Перейти к содержимому

Sergio_Scout

Участник
  • Публикации

    556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13996
  • Клан

    [-LOD-]

Все публикации пользователя Sergio_Scout

  1. Это да, обидно на Ямато влупить в борт выскочившего Минотавра на 5-6 к и от него получить торпед на пол-лица. А вообще проблема фугасных аутистов это не проблема механики игры, а беда отсутствия вменяемого обучения и, ИМХО, паршивой механики начисления серебра. Оказавшиеся внизу списка должны получать сильный минус даже с премом и при победе, а вот верхние строчки должны быть хотя бы в 0 без према и при поражении.
  2. Sergio_Scout

    Ранги после 10 уровня..

    Да, ранги показывают "чудеса", например Мидвей, проигравший Хакурю небо в чистую. Авик, упорно убивающийся об Минотавра. "Танкующий" бортом Ямато (моя монтана была рада его цитаделькам) Эсмы, встающие в дымы и ловящие торпеды ("двойной удар" союзного гиринга) и многое другое... жаль 10-ый ранг несгораемый, надо было 5-ый делать таким. Я до 5-го пока не добрался, времени на игру мало(( Ранги новые, олени те же
  3. Sergio_Scout

    Как так???

    На флетчере тоже 9 ловил))) Удивился я, удивился сима, но больше всех удивился союзный крейсер, поймавший остатки моего веера))
  4. За камушком может и пожить, если не стреляет))
  5. 1- ПМК добило противника 2- (фантастика, но теоретически возможно) - ПМК подорвало БК противника.
  6. Sergio_Scout

    Суперконтейнеры..

    Индианаполис и Мутсу сразу после новогодних праздников выпали... а так... СК это фантастика, вроде они есть, а вроде их и нет.
  7. О да... раками кормимся))) Без них станет скучно и уныло. А ТС я тоже "+" кинул. Красиво он их... хм... пои... хм... сделал. Ну усе прекрасно поняли что я хотел сказать)) У меня тоже не раз было "недотащил")
  8. Если руки кривоваты нечего корабли винить.
  9. Sergio_Scout

    Großer Kurfürst

    Всё зависит от стиля игры. У меня ПМК (прокачка тоже фулл ПМК) и досылатель на 420мм орудиях. У приятеля в ПВО/живучесть заточка... Тут уж как больше нравится. Я стараюсь работать на 1-й линии, от того и ПМК выбрал, ну а если стиль игры: "А я живу на синей линии...", тогда ПМК нафиг не нужно, а ПВО полезнее, от Мидвея, конечно, не поможет, но от других мухонасылателей вполне. Досыл ставить однозначно, ибо ДПС ГК важнее ПМК, да и дальность апать смысла нет, ибо на предельной дальности попасть проблематично, разве что по идейному рельсоходу.
  10. Sergio_Scout

    Внесите ясность!

    Мне бы ваши проблемы.... на Ямато в борт Республике с 2-х км 9 "нипрабил"... а до этого 4 циты с 10-и-12-и км в нос этой же Респубике... Ах да, сегодня на Руне цитку Республике выбил километров с 8-и... Самое рандомное бронирование у корабля.
  11. Корыто. Прочное, вооружённое корыто... Шинономе мне нравится намного больше. Может я не понял дзен игры на орле, но... это реально корыто... Самая большая проблема с заметностью: нас светят все (кроме совсем уж раков без камуфла и перка), в отличии от немца (тоже корыто, но поинтереснее) у нас нет ГАПа. У нас есть форсаж... можно один раз спикировать; у нас есть хорошие пушки, но реализовать их можно только из дымов, дымы, к сожалению, не китайские; у нас есть много хп... из-за размеров и заметности хп кончаются как *** утром 1-го января. Да 1 на 1 Орёл рвёт даже некоторые 8-ые эсмы... если те не догадаются отступить и просто посветить франца. Маневренный бой? А что это такое? Скорость теряем при малейшем чихе в сторону. Форсаж помогает... свалить он помогает, в схватке за точку он нафиг не нужен, разве что от торпед уйти (здесь франц нормально себя показывает). Главный "+" - это "бесплатный эсм". Господа разработчики сделайте пожалуйста бесплатный авик 6-го уровня... пусть хоть народ играть на них поучится...
  12. Да, сегодня 2 раза обе башни в крест, таран наше всё))
  13. Моё впечатление от Республики: от торпед дохнет как и любой другой бронеход) Проверено на Шимаказе и Огневом) ББ ловит отлично, горит средненько, немцы лучше горят. Но форсаж это зло, ибо стартует с места весьма резко. У меня пока только Ришелье, но с Республиками сталкивался, даю характеристику с другой стороны прицела.
  14. Sergio_Scout

    Nelson - фугасный утюжок

    Ну тогда норм, молитвы я на Ямато, Мусаси, Изюмо и немцах выучил Нас авиками не запугать)
  15. Sergio_Scout

    Как это возможно?

