Перейти к содержимому

Sergio_Scout

Участник
  • Публикации

    556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13996
  • Клан

    [-LOD-]

Все публикации пользователя Sergio_Scout

  1. Sergio_Scout

    Шанс выпадения суперконтейнера

    С очередным??? У меня они есть таки...
  2. Sergio_Scout

    Шанс выпадения суперконтейнера

    Счастливчики, а я СК уже давно не видел, да и то там УГ выпало... Нет бы месяц према или типа того...
  3. Sergio_Scout

    Режим угнетения, пожароопасно

    Тайхо это тайхо.. Спина к спине, плечом к плечу.... Дарья Волосевич поставь эту музыку
  4. Поддрживаю, хотя сейчас в кланварах и не могу играть, но по танчикам помню как это тяжко всех в стадо загнать))))
  5. Это прям *** корабельная. У меня такие же "приколы" случались. + за юмор и вовремя сделанный скиншот автору))))))
  6. Sergio_Scout

    Режим угнетения, пожароопасно

    ЭМ, может и не боятся, зато 3 звена ястребов блочат авик противника в ноль, "ни себе ни людям" сетап называется, сам я предпочитаю ударный вариант, хотя и в ПВО пресете иногда развлекаюсь. Тут дело в прямоте рук и наличии серого вещества между лобовой и затылочной костями, хотя, если судить по рандому (угу, Ямато с 39% побед на акке и прущий по центру карты) то у некоторых эти кости срослись и мозг через уши выдавило.
  7. Sergio_Scout

    Режим угнетения, пожароопасно

    Слить свой Гроссе на 3-ей минуте я смог, детонацией... Вот это да был подрыв пукана и тушение стула, впрочем реабилитировался - Миссури сжёг и затопил на Шарнорсте, а в ответ лишь рикошеты с непробитиями. ВБР, он такой, БРНый)))
  8. Sergio_Scout

    Высокий онлайн? Нет, не нужно!!!

    Так я и не Вам совет даю, а ТС. Не, прем влияет на %побед, вот только в обратную сторону)))
  9. Sergio_Scout

    Забытые Великим Богом Рандома

    Стоит бои делать без ограничения уровня, хоть 1-ый, но сделать баланс количеством "очков кораблей" (1=1, 10=10) и ограничением по количеству кораблей (представьте флот 1-ых в количестве, ну... хм.. много штук....). Типа как ротные бои в танчиках, вот только количество корабликов стоит поднять, ну хотя бы до 20-и с каждой стороны. Будет интереснее и намного гибче, чем есть сейчас. Например: лимит боя 20 кораблей, лимит очков 150... 20Х10... это уже 200... перебор. (да 10 кораблей, 15 лимит можно, но чем больше - тем лучше, большее количество клановых поучаствуют), вот и будет выбор у Флит Коммандера, что брать: либо топы, но мало, либо ниже уровнем, но больше.
  10. Sergio_Scout

    Высокий онлайн? Нет, не нужно!!!

    Ну что ж, отвечу: 1,2."-" за неверные выводы, кои вроде как должны основываться на статистике, соответственно подчиняться её строгим математическим законам, иначе это просто "плак-плак нипанагибать",а не за мнение ТС. Невозможно сделать наблюдения и выводы на основании менее десятка боёв. В своё время я столкнулся с этим в игре "Ворд оф Ваирплейнс" (когда она ещё была нормальной, а не тем УГ, что сейчас), хотя вру, в танках статистику тоже собирал. Кто мне не верит: "Основы статистических расчётов для ВУЗ", вроде так учебник называется, что я изучил (интересный, кстати). Посему выводы об онлайне и количестве сливов (соответственно о зависимости между этими цифрами) автором не подтверждены и это лишь его личное мнение, ничем не обоснованное, кое он пытался выдать "за правду в первой инстанции". Не знаю как в кораблях (но, думаю, механика схожа, соответственно и выводы должны быть те же), но в танчиках и самолётиках при уменьшении онлайна растёт роль скиллованых взводов/эскадрилий, + неполные команды, но это в кораблях и танках редкость. Соответственно и растёт % боёв, когда в команде противника/твоей команде есть "крутой" игрок, а вот в противостоящей команде нет. При большом онлайне команды более-менее равномерны, при малом - как повезёт, ну или не повезёт. Статистику я решил подучить, когда получил нехилую (не помню уже сколько) серию поражений в танках. Помогло. И Вам советую. 3. Мда... у меня с премом % побед на 0.9 ниже... возможно это из-за того, что без према стараешься как можно дольше жить и нанести максимальный урон, а не делаешь ололораш... Вем удачи в боях и, ТС, если обидел, извини, но, думаю, что я всё же прав, хотя можем поспорить, но прошу без взаимных оскорблений.
  11. Sergio_Scout

