Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    1 727
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Все публикации пользователя General_Punisher

  1. General_Punisher

    Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Они должны какую-то разницу создавать? Их одинаковое количество. Сравните стоковый корпус Эльзаса с топовым, меняются 100мм установки и растет урон в дальней ауре, а не средней. В любом случае это уже оффтопик. Во всяком случае это логично когда другие башни могут иметь другие характеристики. А одинаковые башни с разными характеристиками всегда можно списать на СУО. Есть варианты. А заниматься душниловом на историзм в аркадной игре - моветон.
  2. General_Punisher

    Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Эти балансные характеристики позволяют кораблям отличатся друг от друга не только положением тех самых заклепок, определяют их нишу в этом самом балансе. Может конечно со мной не согласятся, но Пруссия из-за этих "заклепок" более предпочтительнее для рандома, где авики, чем Курф. Прежде чем что-то говорить, не поленитесь проверить данные. 100мм на этих кораблях это дальняя аура, а не средняя. 291 урона и 10 разрывов на 14 установок у Фландра, 235 урона и 9 разрывов на 12 установок у Эльзаса на топ корпусе, все логично, ПВО в дальней ауре у Фландра лучше Эльзаса. Еще о ужас можно 76мм орудия перевести в ПМК, всякие 55мм, 57мм, а то и 40мм! Тогда там и ПМК эсмы будут! Игра аркадная и не стоит тащить историзм туда, где это будет сильно конфликтовать с балансом. Для историзма есть другой, улиточный проект.
  3. General_Punisher

    Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Я это не просто так тогда сказал, присмотритесь внимательнее, а не вырывайте из контекста. ПМК составляющая одинаковая, да, но универсалки на Пруссии дают дальнюю ауру ПВО получше - больше урона и самое важное, больше разрывов. Курфу для таких значений надо профильную ПМК модку в 6 слот ставить, вместо уникалки, когда у Пруссии такое ПВО в базе. В фулл ПМК с МОП и модкой в 6 слот, Пруссия становится довольно неприятным кораблем для авиков. ПВО Пруссии: ПВО Курфа:
  4. То что вы разделяете тактики на какие-то нубские и не нубские говорит о вас гораздо больше. Есть тактика, а дальше только исполнение, даже "нубскую" тактику можно исполнить так, что уже будет нифига не по нубски. Вон на Валехо через "стой в дымах и стреляй" в 2 из 3 боев 100к+ урона в рангах делаю, хотя меня уверяли что мол дымы ему выдали это фигня какая-то и оно так не может.
  5. У меня нет желания чего-то доказывать человеку, который не играл на данных кораблях - это раз. Два, если бы я хотел что-то доказать, то мне нужно сделать выборку боев побольше, чем у меня есть сейчас, а это займет время и силы, так как надо будет играть серьезнее, чем я обычно играю.
  6. А никто и не говорит, что нужно забить на торпеды. Но торпеды этой ветки - вещь в себе, они есть, они сильные, но от них не стоит играть, так как они не могут поражать эсминцы, а сами по себе торпеды не являются надежным источником урона и дальнейшее их усиление не приносит той же пользы, что приносит усиление ГК в сочетание с дымами. Эти торпеды приятно откинуть с 9-10км из дымов или на отходе, проспамить пролив, но не более, ибо корабли этой ветки все же не незаметные эсминцы носящийся по карте пускающие торпеды с наиболее выгодных углов, чтобы торпеды стали надежным источником урона. Когда-нибудь, когда в игру добавят анонимайзер в бою, как это есть в Мире Танков.
  7. Конечно, тактике которая строится исходя из ТТХ, расходников корабля и возможностей что они дают. И при всей субъективности мнения, стараюсь сохранять некоторую объективность, а не рассказывать как это круто получить +1км торпед, подразумевая что корабль будет играться с дистанции от торпед, как это делаете вы, несмотря на то, что на корабле большой ДПМ ГК, дымы и рикошетяшяя линкорные снаряды обшивка каземата, чем не могут похвастаться многие другие более тяжелые крейсера. Поиграйте на ветке, причем не на тесте с ботами и не сравнивайте с непохожим кораблем, где игра от торпед вынужденная мера, иначе корабль просто не живет, несмотря на дивизион.
  8. Т.е. у вас мнение основано на предрассудках и разумных аргументов нет? Благодарю, на этом все
  9. Они схожи гораздо меньше, чем вам кажется. Потому что геймплей ветки, это встать в дымы на 9-10км и поливать с ГК, попутно кидая торпедки. Когда их кидаешь с 9-10км, то в большинстве случаев нет разницы идут они на 13.5км или на 14.5км. Брисбен такой роскоши себе позволить не может, у него нет дымов, ему надо держаться дальше от боя, 11-12км, а там этот 1км более ощутим, да.
  10. А причем тут Брисбен, который не дымный и вообще про другое?
  11. А о чем вообще речь, если вы судя по профилю, даже на этой ветке не играли?
  12. Не особо ощутимо когда это разница между 13.5км и 14.5км, баллистика также не сильно лучше. Зато для того, чтобы выдавать ДПМ с ГК нужно больше подставляться бортом, так как углы ГК плохие и одна башня перекрывает другую, цита выше и больше, из-за чего корабль более уязвим. Если бы не прибавка к боеспособности и супермодки косвенно добавляющие живучести, то корабль бы жил ХУЖЕ чем десятка.
  13. General_Punisher

