Перейти к содержимому

Sergio_Scout

Участник
  • Публикации

    556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13996
  • Клан

    [-LOD-]

Все публикации пользователя Sergio_Scout

  1. Sergio_Scout

    Вознаграждение за командную игру

    1а. Не все корабли приспособлены к ближнему бою и повышать рейт на серебро/опыт для ближнего боя несколько опрометчиво, ибо тогда просядут снайперские корабли по сравнению с остальными. Делать полный ребаланс заработка кораблей... ну это очень много возьни. Но есть "линиюотиратели", "заостровамистоятели" и "издалекапострелятели, но нипападатели". Но это проблема скилла игроков и их целей в бою: кто на победу играет, кто на дамажку. Но я ратую за увеличение точности ПМК у ВСЕХ кораблей раза так в 2... а то ПМК сейчас несколько... хм... не ужасает. И да, я играю на разных классах кораблей и да, я понимаю, что это нерф ЭМ, но если уж засветился, пикируя на ЛК - будь добр выхватить по полной, а не как сейчас, ПМК океан убил. 1б. А вот по этому пункту я ЗА!!! Увеличить заработок за урон по кораблю на точке (желательно и рядом с точкой), а так же тем кораблм, что с точки отстреливаются, либо находятся недалеко от неё. Хотя это вызовет волну вайна "а пачиму я так мало получил, а вон тот дамажки в 2 раза меньше меня настрилял и получил больше". Впрочем Лесте к подобному вайну не привыкать. 2. Действительно реализовано "частично" и по моим ощущениям оплачивается слабо. Светить не выгодно с точки зрения заработка. Мои предложения: Во-первых: сделать вывод статистики "урон по Вашему засвету" во время боя, а не после него. Во-вторых: таки увеличить рейт получения опыта и серебра за свет и пропорционально уменьшить эти показатели у кораблей, которые по Вашему засвету стреляют. Делиться надо, однако Это перекликается с пунктом 1а.: стреляешь по своему засвету - все 100% твои, любишь издалека пострелять, так делись. Небольшой нерф кораблей дальнего боя по заработку... ну их забалансить, я думаю, несколько проще, чем полный ребеланс делать, как автор предлагал. В-третьих: дать таки ачивку и флаги за хороший свет. Это так сложно? А то на ЭМ, держащемся на последней заклёпке, светишь, светишь... не то что выстрелить - пукнуть боишься, а награды нет и платят мало. И авикам тоже это в + будет. Например не уводить последних бобров от вражеского ЭМ, после того, как они отбомбились, а продолжать светить. Я-то так чаще всего и поступаю, ибо стараюсь играть на победу, но лишний стимул другим быть не "дамагоманами", а командными игроками. 3. А как это реализовать? Вот, например: в начале боя я окутал дымами союзный линкор. Действо бессмысленно с точки зрения и тактики, и стратегии. За это типа должны дать серебра и опыта? Бред. Или как определить насколько твои дымы были нужны именно в этот момент? У меня годных идей нет, может у автора есть. Разве что давать бонус "хозяину" дымов за то, что из них кто-то урон наносил, не засветившись, типа как за свет, но наоборот. Или так: вижу подающий линкор, задымил его, а он как жахнул, и снова на пол карты светится... И что, я ему чем-то помог? А если он не "жахнул", а отхилился в дымах и снова в бой, но уже с откатившейся ремкой? Это да, я ему помог, но как это просчитать? Как сравнить такую ситуацию в разных боях? 4. За сбитые АГ и так неплохо платят. Разве что немного увеличить рейс за АГ, если они рядом с союзником, НО только за ПВО, а не за сбитие истребителями на авианосце, иначе некоторые АВ будут у "жертвенных овечек" своими ястребами караулить. Кстати, можно это реализовать не только для заградки, но и для вообще всего ПВО (стимул идти группой). А для заградки сделать типа как ленты "атака союзника вражеским авианосцем была рассеяна Вашим заградогнём". По ленточке за каждую АГ, отстрелявшуюся, отбомбившуюся или отторпедившуюся по союзнику не считая сбитых самолётов, хоть никого не сбил, но прицел нарушил (включая АГ, например союзный ав вытащил вражеские ястребы под вашу заградку). 5. Категорически НЕТ!!! А то альтернативно одарённые на АВ начнут ждать именно этот самый "последний момент", который как раз и станет "последним моментом" для цели вражеского АВ. Разве что несколько увеличить заработок АВ за сбитие и уменьшить за урон, но это вопрос спорный. P.S. Всем, кто прочитал мою "простыню" спасибо. "Ашибки" сделаны специально. И хотелось бы услышать, вернее прочитать мнение ког-то из разрабов или людей к ним приближенным по данному поводу. Не, не по ошибкам, а по тому, что я написал
  2. Sergio_Scout

    Господа разработчики вы накосячили.

