-
Публикации
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VadikGG
-
Создание 3D модели Z-20 Karl Galster (Будет обновляться)
VadikGG ответил в тему qhiko13 в 3D Моделирование
Ну текстура по-прежнему ужасна. Разве что-то на палубе появилось. Что-то малого разрешения и почему-то ржавое. Палуба как правило - обычная листовая сталь, притом с хорошим уходом. Ее моют, красят и стараются поддерживать в хорошем состоянии. Ржавчина на нормальном корабле (если мы не говорит о том что стоит в отстое и не заброшен), особенно военном, может быть в тех местах которые трудно подкрашивать - борта, особенно места откуда что-нить льется - клюзы, шпигаты, забортная арматура. Иллюминаторы по-прежнему вытянуты. Но интересный момент - на кратинке судно на ровном киле, а ватерлиния посередине выше воды, а к оконечностям она уходит под воду. что за ерунда? Леерные ограждения. Явно должны быть гораздо тоньше. (см. фотки) И возможно ниже (проверь). Современный стандарт высоты леера - 1,1 метр. Кормовая надстройка - скорее всего имеет прямые стенки, а фигурную форму скорее всего имеет только площадки под орудия на ней -
JackTM: для сайлент хантера не практиковал, а моды - да. Автомобили на мафию/гта, ГТА Криминальная Россия, ОРМ, Дальний Свет. В последнее время пактикую мало. На работе загрузки хватает. Работаю инженером-судостроителем, а 3д это так, хобби и некоторый приработок. Да и вообще каждая модель корабля несколько расширяет профессиональный кругозор. Raptor_2009: визуализация на компе, реклама, презентации, геймдев. В обозримых планах довольно крупный танкер-химозоз и патрульный катер даменовский.
-
Модель-то сделал под новый год, да не доделал.. сейчас вот допиливаю ) Различные варианты текстур (разные цвета, ржавчину) сделал, но еще не отрендрил. Сейчас вот сообщение оформляю чтоб прилично смотрелось и к форуму привыкаю ) Ну и вообще нет же ничего плохого в том чтоб пример подать и тему оживить? ))) Сеточку вот выложил ежели кому интересно. В модельке 64294 полигона и 76865 вершин Вернусь через несколько дней из столицы - отрендерю другие цвета и умеренно-ржавый вариант
-
Создание 3D модели Z-20 Karl Galster (Будет обновляться)
VadikGG ответил в тему qhiko13 в 3D Моделирование
Почему ватерлния кривая там где бак начинается? Что за дикие цвета? Полюбому цвета окраски или немного другие или совсем другие Почему иллюминаторы не круглые, а вытянутые овальные? Далее. Текстуру разрешением побольше При изготовлении текстуры корпуса добавить шума (иногда вполне интересный результат дает просто полупрозрачный слой какой-нить бетонки из интернета) Кое-где потеки ржавчины можно, но особо не перебащивать... их делать под клюзом, в местах выхода арматуры. Судя по фото, иллюминаторов у него гораздо больше, и номер написан совсем дргуим шрифтом. -
Годная моделька. На первый взгляд напрягает только клюз и якорь. Клюз значительно меньших размеров+ отливка там должна быть. Якорь должен прилегать к корпусу. Еще верхушки труб черным покрасить.
-
Убого ( В смсыле, труды похвальны, но обводы корпуса...... А зачем в солиде-то?
-
Легкий авианосец "Акитсу-Мару" (Специальное армейское судно модель "Хэй")
VadikGG ответил в тему __evgen59__ в 3D Моделирование
Отлично получается! давай дальше ))) Текстурки будут?
