-
Публикации
1 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя General_Punisher
-
«Летние дни» начинаются! Новинки в Адмиралтействе
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Контейнер "Черная пятница 2022" отвратный, но редкие корабли есть редкие корабли. Был бы норм контейнер, но прем дни в нем портят все. У нас есть защита от невезения на корабли, но нет защиты от "везения" по другим пунктам. С 20 контейнеров 6 раз выпали эти чертовы премиум дни, которые некуда потратить, никак не конвертировать. То что корабль только 1 выпал и это сайпан был, ну штош, таков путь. Будем ждать очередной нотингем за прем дни, хотя я эти прем дни готов сдать обратно и за полцены, да даже за четверть, ибо с ростелекомовской подпиской от них вообще нет толка. Контейнеры "Французская эскадра" оверпрайснутые для того что они предлагают. За 25 контейнеров отдавать 31250 крайне сомнительно, при том что можно без какой либо игры в везение взять Гасконь и Терибл за 22500, а на сдачу за 7500 взять 9150 жетонов, а потом покрутить случайные наборы за жетоны или взять тот же Тулон/Баерн. -
West Virginia '44 - премиумный американский линкор VII уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Shady_DK в Американские
Тут даже играть не надо чтобы понять, что кораблик такое себе, чисто посмотрев на ТТХ. Но нахаляву и уксус сладкий. Корабль крайностей, как и Дайсен. ПМК точное и скорострельное, но шанс поджога так себе. От ИВ толку особо нет, нужно чтобы с ИВ было хотя бы 27, тогда бы пмк смогло хотя бы оконечки всех тяжелых крейсеров пробивать и части линкоров. 26мм это мало, лучше уж поджигать пытаться, а в надстройки и 21 пробоя хватит. Но главная проблема в реализации ПМК - это скорость корабля, при этом еще и нет такой же хорошей маскировки как у калифорнии или флориды. В общем ПМК чисто защитное, отогнать от себя загулявший легкий крейсер или эсм. Любой немецкий ЛК 7 уровня будет лучше в плане ПМК, они могут рашить за счет скорости, еще и прямой урон наносят за счет пробоя, а не через пожары. ГК с колорадо, но урезано по дальности и сигме. Если не брать в расчет бесплатность/дешевость и сравнивать с другими прем ЛК США 7 уровня, то флорида на мой вкус была бы интереснее, несмотря на калибр. Если со всем ЛК7 сравнивать, то непонятно зачем эта лодка нужна. Как собирать? Да наверно как колорадо, разве что модерку в 3 слот можно поставить на ПМК и взять флажок на ПМК, грех будет вообще никак его усилять, все же загулявшего эсма оно может разобрать. А вот билдить капитана специально в ПМК я бы не стал, лучше ограничится модеркой и набрать жира, но тут на вкус и цвет. -
Гонка лидеров «Яркой регаты» набирает обороты!
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Унылая фугасоплюйка способная играть только на отходе, потому что в носу башня только одна, веселее врывного крейсера с крупными стволами, которые выбивают цитадели из линкоров? Хорошие у вас вкусы. Хоть это и разные корабли, я их рассматриваю в первую очередь как прем корабли за деньги. Давайте подумаем что мы получаем за эти самые деньги. Roon унылый веточник, без положительных черт на фоне других веточников, при этом можно на нем и так играть не платя деньги. И за него предлагают заплатить как за уникальный относительно веточных Agir? Если вам так охота платить за коэффициент фарма и скинчик, фулпрайс уникального прем корабля, то платите. Вместо той же норки, лучше взять Алабаму, больше толка будет на самом деле. Клебер самый оправданный, так как это топ ветки, но при условии что французкие эсмы не качаны и не хочется гриндить ветку. -
Гонка лидеров «Яркой регаты» набирает обороты!
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
А зачем фармить на Roon'е? Что в нем такого, чтобы на нем хотелось кататься, а не на гинде или клаушвице? У корабля нет души, нет фишки, кроме раздражающей, это просто немецкий крейсер, да еще и прокачиваемый. Пройти и забыть. 9ка, еще и Прем у меня Агир есть и он гораздо интереснее -
Гонка лидеров «Яркой регаты» набирает обороты!
