-
Публикации
1 397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13344 -
Клан
[RE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HotDogich
-
Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].
HotDogich ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Японские
Очень давно не катал Амаги, выкупил на выходных, и ощущения в нынешних реалиях. Фугасы...Они нас сжигают, 10ок стало много, часто попадаем против кучи 10ок, а там не то что ЛК, там КР адово нас сжигают, да что там, даже 155мм КР теперь нас насилуют из-за ИВ. Точность, это да, с 13-20км у нас блестящая точность, единственное что мешает - это маневры противника и наш личный скилл стрельбы. Но когда сближаемся уже на 10км - начинаются чудеса, снаряды летят почти как на кавачи, и это ппц как напрягает ПВО - до переделки перков, можно было делать фулл фарш в ПВО, без ущерба живучести, теперь это невозможно. Норку апнули, раньше они были косые, с высокими цитаделями - было шикарно отрывать им лица, теперь с этим куда сложнее. Тирпиц апнули, а нас нет. Бисмарк ввели и апнули, а нас нет. Ввели всесжигающих брит ЛК, которым пофиг на нашу броню. Амаги остался хорош, но тот факт, что всех вокруг нас апнули, а нас нет - как-то обижает =/ Амаги уже не тот... -
Ну, меня тоже вставило, когда я поставил рекорд на Kaiser`е в 198к урона (примерно), что вроде как рекорд среди всех серверов. Педобирство не ***ство, но радость то какая =) Чувак вот тоже поделился радостью своей, че сразу кинулись то. Однако скоро форум зальется рекордами дамажки на британцах, которые выжигают, дают отхилиться и снова выжигают...
-
Люди не знают, чего хотят на самом деле. Пусть дальше хотят бои с АВ и 2-3 ЛК, а разрабы делают свое дело. Лучше уж что-то новое, чем старое проверенное, но хреновое и неудачное.
-
Предлагаю идею получше, бои чисто ЛК+КР и запретить фугасы. Никаких торпед, дымов, пожаров и прочего аутизма, чисто скилл, маневры и фланговые обходы ради пробитии ББ в борт/ромб =)
-
Обычно ПВОшные КР авики вообще не трогают, и даже не щупают. А вот того же ЗАО заградка вообще не спасает, тупо отлететь и вернуться через 40 сек и потопить - вообще как нефиг делать норм авиководам, ну а Москва то ещё громадное корыто для приема торпед. В боях на 10лвл полно ЗАО, Москв(блин, и склонять слово то неудобно как-то) и просто ЛК, на которых проще набивать дамажку, чем на Хинденбурге.
-
У Хинденбурга отменное ПВО. Есть немецкая акустика. Есть какая никакая броня. Есть ДПМ, что на фугасах, что на ББ. С двойными рулями очень даже маневренный. Башни - просто вертолет, я даже хз зачем перк на поворот башен поставил. 8 торпед на борт, 6км, удобные углы пуска, и ТА не умирают в крестик так же быстро, как на ЗАО. Че вам не нравится? Да мы не стреляем так далеко как остальные, да шанс поджога не такой бешенный как у ЗАО, но все равно все приемлемо. Кстати хинденбург - вообще идеальный саппорт для раша с ямато/кюрфюрстами. Совместное ПВО даже без заградки более менее посбивает (само собой перки маст хев), акустика светит торпеды, особенно если с другим немцем по очереди, из дымов всех выдавливаем, все пикировщики умрут от ДПМа или торпед. Москва, зао, демоин в такой рашащий саппорт не могут.
-
У меня на нем пока что очень мало боев, всего 6. Так что рано судить о среднем уроне. А вообще, этот крутой бой, был то ли 2ым, то ли третьим после покупки. ББ стараюсь юзать на нем, но все кругом хитрожопые, ромбуют и носом стоят. Приходится фугасить, ну а ББ по возможности.
-
Я у мамы пироман =) 3-4 ЛК Рашили по моему флангу вокруг карты, а я их выжигал.
-
Господа, места у вас ещё есть? Никакие клановые бои меня не интересуют, не играл и не буду в них играть. Клан нужен лишь для бонусов от новых здании, ну и для чатика, где можно пофлудить и побеситься после неудачных боев =) Если нужен аниме лист, могу порыскать, вроде где-то лежал, хотя студенческая упорость в аниме у меня уже прошла, сейчас лишь в ранобе упарываюсь, да и мангу читаю. Если статкой кто-либо вообще интересуется, то мой ник вроде и как должны знать по Proships`у, но профиль скрыт, в подписи есть ссылка на скрытый профиль. Хотя вот скрин, недавно после удачной серии боев открывал глянуть. Если надо, могу побыть божеством статки, которому поклоняются
-
Всё, что нас не убивает - делает нас сильнее повышает наш потенциальный урон. Главное чтобы летело в нас или около нас.
