Перейти к содержимому

Poker_Ace

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    4 698
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ACES]

Все публикации пользователя Poker_Ace

  1. Poker_Ace

    [25.3] Подводный рубеж

    позвольте не полностью согласиться с вами. Игроки играют , как могут, и мне кажется логичным судить о классе не по лучшим игрокам, а именно по средним. что же до того, каких игроков называть умеющими....это вопрос достаточно субъективный. с моей точки зрения, люди уровня ПанцерКраба - это выдающиеся игроки. Уникальные. а "умеют" уже те у кого есть такая: не только самая правая, но даже и предыдущая эмблема. да и те кто заработал еще предыдущие эмблемки тоже кое чему научился.
  2. Poker_Ace

    [25.3] Подводный рубеж

    а я уже раскрывал выше этот феномен. цифрами руководствуются люди умные, коих меньшинство. Большинство же руководствуется эмоциями. вот разработчики и вынуждены лавировать между объективной картиной силы юнитов и тем чтобы успокоить массовку и не отбивать у нее желание играть.
  3. Poker_Ace

    [25.3] Подводный рубеж

    даже и предположить не мог, что так много. казалось бы - авианосец должен быть самым оберегаемым объектом.... и тут такая большая цифра. и кем? - тихоходными подлодками.... впечатлило....
  4. Poker_Ace

    [25.3] Подводный рубеж

    либо несистемное мышление, либо , что гораздо хуже, сознательная демагогия. практика такова, что есть достаточно много игроков на линкорах, не страдающих от подводных лодок. И уж очень редко попадающихся на кинжальную атаку. а в чем же дело? у них ведь точно нет волшебной кнопки "не страдать от ПЛ". так может вы задумаетесь, почему они все таки не страдают? как же так - волшебной кнопки, все таки , наверное, нет, рекомендации озвученные выше, по вашему, банальны, то есть - должны страдать а они, надо же - не страдают. может вы самостоятельно попытаетесь ответить на вопрос - почему? вместо того чтобы заливать тему тоннами спама.
  5. Poker_Ace

    [25.3] Подводный рубеж

    плюсанул ваше сообщение. не из-за того что вы пишете, что ваш оппонент не играет на ПЛ, но все знает. а из-за того, что дискутировать с игроками в рамках этой темы бессмысленно. почти никто из оппонентов просто не в состоянии мыслить системно, анализировать не отдельные аспекты, а их совокупность. разработчики - да. Это другое дело.
  6. Poker_Ace

    [25.3] Подводный рубеж

    конечно не будет. Мне незачем учить свою жертву думать. и да - отвечать мне не надо. Ваш уровень дискурса мне абсолютно неинтересен.
  7. Poker_Ace

    [25.3] Подводный рубеж

    какая же это проблема? это огромнейшее удовольствие - потопить в считанные секунды жирный линкор, водитель которого не умеет или не желает думать. ... при этом! почему удовольствие столь сильное? да потому , что бывает оно редко. И в результате большого труда. а то что дается легко, людьми не ценится. ... разработчики! нельзя забирать у тех кто ее ценит - эту вишенку на торте.
  8. Poker_Ace

    [25.3] Подводный рубеж

    да, Балао, несомненно, самая сбалансированная ПЛ. А потому и, наверное, самая комфортная. Однако, с точки зрения шотганов, по моему, никто не сравнится с Гато. На ней играть существенно труднее , но , если все сделал правильно, вознаграждает она сильнее :)
  9. Poker_Ace

    [25.3] Подводный рубеж

    да. такой кайф от этого.... прям захотелось поиграть на ПЛ... что я сейчас немедленно и сделаю. Пока еще есть такая возможность.
  10. Poker_Ace

    [25.3] Подводный рубеж

    прекрасно сказано тем не менее, горькая правда в том, что этих, как вы говорите "неумех" процентов так восемьдесят от общего количества игроков. Если не больше. И разработчики не могут не учитывать их интересы. ... Токсичность несомненно существует. Если не в цифрах, то в умах. Любой игрок хоть плохой, хоть хороший пришел в игру пострелять. Когда его убивают постепенно, он готов с этим мириться, считая неизбежным злом. А когда убивают быстро, (пусть и редко) то , извините за такую цитату, "кипит их разум возмущенный" © Нам с вами сделать ничего нельзя. Осталось только просить разработчиков не резать кинжальную атаку. И надеяться.
  11. Poker_Ace

    [25.3] Подводный рубеж

    это потому, что у вас отсутствует такое качество, как дальновидность. а вот разработчикам оно присуще. Только по этой причине я еще что то пишу здесь. Можно пытаться повлиять на решение людей разумных. Для этого, в частности, и тема создана. Вести же разговоры о будущем игры с людьми не способными уберечься от шотгана все равно что, с не осилившим три класса церковно-приходской школы, обсуждать второй том Капитала Маркса.
  12. Poker_Ace

    [25.3] Подводный рубеж

    утопки в этой игре вы после встречи с Панцер Крабом или Свитаром. Да и я сойду.
  13. Poker_Ace