    Высокий онлайн? Нет, не нужно!!!

    Вот 15 сливов подряд, ну или 19 побед это да (да, у меня такое бывало), это повод задуматься о проклятии (благословении в случае побед). А так статистика может быть применима на числах выше 100 боёв, да и то с трудом. Нормальную статистику даёт от 500 и выше (чем больше выборка, тем меньше погрешность). Так что ТС лови заслуженный "-"
  12. Sergio_Scout

    Как это выпилить?

    Проблема в настройках Хрома походу. Раньше выскакивало, но я по этому поводу не особо заморачивался. При "помощи" товарища мой хром поймал нехорошие расширения (мейл жру и т.д.). Воспользовался хромовской "очисткой браузера", снёс всё под ноль, теперь страничка загрузки игры, равно как и нехорошие расширения не появляется. Быть может мой опыт поможет и Вам )
  13. Sergio_Scout

    Может пора убрать тимдамаг?

    Нормально система работает. Несколько раз "длинными" торпедами неправильно воспользовался, побыл гламурно-розового цвета, теперь пускаю топоры аккуратнее. А вот про ужесточение наказания тим дамагеров и тим киллеров, что в начале боя сливают союзников, думаю подумать стоит (ага, "масло масляное"). Увы, встречался с кхм... нехорошими людьми, что сразу после начала боя начинают по своим лупить. Как я считаю надо сделать так: рассчёт веера ведения огня/пуска торпед, если в веере расхождения (плюс некороте количество градусов) есть противник, то стандартное наказание за тимкилл/тимдамаг (за криворукость или невнимательность), а вот если противника нет, тем более, если это происходит сразу после начала боя, хотя лучше не более, чем через N времени от начала боя, то тогда сильно это наказание ужесточить. Предлагаю ещё как тип наказания "блокировка корабля". Свалил союзника или надамажил, но и на бан аккаунта нарушение тоже не тянет, а статус тимкиллера слабовато наказание. Так в чём вопрос? Блокировка корабля, например, на 12 часов, ну или там на сутки. Ура-торпедасты пострадают, да (так им и надо), а то имея дальность хода торпед, к примеру в 6 км кидают по противнику в 10-и, не учитывая союзников. Плюс, например, можно ярым тимдамагерам и тимкиллерам делать штраф на минус к опыту и кредитам на какое-то время. Таран не стоит, с остальным полностью согласен. Меньше эльфизма!!!!
  14. Опробовал, мда... дамаг конечно вроде как лучше наносить стал :-) Но как был КК "кр4 апнутый", так им и остался. Как ты Светку не апгрейдь, один фиг Москва из неё не получится ПВО так и не завезли (мой Шинономе нервно вздрогнул при словах ПВО), динамика средненькая, урон подкрутили, не спорю, броня вроде как есть, а вроде как и нет... эсм циты вышибает нормально... не моё, хотя, если пристроиться к нормальному ЛК радышком, то можно нелохо нажечь, да и против ЭМ КК стал получше с апом скорострельности. В итоге моё сугубо личное мнение: ап скорострельности это, конечно, неплохо, но лучше бы ПВО апнули и живучесть или динамику. Да тот же форсаж в доп слот запихни - геймплей сразу станет веселее. Или ремкоманду - тогда геймплей станет не веселее, но продолжительнее.
  15. Баллистика? У КР??? Серьёзно??? Ап скорострельности это гуд, сегодня опробую, но КР это дамагоприёмник и насчёт удачных пикирований на ЛК: а сколько было неудачных, когда через нос 2-3 циты сносят с залпа?
  16. Sergio_Scout

