-
Публикации
1 397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[RE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HotDogich
-
В бой на советских эсминцах! Первый стрим новой ветки
HotDogich ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Что саша-Зло, что Алатристе, что гетфан, что Furious - все хорошие стримеры по своему: У кого-то задорные шутки и речь, хоть и стреляет из ГК порою коряво(угадайте у кто? =)) у кого-то приятный голос и манера речи, и ещё лично мне нравится как он смеется Кто-то просто хорошо играет, грамотно рассказывает всякие нюансы, но авиковод и это приговор (и кто же это? =)) А кто-то забавно "Г"экает и любитель рассказывать истории кораблей И все они хорошо играют и понимают механику игры со стороны игрока, что самое важное. P s - никого не хочу обидеть своим постом -
Бета тест, всё можно сделать ещё лучше и выгоднее!!!
HotDogich ответил в тему Mekele в Обсуждение Мира Кораблей
Ооооххх, поверь, такую же игру, но на парусных корабликах, многие бы хотели =) Нам том же фениксе есть мачты, так и хочется паруса поднять =) -
Для тех, кто ещё не понял, модуль на дальность обнаружения - по факту увеличивает лишь дальность отрисовки кораблей, т.е бывают ситуации, на миникарте видите в далеке корабль спереди, но вне миникарты - нет. Вот модуль увеличивает эту дальность отрисовки на 20%. Так что даже на арканзасе, полезнее будет маскировка =) хоть вражеских ЛК будете чуток раньше видеть, чем они вас.
-
Все было бы куда лучше, если бы у ЛК понерфили урон, но повысили точность, оставив ДПМ таким же. Просто в рулетку играть надоедает, в 1ом бою 2 залпа - 2 ваншота, в другом бою нифига урона, а ведь хочется стабильности. У ЛК и так возможность нанесения урона ограничивается рандомом и рельсоходством под прямым бортом противников, ну скиллованностью и кол-вом авиков. Остальные классы как-то более независимы.
-
Если играть в агрессивного гремящего, то дымы часто нужны в ситуациях, когда выбивают второй раз подряд двигло либо рули, в такой ситуации дымы неплохо спасают задницу. Но я тут недавно, внезапно, начал пытаться ставить дымы не только для себя, но и для находящихся под фокусом союзников, только мало кто умеет этим пользоваться, плывут ведь куда попало.
-
В ВК постить обязон? 2889 опыта в командном результате =)
-
Ух, вы не представляете насколько я с вами согласен, линкоры по ощущениям никак не влияют на исход боя, и нужны лишь для того, чтобы линкоры перестреливались между собой весь бой, попутно страдая от авиков. А под конец боя, когда остальные классы уже друг друга потопят, побеждающая сторона запинывает ЛК. В реальности ЛК представляли намного большую угрозу, чем в игре, но и стоили ОГОГО в постройке. И в игре они были бы имбой, но ради баланса их "подкорректировали", а как их балансить, сделав уникальным "жирным танкующим классом"? Если броню и хп трогать нельзя - тогда идет нерф ГК, при чем такой нерф, что это скорее рулетка, где вам иногда дают немного выиграть, чтобы вы дальше проигрывали. Но азартные игры все любят, поэтому и дальше играем на ЛК.
-
Крутиться - это когда дуэль идет на дистанции менее 2км чтоли? В такие ситуации как бы лучше и не лезть, т.к это попахивает простым разменом, а простой размен ведет к 49% винрейту, если брать 2% ничьи.А в обычной ситуации николас нас не каруселит, мы не ЛТ со сбитой гуслей.
-
Азазаз, наколотил 160к урона =)
-
Угу, не хочется перед всеми знакомыми спамить логи боев =) узнают ещё, что задрот =)
-
Раньше у вас наверно лампочки не было, и поэтому вы думали что вас не видят =) А так - всегда он светился при стрельбе ближе 11км. И Николаса гремящий * перестреливает, главное дистанцию правильно выбирать. Наша баллистика решает всё, пока американские демократичные чемоданы летят настильной траекторией мы имеем больше возможности уклониться, либо получить дамаг в надстройки, а вот наши снаряды летят быстрее и точнее, и попадают чаще в картонный борт - который пробивается фугасом с норм уроном и критами.
-
Рельсоходы торжествуют и ловят ББшки в цитадели =) Тупо в борт Куме за 3км всадил 7 раз в цитадель, ей хватило чтобы отправиться на дно, и она снесла мне лишь 3к хп. https://yadi.sk/d/BlW86-LghbsfR сыграл кстати нереально агрессивно =) там линкоры в 6км проходили вражеские, а я весь в ГК и экшене =)
-
Не влияет никак. Разве что немного на упреждение. Но пристрелкой и опытом все решается.
-
Но зато крейсера на максимальной скорости, при маневрах и с вертухана попадают в разы точнее линкоров =) Баланс же.
-
Кстати у меня есть подозрение, что за нанесени 10к урона эсминцу, либо крейсеру, либо линкору, либо авику - дают совершенно разные кол-ва бабосов. При чем за урон по эсминцам в разы больше.
-
При этом сам миеги отхватывает в цитадели ещё больше и лучше, если подставляется.
-
Зато как забавно, стреляя за 3 километра по крейсеру из одной башни с 2мя орудиями, видеть как 1 снаряд не долетает 1.5километра, а другой куда-то в небо улетает и перелетает 1 километр. Ну да, видимо башни ГК криворукие обезьяны делали на заводе, а потом слепой мастер проверял их параллельность.
-
Не знаю, связано ли это с этим патчем, либо оно было уже после 0.4.0. Но сигнальные флаги за достижения не всегда выдаются. Буквально вчера мне давали например за достижение 10 флагов на +50% опыта за бой, сегодня не дали за это же достижение. И так с многими, иногда выдают лишь 1. Хотя если не ошибаюсь, за получение достижения в 1ый раз за день дают 10, а далее по 1?
-
У меня стоит перк на вращение башен, особо не жалуюсь, небольшой маневр - залп, маневр - залп.
-
Скрытность.На эсмах уворот вообще нет смысла, т.к мы вечно маневрируем. А потенциально криво пущенные снаряды из-за маневров как раз таки могут попасть по нам.
-
ААААААА, ПОНАГИБАЛ И ПОФАРМИЛ! 547тысяч кредитов и 2к опыта чистыми, 8 фрагов http://s018.radikal.ru/i512/1506/f6/bbeabc33b3d8.jpg http://i003.radikal.ru/1506/9f/a98a76d884be.jpg http://s017.radikal.ru/i401/1506/02/2b0a00b0428c.jpg
-
Это не пинг, это другое значение, которое отображает задержку с учетом скорости работы сервера.11:38 Добавлено спустя 0 минут Через неделю-две, будут кораблики для всех. А пока только ЗБТшники играют.
-
Рекомендации по использованию навыков Командира.
HotDogich ответил в тему anonym_sEJYYtYe1JpK в Архив
У моего гремящего с этим перком КД с 5 секунд до 4.5 опустилось, так что работает.
