авианосца его возможности по одновременному нанесению урона и получения урона по разведданным, так как придется отказываться от того, что усиливает возможности атакующих эскадрилий.
  7. Под запрос уж очень напрашивается Mainz, возможно Bayard в меньшей степени Irian. Они как раз что-то в духе пиу пиу с Кливленда. По тяжелым крейсерам Atago хорош сейчас, Багратион после бафа вполне себе. Wichita если хочется побольше пиу пиу и вайба легкого крейсера, но с броней. По эсмам Cossack. ЛК, возможно Brandenburg раз Schill зашел, как вариант Tirpitz, посоветовал бы Массачусец, но ЧП прошла. Авик Чкалов. ПЛка С-189.
  8. General_Punisher

    Случайные операции

    127мм орудия учитывая баллистику где-то с 4км уже более менее уверенно могут пробивать форты. 3,5км для многих 120мм, японских 100мм. Немецкие 128мм парадоксально на ББ имеют еще более ущербный пробой, там с 3км под прямым углом что-то можно начать доставать, уверенно только с 2км.
  9. General_Punisher

    Случайные операции

    Береговые батареи вообще какая-то жуть теперь. С стрельбой по ним особой проблемы не замечал, хотя есть странные сквозняки. Больше проблем, что у них по ощущениям где-то 100мм брони теперь и весело на эсме, когда команда подзабивает на их уничтожение, потому что ты либо не можешь пробить в принципе или это делается с 3-5км. Но справедливости ради, на операциях с обороной оно работает и в обратную сторону, против ботов.
  10. Не тот же к сожалению, Уичита поближе к Балтимору будет, хоть и имеет некоторые вайбы легкого крейсера. Рочестер за дымы и ГАП с заградкой в разных слотах ощутимо расплачивается ДПМом и маневренностью относительно Балтимора. Если не нужны дымы, а нужна РЛС, то Уичита в операциях в теории может быть получше Рочестера с точки зрения ДПМа и внезапно ПМК (одностволки конечно, но 4 из них с повышенной точностью и скорострельностью).
  11. Напрямую зависит от того, как хорошо вы попадаете авиаударом и используете ли его по КД.
  12. Брать стоит. Стволы хоть и маленькие для ЛК, но их много, они точные и чаще стреляют, в комфортных по скорости поворота башнях. Можно играть как от ББ, так и от ОФ, на уровне среди ЛК лучший ББ дпм и шестой ОФ дпм. Бронирован конечно не так как обычные немецкие ЛК, но лучше чем амеры. При желании можно играть в ПМК, но для такой агрессивной игры может быть маловато ХП и недоставать фирменного ГАПа.
  13. Наверно потому что это корабль за сталь, которая в основном добывается за игру в соревновательные режимы и подразумевается, что игрок получивший корабль что-то знает про игру и как-нибудь разберётся? Если игрок не может в корабль за сталь, то это исключительно его проблемы. На z-42 тоже жалуются, но это адская пилорама при грамотном использовании, как и Austin.
  14. Точность совершенно обычная для большого крейсера с линкорными пушками. Стреляет точнее того же шарика с его стандартным линкорным разбросом или шпе с его заниженной сигмой. Жаловаться глупо.
  15. Вылавливал этот кораблик, когда испанские крейсера добавляли, хотелось 203мм бронебойки с коротким и быстрым взрывателем на 6 уровне, кошмарить картонный кораблики. Не стоил этой погони, немного разочаровался, но пойдет лениво популькать без лишних мыслей. ББ излишне порезаны по урону, что они не шибко лучше обычных ОФ и даже перк не вытягивает, при этом у корабля почти полный голяк по всему остальному. Есть форсаж, от которого не очень много толка. Есть палуба с броней от которой отскакивают линкорные ББ и не пробивают 203мм ОФ, но на это все есть и на прокачиваемом Baleares, только там еще торпеды, обычные не порезанные по урону ББ + ОФки. Эх, дали бы ему вторым снарядом полубронебойки немного слабее итальянских одноуровневых, а ББ обычные испанские бы были, тогда бы было неплохо.
  16. А причем тут Шило? Дали в бумажный выше цитадели Лазо и удивляетесь сквознякам. Зато если бы ниже залетело в цитадель, то сквозняков бы точно не было из-за быстрого взрывателя.
  17. Если целевая аудитория не может в корабль, то это не значит, что его надо апать.
  18. General_Punisher