    Страдания броневанны

    О Великий и Беспощадный Рандом, как много сгорело стульев... как много было сломано клавиатур и разбито мониторов... Сквозняк через уничтоженный модуль = 0 урона при пробитии (если, конечно, не ошибаюсь). В кличе у меня так иногда бывало тоже: зашёл весь залп, а урон в лучшем случае от пары снарядов, впрочем и по мне так же не проходил урон, бывало.
  17. Sergio_Scout

    лошадка танцуеТ

    Надеюсь "ОНО" помер...)))
  18. Sergio_Scout

    лошадка танцуеТ

    Хорошо хоть продолжения нет.... а то неизвестно что ОНО потом с коником делало....
  19. Sergio_Scout

    Фиджи как Фиджи. Крейсер.

    Ага. У меня чуть мозг наизнанку не вывернулся, когда я это читал. А Фиджи крут, но мне не понравился.
  20. Sergio_Scout

    Присоединяйтесь

    У меня вообще тест не запустился. Боюсь когда его сделают не тестом...
  21. Sergio_Scout

    глюк игры в порту

    Решил поиграть в операции.... итого "в бой" не активно, попытка смены корабля или режима ничего не даёт.... Пишет "выберите подходящий корабль"
  22. Sergio_Scout

    глюк игры в порту

    Блин, зашёл снова в компании, отменил команду - заработало. Спасибо тем, кто увеличивает количество багов - без них скучно.
  23. "В кои-то веки здесь можно апеллировать к реальности. Кроме катапультных самолетов и отдельных разведчиков самолеты по 1-2 не использовали, всегда должен был быть командир звена - опытный пилот, который вел за собой группу". Согласен полностью. "И второе, в реальности была реальность, и никто в здравом уме не стал бы укомплектовывать ангары как захочет." Это решал командир соединения. Адмирал, чаще всего. Исходя из текущих задач формирования. Надо будет, - будет авик только с разведчиками. Это решал только командир соединения и никто более, исторично.
  24. Да, дать выбор построения. Норм мысля, поддерживаю.
  25. Вот представим ПВО сетап на 10АВ и группы по 2 ястреба... нужно быть осьминогом, чтоб управиться с ними. Так что минимальный состав АГ норм. На клавах просто больше нет циферок А вот то, что геймплей а АВ "ниочень" это да. С артой из танков сравнивать не стоит, ибо там и в ПТ режиме бывает весело. Об 261 с бб в стволе гоняет несчастного батчата в Химмеле, Реальный случай из моей практики. Догнал. Дать авикам больше гибкости геймлея, но сделать его сложнее. Большинство АВ, как в ВОТ арта "однокнопочные". Сильно увеличить разброс по автоатаке (окромя 4-5, она у них единственная). Несколько увеличить разброс по альту. Дать возможность атаки "от первого лица", когда всё зависит лишь от рук АВиковода. Дать возможность самостоятельного выбора самолётов в ангаре, но сделать "балансный вес самолётов", например: ястреб=1, бобёр=1.5, топор=2. Пусть и не слишком исторично (размеры самолётов, конечно, различались, но не в такой пропорции) зато весьма балансно: хочешь топить всех топорами - так будь готов к тому, что они быстро кончатся. Добавить бобрам выбор: пикировка или топмачтовое. Есть + и - в обоих вариантах исполнения. Кораблям, не АВ, с гидросамолётом добавить возможность им управлять. В данном исполнении гидросамолёты это .... не буду писать, а то банан подарят. В общем так.
×