    А почему нельзя создавать кэпов ручками с помощью редактора??? Типа как в элдер скорллс создаёшь перса. Да хотя бы те же ментовские проги для создания фоторобота присобачить! Мне, например, это нафиг не надо, а может кому будет востребовано? А если за голду?
  3. Sergio_Scout

    Авианосцы, основы игры. #2

    Грамотный авик, начиная с 6-го уровня забирает ЛЮБОЙ одноуровневый одиночный корабль кроме ЭМ, ЭМ забирают либо очень грамотные авики, либо ЭМ облажался. Если авик Вас не забрал (исключение ЛК, ХП много) - значит либо Вы превзошли самого себя в скилле "уворот от торпед", либо авик облажался. Если Вы на ЛК и авик промазал.... ну тогда советую покрывать авику стул огнеупорным покрытием, либо править руки, а Вам вознести хвалу ВБРу за такой авик)))
  4. Sergio_Scout

    Новичок ч2)

    Так себе видео, но ожидал худшего.
  5. Вот именно, что сделано это через модификации (пользуюсь, грешен), а вот немножко доработать клиент и сделать это именно клиентской функцией (тогда не будет проблем с переустановкой модификаций после обновлений, а обновления частенько бывают). + невозможность просмотреть статистику боя, если вылетел клиент. Не критично, но неприятно.
  6. Sergio_Scout

    Стабильность - ЗАЛОГ УСПЕХА!!! )))

    Давненько я СК не получал, завидую белой завистью))) Тоже хочу, но только не с флажками, а что-нибудь попроще.... прем-кораблик какой 8-ку например, а ещё губозакаточную машинку)))
  7. Sergio_Scout

    Авианосцы, основы игры.

    Вообще-то грамотный авик как раз и должен светить, а по возможности и топить эсмы, а не набивать дамажку на броневаннах. Самя играю на авиках иногда, не мастер этого дела, но играя на эсмах я люто ненавижу "неправильные" авики, светящие меня и обожаю "дамагоманов", ибо даже видя рядом мой эсм они отправляют свои УГ на ЛК, тусующийся где-то там))))
  8. А лучше сделать возможность сохранения статистики боёв на компьютере пользователя и/или доступ к статистике боёв на сервере (своих боёв разумеется) игроку. Так сложно сделать автолог в виде TXT файла? С возможностью отключения этой функции. Это ещё в танках годов так много назад просили.
  9. Sergio_Scout

    Tirpiz и его доходность

    Не умеешь - не играй. Терпилец нормально и пол ляма приносит. Бывает, больше, бывает меньше. А на 3-4 только крабов маленьких нагибать, а фан даёт гнус (Гнессенау)Ю заодно и фарм. Имею оба этих корабля и скажу, что гнусь намного фановей. А я вообще пошёл мыша в танках выгуливать)
  10. Sergio_Scout

    Что произошло?

    Донат не помогает, проверено!
  11. Sergio_Scout

    Функционал "вызов на дуэль"

    + , некоторые моменты не продуманы (типа выбора уровня), но гуд.
  12. Шима... 3 торпедных запуска... больше не прячутся.
  13. Sergio_Scout

    Привязка к другому игроку

    Я за!!!! Всем единственным плюсом, что мог))) Автор, вынеси голосованием предложение на форум. Быть может и встретим когда-нибудь (потряхивая песочком из штанов) это в игре. Реально дельно предложение, но только кнопку в настройках "автоматически отклонять дуэль" надо не забыть. Да и про разницу в уровнях и времени захода в бой забывать не стоит. Сделай тему, будь другом, а там думаю и кто из Лесты может посмотрит. Проблемы уже сейчас вижу в реализации этого функционала.
  14. Sergio_Scout

    Привязка к другому игроку

    А с какого, извините, "***", я должен выходить из игры, или смотреть, кто там "привязался", а кто нет. Идея бред, и не стоит оспаривать. Дайте, пожалуйста аргументированную позицию по данному предложению разработчикам, причём и с положительными и с отрицательными сторонами и способами избежать отрицательных последствий.
  15. Sergio_Scout