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Акция конечно интересная, но над участием в ней конечно надо подумать. Ладно Клебер, еще куда ни шло при условии, что ветка не прокачана, там при невезении выходит примерно как с 0 закинуть свободки за дублоны + взять эконом комплект. Хотя меня больше мучает вопрос, можно ли на него уникалку ставить. Норка вроде как популярная восьмерка, наверно ок. Но Рун? Серьезно? -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
General_Punisher ответил в тему Reindas в Немецкие
Есть в тирпе какая-то магия в ранговых, когда унижаешь всякие померны. Но конечно сомневаюсь что такое в голде дадут провернуть. -
Продавайте. Зачем изобретать велосипед? Открываете имущество и продаете не нужное за кредиты, потом покупаете нужное тоже за кредиты. Хотите камуфляжи, хотите сигналы в адмиралтействе. За уголь сигналы можно покупать в адмиралтействе уже сейчас.
-
Чел по фану катает, а не по скиллу. То что ему так комфортно, не значит что это эффективно. Он на КАЖДЫЙ крейсер ставит рули в 5 слот вместо маскировки и энергетичку в 4, после чего называет это новой невероятной сборкой. Линкоры с ПМК уклоном он в фулл ГК с жиром предлагает собирать. Если хотите найти эффективность и скилл, то лучше Meduzko сейчас нет стримера, у него вы увидите то что работает, то что оптимально для корабля исходя из его роли в бою. Найдите сразу подходящий по стилю игры корабль, а не точите в этот стиль корабль для этого стиля игры не предназначенный. Тогда у вас будет максимальное влияние на бой.
-
Что для одних непотребство, для других потребство, а то что есть закон... ну решили дяди во власти, для которых это непотребство, что низя и все тут, делай с этим что хочешь. Завтра эти люди во власти скажут с крыши всем прыгать. Прыгните или может хотя бы для начала текст закона прочитаете? Закон запрещает не свастику, а идеологию, вполне конкретную и у неё, так случилось, есть символы. И главное не упускать этой самой сути закона, чтобы он работал так как должен, а не разводил бардак и беспредел от вольной трактовки. Важен контекст, ну если хочет человек лепить свастику, пусть лепит, лишь бы это не было связано с тем самым непотребством, которое запрещено законодательно. Свастика имеет негативный смысл только в контексте данных явлений, из-за одного австрийского художника что присобачил её на флаг своей партии. А сама по себе свастика не несет никакого плохого смысла, даже наоборот, и её используют с древнейших времен. Что будете делать если вам покажут символ джайнизма принятый в 1974 году? Кстати очень интересная религия, рекомендую, в каком-то смысле если не исповедую, то поддерживаю. В индоиранском мире свастика вообще на каждом шагу. В славянском мире тоже этого предостаточно. Сварогов на форуме тоже баните за свастику на аватарке? Или это все тоже подпадает под популяризацию того непотребства? Мы не знаем о какой свастике говорит человек, но с чего-то смеем утверждать что это именно про ту самую, запрещенную. Вот так, не думая головой, можно налететь уже на другой интересный закон в РФ, о защите чувств верующих, которых вы вполне можете оскорбить предвзятым отношением к символу.
-
Кораблю жутко не хватает какой-нибудь фишки, чтобы в нем был смысл. 20км торпеды с ивами например, чтобы он вот прям был комфортный и интересный от дистанции. А так понапихали всего и вся, корабль-собран из крайностей. В текущем виде по характеристикам, он должен на краю ПМК активировать Мастера ближнего боя, зажигать этим ПМК повышенной точности и кидать торпедки, но оно не может кайтить чтобы быть эффективным в этой роли. ГК и корпус больше подходит для игры на расстоянии, даже несмотря на дикое ПТЗ. Это скоростной большой кирпич с пушками. Шампань переросток с ненужными торпедами и птз. И шампань на 8 уровне лучше, чем дайсен на 9. Да даже сарай Бородино будет лучше, у него траверса 400, он без скорости просто стоит носом на 12км впитывает белый урон, кушает крейсера, бортоходов и подсвечивает эсмы. А этот дайсен что?
-
Кораблик, в балансе, нормальный. Преимущества корабля почти не сочетаются между собой или компенсируются недостатками. А те что сочетаются, дают нам ухудшенную шампань на 9 уровне. Если есть шампань в порту, то этот дайсен не нужен. Может конечно это была попытка сделать универсала через крайности, а не баланс характеристик? Есть торпеды на 10км и дпм торпед, есть ПМК с немного улучшенной точностью, зажигать, но не наносить урон, есть скорость чтобы войти в зону ПМК и торпед или выйти из боя, но у нас ЛК с корпусом и орудиями для игры от дальности. Ему бы торпеды от ивами на 20км, тогда бы у него была фишка ради которой его бы стоило хотеть и желать в порт.
