-
Публикации
4 687 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ACES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poker_Ace
-
ну как зачем? я чрезвычайно часто вступаю в бою, в чате, в конфликт с кем нибудь из игроков и если паче чаяния, удается обнаружить, что его статка меньше , ну допустим 55% , то гомерическому сарказму в послебоевой переписке нет предела
-
насчет математики вполне соглашусь. но тут есть проблема не математического свойства для того чтобы сравнивать "показатель ластомера с реальным способностям игрока" надо иметь ответ на вопрос - а что такое реальные способности игрока? да еще такой ответ, чтобы удовлетворил, не только дающего такое определение, но и всех остальных игроков последнее почти не выполнимо. на стихи от вашего сообщения потянуло ))) если выдастся минутка, напишу что нибудь )
-
1. хорошо 2. "меткий нужен всем" - это мой друг, если пожертвовать ПМК и живучестью. а зачем жертвовать ПМК на Курфе или живучестью на Кремле? я вам скажу - это если ваша цель сыграть по эффективнее. а у меня и у многих такая цель не стоит. наша цель получить удовольствие от разных кораблей с разными возможностями 3. отчасти да тем не менее на статку фапаете . любите иначе зачем подпись ?
-
1. 3. - все статистические процессы, всегда идут последовательностями серий разной длины (это то что в простонародье называется качелями) так что это не разработчики "допускают" 8-12 поражений, а такова объективная реальность данная нам в ощущениях ... в качели может попасть любой игрок но чем он (игрок) сильнее , тем вероятность качелей меньше. 2. из личных наблюдений я всегда играю с ластомером он и показывает, что примерно 30% , встречающихся на высоких уровнях игроков, имеют проальфу темно зеленую и лучше. это субъективные наблюдения
-
да ничего подобного. не подменяйте взгляд со своей колокольни взглядами всех игроков .... а, простите, зачем вам разные корабли? для твинка ведь не нужны не-эффективные, а таких менее эффективных в игре достаточно.
-
попадешься мне когда нибудь при нужных обстоятельствах - блесну. ох как блесну - сразу вспомнишь на чью мельницу и с чьей подачи воду льешь
-
не ну просто бесит!! какой *** убрал в стате другого игрока % побед корабля и заменил его на количество побед??? тот кто это сделал, он сам играл в игру? да **** мне его количество побед??? я что в его стату за этим полез?? ... не хотите чтобы видели другие что он рачок, так совсем уберите! а то форменное издевательство - туда идут посмотреть - ТОЛЬКО И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО какой у него ПП , а теперь видимо это надо делать с калькулятором. ДОБАВЛЕНО таки нет не с калькулятором если щелкнуть по нему то все появится но все равно не надо было менять на первом экране % на количество то что сделали - это неудобно и заставляет щелкать по каждому кораблю вместо просто пройтись взглядом по станице. ... да и цифра "количества побед" абсолютно никому и ни зачем не нужна. (по моему)
-
очень не понравилось - дым из трубы. на некоторых кораблях, например на республике - это просто пародия какая то куцая булькающая струйка, навевающая мысли о простатите но никак не о мощном красавце корабле. и. всячески порицаю то, что убрали графу "процент побед" из просмотра чужого профиля по кораблям это крайне неудобно и вообще сразу вспоминается америка с их попытками запретить алгебру в школах, потому что дескать унижает тех учеников кто не смог ее освоить // Перенёс в Обратная связь. F_A
-
прикольно, как в одном и том же сообщении удается совместить кристальную истину - "советую врубать голову и ставить все самому" и полный бред - "для всех лк сейчас один и тот же билд ставится. даже на пмк линкоры"
-
при равных условиях ничего не будет решать . на то они и равные условия а если вдруг ваша "смекалка" будет влиять на бой, то система это учтет и будет предлагать вам соперников тоже выше классом. и будете вы по прежнему барахтаться в тине без продвижения вперед хоть на один ранг. ... так то... этого массам не понять, ибо для понимания таких вещей не "смекалка", а ум нужен. а есть не у каждого. это золото? да зачем их ограничивать - все равно у них саморегуляция через несколько минут почти все тонут
-
Важная информация, которую удалось почерпнуть из стрима с разработчиками.