    [25.4] Другие активности и контент

    Майонез предательски выпал с третьего с конца набора. Будь прокляты эти акции, где корабль в последовательных наборах с кучей мусора. Но касательно самого корабля. Довольно неплох, американский Skane, где вместо спама торпедок живучесть получше.
  14. General_Punisher

    Prinz Rupprecht — немецкий линкор IX уровня (стартовая)

    Это не Ивами с пробоем 30мм, отказываться несколько сомнительно, ибо никогда не знаешь против кого будешь играть. Сегодня по 3 немецких линкора и 3 эсма, завтра толпы Ивами и Жанбаров, послезавтра бои с кучей крейсеров. Но оконечки в любом случае никто не отменял, по тем же поммернам частенько влетает в тот самый нос, у рупрехта кроме довольно большого носа вообще 32мм палуба, а крейсера, особенно тяжелые, с 8 уровня чуть ли не поголовно если не с 27мм+ казематом, то как минимум палубой, куда 105мм без ИВ не пробивают. Конечно можно крейсера с ГК пошатывать, но это будет уже не так быстро. Да и сами пожары от ПМК не настолько надежный источник урона, урон полностью отчинивается, аварийка дающая иммунитет на некоторое время, пожары от других игроков, мешающие вешать свои пожары.
  15. General_Punisher

    Prinz Rupprecht — немецкий линкор IX уровня (стартовая)

