bakemundo
Старший бета-тестер-
Публикации
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22993 -
Клан
[D-C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя bakemundo
-
Уважаемые разработчики, сделайте Миссури с чем-нибуть уникальной по отношению к Аййове кроме камуфляжа, а то смысл - если на Аййову можно камуфляж нацепить и тотже прем получиться, жотя-бы расходник какой- или еще, что.
-
за сглаживание и камуфляжи спасибо , скажите почему у крейсеров появляются на 7 уровне РЛС на 10 км, дымы, набор скорости, разворот на месте, гидро-поиск, ремка, менее плотные цитадели , а у ЛК на 9 -10 лвле нет ни ридропоиска как у бисмарка на 10 км , ни рлс, ни разворота на месте, ни заградки , не слишком ли жирно крейсерам и ЭМ с разворотом и с не убиваемыми машинами и рулями и сквозными пробитеями? может тогда додите ЛК скоромтрельность как у ЭМ и сквозники сквозь надстроики от крейсеров и ЭМ, раз крейсерам дали и поворот и дымы и хилку и рлс? и пожары которые наносит им в разы меньше повреждений чем у ЛК - пожар должен снимать у всех классов одинаковое количество ХП , ЛК становятся просто грушей для битья с большим количиством ХП - ( на которых можно набивать дамажку)
-
купил отыграл один день , чтото совсем играть в корабли расхотелось после сего чуда
-
Уважаемые разработчики извините что создал тему,знаю - что уже вайнили по поводу Варспайта. Я просто прошу вас ошутить геймплей на нем в текущих реалиях еще раз, в свете выхода немецких ЛК, и увеличения скилованных игроков, пожалуйста поиграйте день на Байроне и потом день на Варспайте и сами - себе ответьте это карабли одного уровня? может пора Варспайту хотя-бы поворот башен апнуть? По моему субективному мнению после Байрона -Варспайт не игра , а работа .Спасибо
-
YKT_ibishan Нормальный веселый кораблик с собственным балконом в кормовой части корабля. Да специфический, но прикольный. Нацистских линейных кораблей просто фугасами стреляй на дальнем дистанции и все Да в том-то и дело,что он не для дальнего боя в в ближке ему поворота башен нехватает, если доворачивать корпус то его шьют, как вату, даже поменять борт(для смены курса ) делема потому-что на минуту точно стрелять не сможешь, а под фокусом это очень долго, а фокусить будут именно варспайт потому-что он ближе всех (к противнику) из-за дальности стрельбы, он не может играть от 2 линии, получаеться корабль ближнего боя, но башни крутяться, как у ямато который стреляет с 21 км -ему это не критично, а у нас в игре геймплей ускорился, и надо крутиться -вертеться да еще острова обходить.
-
Надеюсь поддержку современных разрешений экрана тоже завезут 21-9 ,все современные игры поддерживают его; гта5 ,ведьмак,томб райдер, не понимаю, как делать международные игры, позиционируя себя ,как крупную международную компанию, и выпускать игры графой и техногогией (DX9)прошлого века , аргументируя это поддержкой "95 винды и первого пентиума" уже сами разработчики откажались от поддержки старых ОС ,а вы их все поддерживаете и потом удивляються люди ,а почему с оптимизацией плохо? Вы поддерживаете малоимущих игроков (нет денег на комп) со слабыми ПК а цены на прем корабли тоже на мало имущих? Вы определитесь какой у вас сегмента игра инди или ААА класса P.S. кто для себя любимого нехочет (если нет денег, всегда можно пойти на 2 работу или подхалтурить)купить нормальный комп, что он может принести проекту? (Донат) зачем ориентироваться на таких? Им не в игры играть надоб, а решать материальные проблемы в реале нужно. 10 винду выдавали бесплатно, но кто ленивый или еще какой-то, то это его проблемы, даже 7 уже анонсировали о снятии с поддержки
-
Да дело не в конкретных кораблях , а в прицинденте , даверии и правах потребителя я платил денги за определенный товар и определенные его свойства (как еслиб пошол в магазин за колбасой , по дате производства ,она в магазине значиться свежая ,а придя дамой узнаеш что она протухла) и как потом что-то еше покупать если вам разрекламировали одно , а по факту продадут другое?
-
А, что если я в игру пришол ради ЛК , а меня принудительно хотят заставить не играть на нем ,и навязывают тот, класс на котором мне не охото играть, если класс популярный это еще не значит, что он дисбалансный, ЭМ своим ГК наносят овер 100к дамаги по ЛК это бред ,ГК у Эм должен дамажить только ЭМ ну и в борт КР , против ЛК ЭМ должны дамажить ТОЛЬКО торпедами ,а у нас смех 1 ЭМ гоняет ЛК фугасами, зачем тогда дорогие ЛК строили ,если ЭМ их перестреливает?