Poker_Ace добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
в пятницу я вновь посмотрел стрим с разработчиками на этот раз стрим был хорош, в отличие от предыдущих. и, пришедший не смотря на отпуск, разработчик был в курсе всех задаваемых вопросов, что наконец-то (!) было очень приятно. если кто не смотрел или не понял - вот вкратце то важное (по моему пониманию важное), что было компетентно озвучено: 1. перки командиров - грядет масштабная переделка-корректировка собрано уже порядочно статистики, форум прочитан, работа идет: 1.1. перк меткий будет существенно переделан. в какую сторону не сказали, но, видимо, плач о том, что ЛК излишне сместились к синей линии был услышан. 1.2. противопожарка больших крейсеров меняться не будет. статистика показала, что большие крейсеры вообще не потеряли в эффективности 1.3 про изменения перков с ПМК я вообще не услышал ни слова. то ли не хотя заранее говорить, то ли ничего не будет меняться. 1.4 работа перков будет визуализироваться 1.5 перки на ПВО, насколько я понял разработчиков устраивают 2. Ранговые бои. 2.1 (слава богу, позиция озвученная разработчиком тут полностью совпадает с моей) никакие глобальные изменения в механике присвоения звезд нас не ожидают. и он объяснил почему, за каковое объяснение я его сразу зауважал - человек "шарит": если, например, убрать звезду последнему из победившей команды, то тогда изменится суммарное количество нарастающих звезд в системе и для соблюдения баланса по длительности\трудности сезона - придется увеличить количество звезд между рангами. такое объяснение даже примирило меня с бородатым стримером, который требовал убрать сохранение звезды у первого в проигравшей команде. 2.2 долгая пауза для тех кто уже прошел первый спринт и ждет второго будет сокращена подробностей не сказал, но работы идут 3. подводным лодкам быть 3.1 разработка их идет так долго (уже полтора года), потому что не хотят повторения истории с авианосцами. хотят выпустить уже более-менее сбалансированный продукт 3.2 по сравнению с прошлым общим тестом есть значительные изменения на основании в том числе "фидбека" (слава богу! может быть услышали мои стенания и таки сделают перископный режим?) 3.3 это прямо не озвучивалось, но судя по всему - лодки будут в общем режиме наравне с прочими классами. 4. хохма вечера: на стриме было уверенно сказано, что "точка упреждения уже вшита в клиент" и "чего ж вам , собакам, еще надобно?" © если что это цитата из Ивана Васильевича вот такие дела. интересные если вспомню еще что услышанное значимое - допишу сюда. добавлено разработчик прямо на стриме посмотрел статистику по типам кораблей в рангах и озвучил следующие факты (я может ошибусь в номинале, но что одни больше или меньше других это точно) линкоров - типа 40% крейсеров типа 30% эсминцев типа 25% !!! то есть разработчик утверждал, что учитывая все произошедшие в рангах в этом сезоне бои крейсеров выходило в бой БОЛЬШЕ чем эсминцев. добавлено режим эпицентр убираться не будет статистика показала, что недовольны эпицентром лишь незначительная часть игроков, а разнообразие он вносит. меня в этом все больше всего впечатлил не сам эпицентр - я к нему спокоен, а методы оценки 1. нет повышенного процента окончания игровых сессий именно после боя с этим режимом (!!! абалдеть! круто!) 2. нет повышенного процента высказываний в после-боевой анкете "недоволен" после боя с эпицентром (!!!) восхищен подобным подходом - это умный человек придумал- 122 ответа
-
- 55
-
-
-
-
Важная информация, которую удалось почерпнуть из стрима с разработчиками.
Poker_Ace ответил в тему Poker_Ace в Обсуждение Мира Кораблей
у вас тонкая душевная организация. -
аналогично!