    Новогодняя Верфь: строим Michelangelo

    А можно ГК будут 152мм орудия, а ПМК 320мм? Но справедливости ради, если там разброс ПМК как у Наполи, то это не особо проблема что ГК вперед не стреляет, да и с борта на борт переводить ГК нет проблем. Дал залп, отвернул, дал залп отвернул. Конечно оконечки картонные, но в остальном броня 40мм, рикошетим все линкоры, фугасики из 203мм не принимаем, что-то с этим делать можно.
  19. General_Punisher

    Kansas - Линкор США VIII уровня [0.10.7]

    Выжидаешь и половина залпа Канзаса по тому кто подставился, падает до корабля, а вторая дает сквозняки в надстройки или просто куда-то за корабль падает, если ближе у носу или корме... К черту такое выжидание на 8 уровне, лучше уж на Нью Мексико или Аризоне на 6 уровне поторчать, будет не хуже. У миннесоты хотя бы 6 слот есть апнуть точность, ну или перезарядку, а у канзаса нет нифига.
  20. Когда Варгейминг вообще уже по сути признал ошибку и выводит режим из ротации случайных боев, мы тут пытаемся предлагать очевидные вещи, которые должны были быть еще на вводе режима
  21. Пока самое вразумительное что можно выдать - это покупайте Клаузевиц и скоро свеженький Пиемонте, на них сброс глубинок с самолета. А у Золотого Льва вместо глубинок все же ограниченно авиаудар с ОФ бомбами можно скидывать и если вдруг ПЛка будет над водой или на перескопе, то уйдет в порт.
  22. General_Punisher

    Kansas - Линкор США VIII уровня [0.10.7]

    Начал качать это американское чудо техники. Скорости нет, но хотя бы есть разгон и маневренность. Хилка хорошая, огромная птз в почти весь борт, но броня местами слабоватая. В целом вроде все хорошо, но ГК убивает нервные клетки, а не корабли в прицеле. Вроде сигма 1.7, а попадает по ощущениям хуже поммерна с сигмой 1.5. Было бы пофигу, но перезарядка абсолютно мертвая, 40 секунд, что дополнительно калит. Нужен ап ГК либо по скорострельности до 36, чтобы бб дпм в базе выровнялся с минессотой и переход в ветке был чуть более плавный после Колорадо. Или нужен ап ГК по сигме до уровня минессоты. Без этого, какая-то фиговая презентация ветки выходит, особенно на фоне Норки, которая с 9 орудий стреляет лучше, чем это чудо с 12.
  23. К сожалению ПМК монтаны не такое точное и на 200 метров короче, но как у Огайо имеет снаряды с 9% шансом поджога, а не 5% как у массы. Для фанатов ПМК под пенное пойдет.
  24. Не имею Миссури, но и так скажу, что нет смысла качать в ПМК. Оно аналогичное Айове/Норке, а не Монтане или Массе/Грузии. Это мертвое по характеристикам ПМК, шанса поджога нет, скорострельности нет, дальности нет, точности нет. Даже для рангов его разгон не окупит тех очков навыков, что будут потрачены. Максимум модерку в 3 слот воткнуть, если по каким-то причинам устраивает неторопливый поворот башен. На Монтане ПМК хотя бы стреляет чаще и имеет больше шанс поджога, там хоть этим можно оправдать вложение в ПМК.
  25. Если собрать все жетоны черной пятницы, то цена более менее приемлема за такой корабль, хотя несколько высокая. От одного опытного стримера слышал "зачем мозг, когда есть смоленск?", но подозреваю это по какой-то старой памяти и когда скилл уже в подкорке. Конечно Смоленск жжот из дымов и за островами, но корабль очень хрупкий и его сила тает, как только на горизонте появляется корабль с РЛС, а блайндами в дымы не стреляет только ленивый.
×