    [25.3] Подводный рубеж

    вранье. Такое же , как и многое остальное, что вы пишете про ПЛ. Вы в этой теме написали, возможно , больше всех. И еще немало напишете. ... про грядущие нововведения - зачем тут игроки что то доказывают друг другу? Апеллировать нужно к разработчикам. Что я и делаю - разработчики, пожалуйста , не трогайте то что работает! Пожалуйста, найдите какое то другое решение проблемы. В конце концов слабые игроки о которых вы так печетесь дохнут не только от атак ПЛ в упор. Они дохнут от всего на свете. От ПЛ незначительный процент. И вам это известно куда лучше чем мне. Проблема не фактического, а психологического свойства. Ну так придумайте что-нибудь другое, только не изничтожение кинжальных атак. В конце концов можно от лица Лесты обратиться за консультацией к психологам. Можно Ле Бона почитать. Это может натолкнуть на другое решение. Не уничтожающее удовольствие у тех, кто что то умеет.
  14. Poker_Ace

    Обновление 25.3. Балтийская Верфь

    вот хотел поиграть на прощание на любимом классе сегодня:
  15. Poker_Ace

    Обновление 25.3. Балтийская Верфь

    очень очень плохо думаю, если так и будет, то закончу с игрой , которая некогда волновала и дарила приятные эмоции
  16. взял вчера Сюркуф. буду краток - о такой подлодке я мечтал всю игру. это то что надо! ... отсутствие акустики, конечно, большой плюс. ибо пользование акустикой - эльфизм, раздражающий , как цель, так и охотника. а в качестве компенсации за отсутствие этого эльфизма - ТТХ лодки лучше , чем если бы акустика была. ... что же касается других подлодок... и слава богу, что нет нудной перестрелки торпедами. Я нередко оставался с кем-нибудь более-менее умелым на другой ПЛ один на один... можно 15 минут кувыркаться и не поразить его и не потонуть самому. Неприятное занятие.
  17. к сожалению, влияет. во всяком случае, сужу по себе.
  18. Poker_Ace

    Я за грамотность !

    согласен и https://dzen.ru/a/X_hOnv5OaG9qfRYt
  19. Poker_Ace

    Я за грамотность !

    В думе! Расскажите это в думе! © В.М. Пуришкевич
  20. Poker_Ace

    Я за грамотность !

    я двумя руками за грамотность. С русским языком все просто. Относительно просто. а вот транслитерация - штука допускающая вольности и волнения. При транслитерации живых языков обычно идут по пути компромисса, так как в какой-то мере необходимо учитывать и звуковой момент, чтобы не чересчур отрывать слово от его живой звучащей формы; иначе говоря, транслитерируется не алфавит, а принятая в данном языке система графики. Так, например, французская фамилия Daudet транслитерируется по-русски Додэ (или Доде), то есть учитывается, что [сочетание] au по-французски обозначает o, а конечное t не произносится. В чистой транслитерации пришлось бы эту фамилию писать Даудэт (или Даудет), что едва ли было бы рационально, так как слишком оторвало бы её в звуковом отношении от оригинала. — М. И. Матусевич. Введение в общую фонетику. — М., 1941. — С. 106. типичный случай из нашей практики это Мусаши\Мусаси с японского якобы Мусаси. А написано то английским алфавитом. sh - это якобы "ш"
  21. ну объясните тогда при случае Хатажаеву, что он не разработчик. а я с вами прощаюсь
  22. я не программист. Вы ошибаетесь, думая, что программист и разработчик это полные синонимы. Я владелец предприятия производящего ПО. И достаточно долгое время был директором этого же предприятия, пока не решил, оставить хлопотную должность. Надеюсь, вы понимаете разницу между директором и владельцем. Подобные вам дерзкие и скрупулезные молодые люди хорошие работники. Проситесь в Лесту - вакансии там есть. Что же конкретно до вашего предложения в заголовке темы, оно не будет принято не потому что плохое, а потому что не вписывается в общую существующую систему. Умение системно (в рамках задач всего предприятия) мыслить - вот то , что отличает программиста от директора. Если же, как вы утверждаете, некоторые из ваших ранних предложений были реализованы - отлично. Вы молодец.
  23. в таком случае будем на равных - я вам тоже открою секрет. Увы, но ваша тема не заинтересует разработчиков. Я и сам разработчик (не игрового ПО, но суть одна) , скажу вам компетентно - разработчиков интересуют не ваши предложения, а ваши реакции. Им надо знать - нравится вам то или иное в игре или нет. И почему. А вот предложений им не нужно. Там своих предложений более чем хватает и планы по их внедрению на годы вперед составлены. Тем более таких фундаментальных предложений, как ваше. Короткое предложение еще может вписаться в систему. А реализация того , что вы напридумывали и (особенно) интеграция в уже существующую систему совершенно точно не будет реализована. Овчинка выделки не стоит.
  24. вот и выросло поколение графоманов. в доинтернет эпоху графоманы могли досаждать лишь ограниченному кругу людей, а вот нынче.... ... что же до сути предложений их можно свести к одной некогда очень известной фразе: можно грабить корованы ©
  25. ну и где в настройках раздельные ползунки для 152 мм и для других калибров? вы бы сначала читать научились, что пишут
×