-
это смотря где. в рандоме похуже а в рангах, где мало кораблей - ворваться и раздать самое то. ... опять же к чему стремиться? если изойти на немецкий лимон, чтобы закончить сезон за 30 боев то может курф и плохой линкор. хотя какой хороший я не знаю. это у баклажанов надо спрашивать ... но если и всласть поиграть и 1 ранг взять курф очень хорош. ... он сочетает и фановость и эффективность в рангах. .... все не дождусь ПМК Огайо проверить. не хватает 30 000 очков ((( а ПМК Грузия мне в серебряной лиге ну очень хорошо заходила.
-
по сетапу нет не малейших претензий (у меня) что касается по скиллу... повторюсь - не ведаете вы, агнцы, чего желаете. ... вот возьмем кого нибудь с форума с зеленой про-альфой, да хоть бы и того же @Compotti на данный момент он попадает в бои где примерно процентов 30 игроков сильнее его и процентов 70 , соответственно слабее его. (будем считать, для простоты, что равных ему только 1 человек он сам ) соответственно у него присутствует какая то вероятность влиять на бой. ... а представьте , что будет если он будет всегда попадать в бои, где все остальные равны ему? будет болото , застой и ни малейшего продвижения вперед по рангам. ... но агнцы этого не понимают. вот потому мудрые разработчики и направляют ненавязчиво агнцев в такие условия, где им что то светит. агнцы возмущаются, но кушать кушают ибо съедобно!
-
похоже моя теория не сработала - золотая лига с самых первых боев полна дремучего рачья )))) скатертью дорога вы тут человек случайный и видимо не знаете, что : в кораблях баланса по скиллу не было , нет и не будет во веки веков! ... а паче чаяния вдруг бы его ввели - так тогда такой вой на форуме поднимется агнцев неразумных, что только держись. ибо не ведаете вы , агнцы, чего желаете
-
да. видел парашют это круто
-
дымы не нравятся при форсаже отчетливо ассоциируют с процессом отправления естественной надобности пожилого корабля
-
подлагивают ваши красоты. в режиме бинокля были фризы рывки цели
-
даже не знаю - хорошо или плохо чтобы вы оставались в игре. если за 5 тысяч боев вы так и не поняли, что прелесть ранговых боев именно в том, чтобы попасть в случайную команду где можно рассчитывать только на себя (ни тебе взводов, ни отрядов, ни звеньев, ни командиров, ни подчиненных)
-
.... ошибка по Фрейду : вы сначала поставили моему предыдущему сообщению реакцию "смешно", а потом испугались и быстренько типа пока никто не видит заменили на "скучно". а в интернете такие штуки не проходят. он интернет все помнит. всё - всё (а жаль. потому что после "смешно" я было посмотрел на вас более уважительно). ... м-да.... и следует типичная реакция "человека по Чехову" - бегом в мои старые темы - ставить "плохо" и "скучно" там ... оо. как сразу клюёт... я еще пост не успел отправить, только писал а уже клюнуло
-
"Ранним утром выпивохи нестройными рядами потянулись к рюмочной задолго до часа ее открытия" © Гиляровский ... ждём-с? потянулись на форум хоть бы и за духовной пищей. ну ну
-
нет. разница есть только на дистанции. да и то маленькая. а я на курфе на дистанции не воюю
-
да, звук это важно но 3 секунды в клинче могут спасти жизнь ))
-
да че бояться в игре то? тем более слава Аллаху! слава Разработчикам! с закрытой статкой ...зато море фана, море удовольствия, и как ни странно - не редко победы. на десятках все таки это не так чувствуется а вот прохожу третий раз ветку сов. лк ближнего боя, так по тактике играю точно так же - и победы прут валом. кто отжал точки - тот, как правило, и победил а точки должны отжимать линкоры ближнего боя - советские и немецкие! а я наслушался Медузку и поставил 406 у которых перезарядка 26 секунд. пока не жалею