-
Публикации
4 687 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ACES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poker_Ace
-
какая же это проблема? это огромнейшее удовольствие - потопить в считанные секунды жирный линкор, водитель которого не умеет или не желает думать. ... при этом! почему удовольствие столь сильное? да потому , что бывает оно редко. И в результате большого труда. а то что дается легко, людьми не ценится. ... разработчики! нельзя забирать у тех кто ее ценит - эту вишенку на торте.
- 908 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
да, Балао, несомненно, самая сбалансированная ПЛ. А потому и, наверное, самая комфортная. Однако, с точки зрения шотганов, по моему, никто не сравнится с Гато. На ней играть существенно труднее , но , если все сделал правильно, вознаграждает она сильнее :)
-
да. такой кайф от этого.... прям захотелось поиграть на ПЛ... что я сейчас немедленно и сделаю. Пока еще есть такая возможность.
-
прекрасно сказано тем не менее, горькая правда в том, что этих, как вы говорите "неумех" процентов так восемьдесят от общего количества игроков. Если не больше. И разработчики не могут не учитывать их интересы. ... Токсичность несомненно существует. Если не в цифрах, то в умах. Любой игрок хоть плохой, хоть хороший пришел в игру пострелять. Когда его убивают постепенно, он готов с этим мириться, считая неизбежным злом. А когда убивают быстро, (пусть и редко) то , извините за такую цитату, "кипит их разум возмущенный" © Нам с вами сделать ничего нельзя. Осталось только просить разработчиков не резать кинжальную атаку. И надеяться.
-
это потому, что у вас отсутствует такое качество, как дальновидность. а вот разработчикам оно присуще. Только по этой причине я еще что то пишу здесь. Можно пытаться повлиять на решение людей разумных. Для этого, в частности, и тема создана. Вести же разговоры о будущем игры с людьми не способными уберечься от шотгана все равно что, с не осилившим три класса церковно-приходской школы, обсуждать второй том Капитала Маркса.
-
утопки в этой игре вы после встречи с Панцер Крабом или Свитаром. Да и я сойду.
-
вранье. Такое же , как и многое остальное, что вы пишете про ПЛ. Вы в этой теме написали, возможно , больше всех. И еще немало напишете. ... про грядущие нововведения - зачем тут игроки что то доказывают друг другу? Апеллировать нужно к разработчикам. Что я и делаю - разработчики, пожалуйста , не трогайте то что работает! Пожалуйста, найдите какое то другое решение проблемы. В конце концов слабые игроки о которых вы так печетесь дохнут не только от атак ПЛ в упор. Они дохнут от всего на свете. От ПЛ незначительный процент. И вам это известно куда лучше чем мне. Проблема не фактического, а психологического свойства. Ну так придумайте что-нибудь другое, только не изничтожение кинжальных атак. В конце концов можно от лица Лесты обратиться за консультацией к психологам. Можно Ле Бона почитать. Это может натолкнуть на другое решение. Не уничтожающее удовольствие у тех, кто что то умеет.
-
вот хотел поиграть на прощание на любимом классе сегодня:
-
очень очень плохо думаю, если так и будет, то закончу с игрой , которая некогда волновала и дарила приятные эмоции
-
взял вчера Сюркуф. буду краток - о такой подлодке я мечтал всю игру. это то что надо! ... отсутствие акустики, конечно, большой плюс. ибо пользование акустикой - эльфизм, раздражающий , как цель, так и охотника. а в качестве компенсации за отсутствие этого эльфизма - ТТХ лодки лучше , чем если бы акустика была. ... что же касается других подлодок... и слава богу, что нет нудной перестрелки торпедами. Я нередко оставался с кем-нибудь более-менее умелым на другой ПЛ один на один... можно 15 минут кувыркаться и не поразить его и не потонуть самому. Неприятное занятие.
-
к сожалению, влияет. во всяком случае, сужу по себе.