    Инерционный взрыватель мастхэв на всех ПМК немцах 8+ уровня с 105мм установками. 150мм орудия выдают не так много урона как хотелось бы, основной урон идет с универсалок, а на этих уровнях 27мм, 30мм, 32мм пробивать крайне важно, прямой урон ощутимо вырастает, а пожары со штрафом никуда все равно не деваются, что-то да поджигается.
  16. Еще бы был в этом смысл. От супера тут только 7 слот и сферический ДПМ, а в остальном корабль не сильно лучше обычной десятки Жинана, местами даже хуже. Доступен для покупки за серу скорее всего будет с 25.7 или 25.8, т.е. это будет июль-август.
  17. А когда анонсировали, многие ныли мол ПМК слабое на кораблей, мусор какой-то, ага Настолько слабое, что понерфили аж на 20% базовый ДПМ и еще уменьшили точность с скорострельностью от инструкции. Вот теперь можно о чем-то говорить, ПМК по эффективности будет где-то на уровне Одина, что для крейсера уже достойно. А то 3,5 установок ПМК на борт да без точности Наполи как-то ни о чем. Но хватит ли этого для десятки? При таком количестве установок на борт, напрашивается точность ПМК от Цеппелина. Теперь это совсем подлодки курильщика, поджигающие торпеды, под водой плавают плохо. Как неизбежное зло пойдет Это не проблема, это баланс. Без штрафа слишком имбово, для 2 из 3,5 ПМК крейсеров в нашей игре. Микелю и Наполи даже со штрафом увеличение дальности очень полезно и штраф компенсируется дымами, а также тем, что точность ПМК сильно завышена и оно может попадать на эту дальность. Для Шредера же это малополезно, он и так кое как берет кучностью огня, которая на увеличенной дальности без точности уже оставляет желать лучшего, а дымов снять фокус нет. Ну а Марсель просто картонный и ему еще вреднее светиться дальше, да и вообще в ПМК играть. 11км. Половина ПМК стреляет чуть ли не по курсу, остальное подключается на примерно 35 градусах, какой-то рикошетный угол хода корабля можно держать. Точность стандартная, компенсируется относительно высокой плотностью огня и высокой зажигательностью. Уместнее сравнивать скорее с Огайо, если у Ушакова стреляет все ПМК то примерно ему соответствует. В Курфах сложно оценить, ибо его ПМК больше про прямой урон благодаря пробою.
  18. Это уже настолько бред, что это уже не смешно и с этим нет смысла спорить. Выпрямляйте свои руки и не несите чушь. Да-да, ЛК с ремкой, неплохим запасом ХП, некоторой броней, цитой не смотрящей наружу, танкует хуже тяжелого крейсера без ремки с цитой наружу А 406мм с разбросом большого крейсера и нормальной сигмой - это так, хлопушки. Все в порядке, адаптируйтесь, тем более что: А тут как бы, если корабль чморит корабли ниже себя уровнем, то точно все в порядке.
  19. Обшивка каземата танкует крейсерские фугасы, а будучи рикошетным углом танковать можно любые ББ, если не считать оконечки уязвимые к 406мм+. И нужно очень постараться на 203 чтобы Костылю циты вынести, а с 10км+ у большинства даже шансов нет. Это не Бородино, хоть там и приведенки примерно столько же, цита не смотрит наружу, глубоко утоплена в корпус ниже ватерлинии + ПТЗ.
  20. И чем же Констелейшн принципиально отличается от той же Атланты? У корабля есть РЛС, один из немногих линкоров с таким расходником, из-за чего он уже по определению не может быть слабым, даже несмотря на то, что за эту РЛС корабль платит некоторыми ТТХ. Убитый, продамаженный или даже просто вовремя засвеченный для команды эсминец противника может решит игру больше, чем возможность настреливать тонны урона. То что на нем хотят просто плавать по карте и стрелять, а не реализовывать сильнейший по влиянию на бой расходник - это проблема игроков, а не корабля. Если вы хотите набивать дамажку, а не влиять на бой, то зачем вы вообще смотрите на Констилейшн? Убитый в начале боя эсминец решает исход боя куда больше, чем потерянный линкор. Да и Констилейшн не так уж и легко потопить, если нет большого числа 406мм и держится рикошетный угол. Извините, но тут калибры, хп и броня не крейсерские, даже несмотря на ослабленные оконечки. Это вполне полноценный линкор 7.5 уровня, который РЛС и торпеды дотягивают до 8. Крейсер это Конгресс.
  21. А что за дурацкая привычка у многих делить на имбу и мусор? В игре полно кораблей по середине. А ничего не изменилось, корабль по прежнему хороший, но сложный. Из-за того что он сложный на нем и не играют активно. Есть тот же Бородино, корабль по возможностям слабее Констелейшена, с борта даже более уязвимый, но он гораздо более простой и из-за этого более популярный и успешный корабль. Стой себе носом впитывай потенциалку, жми 12км РЛС, стреляй на 20км без всяких модок с хорошей баллистикой. На Констелейшене нужно грамотно контролировать дистанцию, занимать нужные позиции, в процессе держа нужный угол, чтобы сильно не огребая стрелять со всех орудий, и стараясь применить 10км РЛС, а в идеале и торпеды. Если этого не делать, торчать стрелять с дистанции, то корабль начинает косплеить быстрый Колорадо 7,5 уровня с закономерным итогом, что корабль показывает себя плохо для 8 уровня.
  22. Для этого есть уже Бородино, а для Костыля 15км+ не являются рабочими дистанциями. Его рабочая зона от 9-10км до 15-16км, ближе слишком опасно, дальше уже баллистика мешать начинает.
  23. Никакой точности ему не надо, для восьмерки тут и так отличная точность. Ему нужна только скорострельность. Корабль не такой сильный, чтобы от этого кто-то там страдал, тем более Тсуруги выдали нормальную броню оконечек и ничего. Можно еще и четвертую ремку выдать.
  24. Корабль медленно наносит урон для своей живучести. Ему нужно скинуть 3-4с перезарядки ГК, как минимум. В идеале еще нужна улучшенная ремка от веточных или усилить обшивку оконечек до стандартных для уровня 32мм. Технически корабль и так со встроенной модкой из 6 слота, разброс большого крейсера, а сигма 1.9 и так неплохая, хотя на двухстволках любая сигма которая меньше 2.0 кажется плохой.
  25. General_Punisher

    Seattle — американский крейсер IX уровня

    А что смущает? После выдачи дымов корабль стал если и не имбой, то очень хорошим кораблем, а Сиэтл совсем плохим на его фоне, несмотря на относительно недавний ап скорострельности, который Сиэтлу был как мертвому припарка, в отличие того апа который делает ему ВэГэ, с 360 градусными 1 3 4 башнями и значительным улучшением углов 3 и 4. В целом ВэГэ всю ветку похожим образом апнули начиная с Хелены. Баллистика лучше Сиэтла, углы стрельбы ГК лучше Сиэтла. В 2 из 3 боев на Валехо легко делается 100к+ урона, если умеете стрелять по надстройкам линкоров и брать упреждение по крейсерам. Самый просто дымный крейсер на данный момент. Настолько простой, что в половине случаев не требует взаимодействия с командой, так как с ролью светляка справляется свой собственный корректировщик с чуть ли не моментальной перезарядкой.
×