

ussuritiger5
Старший бета-тестер-
Публикации
295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17668 -
Клан
[-MAW-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ussuritiger5
-
и я о том же. В танках даже близко такой щедрости от разрабов нет. а тут народ получает 2 ляма свободки еще и недоволен
-
корабли не танки, представляю у сухопутных чтоб игрокам под два ляма свободки начислили. Там даже 100к разрабам жалко. А здесь народ получает почти на халяву 2 ляма свободки и еще недовольны чем-то
-
по вашей логике можно на Мидвее накопить 10 лямов опыта - и разрабы должны его перевести просто так вам в свободный - сами то себя слышите? корабли не танки, представляю у сухопутных чтоб игрокам под два ляма свободки начислили. Там даже 100к разрабам жалко. А здесь народ получает почти на халяву 2 ляма свободки и еще недовольны чем-то
-
а я сразухотел чтоб ему ДПМ отрезали а не РЛС, а в итоге забрали отличительную фишку этого корабля - и вместо веселого охотника на эсмов из него делают фугасную иззаостровную плевалку -
-
крейсеру понерфили РЛС, чтоб у эсмов появилось 500 метров форы, планируется понерфить перк кепа: маскировка, добавят ли в связи с этим дальность РЛС или Ворч всё ещё слишком нагибает?
-
ку, Вадимка!
-
товарищи разрабы ввели новую механику, но не объяснили как она работает: гадайте сами. Вот я и гадаю: "максимальный разброс по кораблям в области непогоды увеличивается в 1,3 раза"(*) понимайте как хотите: 1) если находишься вне зоны, но стреляешь по кораблю, который находится в области непогоды - разброс по нему увеличивается 2) если находишься в зоне непогода, а стреляешь по кораблю вне зоны разброс тоже увеличивается? неужто сложно это нормально прописать, ведь из фразы (*) отнюдь не следуют положения 1) и 2) также получается что на торпеды и ударную мощь авиации погода никак не влияет - следовательно они получают преимущество в данном режиме
- 2 ответа
-
- 10
-
-
-
-
в том-то и дело что 2600 получается около 7к руб. а для современных процессоров 12ГБ оперативки - это уже 7.5, даже 8ГБ - минимум пятёрка + матплата вобщем апгрейд под 20к потянет
-
25% от тех менее 4% со старым софтом? зато остальных 96% проще удерживать будет
-
видео радеон 470 4ГБ ОЗУ 8ГБ, при переходе на 10ку прирост возможен или при своих останусь? хотя еще проц может немного просадки давать сейчас i3-2120 стоит, скорее всего на i7-2600 заменю
-
стоит семерка x64, на десятку еще не стоит я так понял переходить эта новость критична только для владельцев XP , семерки ч32 и иже с ними я так понимаю, или мне тоже будет буст от перехода на десятку?
-
Добавлен внутриигровой премиум магазин. В ближайшее время расскажем об этом подробнее. интересненько
-
я так понимаю трёх флажков на бургундию не будет (как в случае со Сталинградом)
-
а клауды и смайлы где можно глянуть?
-
Играл на i3-2120 3.3гГц, видеокарта Радеон 470 оперативки 8гб. Иногда были просадки по фпс. Пень g4560 3.5гГц видео ge force1050 8гб оперативки. Тож иногда бывают падения ФПС. Вопросик. При игре на Радеон 470 и i7-2600k будет ли польза от разгона (минимальные ФПС)
-
)), хотя у сейбров сильный состав
-
правила: 1) у каждого прогнозита на счету 100 условных единиц 2) размер максимального выигрыша со ставки не может превышать 50 единиц 3) нельзя ставить на матчи своих соклановцев, или кланового альянса пример ставок: победа SK против S-VTR - 5 единиц победа TEAM A на турнире MAX. максимально возможная ставка =50/22=~2,3... единиц правила будут совершенствоваться, также можно предлагать свои специальные ставки, например: все 4 команды в полуфинале будут предтавлять лигу ураган 3го кланового сезона
-
пока самый точный прогноз на ПУДУ, а ЙОЛО всех наверн удивили
-
так, можно выставлять кэфы на полуфинал ) SMILE - CLOUD 1.4-3.1 SK - SG-S 1.7-2.2 победитель турнира: SMILE 1.9 SK 2.6 SG-S 3.5 CLOUD 5.5 межрегиональный этап: победитель из: CIS-региона 1.5 ASIA 2.6
-
)))
-
то есть игра хорошо распараллеливать научилась? или всё ж оч зависима от производительности в расчёте на одно ядро?
-
а кстати, когда в тебя куча торпед идёт и начинаются лаги - это "вина" сервера или твоего железа?
-
в афтербёрне да и просто в диспетчере как-то нагрузка всё время хитро перекидывается: то 1 ядро полностью загружено, то второе, через пару секунд снова всё меняется - общая загрузка может быть 25% а игра подтормаживать. Т-ра обычно выше 60 не поднималась а кстати, когда в тебя куча торпед идёт и начинаются лаги - это "вина" сервера или твоего железа?
-
а у WoWs'ов основной состав это F1?
-
Ну если тени, отражения и сглаживание сбавить то просадки на 2120 все равно остаются