Перейти к содержимому

HotDogich

Бета-тестер
  • Публикации

    1 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [RE]

Все публикации пользователя HotDogich

  1. Пробой у нас нормальный, просто рикошеты часто бывают.А вообще, я уже раза 3-4 выбивал цитадельки гнезенау с 15-17км.
  2. Использовал ТУ только на ЗБТ, когда все им пользовались, после релиза пару недель, вроде им тоже все пользовались - потом вроде сказали тип "айайай плохой мод, нежелательный", и после этого уже не использовал его.Так что верите вы или нет, но и без читов можно стрелять лучше, чем с читами =0 Хотя вот ТУ показывает скорость цели, что почему-то нельзя узнать больше никак. А *** багнутые дымы вообще бесполезны.
  3. Вам показать скрин залпа с миссури по бенсону с 10-11км на 11к хп?Не знаю почему, но 406мм ББшки ОЧЕНЬ больно залетают по эсмам, как будто наши снаряды очень часто сами об воду взводятся, тогда как 410мм японцев просто пролетают насквозь. А вообще - убить эсма = обезопасить себя от торпед из ниоткуда. Так что по идее самая приоритетная цель для нас - это эсмы, если идут под хорошим курсом менее чем в 11км.
  4. HotDogich

    Опять про статку

    Невозможно вообще в принципе ничего адекватного создать никак.Можно убить вражеского нагибатора в самом начале боя, до того, как он убил половину вашей команды, а можно добить в конце боя несколько раков - которые все равно ничего бы сделать не смогли - любые показатели скажут о крутости игрока второго случая, а первый получит победу почти без цифр в статку. Получит только % побед, который тоже невозможно адекватно оценить из-за разного влияния на бой на разной технике, в разных режимах, в разных патчах.
  5. HotDogich

    Опять про статку

    Идеальной формулы не существует. Так что у вас тут бесконечный спор. А пока что по проальфе нагибатором вселенной корабликов можно считать(таки всего лишь формула) меня, бугагагагага
  6. HotDogich

    Опять про статку

    Золотые слова =) По прошипсу, в соловинрейте в рандоме у меня вообще отрыв чуть ли не в 3% от второго в списке - Саши Зло. Хотя тут ещё надо учитывать кол-во боев в песке и на имбах (до нерфа, после нерфа), кактусах (до апа, после апа), и на сраных АВИКАХ. В общем, всё сложно =/
  7. В рандоме имбуют, но там и так есть много других целей, в кого пострелять, мы же играем в кораблики с ПЫЩЬ-ПЫЩЬ! (а если ты зарядился, но делать пыщь-пыщь не по кому - это не интересно)А в РБ просто кругом дымы. А иногда в командах одни бриты + эсмы, и тогда у единственного ЛК в команде будет ИМБА самолет! Который сможет подсветить стреляющую цель ЗА дымами, ибо дымами закрыто все поле обозрения, и светить даже то, что за дымами - нечем и некому.
  8. Ну это понятно, что без риска и дамага не будет особого.Я просто к тому, что это Аура РЛС, когда просто стараешься быть подальше от корабля с РЛС. Т.е если я вижу слева Айову, справа Миссури - я лучше пойду торпедировать айову, т.к там и засвета неожиданного не будет (кроме самолетов), ну и дымы могут спасти.
  9. HotDogich