-
Советы играющим в ранговые бои от игрока взявшего уже семь 1х рангов.
HotDogich ответил в тему anonym_1tkwHYetI2Kn в Ранговые бои
А я томат =) но тоже 7 раз первый ранг, напишу мелко, потому что скромный, бугагага =) А вообще, я позапозапрошлый сезон играл тупо сбивая звезды Бисмарк/Амаги/Такао/Бенсон, и ничего, норм так. Но лучше всего, видишь толпу ЛК в очереди - заходи на эсм. Видишь толпу эсм в очереди - бери ЛК или КР. 4 на 4 ЛК вообще бред, сложно себя реализовать, так же как и при 4 против 4 эсм. Ну и на КР лучше не заходить, когда перебор ЛК в очередях... Хотя что я говорю, столько играл на могами против 5 лк и даже 6лк в первые сезоны, такое *** иногда даже нравилось. -
Кто-нибудь получил флаг за шестой 1 ранг?
HotDogich ответил в тему pab643 в Обсуждение Мира Кораблей
Я позавчера мучился вешал на все корабли этот флаг. Давно пора бы уже сделать функцию для флагов "повесить на все корабли" -
С учетом того, что лут недавно перераспределили, то общий выхлоп должен быть норм. Лучше, чем 2-8 месяцев назад, но все равно хуже, чем после релиза контейнеров и до нового года. Вероятно, что в начале будет много суперов (в начале их много падало), но потом суперы станут заметно реже. Если это подтвердится, то будет лишним поводом утверждать, что шанс выпадения суперов занерфили. Если возможно, веди статистику кол-ва суперов на каждые 200 контейнеров.
-
Как работает опция меню настроек "Вертикальная синхронизация" ?
HotDogich ответил в тему calmstuff в Железо и софт
Стоп. Я ***, почитал в инете. Кадры же отрисовываются построчно, чем выше частота кадров - тем с более ранней полоски экрана начнется новый кадр. Даже если без верт синхронизации в новом кадре вы уже мертвы, а в старом ещё живы. И будет у вас пол экрана нового кадра, пол старого. Вообще забывал напрочь про построчную отрисовку во время дискуссии про ФПС. -
Как работает опция меню настроек "Вертикальная синхронизация" ?
HotDogich ответил в тему calmstuff в Железо и софт
А, пока я ваш спор с другими людьми читал, уже забыл ваше изначальное сообщение. Но тогда солидарен с вами. Вертикальная синхронизация не должна помешать монитору мигать с той же частотой, что и раньше, разве что дополнительно видеокарта должна будет создавать кадры игры в такт мерцаниям монитора. Из тех плюсов, что я знаю про верт синхронизацию - если игра старая, видяха не будет создавать ненужные стопицот кадров в секунду поверх частоты монитора. Если же игруха не самая легкая, то ФПС должен падать, и иногда это может лишь навредить и комфорту игры. Вообще я не знаю как работает функция в такой ситуации, когда видяха выдает допустим 50 фпс, тогда 100 герцовый моник показывает 2 своих кадра один и тот же кадр с видяхи. А если видяха выдает 70 фпс? Не будет же монитор менять картинку каждые полтора мерцания, все равно округлится до 2 кадра моника = 1 кадр видяхи. Или он иногда будет урезать кол-во кадров видяхи, соответствующих монитору? Т.е моник показал 2 кадра моника на 1 кадр видяхи, потом 1 кадр к 1, потом снова 2 к 1? Тут же уже бред получается. -
Как работает опция меню настроек "Вертикальная синхронизация" ?
HotDogich ответил в тему calmstuff в Железо и софт
Возможно никакого эффекта плавности и нет, вам просто кажется. Но факт - весь мир не мерцает, реал не мерцает, солнечный свет поступает всегда (кроме безлунной ночи, да и тогда уж отражения есть), и чем ближе к бесконечности частота мерцания монитора - чем меньше глаз думает, что смотрит на мерцающий монитор, а не на настоящую вещь. А не мерцающая картинка лучше мерцающей. -
Как работает опция меню настроек "Вертикальная синхронизация" ?