-
Закрытое тестирование - новые японские линкоры
General_Punisher ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если у них не будет ГАПа, хотя бы короткого как у британских линейников или сигмы как минимум 2.0, то не совсем понятно зачем они будут нужны даже со своей хилкой. 457 мм орудия вообще смешно, лишний раз подтверждает, что разработчики загнали себя в угол с правилом 14.3 калибров и выдумывают балансные несуществующие орудия, чтобы те от 32мм носиков линкоров рикошетили. -
Будешь ли ты стрелять, зная что бой уже закончился? А вообще нужна задержка 5 секунд после выполнения условий завершения боя, но до объявления результатов боя, за которые бы могло что-то измениться и продлевать еще на 5 сек после смерти любого корабля. В общем сделать как в танках. Тогда бы это имело смысл и порождало уникальные переломные ситуации. А так, задержка 5 сек, чтобы урон доплыл/долетел? Спасибо, но ценность такого стремится к нулю. Будут еще жаловаться что задержка слишком маленькая, а то снаряды Фусо с другого конца карты летят 15 сек, а тут всего 5 и вообще надо продолжать до последнего потопленного.
-
Акция «Летний экспресс». В путь — за подарками!
General_Punisher ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Эти разные корабли, имеют суть захламить дроп в разные эвенты, в основном ради того, чтобы вы заплатили дважды за один и тот же корабль, иначе бы это были бы не одинаковые корабли, а просто скинчики. Учитывая последние изменения с тем, что на одном и том же корабле можно идти в бой не дожидаясь конца предыдущего, то смысл одинаковых кораблей стал еще меньше. Много ли вы лодок знаете на которых разные сборки это актуальная тема, а не просто по фану? Держать отдельного командира с другим набором перков под другую сборку тоже будете? Возможно да, если у вас не одна тысяча боев, но что делать остальным, основной массе игроков, где хорошо если один 21 перковый кэп на нацию есть? -
Слияние ПМК навыков и модернизаций с ПВО
General_Punisher ответил в тему General_Punisher в Предложения по игре
О точке в ПВО говорить сложно, ибо перк берут ради КД самолетов, а не ПВО. ПВО просто мимо шло в комплекте к перку. Для обычных линкоров 3 очка дорого за разрыв и усиленный приоритетный сектор ПВО, как и дорого за 2 очка разгонять ПВО и ПЛО, когда у тебя в тире есть наводчик и расторопный. Я тоже не знаю, поэтому и предлагаю такое изменение, чтобы ПМК и ПВО были в одном месте. Лично я не понимаю, насколько должны бесить авики и пл, чтобы специально брать эти 2 ПВО/ПЛО перка на линкоре, особенно учитывая что уменьшение времени затопа/пожара работает всегда, включая ПЛки и Авики которые эти самые пожары и затопы вешают. Тем более если авик или плка захотели на тебя упороться, то они упорятся независимо от твоих перков. На крейсерах ситуация не лучше, особенно учитывая что там один из перков вообще 4 очка стоит, что не оправданно дорого для ситуационного перка. Перк за 2 можно взять, но он берется скорее по остаточному принципу на сдачу, если на КР торпед нет или они плохие. -
Покатал на данной лодке и могу сказать, что она в балансе в хорошем смысле этого слова и предлагает что-то относительно уникальное. За дублоны скорее не рекомендую, а вот за солянку из прем дней, свободки, угля, очень даже рекомендую. Но для реализации корабля нужны руки, без них скорее всего не зайдет, ибо почти не прощает ошибок. Что-то среднее между веточными Лайтнингом (дымы, торпеды) и Альбемарле (Нормальный ГАП или заградка, ГК) на нельсоноподобном корпусе (все башни спереди, борт лишний раз не подставляешь), при большем количестве торпед. Цитадель хоть и довольно большая, но не такая уязвимая как у веточных британских крейсеров. Явно слабое место только под трубами, туда напихать могут от души, остальное с нюансами, которые могут иной раз зарешать, главное весь борт не подставлять. Давать этому кораблю британскую хилку было бы слишком жирно, да и обычную возможно тоже. Из вот прям явных недостатков, башни ГК не бронированные и критуются даже от падающих рядом с кораблем фугасов. ПВО/ПМК увы и ах для 8 уровня, могли бы дать если не двухорудийные установки с Фиджи/Эдинбурга, то хотя бы их дальность.
