Перейти к содержимому

Poker_Ace

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    4 687
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ACES]

Все публикации пользователя Poker_Ace

  1. нечему тут рваться. все очень прочно. а вы, похоже, принадлежите к, увы, весьма многочисленному отряду людей, который можно охарактеризовать формулой: "не верю глазам своим" казалось бы чего проще - посмотреть на всемирную огромную популярность танков и кораблей (конечно , в первую очередь танков, но корабли тоже задних не пасут) и сделать ОЧЕВИДНЫЙ вывод о причинах такой популярности. ... но нет ... "умники" не способны делать очевидные выводы. чего то у них для этого не хватает... уж не ума ли?
  2. а в очереди было столько народу, что сервер не справлялся
  3. как интересно а я где то читал. не помню где, кажется в танках, что опыт за каждый следующий фраг начисляется в геометрической прогрессии. думал и тут так. .. зы Арлекин, посмотрите мою тему про баланс по скиллу , надеюсь, вам будет интересно. https://forum.worldofwarships.ru/topic/146759-блиц-баланс-по-скиллу-разработчики-не-делайте-тайн-от-игроков-пожалуйста/?tab=comments#comment-6330041
  4. Poker_Ace

    [0.10.1] Обновленные Блицы

    концепция высказанная в другой теме, считаю, должна и здесь обязательно присутствовать: где. тут. фан ? ( и, насколько я понял автора концепции Зло - наши мнения почти совпадают) есть некий ненапряжный режим. ненапряжный потому что статистика не ведется) в котором три основных пункта приносящих удовольствие человеку с "геймерским" типом мышления. а именно: 1. полная независимость от партнеров и возможность проверить личный, не командный скилл. наподобие рыцарского поединка - перчатка брошена, сэр! выходите один на один! это благородно! 2. присутствуют элементы азарта - попадем ли мы на контр класс или сами будем контр классом? а азарт это величайшая движущая сила всей гейм-индустрии взгляните хотя бы на наши корабли - сонм услуг предлагается "в вероятностных сундучках" не "купи, то что стоит тысячу", "а купи за тысячу возможность выиграть 10 тысяч" (лично я на это не реагирую, как никак полу-профи в покер, но народ очень даже ведется) 3. есть особое, очень высоко стоящее удовольствие победить не равного соперника, но более сильного. блиц дает такую , недорогую психологически, великолепную возможность. проиграл контр классу? да не страшно , пошли в следующий бой. а вот напряг все силы, подключил интеллект, и выиграл у контр-класса? да это несказанное удовольствие. чистый кайф. и кроме того серьезная тренировка личного скилла, которая нет нет да и может пригодиться в решающей ситуации рандомного или кланового или рангового боя, когда вы остались один против контр класса и на кону победа команды. сложить ручки или воспользоваться опытом приобретенном в блице? на мой взгляд, ответ очевиден.
  5. ну тема не совсем про это. меня, как автора темы, гораздо больше интересовал вопрос - какой механизм баланса по скиллу был заложен в блицы? ибо это первая ласточка из которой потом может вырасти много- много угрюмых ворон. .. тем не менее, скажу, где с моей точки зрения, тут фан. ( и, насколько я понял автора концепции Зло - наши мнения почти совпадают) есть некий ненапряжный режим. ненапряжный потому что статистика не ведется) в котором три основных пункта приносящих удовольствие человеку с "геймерским" типом мышления. а именно: 1. полная независимость от партнеров и возможность проверить личный, не командный скилл. наподобие рыцарского поединка - перчатка брошена, сэр! выходите один на один! это благородно! 2.присутствуют элементы азарта - попадем ли мы на контр класс или сами будем контр классом? а азарт это величайшая движущая сила всей гейм-индустрии взгляните хотя бы на наши корабли - сонм услуг предлагается "в вероятностных сундучках" не "купи, то что стоит тысячу", "а купи за тысячу возможность выиграть 10 тысяч" (лично я на это не реагирую, как никак полу-профи в покер, но народ очень даже ведется) 3. есть особое, очень высоко стоящее удовольствие победить не равного соперника, но более сильного. блиц дает такую , недорогую психологически, великолепную возможность. проиграл контр классу? да не страшно , пошли в следующий бой. а вот напряг все силы, подключил интеллект, и выиграл у контр-класса? да это несказанное удовольствие. чистый кайф. и кроме того серьезная тренировка личного скилла, которая нет нет да и может пригодиться в решающей ситуации рандомного или кланового или рангового боя, когда вы остались один против контр класса и на кону победа команды. сложить ручки или воспользоваться опытом приобретенном в блице? на мой взгляд, ответ очевиден.
