Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Будем создавать движение в поддержку возврата старого окна отрядов, обязуясь каждый день создавать минимум 1 тему про это?)
  2. Эх... какие времена... а ведь это было "только начало"... кто знал что после этого еще навыдумывают в отделе интерфейса
  3. По окну отрядов позабавило) особенно после офф. стрима где разработчик сам не с первого раза с ним разобрался
  4. Dantist

    Гермес! 25 ЛК в очереди и 0 крузаков

    Так все там качают 7 и 8 новые ЛК... еще и какая-то боевая задача параллельно проходится. На изи по 10к-15к опыта под небольшим бустом флажков и камуфляжей каждый бой при гарантированных победах (проиграть совсем там почти нереально, можно разве что не все 5 звезд сделать). Вот и очереди такие.
  5. Любопытное мнение кстати... в плане компьютерных игр интересно как вообще вы представляете "впахивать"? Все игроки сидят кликают мышкой и кнопки клавиатуры нажимают... ну разве что кто-то 5 минут боя, кто-то 15 минут. Но вроде все в игру заходят за геймплеем как раз, поэтому 15 минут кликания/нажимания это не есть плохо. Да и кто 5 минут кликает, тот просто 3 раза по 5 минут кликает. Думаете игроки смайлов устают от этого впахивания кликания сильнее "простых смертных", как вы называете остальных? Телодвижений то вроде примерно столько же... Показатель проальфы такой, что там в требованиях, делается за 200 боев при желании (месяц игры по паре часов вечером)... ну правда без техники игрок не особо полезен в клане будет, но чаще всего потенциал игрока видно и иногда можно брать на перспективу. Да и 1 ветка при желании под премиумом, камуфляжами и обычными (не редкими) флажками качается за пару недель с нуля. Поэтому мнение типа "нужно 2 года себе аккаунт качать" тоже неверно. В общем, не особо я понимаю ваше мнение.
  6. Dantist

    Клановые бои

    Вроде кто-то уже пытался сделать подобную версию боев на глобальной карте своими усилиями, только вот ценник на разработку сайта получился аховый... ну а ждать подобного от разработчиков не особо приходится, приоритеты разработки сейчас в другом.
  7. Если игрок не может тащить рандом на 60% соло - то уровень этого игрока весьма средний... Ну а с игроками с мнением, что у них процент побед низкий потому что им влегрис режим угнетения включил, разговаривать обычно не о чем, в виду их невменяемости. (речь не про вас, я просто про очередные подобные заявления в теме) Для хорошего игрока процент побед соло от 60 до 70 (в зависимости от класса и уровня на котором он больше играет), ну взводные могут доходить и до 80-85 при желании.
  8. В кооперативе может быть все что угодно... даже 3 повздоривших бота, убивающих друг друга так, что один отправляется в бан)
  9. Собственно не первый раз наблюдаю уже такую картину, когда пробитие цитадели вызывает какой-то странный урон. Чаще всего в таких странных ситуациях он был наоборот больше нужного (объясняли иногда, что там повреждается еще что-то этим одним снарядом), но тут ситуация ровно наоборот. Залп с Нормандии по Бисмарку почти бортом... цитадель... но 3135 урона. Это какая-то из новых механик? Неразрыв снаряда в цитадели? Цитадель навылет или еще что? Причем счетчик урона показывает одно, а полоска хп противника (фигово видно, но разглядеть можно) показывает другое. Прилагаю видео с замедлением на момент пробития, скрин и реплей, если вдруг кому нужен будет. https://yadi.sk/d/xCU3iAAL3T2Dyq Под спойлером скрин еще раз Это все же баг какой-то или я что-то не понимаю сам? Возможно конечно дело в модах (играю с модпак Proships), но никаких модов на ленты пробитий или счетчик урона не установлено.
  10. Dantist

    Спасайте Дашу

    Приснилось что ли?
  11. Dantist

    Неразрыв снаряда в цитадели? ***?

    Ну да, похоже 2й корабль накрыло, если тут видео застопить, то видно что передние снаряды падают не в Бисмарк... Видимо досталось бедолаге случайно. Ладно тему можно закрыть
  12. Dantist

    Неразрыв снаряда в цитадели? ***?

