

Sarega_gul
Старший бета-тестер-
Публикации
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39025 -
Клан
[H-RAM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sarega_gul
-
Что сделали с интерфейсом???? Половину экрана загораживает, плеваться охота, ну бред просто. Сделай хуже, а потом верни как было, и человек будет счастлив - такая теория? Сделали бы галку хотя бы убрать это..... Реально не доволен.
-
Тоже специально взял крейсер 10 уровня, и сделал в фулл ПВО, заградка, перк, флажок, приоритетный сектор (пожертвовал гапом, рлс). Так вот авик 10 уровня без проблем долетал и сбрасывал по мне и ракеты и бомберы. Да я на сбивал около 30 самолетов но умер. А у него самолеты даже не кончились, и он (авик) продолжил кашмарить других игроков. Авики 10 уровня просто полёт фантазии.
-
То что будет Туман Войны - очень интересно, очень понравился данный режим в Блицах. Внесёт разнообразие в игровой процесс и много неожиданностей - хотя чувствую начнётся как всегда плач. Ух как будет интересно.
-
А еще можно сделать несколько вариантов океана, Тихий, Индийский, Атлантический. А по честному карт очень не хватает. А до этого тоже ни раз писал про карты. Но воз и ныне там.
-
А мне хочется чтобы с случайных боях сделали как в блицах - чтобы не было видно названия и типы кораблей противника. Это ведь такой трэш начнется. Хотя бы чтобы это ввели как с дирижаблями, 1 раз в 10 боев, хопа и ты попал в бой где не знаешь какие корабли играют. Ну а также ручное управление ГК (чтобы я сам мог определять, ага задние орудия смотрят влево, а передние вправо) ну и кнопочку чтобы это отключить и они крутились вместе (мы же ведь в игре уже переключаемся между башнями) так почему не сделать так чтобы мы могли их закрепить за определенным сектором.
-
FR25 Попал двумя торпедами по эсминцу и не утопил
Sarega_gul ответил в тему KATAK в Обсуждение Мира Кораблей
А для чего тогда было недавнее обновление и шум по поводу урона торпед? Типа им срезали урон, но увеличили потенциальный урон. Тоже всегда напрягала тема, когда ты в эсма попадаешь 2 торпедами, каждая из которых с залпа должна забрать эсм, а он еще и жив остается. Условности. Много эльфизма в игре. Ждем когда авиков с их разведкой порежут. -
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
Sarega_gul ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Авики напрягают больше чем подлодки. По этому я за нерф авиков. Не важно какое у тебя ПВО - эта *** всё равно долетит до тебя и сбросит бомбы, ракеты - и не один раз. Да да бороться с этим - не попадать в такие ситуации))). Плюс это постоянный свет от авика по которому отрабатывают его союзники (Авик тебя поджог, затопил - ты полечился, а по засвету тебе ещё прилетает пару пожаров) - так хоть тебя видеть не будут после изменения. Уровень авиководов не совпадает в командах, у противника JP на Чкалове, а у тебя Вася на Лексингтоне - и ты ничего не сделаешь. Поэтому я ЗА изменения засвета. Хорошая идея понравилась из коммента выше - если идешь орденом , то урон ПВО выше на несколько процентов. -
HMS VII KING GEORGE V британский линкор
Sarega_gul ответил в тему ORClNUS_ORCA в Обсуждение Мира Кораблей
Мой рекорд: 2040 боёв на Shimakaze 1076 боёв на Fuso Согласен у каждого свой любимый кораблик. -
А меня больше всего взбесило когда убрали урон по своим (торпедами и гк). Оставили бы выбор в настройках (симулятор, аркада). Да помню плач эсминцеводов которые кидали торпеды по кд с 3-ей линии по своим. Но я только за если это вернут.
-
Очень понравилась сама идея - чтобы игроки не знали состав команд. Предлагаю такое даже включить в случайные бои. Это хоть немного разнообразит игру в случайных боях. Вчера в блицах сыграл боёв 15. Процент побед был хороший. Основные сэтапы попадались 2лк и 1 эсм. Хотя попадались довольно не обычные (2 эс и 1 пл, 3 кр) - хотя крейсера редко встречаются. Тут же как : 1 быстро занять круг. 2 мощная огневая поддержка от лк. В основном засилие немцев с пмк и гапом. А также франц быстрый эсм 8 ур. Вот он реально тащит. Видел как он вышел из за острова и забрал 2 лк.
-
По мимо Лазо Ч за выполнение боевого пропуска, выпал Массачусец черный. Очень доволен.