-
Слияние ПМК навыков и модернизаций с ПВО
General_Punisher ответил в тему General_Punisher в Предложения по игре
Прочитайте внимательно моё предложение. На крейсерах вообще ничего нового не добавляется, только на линкорах из-за объединения мы убираем "Дальнобойные снаряды ПМК", но добавить мы можем любой существующий перк подходящий по цене, даже выдумывать ничего не нужно, если разработчики этого сами не захотят. Там есть разные предлагаемые варианты, как если освободится слот перка у линкоров за 3 очка, так и если освободится перк за 4. Модерки мы объединяем 2 и какая-то новая не требуется. Кто в здравом уме использует "ПВО Модификация 1"? Не исключаю что я не прав, но у меня на руках нет статистики по использованию этой модерки. И в свое время уже проводилось объединение ПМК и ПВО модерок в первом и шестом слоте. Объединение ПМК и ПВО модерок во втором слоте напрашивается уже давно и будет соответствовать прошлым изменениям. -
Слияние ПМК навыков и модернизаций с ПВО
General_Punisher ответил в тему General_Punisher в Предложения по игре
В угоду баланса какого класса? Изменения максимально мягкие для всех, кроме авианосцев и ПЛок, для которых будет более рисковано залетать и заплывать на ПМК корабли. Но будешь ли ты корабль в ПМК собирать с этими изменениями - это отдельный и большой вопрос, причем для авика и так видно будет, что человек вперед рвется, а значит лучше на этого не заходить. Корабли игравшие от дистанции, так и будут играть от дистанции, потому что они слишком мягкие, чтобы ползти на ПМК дистанции, да и им на модификацию можно не давать -5% перезарядки приоритетного сектора, чтобы авикам было спокойнее. Больше всего от этих изменений выиграют корабли для средней дистанции с дальностью боя в районе 12км. У них появится выбор, точится в ГК и уползать на 14+км, либо более комфортно чувствовать себя на 10-12км на краю ПМК, чтобы работали синергии со скоростью перезарядки снаряжения и скорострельностью ГК, причем ведь нужно будет не просто за островом стоять, а делать так, чтобы ПМК стреляло. Навыка нужно будет больше, так как на этой дистанции и края торпед эсминцев и края рлс и из дымов накидывают без засвета и меньше времени на маневр, в общем весело. Высокие риски, но и награда высокая. Я бы точно поиграл на дистанции ПМК на Гинде с уникальной модеркой или на Монтане с уникалкой ПМК будь то через Ручное управление ПМК, будь то через Мастера ближнего боя. Но сейчас подобные билды скорее улыбку вызовут, ибо они больше настреляют потому что проживут дольше на более безопасной дистанции, подальше от всего этого, нежели в ПМК зоне получая больше по лицу, как из-за дистанции, так и из-за того, что почти все навыки на выживаемость пошли в навыки на ПМК. -
Это не линкор, это крейсер стреляющий из дымков.
-
Вон, у вас есть розыгрыш, достаточно 300к урона нанести. Часть с местами не для вас, она для тех кто хочет и может тратить свое время. Для вас часть с 300к урона и участием в лотерее. Все в равных условиях.
-
А не все ли равно? Стоят ли награды того, чтобы надрываться простому человеку? Я считаю что не стоит. Пусть задроты надрываются и бодаются.
- 84 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
Не знаю, под профилем написано разработчик, значит разработчик. Верим на слово, нас не могут обманывать. Перенести одну фразу = перековырять клиент. Понял принял. Я не настолько много денег заношу в игру, чтобы мне выделять специального разработчика и разговор бы был не на уровне форума, а на уровне деловой встречи с начальством проекта. Но как пользователь проекта и заносящий в него, я как минимум ожидаю, что проблема будет рассмотрена. Пока мне заявляют что проблема это не проблема и не показывают никаких объяснений почему это не проблема, кроме личного мнения и предлагают верить на слово. Ок верю, дальше их дело, я выводы сделал. Хотя специальный разработчик было интересно, сколько стоит час специалиста лесты, и сколько потребуется, чтобы перенести фразу в другую часть? Может я даже один смогу оплатить это перемещение, которое пока выглядит как приключение на 20 минут.