    Привязка к другому игроку

    Угу. Получил на работе зарплату, еду в метро, за мной тип характерной внешности (наколки и т.д.) привязался. Я в автобус, он за мной (у меня рост 206см, вес где-то около 120-и, думаю отмахаюсь, если что, главное, чтоб ножа не было). Я в подъезд, он за мной... блин, он этажом выше живёт, недавно переехал... потом "урегулировали" вопрос. Но было немного стыдно за фингал на пол фейса. Вот "привязка" это така я же фигня.
  16. Sergio_Scout

    Привязка к другому игроку

    Функционала "поблагодарить" вполне достаточно, если + кончились, то можно и в личку благодарность написать, а вот "привязка" это сильно излишне. Например выходит клан на раз-два-три, привязались, след бой клан против рандома... это только один из примеров. А если тимкиллер привяжется?
  17. Sergio_Scout

    Блокировка кланов

    Жаль могу поставить только один "+", реально задрали, особенно кланы из 45% чистого крабьего мяса.
  18. Sergio_Scout

    Привязка к другому игроку

    + , а автору , соответственно "-", реально потом крабы стадами ходить начнут.
  19. Sergio_Scout

    Леста,пощади,ну пожалуйста!

    Пощады нам не будет. Толпы оранжевых антистатистов уже зажали в копытах мышки, афэкашеры поставили на плиту супчик, тимкиллеры заряжают торпеды, а Главный-по-Балансировке боёв продумывает коварные планы по именному угнетению всех зелёно-сине-фиолетовых Держись брат, я тоже сейчас войду в игру и будем страдать вместе. А вообще оленемер/пингвиномер/ластомер используются многими неправильно. Не стоит рассчитывать на шанс победы на основании этих данных ибо: Хоть команда <50 проиграет команде >50 в большинстве боёв, но, настроив себя на поражение заранее, и сам будешь балластом, а исключения бывают и бывают весьма часто. Не так давно оказался на фулловом Изюмо против половинчатого Колорадо 1 на 1 на фланге, я "зелёненький", он что-то около 41-42%.... я сдох, а Колорадо поплыл дальше.... моему загибу в свой адрес позавидовали бы даже боцманы, прапорщики и грузчики, поставившие ящик на ногу. Так что и рак раз в год отжигает. (был у меня в танчиках прикол когда я на своей мышке двух статистов фиолетовых в клинче порезал и без голды). Больше позитива и нет никакого заговора (ага, Лесте больше заняться нечем, кроме как подлянки отдельным игрокам делать).
  20. Гроссе хороший корабль!!! Это вы крейсера на нём правильно готовить не умеете, а вообще ему торпед не хватает... ПА влияет на ПП (Прем Аккаунт на Процент Побед) отрицательным образом, ибо нет ПА, так и стараешься аккуратнее действовать.
  21. Sergio_Scout

    Баланс от Лесты!

    сорь, из-за этого мода просмотрел , в общем решил более не отвечать в темах со скринами таких модов, зренее дороже
  22. Sergio_Scout

    Баланс от Лесты!

    И ДА!!! Баланс отжёг, а автору посоветую моды с не такими яркими красками (глаза устают быстрее). Там баланс линкоров по уровням гляньте... встречался с таким, был бой ЛК9 против ЛК10 и всего по одному этих ЛК в команде... бывает ночью и ранним утром. Ой, соврал, там ещё по Тирпицу.
  23. Sergio_Scout

    Тирпиц.

    Потопленный Ямато и потопленный Фусо (имею в виду нанесено 100% дамага) различаются в цене раз в 5 наверное, эсминец по оплате почти равен линкору... ну баланс такой, а Терпилец неплохо фармит, да и вообще кораблик мне понравился. Гнус тоже есть, он фановей, но фармит меньше. Миссури это лидер фарма и неплохой нагибатель (и энтот кораблик есть), но по фану Тирпиц лучше. Обожаю в танках Мауса и Е100, и мне пофиг что про них говорят. Играй на том корабле, который больше нравится, а серебро это дело житейское
  24. Sergio_Scout

    Шанс выпадения суперконтейнера

    Так я про то и говорил))))
  25. Sergio_Scout

    Шанс выпадения суперконтейнера

    Ну остаётся только рикошет от острова в цитадель получить...
×