-
согласен и https://dzen.ru/a/X_hOnv5OaG9qfRYt
-
В думе! Расскажите это в думе! © В.М. Пуришкевич
-
я двумя руками за грамотность. С русским языком все просто. Относительно просто. а вот транслитерация - штука допускающая вольности и волнения. При транслитерации живых языков обычно идут по пути компромисса, так как в какой-то мере необходимо учитывать и звуковой момент, чтобы не чересчур отрывать слово от его живой звучащей формы; иначе говоря, транслитерируется не алфавит, а принятая в данном языке система графики. Так, например, французская фамилия Daudet транслитерируется по-русски Додэ (или Доде), то есть учитывается, что [сочетание] au по-французски обозначает o, а конечное t не произносится. В чистой транслитерации пришлось бы эту фамилию писать Даудэт (или Даудет), что едва ли было бы рационально, так как слишком оторвало бы её в звуковом отношении от оригинала. — М. И. Матусевич. Введение в общую фонетику. — М., 1941. — С. 106. типичный случай из нашей практики это Мусаши\Мусаси с японского якобы Мусаси. А написано то английским алфавитом. sh - это якобы "ш"
-
ну объясните тогда при случае Хатажаеву, что он не разработчик. а я с вами прощаюсь
-
я не программист. Вы ошибаетесь, думая, что программист и разработчик это полные синонимы. Я владелец предприятия производящего ПО. И достаточно долгое время был директором этого же предприятия, пока не решил, оставить хлопотную должность. Надеюсь, вы понимаете разницу между директором и владельцем. Подобные вам дерзкие и скрупулезные молодые люди хорошие работники. Проситесь в Лесту - вакансии там есть. Что же конкретно до вашего предложения в заголовке темы, оно не будет принято не потому что плохое, а потому что не вписывается в общую существующую систему. Умение системно (в рамках задач всего предприятия) мыслить - вот то , что отличает программиста от директора. Если же, как вы утверждаете, некоторые из ваших ранних предложений были реализованы - отлично. Вы молодец.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
в таком случае будем на равных - я вам тоже открою секрет. Увы, но ваша тема не заинтересует разработчиков. Я и сам разработчик (не игрового ПО, но суть одна) , скажу вам компетентно - разработчиков интересуют не ваши предложения, а ваши реакции. Им надо знать - нравится вам то или иное в игре или нет. И почему. А вот предложений им не нужно. Там своих предложений более чем хватает и планы по их внедрению на годы вперед составлены. Тем более таких фундаментальных предложений, как ваше. Короткое предложение еще может вписаться в систему. А реализация того , что вы напридумывали и (особенно) интеграция в уже существующую систему совершенно точно не будет реализована. Овчинка выделки не стоит.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
вот и выросло поколение графоманов. в доинтернет эпоху графоманы могли досаждать лишь ограниченному кругу людей, а вот нынче.... ... что же до сути предложений их можно свести к одной некогда очень известной фразе: можно грабить корованы ©
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
Большая разница громкости выстрелов орудий разных калибров.
Poker_Ace ответил в тему contumely в Обсуждение Мира Кораблей
ну и где в настройках раздельные ползунки для 152 мм и для других калибров? вы бы сначала читать научились, что пишут -
я понимаю ваше возмущение. лично для меня возрождение юнитов АБСОЛЮТНО неприемлемо по этой причине я никогда толком не играл в Вартандер или бросил Самолеты варплейнс ,когда они сделали возрождение. ... но все таки, может вам стоило сначала почитать описание режима броненосцев? )))) да уж.... когда я это читал в описании режима была мысль - вдруг подобное не дай то бог, введут в рангах или даже в рандоме. я удалю игру в ту же секунду. (ну за секунду может и не получится )
-
Предложение внести несколько изменений в игру.
Poker_Ace ответил в тему _Krauser_ в Предложения по игре
графоман -
какой шикарный ответ!!!
-
ну разумно, разумно. Хотя я исповедую другой подход - пусть не такой взвешенный, зато приятный. Я беру сильную сторону корабля и усиливаю ее до предела. Всеми возможными способами, пусть даже и в ущерб общей сбалансированности корабля. Тем не менее вас понимаю. хе -хе. Не мы ли на этом форуме постоянно видим жалобы на засилье рачков? ))) Обычно пол команды соперников запросто подставляются под ПМК. А те кто не подставляются остаются в меньшинстве, после таяния слабых игроков :) к тому же я играю только в ранги. А есть большая разница для Ганновера - 12 оппонентов или только 6. В рангах можно гораздо агрессивнее играть просто за счет более слабого фокуса со стороны соперников. Требования по живучести несколько ниже в рангах. И агрессивность довольно толстого Ганновера зачастую приносит плоды.
-
это не называется "нерфить". Да и относительное ослабление будет только в том случае, если прочих усилят сильнее. Я вовсе не уверен, что это так. любопытно. А какую?
-
нет не нужно. Я понимаю всю бессмысленность, как и перка, так и модернизации. но! если у меня имеются в наличии все подлодки (это не так, но стремление есть) то иногда хочется чего-нибудь бессмысленного и трудного в реализации. мне вот пару раз удавалось повесить двойной импульс на горящий линкор с близкого расстояния и добиться попадания с повышенным уроном. проку никакого - тому линкору все равно дорога в порт. Но удовольствие! типа "мне же удалось это трудное дело!" :) а то что не нужное.. ну да ладно, зато приятно ... . если серьезнее - может перк изменят. Движуха по изменениям идет полным ходом. Глядишь и туда руки доберутся, а модернизацию уже сейчас выпустили, чтобы два раза не вставать .