-
У вас зато вижу его хватает, раз находите время сидеть на форуме, а не заниматься непосредственно разработкой. Предлагаю заняться чем-то более полезным. За то время, что вы тут мне доказываете что это не нужно и пояснением почему это не будет сделано, можно бы было зарядить опросов, посмотреть как обстоят дела на самом деле, ответить в конструктивном ключе, без мемчиков и пренебрежительного отношения к человеку, чьи деньги идут и на вашу зарплату в том числе. А как насчет просто дочитать до конца моё предыдущее сообщение, да и перечитать внимательно все предыдущие? Даже ваши сообщения лишний раз доказывает, что люди читают по диагонали. Я не раз и не два указывал на то, где эта проблема проявляется, но вы либо специально, либо по невнимательности выдираете из контекста и отвечаете только на то, что удобно, а именно на 3 человека в теме. То что о проблеме молчит большинство, не значит что проблемы нет. Эти 3 человека на этом форуме лишь всплывшая верхушка айсберга, а что там наморожено под водой? Я скромный, на фоне общей массы донатящих, но инвестор в вашу игру. Я заинтересован в её развитии, был по крайней мере до общения с вами, и заморачиваюсь с тем, чтобы донести до вас проблему. Ок, вы говорите что проблемы нет. У меня нет возможности это проверить, у меня нет доступа к информации, которой вы располагаете. Я прошу показать вашими глазами, что проблемы действительно нет, а это не просто ваши слова, ваше личное мнение. Покажите, что эти 3 человека лишь какая-то льдина, а не верхушка айсберга. Я тоже могу много чего наговорить и разумеется ваше дело верить мне или нет. Может быть я вообще эдакий "тайный покупатель" от вашего начальства и проверяю вашу работу с клиентами, как дела обстоят на форуме? Может сейчас вы потеряли десятки тысяч дохода компании? Ведь один из эти трех человек, может приносить больше, чем сотни и тысячи дармаедов массовки. Дело конечно ваше, что делать и что думать. Ответ я получил, как бы он мне не нравился, а от вас я вижу большего уже не услышу, спасибо. Выводы сделаны, продолжать не вижу смысла.
-
По крайней мере сноска будет обособлена от фразы про количество звезд что нужны для открытия финального задания, что я уверен в разы увеличит её читаемость. Я до того как присмотрелся думал, что там банальщина про то, что чтобы получить звезды, выполняйте задания, а не о том, что их можно перевыполнять. Вообще не обращал внимания и не придавал значения. Я прошу рассмотреть проблему серьезно, а не спихивать на игроков и кидать мемчики о внимательности. Вы мне ни одной статистической выкладки не предоставили чтобы вам верить на слово, что все в порядке, зато есть тема на форуме, где предлагают решить проблему, которой на самом деле нет. Да еще и с откровением, что человек 3 года не мог пройти дальше по компании. И по моим наблюдениям многие не знают, что можно перевыполнять задания ради звезд, раз тем же стримера чуть ли не каждый раз когда речь заходит об уникальных капитанах и шинономе приходится напоминать о том, что можно перевыполнять задания. Все это в совокупности, я считаю, доказывает проблему с читаемостью данного элемента и на это нужно обратить вниманием. Я лишь предложил варианты и пытаюсь вам показать наличие проблемы на уровне дизайна. Но вы считаете что проблемы нет просто на основании того, что буковки есть и они перед глазами, никуда не убегают, хотя написан не один десяток статей о проблемах читаемости текста и это дизайнерская проблема в решение которой вкладывают кучу денег. Просто разместить буковки перед глазами недостаточно, чтобы говорить о читаемости эти самых буковок. Это все равно печатать на принтере шрифт брайля и показывать слепому, после чего вы доказывайте этому слепому что с текстом все в порядке и ничего не надо менять.
-
Мало написать буковки и циферки, их нужно еще правильно разместить, чтобы заметили и прочитали, а с этим у вас беда и вам пофигу. Активное меньшинство просят информацию в клиент, конкретную, которая полезная, которая нужна. То что основная масса людей молчит, это не значит что их все устраивает и никакой проблемы нет. Но зачем прислушиваться к игрокам, провести анализ и дать то что игрокам нужно, если проще мемчики кидать и троллить?