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Стоковый фусо - это большой жирный крейсер без дальности ГК, без брони, без рулей, без скорости.Отсутствие дальности стрельбы в стоке - это лишь верхушка айсберга, самое страшное там в броне...
  10. Поиграйте на торпедных эсминцах, вы поймете какого это - бояться подойти к Миссури за 9-10км тупо из-за того, что он может включить РЛС.
  11. Я вот не помню что стоит у меня на Дюнкерке в первом ряду, но вполне вероятно - либо арттревога, либо 2 самолетика (на 6лвл у нас уже Ястребы, и ПВО слабенькое, самолетики более менее помогают), либо антикрит - все эти модули равноценны.1.1 - Арттревога - мы не стоим 100% времени носом, иногда нужно вести маневренный бой, особенно против 380, 406, 410мм или фугасополивалок, т.к их танкование стоя носом не особо эффективно, да и залп ББ в борт из-за горы весьма опасен. Перк нужен раз через раз. 1.2 - 2 самолетика - ПВО у нас слабое, самолетик может помочь отбиваться от лоу лвл Авиков, перк тоже раз через раз. 1.3 - Антикрит - ну, башни в красное ломают редко, обычно только на ОЧЕНЬ близких дистанциях, а такое тоже бывает не часто - перк тоже раз через раз. В общем любой из 1ых перков подойдет, все ситуативны, "на сдачу" взять тоже можно. 2. Башни слава богу крутятся быстро, перк не особо нужен, взяли Отчаянного и поперли выше. 3. Я часто живу долго, 5 хилок нужны. 4.1 Берется противопожарка, в купе с 5хилками, можно не тушить 1 пожар почти никогда, потерянные хп пойдут на эффект отчаянного, и отхилиться есть 5 хилок. 4.2 Я тоже взял РУОП, дальняя аура сильнее остальных вместе взятых, и башни универсалок ПВО живучие, корпус у нас короткий, из-за этого крутимся бы быстро, неопытные авиководы из-за этого могут очень долго кружить около нас, пытаясь завести топоров, и вот тут то самолетики начинают сбиваться, а если ещё наши самолетики в воздухе... У меня на французе пока кэп около 15-16 перковый, поэтому взята основа в 14 перков, на сдачу пошли перки 1ого уровня. Когда будет 19 перков - перекидаю, возьму что-нибудь ещё на 4ом ряду, или 3. А моё мнение, как топ 1 про общей проальфе саши зло, или топ 1 по соловинрейту, сгодится?
  12. Бугагага. Вот вроде бы у Дюнкерка всего 8 орудии, и всего лишь 330мм калибр, и перезарядка как у Фусо, но среднуха пока что держится норм на нем.
  13. А я вот попробовал Шарика в ПМК в рангах - очень даже зашел. С модулем или без - один фиг косой, разницы не заметил, но попадаю по врагам я и с ним, и без него. Вчера вот вообще везучий бой был, выбил залпом ББ у гнезенау с 16км сразу 19к хп (1 цитадель+много ББ залетело в бронепояс без сквозняков, хотя тут наверно моя заслуга, я научился стрелять по ромбующим немцам с хорошим уроном). А вот ПМК очень помогает, потому что в РБ ОЧЕНЬ много Гнезенау и Шариков, и все хотят торпедировать, но не тут то было, я просто держу дистанцию около 6-7 км и сжигаю с ПМК. Ну и торпедки иногда уж тоже залетают. Было немало боев, где убегал с ЛОУ хп от Гнезанау, но сжигая их с ПМК получал опыта, чтобы не потерять звезду, были бои, где имея хп меньше чем у противника, бегал за вражескими Шариками/Гнезанау с 6-7км - сжигал их, и ещё шел потом убивать других. И это ещё не говоря про Нагато и Колорадо, которые знают про наши торпеды, и уже убегают от нас на дистанции 5-8км, где наши торпеды их не догонят, а вот ПМК догоняет =)
  14. Вроде бы были слухи, что у Миссури ничего делать в цитаделью не будут... Только у прокачиваемых цитадель "утопят"
  15. Вообще-то, и его бы надо понерфить, слишком далеко стреляет своими фугасиками, да и ещё дымы имеет.И минотавр понерфить... ВСЕХ НЕРФИТЬ У нас в игре нету кораблей для атаки на 8-10лвл, а нам только и подсовывают корабли, которые идеальны лишь в защите.
  16. А я все играю на ПМКшном дробаше - Шарике =/ И единственной рабочей тактикой против дымов - это пойти вперед - все ставят дымы, разворачиваюсь назад и убегаю, повторить N раз пока у всех не кончатся дымы, или мои хп. В общем бред.
  17. Не понимаю, что мешало с самого начала выдавать контейнеры так же, как и звезды? т.е всей победившей команде и ТОП 1 в проигравшей.
  18. 20-35к - это если попадет много снарядов =) Если залетит лишь парочка снарядов - то не так уж и много снесет.Ибо для тех же амеров 2 цитадели - это уже 25к хп примерно.
  19. А вот это уже интересный вопрос, не потеснят ли Акизуки Бенсонов...
  20. Среднуха в рангах - вещь странная.Ибо можно фармить урон на ЛК - долго нудно, но лучше стрелять по ним лишь когда они подставляются, либо просели по ХП от залпа нагато/колорадо. А целом же лучше набивание урона на ЛК оставить для торпед эсмов.
  21. Перетерпите.У меня так же было - на Айове ББшки прямо сами находили цитадель - взял Миссури - и вот *** там, вообще ничего нормально не залетает. А потом так бац, и в некоторых боях снаряды то полетели куда надо.
  22. То 20 боев тупо не везет на миссури, а потом так В самом начале боя с 18-20км за 2 залпа снял с Нагато 60к хп. С бенсона с 10км залпом ББ снял 11к хп. Тупо везло весь бой, кроме последнего залпа по авику, так бы и 300к дамага могло быть.
  23. Че-то я не знаю как тут некоторые схлопывают Киева с пары залпов, но куда чаще на дистанции 10-11км бывает все 9 снарядов ложатся ВОКРУГ цели, без единого попадания. Я в одном бою целых 4 залпа дал без единого попадания, и каждые раз все 9 снарядов падали спереди, сзади, перед ним, и за ним ОДНОВРЕМЕННО. А 1 раз фулового йорка забрал ББшками с 11км, тупо блокшот полетел, единственный раз за несколько десятков боев.
  24. HotDogich

    Ранговый сезон № 6

    Самое забавное, когда снаряды ЛК в одной проекции рикошетят и не пробивают, стреляя раз в 30сек, а жалкие 155мм снаряды вышибивают по 3-8к каждые 7-8 секунд.
  25. Никто не пробовал вариант на махане - когда берется отчаянный, перезарядка торпед, маскировка и ПЕЛЕНГАЦИЯ? Пробовать играть с другого фланга, чтоб торпеды залетали во вражеские дымы с неудобного угла. А пеленгация хоть как-то может помочь в игре в "прятки"
×