-
Даниил Волков. Краткая стенограмма
bakemundo ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
У конкурентов жалуются на отсутствие ЛК, тут на "засилие" я сюда к примеру в первую очередь ради ЛК и пошол , кому хочеться бронешлюпок есть куда податься) -
Даниил Волков. Краткая стенограмма
bakemundo ответил в тему Retvizan_1905 в Обсуждение Мира Кораблей
дак засилие ж поддерживать то надо я вот1 бой на монтане и пару или 3 на ямато сыграл и все засилие у меня кончилось -
Все норм надо ЛК еще в носу обшивку понерфить ради историчности а ЭМ пусть танкуют
-
Год с World of Warships? Где Клановый gameplay?
bakemundo ответил в тему anonym_QL2acZhrvqFi в Обсуждение Мира Кораблей
Кланы хочеться, но не хочиться копипаста танковых (хотя на безрыбье и рак- щука) Почему-бы не сделать только клановым такой контент (к примеру) реконструрция морского сражения, осада гавани-(форта) доставка конвоя в форт клана и т.д. -
Направления для улучшения WoWS
bakemundo ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
можно ли добавить исторические миссии - альтернативную версию где надо или возможно в режим РВЕ или даже в пвп (если получиться поставить для команд задачи ) поддержать высадку на отол или спасти Бисмарка к примеру -
обновление понравилось не нравиться 1) графика устаревший буквально прошлого века 9 DX; 2) отсутствие HD клиента; 3)отсутствие поддержки современных разрешений 4К , 21\9; 4)хочу бой до последнего корабля, а не бой в захват точек 5) надоели пожары дайте ЭМ норм торпеды и уберите фугасный *** у ЭМ 6) слишком много на картах островов которые не прострелить, не обплыть быстро не получается, на 10 лк с их (маневренностью и размерами особенно), а в узкий пролив с засилием ЭМ и авиков суватся -смерти подобно.7) Хай -Енд контент зачем мне надо стремиться к 10лвлу? чтобы много -много платить за ремонт и страдать от авиков и торпедного супа? или перефразируя Партоса - "Я качаюсь - потому-что качаюсь"?
-
Уважаемые разработчики можно добавить постоянный прем камуфляж для любого, или для большинства кораблей в игре (хочется такой на Гнезенау) и хотелось-бы, что-то вроде камуфляжа на Техас и на другие корабли, может быть добавить их возможность покупки из сундуков которые вы ононсировали на геймскоме и редкие прем корабли это добавит стимул и мотивацию для хорошей игры
-
Не забывайте, что пожар на ЛК и пожар на ЭМ за "тик" снимают разное количество хп, хотят ЭМ пожары? Пожалуйста, только пусть теряют хп от пожаров также ,как ЛК, и 4 точку пожара ЭМ добавте . И потом посмотрим ,как они запоют . Посмотрите дамаг на Киеве и Ташкенте ,например у Зло и увидите, что эм своим ГК дамажат больше или также как ЛК , больше 100к дамаги это норм? Главное оружие ЭМ против ЛК должны быть торпеды, ГК -только с другими ЭМ перестреливаться.
-
А я вчера только на немцах играл думал это он недостатка калибра или из-за коротких стволв балистика не та , а оказываеться не я 1 заметил проблему выбивания цитадели(
-
Уважаемые разработчики хочу привлеч ваше внимание к картам , для игры на ЛК и крейсерах 8-10 лвл ,как яркий пример карта с водападами (не помню какназываеться) , там через центр карты идет почти сплошная цепь непростреливаемых и трудно проходимых (особенно для ЛК) островов из-за обилия островов на картах геймплей на ЛК превращаеться в затерание линии карты так-как подойти к островам или пройти через них - ЛК и крейсеру смерти подобно ,нет возможности маневра и уклонения от торпед авика или эм ,и прокинуть снаряд через них тоже невозможно ,особенно это актуально для 10 Лк немцев ,обойти острова если ты на медленном Лк и зареспился с другой стороны от движения ордера нужно пол боя плыть вдоль островов догоняя союзников и даже не имея возможности стрелять по противнику находящимуся по ту сторону гряды островов, рассмотрите пожалуйста вопрос с количеством островов и проходами между ними хотябы на картах для 8-10 лвлов спасибо
-
поддерживаемые мониторы 21:9 и (разрешения 4к) HD текстуры (HD клиент)
bakemundo добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
уважаемые разработчики хотелось бы играть в игру на современных монитоках высокой четкости, и не стандартного разрешения 21:9 и 4К с четкими HD текстурами чтобы получать эстетическое удовольствие, как от картин Айвазовского. Пусть не сразу, но очень хочется надеяться , что это когда-то добавят в нашу игру- 4 ответа
-
- 4
-
Не хотите поговорить о циклоне?