    Мусаси вчера, примерно столько же... потом прилетел Мидвей и всё испортил, но я занял 1-е место... Наблюдал за норкой, которая не могла вылезти из пролива между 2-мя островами, а ещё у нас был клановый отряд с 39, 42 и 44% побед. Видать тот, кто с 39-ю показывал мастеркласс по турбосливу сокланам.
  16. Sergio_Scout

    Nelson - фугасный утюжок

    Взял за свободку Мусаси... началась авикобоязнь.... Как у Нельсона с авиками отношения складываются?
  17. С новым обновлением появились новые тормоза... раньше на моём компе было 40-70 фпс, теперь на тех же картах при тех же настройках 4-10(( Да, новую видеокарту надо... не хватает... а почему раньше хватало????
  18. Я говорю, что нужно блокировать возможность выхода в рандом без прохождения обучалки. И каждого раза её прохождения, как только , ну например процент побед или там средний урон (как в лесте любят) снизятся ниже какого-то критического предела. 41% и 7к среднего на 2.5к боёв хватит для переобучения? Или это нормальная ЦА??
  19. НУЖНА НОРМАЛЬНАЯ ОБУЧАЛКА Я это говорил, говорю и буду говорить... а окошки... да большинству плевать... сделать так, что пока не пройдёшь обучалку - в рандом не выйдешь, будет эффективно, но часть игрАков, заносящих денежки отсеется, ибо не смогут. Вы видели Тирпица с 27% побед и 14к среднего урона на корабле при 50-с-чем-то% выживаемости? А я встречал... Ну или Миссури, ставшей "первой кровью"... на 3-ей минуте от авика... Так это как раз та часть ЦА, что платит, и им препоны ставить не будут... Так пусть в коопе играют... скакнул средний-что-то там ниже определённой линии, так снова проходи обучалку.
  20. Sergio_Scout

    Шанс поджога авиабомбой

    Вычитаешь перки и модернизации на шанс поджога у противника, так же шанс попадания в "негорючие" места корабля... в общем 1-2 пожара с захода бобрами это норм. Хотя бывает и 0 и 4)
  21. Sergio_Scout

    Эмблемы и командная игра

    Эмблемы вообще большой Отключил модом. Лучше бы переработали экономику, сделав упор не на дамаг, а на саппорт. Вот смысл светить на эсминце или авике, если за это дают копейки? Смысл танковать, если это так же не оплачивается? Я уже не говорю про засвеченные торпеды или блокировку точек (это когда ни сам взять не можешь, ни противнику не даёшь). Да, я лично играю на победу, но 95% остальных играют на красивые циферки урона и/или полученного опыта. Смысл получить 1-е место в команде на эсе, забрав 2 важеских ЛК, если за это время вражеский эсм снёс 3 союзных? Ах да, сбитые самолётики и захват точек неплохо оплачиваются, но всё равно не как дамажка... всё во имя дамага... печально это.
  22. Sergio_Scout

    "AKIZUKI" - Японский пулемет

    Надеюсь ветку всё-таки доведут до 10-го уровня. Сама концепция корабля мне очень понравилась, да и будет достойный соперник Хабаровску.
  23. Sergio_Scout

    "AKIZUKI" - Японский пулемет

    Ага, а потом мне этот кадр писал что я "рачелло", ибо играю на бб))) Весёлых парней в рандоме много Ещё один такой на гиринге попался моему огневому - при нашей встрече встал в дымы и благополучно дождался торпед, причём это даже не на точке было... заметил что "странных" эсминцев становится больше во время акций на торпеды... к чему бы это?
  24. Sergio_Scout

    Не шаблонное решение проблемы.

    Нее... по 6 это мало, когда по 10-12 будет, тогда может кто и пошевелится, а это .. "в рамках баланса"((((
  25. Sergio_Scout

    "AKIZUKI" - Японский пулемет

    А мне эсминчик понравился. Способен порвать в клочья большинсво эсминцев противника, разве что кроме 10-к (недавно Гиринга перестрелял 1на1, но это скорее исключение) и Ташкента. Хотя маневренность и динамика оставляют желать лучшего.
×