    Ну кстати как вариант, возможно Линдер это был... я его в бою позже нашел и на дно отправил, но уже не помню с каким хп он изначально появился и стреляли ли союзники по нему до этого.
  13. Dantist

    Неразрыв снаряда в цитадели? ***?

    Цитадель Нормандии 9500. 51773 - 38188 = 13585 Т.е. 9500+950+3135... ленты сработали с счетчиком урона весьма логично. Но почему тогда у Бисмарка отлетело далеко не столько хп, если по концовке посмотреть. Приблизил криво, но видно более менее. Бисмарки и Тирпицы всегда страдают этими случайными цитаделями. Раньше дырок в броне было еще больше, потом часть залатали (по личным ощущениям). Но все равно бывает какой-нибудь Фусо кинет в корму, смотришь на -30к своих хп и челюсть на пол падает.
  14. Dantist

    Неразрыв снаряда в цитадели? ***?

    А почему тогда по полоске хп Бисмарка показывает что урон как раз был в районе 3.5к?
  15. Настало время офигительных историй...
  16. За года полтора после серии банов на форуме (привет JW) из случайных контейнеров получилось 2 штуки суперов, в одном какие-то флаги были, в другом не помню уж что... были какие-то из боевых задач еще или каких-то акционных, но из случайных не выпадало больше. Но в целом и фиг с ним, деньги я за это не плачу, 12 флажков из контейнера вполне нормально тоже.
  17. сейчас бы в 2к18 выкладывать на форум скрины с мидвея с менее чем 200к урона...
  18. Dantist

    Девушки стримеры объявитесь

    Может потому, что 90% всех женских стримов сводится не к игровому процессу и каким-то фишкам завязанным на нем, а больше на своем эксцентричном поведении, связанным с попыткой привлечь мужскую аудиторию, путем выставления на показ своего тела или вульгарной манерой речи и темами разговоров... а все же по большей части на игровые стримы заходят посмотреть игровой процесс, а за "эротикой" заходят на другие сайты. Есть конечно исключения, но их крайне мало... и по большей части там все равно уровень игры или хотя бы просто понимания игровых механик у этих стримерш оставляет желать лучшего. Ну или просто нету никаких фишек стрима, над которыми часто заморачиваются стримеры мужчины для привлечения аудитории. Интересно каким образом эти спонсоры помогут в этих вопросах... конференциями или обновлением компа.
  19. Dantist

    Про баланс

    1.3. Улучшение баланса по клановым игрокам (анти-абьюз, чтобы не заматчивать в 1 команду много игроков 1 клана). Зачем тут вообще это слово "МНОГО"... почему не сделать чтобы "ВООБЩЕ не заматчивать". Нажали 2 отряда/соклана на 1-2-3, один ушел в бой сразу, второй через 5-10 секунд в следующий бой.
  20. Она и так на ПУКах... но вот только не хотят нам показывать статистику в ПУКах за бой, а выдают абстрактную дамажку... еще и эмблемки сделали в зависимости от количества ее набития. Но это тема глухая... не видел ни одного обещания разработчика, что ее когда-нибудь статистику ПУКов будут показывать, даже в далеком будущем
  21. Какие еще камень-ножницы-бумага... в подобных играх каждый должен убивать каждого... никто не заходит тут играть в саппорт или просить Колю рядом "убей вон тот кораблик, а то я не могу". Все заходят почувствовать себя д'Артаньяном, Чаком Норрисом или еще кем-то... просто нагибать самому и всех. ИМХО любые попытки сделать какие-то камень-ножницы-бумаги приведут к тому, что просто части игроков данная игра станет неинтересной. Поэтому мне не особо понятны эти изменения. Отыграл приличное кол-во боев и на эсминцах и на линкорах, и на мой взгляд будет только хуже, если убрать эту возможность нанесения урона ББшками.
  22. Dantist

    Винрейт 90? Легко!

    Поддержу мнение, что такие отряды просто ломают игру остальным 21 игрокам. Но, как правильно говорят, такое не запрещено. Хотя, ИМХО, нужно вообще запрещать отряды с авиками. Класс, который при умелом применении и в соло делает 75-80% дополнять еще двумя кораблями с скилловиками... ну это уже даже словом "не спортивно" не назовешь, какое-то пожестче надо
  23. Ну так то авики обделили) но кто их мнения спрашивает
×