  6. я не любитель стримов, ранее их вообще не смотрел, сейчас только изредка и только кажущееся мне существенным. соответственно, тут не опытен и не знаю, как сделать "тайминг" что касается просто ссылки, вот она: https://www.youtube.com/watch?v=hK_swL7Uuro говорилось об этом вначале стрима. я полагал, до вашего поста, что два главных колосса ВГ это: - точнейшее попадание продукта в цели и задачи массового пользователя и - высокое качество продукта
  7. играем, играем. да еще и с удовольствием
  8. вот с этим у меня (и не только) как раз проблем нет. 1 на 1 очень азартно, легко, интересно и спортивно. ... правда большой минус, что нет системы морального вознаграждения типа ранговой за прохождение блица. но с этим готов мириться. потому что остальное очень нравится :)
  9. очень понравилась интеллигентная и уважительная манера изложения автора ролика. большой +.
  10. за каким эсмом? своим или чужим? а если эсма нет рядом или уже нет? что вы все тут недовольны выбором ибуки? любой игрок имеет полное право катать на любом корабле , какой только его душенька пожелает я в прошлый раз сбросил ветку японских крейсеров и прокачал ибуки до зао именно в рангах. и чё нельзя было?
  11. так как раз об этом и сказал товарищ @Sashelo это называется "не смогли" я не порицаю, что вы.... кто я такой чтобы порицать? просто товарищ прав был, а вы это отрицали. ... кстати, чтоб расставить точки над и - если "смочь", то девятки в серебре качаются гораздо быстрее потому что за бои с десятками опыта принципиально больше отсыпают.
  12. в серебре тоже можно качать девятки. а раз вы все таки в бронзе, то....
  13. не надоело потому что я этого почти не делаю а вот что надоело - так это стенания различных субъектов по поводу не попал\не пробил когда уже до вас дойдет что разброс под влиянием тех или иных факторов всегда присутствует в реале, а игра этому (разбросу) соответствует
  14. в реале было проще : "попаду" типа 1% от выпущенных снарядов. вам бы туда для науки "примитивное мышление не чувствительно к противоречиям" © ВВВ
  15. годные изменения! давно пора а то в танках все супер-пупер, теперь и кораблики подтянутся
  16. инфернальное (по Ефремову) сознание. ... ээ..товарищ, статистика за много - много сезонов ранговых боев утверждает, что перекос по РЛС в разных командах не имеет значимого влияния на исход рангов для конкретного игрока. в частности, еще и потому, что он попадает равномерно в команды с большим или меньшим количеством рлс-ников .. ну и драматизма больше ))) я люблю в чате воспитывать размазывающих сопли и слезы паникеров при малейшем отклонении баланса от шаблона в их головушке
  17. кое с чем я тут согласен, кое с чем нет. но одна вещь меня просто восхитила ! в золото : Серебро ладно, это такая лига, там по определению не действуют нормы морали и здравого смысла, там у кого ДПМ больше, тот и прав. настолько нравится, что я даве временно включу себе в подпись ! .. и... да боюсь спросить - а какое же вы определение золотой лиге бы дали? хехехе а вот меня не удастся
  18. мне кажется вы излишне приняли замечание Василия на свой счет. тогда, как как мне кажется, речь шла только и конкретно об "Я смотрю стримы по рангам, не играть же в это)" тобишь имеется не только просмотр, но и отрицание просматриваемого. тут присутствуют оба существенных признака. а обычные просмотры хоть сериалов, хоть стримов совершенно норма ... Василий ++
  19. да да спасибо ваш психологический тип вполне ясен ого! их (стримеров) оказывается еще и много. а так то да, объяснили. спасибо
  20. у старушки венеции нет гапа((
  21. кстати очень ценю этот кораблик) а как вы статку можете видеть по кораблю - не работает же? или не у всех не работает?
  22. а вот это мудро ))) таки понял, не прошло и месяца ))) не не не скрин совершенно реальный. просто он только засветился а я вместо чтоб стрелять - в чате по клавишам наяривал ))) да и чо стрелять прям сразу )
  23. не меняет но позволяет целиться точно и в дымы лучше целиться сверху
  24. о! вот этот человек с пониманием!
×