HotDogich ответил в тему calmstuff в Железо и софт
Я видел на ютубе видос чувака, где он на одном и том же мониторе в режимах 60 герц и 144герц стрелял по ботам в КС (там много раундов у него было), потом делал дуэли с другом, где они по очереди сыграли на 60 и 144 герц режимах, при чем были и чисто на 60, и чисто на 144. Так вот, забавно звучит, но на 60герц нагибалось лучше. Разрыв в его показаниях вышел достаточно существенный. -
Не придирайтесь к человеку, может у него кэпы не сильно прокачаны ещё, флажков боевых нету, детонирует вечно и т.п. Ну и не всем же быть нагибаторами. Это только у нас, кто играет со старта, накоплено под запас свыше 1к всех типов флажков, где же их фармить новичкам - я лично хз. А то, почему автоматом не рассчитывается кол-во перворангов и не выдается сразу обещанный приз - это действительно интересно. Реализовать такое - как нефиг делать. Разве что просто в коде сервера игры это не было сразу учтено, и сейчас переделывать не хотят, боясь багов.
-
По поводу скрещивания кэпов ARP, Dragon, Япы реально мало написали. Ну очевидно же что у нас море вопросов будет. Что будет если посадить кэпа с Амаги на ARP Kongo? Нужно переобучать, или нет? А если с ARP Мёко на простого Мёко, а если на Зао? Представьте какого это снять 5-6 раз 300% опыта первой победой со всех 5-6 (сколько там уже) Myoko + ARP Takao одним капитаном? В праздники ж вообще атас по акциям так кэпов качать =)
-
Вкачиваете одного 19 перкового капитана, играете на нем - копите элитный опыт. И за него прокачиваете другого 19 перкового кэпа. Зачем столько раз страдать на 3х перковых кэпах?
-
Вместо 10% ПМК и 20% ПВО, лучше всегда стараться БРАТЬ либо РУПВО (если его нет, пусть даже в ущерб перку 2ого уровня), либо 5ую хилку. Хотя тут нужно думать, как часто вы используете все хилки.
-
Прошел наконец-то я этого изюма. Если сравнить с остальными ЛК 8-9лвл, то впечатления такие: ПМК - его ПМК лучше чем у тех, у кого его нет, но при этом оно все равно бесполезно. ПВО - оно лучше, чем у Амаги, немцев, но при этом оно все равно "почти" бесполезно. ГК - баллистика якобы лучше всех, но на деле что это значит - снаряд летит быстро, летит по очень пологой траектории, летит кучно, тут не поспоришь, но летит на вылет, слишком много навылет. Амер ББ залетают сверху, поэтому часто достают до цитадели,, а нашим же, чтобы попасть в цитадель, нужно попасть именно на уровень ватерлинии, иначе сквозняки. Броня, да, она у нас есть, в нос, даже в ромбе, стреляя всеми орудиями, по нам залетает слабо (кроме Ямато), и даже в борт цитадели не всегда охотно вынимаются, но в корму, это уже ***, видимо большущий ангар для танков в корме фиговый вышел. Но вот фугасы и пожары, это вообще ад, самый горящий ЛК на уровне, и прямого урона от ОФ получает больше всех, это просто ужас. В итоге, броня есть, но её нет. ГК есть, но его нет. ПМК есть, но его нет. ПВО есть, но его нет. Поначалу мне очень нравилась его кучность, но попадание 1 ББ с Айовы по другим кораблям частенько по урону равняется 2-3 ББ попаданиям с Изюма, поэтому его меткость - просто цифра для статистики.
-
На тесте не играл. Однако мысль о новом капитане - сделайте фееверк при получении Первой крови и Кракена - ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ фишкой + добавьте автоспам в общий чат с какой-нибудь крутой фразой. Таким образом, если у человека прокнет баф - об этом узнают все, и соответственно появится мотивация завалить побыстрее такого "босса". В ситуации - когда кто-то будет воровать фраги в начале боя - это даст фокус по игроку при наличии ещё большого кол-ва противников, если в конце - то добавит противникам отчаяния =) Это сбалансирует возможность сверх нагиба, ну и просто интереснее будет знать, что за нас или за других кто-то смог "разогнать" своего капитана.
-
А если бы Айова, "оседлав" хинденбурга, умерла, что бы случилось с немецким "жеребцом"? Т.е труп мешает всплытию или как?
-
Но все равно интересно это второе дыхание. В каком-нибудь сливном, но тащунском бою, можно будет не "взять кракена и умереть", а внезапно "взять кракена и вознагнуть ещё жестче".