bakemundo ответил в тему anonym_qOcFrw45ZIAk в Обсуждение Мира Кораблей
хотелось бы поделиться предложениями по циклону простите если где-то они уже были не осилил читать столько страниц 1) при циклоне падает мореходность (скорость или маневренность при сильной бортовой и килевой качке ) у эсминцев сильнее у крейсеров средне у ЛК меньше 2) авиагруппы -скорость подготовки и полета в (штормовую погоду) замедляется или шанс, что какая-то часть самолетов может или потеряться в плохих полетных условиях или разбиться при посадке 3) объявлять об начале циклона и об "дебафах" голосом вахтенного офицера что-то типа: "Надвигается циклон (видимость; мореходность; или полетные условия ухудшаются - скорость подготовки авиогрупп снижается) для каждого класса кораблей выбрать свое оповещение. Эти сообщения на мой взгляд добавили бы отмасферности, живости и были бы информативнее чем текстовые сообщения на экране в момент когда ты выцеливаешь кого-то , можно не заметить текстовое сообшение -
сделайте плиз перк для ЛК и крейсера из последних сил для башен ГК как эсминцем для рулей и машины, на ЛК и крейсеров этот перк не очень актуален а на ГК он будет полезен типа башня уничтожена но ИЗ САМЫХ ПОСЛЕДНИХ СИЛ из 1 орудия может стрелять (как и машина у ЭМ) ведь известно, что раз в год и палка стреляет и сделайте этот перк за 1 очко капитана. а может быть и вовсе убрать выбивание башен, МO, и рулей?
-
здравствуйте разработчики, ответьте пожалуйста на такой вопрос - если понерфят навык УОП то не повлияет это на количиство нанесенного дамага на премах типо мурмонск аврора и марблхед (я подозреваю, что повлияет не в лучшую сторону), соответственно эти премы станут приносить менше дохода , как вы это прокоментируете, и как это вяжеться с вашими заверениями, что премы нерфить не будут? спасибо.
-
почему-бы не добавить дополнительные миссии в каждую сессию для всей команды, (условно - захватить у кокого-то корабля противоположной команды Ннигму) а противоположной команде (условно выйте в эфир в определенных точках с помощью Инигмы и передать зашифрованное сообщение) это все условно, для примера просто скучно уже к 9 лвлу одно и тоже, на одних картах - только шкурки кораблей меняются, да и стремиться уже почти некчему. А так все какойто челенж и командная игра (за выполнение доп миссии команде бонус давать)
-
Уважаемые разработчики сделайте пожалуйста порт Кронштата или СПБ и для тирпица можно порт в Норвегии зделать Спасибо
-
уважаемые разработчики очень хочется, чтобы игра не скатилась в царство раков, где время от начала боя до слива команды не сократилось до 5 минут, где игрокам которым интересно не фарм и выкачивание топа (любым способом) таким как сделал фраг и можно сливаться Т.К. дальнейшее набитие фрагов и дамага не дает прямого прироста в деньгах и опыте, или "пусть слив все-ровно я что-то да получу" и за счет "попы" рано или поздно нафармлю- вкачаю топ (или следуюсщий корабль) на 9 лвле чтобы выйти в + по деньгам и эффективно фармить опыт на топ нужна победа, -но 7 лвлам и без победы живется хорошо поэтому они идут и сливаються, или не играют на команду-победу в итоге только 9лвл (больше всего заинтересована в победе) , а остальным "и так неплохо -зачем стараться сольюсь и пойду в дугой бой, пусть там топы тащат, проиграют ничего страшного опыт и денmги в + все равно, а выиграют еще лучше) P.S. может не давать опыт за проигрыш, чтобы все тянули до конца? и если хочешь прокачаться выше придеться и скилл свой качать. не обязательно это вводить с 1 лвла но с 5 примерно можно, иначе в долгосрочной перспективе все придет к тому что рандом заполниться не скилованными игроками и в игру станет не интиресно играть всем - в том числе и тем-же не скилованным игрокам. спасибо.