-
Решил не уйти из кораблей (в пику темы на которую нельзя ответить)
Sarega_gul ответил в тему Anti_Pod в Обсуждение Мира Кораблей
Вижу иногда в бою как от 1-ой ПЛ на фланге, бегут все союзные ЛК и КР. Т.е. весь наш фланг завидев ПЛ, тут же разворачивается и бежит. Да, никому неохотно подставляться и погибать, но вот это убегание (иногда 5 а то и 6 кораблей с фланга) тупо убегают от ПЛ. Считаю что ПЛ не в балансе, наиграл я много боёв (кроме ПЛ и АВ), и честно с появлением ПЛ, авики стали бесить меня меньше чем ПЛ. Предложения, что делать - увеличить засвет всем ПЛ, чтобы ГАП обнаруживал их на полной дистанции а не только 2 км. И еще что за ПЛ К-1 которая в надводном положении идёт 45 узлов - да в игре не все эсминцы плывут с такой скоростью, как её догнать? -
Закончил выполнять боевой пропуск. Получил данный кораблик. Камуфляж - просто за данный атрибут уже нужно иметь данный кораблик, очень понравился (белый, с красным кругом, типа горы Фудзи). В рандом на нём ещё не ходил, а вот в кооперативе протестировал, порадовал в коопе кораблик. С виду снаряды летят кучно. Но вот что покажет рандом - надеюсь сегодня покатаю.
-
Проблема с настройками графики. Было у меня такое. Зайди в тренировочную комнату, создай бой на карте где у тебя темно. Поставь 20 минут. Запусти бой. Во время боя заходишь в настройки графики, и вкл и откл параметры, и так по каждому пункту. У меня ушло на это минут 10. Я тему создавал "Чёрная вода (золотой песок :-) )" но её закрыли уже. Там я ясно указал какой параметр на это влияет. Какой внизу параметр был, то ли качество воды, то ли отображение чего то, точно не помню.
-
Закрытое тестирование 12.10 - изменение графики и настроек, 23 сезон Клановых боев, новые механики в Блицах и другие новинки.
Sarega_gul ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ага помню такое, в Клебера 3 торпеды от Шимки (8км торпы) и он уходит с 200хп за остров. -
Мир Кораблей. Раньше, сейчас и в будущем
Sarega_gul ответил в тему CrabCracker в Обсуждение Мира Кораблей
Меня беспокоит очень большое обилие новых кораблей, что не обновление то новая ветка. Зачем столько кораблей вводить (интерес пропадает)??? Как мне кажется не хватает больше Новых карт (кстати Океан куда делся). Придумать больше карт ( да они все однотипные) тут мало, что нового можно придумать, но пусть даже так опять будет вода с островами ( но с какими нибудь проходами, по центру поставьте один большой вулкан , с кучей мелких островов, два больших материка с одним проходом только (столкнуть корабли в одном месте нос к носу), . Ну реально не хватает карт. Новых компаний. Режимов. (кстати планируется новый режим - " сюрприз " когда ты не знаешь какие корабли у противника - мне кажется очень интересной задумкой. Ведь когда ты в бою, откуда ты знаешь что у врага за оружие. Перестаньте уже клепать кучу никому не нужных кораблей, они тупо стоят в порту и на них даже никто не играет. Добавьте разрушаемость на картах , в островах взрывы и дыры появлялись, чтобы айсберги отламывались. Ведь скучно становится плавать. -
Настройки графики. Посоветуйте, как решить проблему.
Sarega_gul ответил в тему konsil в Обсуждение Мира Кораблей
Проблема с настройками графики. Было у меня такое. Зайди в тренировочную комнату, создай бой на карте где у тебя темно. Поставь 20 минут. Запусти бой. Во время боя заходишь в настройки графики, и вкл и откл параметры, и так по каждому пункту. У меня ушло на это минут 10. Я тему создавал "Чёрная вода (золотой песок :-) )" но её закрыли уже. Там я ясно указал какой параметр на это влияет. -
Добрый день Пираты. Играю в корабли давно. Уже в течении последних нескольких месяцев наблюдаю такую ситуацию в игре: когда я свелся на противника главным калибром или торпедами, то при нажатии на кнопку стрелять (опа) а выстрела нет, не понял как так я же только что стрелял, и когда противник уходит от критической ему ситуации (убирает борт например) а проходит секунд 20 наверно, и корабль мой снова стреляет. В последнее время такие случаи участились, уточнял у соклановцев - говорят что тоже такое бывает. Вот мне и стало интересно у других тоже также, это баг какой-то или фича новая в поддержку 45% игроков чтобы их не убивали. И потом если такое встретится снова как я могу доказать это разрабам что у меня корабль не стрелял, хотя проблем с интернетом нет, связь стабильная. Реплей и имя игрока по которому я стрелял это сможет помочь?
- 34 ответа
-
- 13
-
-
-
Первый раз так получилось. Просто не знал куда еще можно выложить реплей от игры. Видео не знаю как записать. На шимаказе, выход на 3 крейсера и всех 3 в порт всего за 3, 4 секунды. Мож кому интересно будет глянуть. Решил тему во флудилке создать. 3_ships_in_3_second.wowsreplay
- 10 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Решил добавить реплей. Выход на шимаказе на 3-х крейсеров. и всех отправил в порт ( сразу почти одновременно). 3_ships_in_3_second.wowsreplay
-
А я поддержу автора темы. С авиками реально нужно что-то делать. Как было подмечено выше - Демон, Минотавр - раньше звено авиков не могло долететь до тебя. А что теперь - не важно какое ПВО у тебя, авик всё равно сделает сброс. Последний бой, я на Минике в пво, против меня авик Мальта - я и боком к его бомберам, и носом к его бомберам - два захода, меня нет. Я даже сбить ничего не успел. Мальта бомберами два захода на Минотавр и меня нет. Смысл в ПВО. Также играя на Демоне, авики тебя даже не бояться, тупо на тебя летают и всё, ты ничего сделать не можешь. Я уже не говорю на тех кто играет на линкорах и как у них пригорает от авиков. Также в последнее время видна большая разница игроков на авиках, один профи другой кто только пробует. Я понимаю что по опыту делить авики в команду никто не будет, но это разница в умении очень сильна выражена в игре, когда в рангах ты уже видишь кто победит, потому что за тебя тот алеша на авике который был в твоей команде в прошлом бою (и не ясно почему ты снова в его команде) а на против кто-то из Вокоу или 13фри. Ещё заметил, да даже если ты идешь отрядом 2 кр и 1 лк, прилетает к вам авик и делает сброс. И вы в 3 ничего не можете сделать. Заметил только что из всех кораблей один Халанд может что-то сделать и помочь с пво. Остальное так себе.
-
Решил взять данный аппарат з-42. Первые впечатления совсем плохие. Да урон бб хороший, но это только в борт. Играл в рангах на ней, и все очень плохо, противнику стоит поставить тебе нос или ромб и все твои бб бесмыслены, фугасы слабые даже с ИВ. Громкие заявления,что нет равных это только на бумаге, в реале в игре, против игроков данный эсм роли на бой никакой не влияет. Те же фиалеты на смаланде, даринге и др арт эсмы спокойно разбирают данный эсм. Данный эсм хорош только против шим и все. з-52 как то стабильней набивала дамаг. да и игралась лучше.
-
Всё-таки разделение серверов сыграло свою роль, не в лучшую сторону Ру сервера. За последнее время видя, что происходит в рандоме просто поражаешься. Резко выражается умение игроков играть, такое ощущение что на Ру сервере остались 2 класса игроков, те кто плохо играет, и те кто хорошо. Среднего класса из них почти не осталось, из-за этого интересных и зрелищных боев всё меньше. Очень много боёв, когда команда проигрывает или побеждает даже, не набрав 1000 очков, бой заканчивается из-за того, что твоя команда ушла на дно. Очень много быстрых боёв, когда в первые 3 минуты эсминцы твоей команды просто уходят на дно все дружно, и превращается бой в избиение котят. Заметь взять временной промежуток примерно где-то до 22 года, никто не говорил о турбо боях, то сейчас это просто у всех на слуху. Что с этим делать не понятно. Также баланс в нашей команде игрок на авике, про проценты побед понятно, ни одного отряда - а на против нас отряд из blaze с авиком. И как вы думаете, нет никто победил, а через сколько минут закончился бой.... Моя команда смогла убить только 1 корабль. Бой закончился, когда оставалось еще минут 12 (это к тому что в игре остались фиолеты и красные) других классов просто на столько мало что они роли никакой в бою не играют.
-
Если вам не тяжело можете подсказать где мы нарушили регламент? Заранее спасибо.
-
Жалко что всё зависело от количества боёв а не их качества. Т.е. те кто сыграл только 20 боёв (так как речь шла о 20 боях ) не имели никаких шансов против тех кто отыграл 50 и более боёв. Обидно, я думал что в расчёт будут браться результаты первых 20 боёв которые отыграет команда и по ним уже судить. А тут как всегда зависело от их количества. Указали бы это в новости, а то получилось как-то двусмысленно.