Перейти к содержимому

Poker_Ace

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    4 687
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ACES]

Все публикации пользователя Poker_Ace

  1. аа... в этом смысле, конечно. так я и не говорил, что вам или мне не попасть в золото для привычных ранговых бойцов, это ерунда - подумаешь 13 несгораемых звезд, в старых рангах ЕМНИП несгораемым был только двенадцатый а от него до первого - что то типа около 50 сгораемых звезд было. тем не менее 1 ранг брался неоднократно. ... я почему говорю, что система лучше стала? потому что одновременно - и можно не упарываться, но получить сталь и расслоение по лигам станет более четким , вон люди добровольно не хотят выше серебра идти. то есть золотая лига становится таки почетной сравнительно с не золотыми лигами. ... только надо уже просил разоработчиков, может прислушаются - сделать значок - иконку первого золотого ранга существенно более заметно отличающимся.
  2. не совсем понял вашу мысль. что именно "не так страшно" и кому? .... я вообще считаю, что все в порядке. и что текущая система рангов - хороша. к сожалению, я это понял только сейчас, но хоть понял
  3. золотые слова! только так и надо. а вот с этим я полностью согласен! новые ранговые бои мне нравятся все больше и больше. это называется "распробовал" :) вы, конечно, неправы. но правы . :) вот почему: не "не пойдет" - масса слишком инертна, чтобы выстраивать какие то стратегические планы. а "не сможет пройти" из серебра в золото сейчас надо преодолеть 13 несгораемых звезд + 7 квалификации - это по плечу только 25% игроков вот вот! все именно так и задумывалось мудрыми разработчиками сколько лет форум ныл, что нет разделения по скилу? вот теперь есть - кушайте на здоровье. теперь некоторая, нервно неустойчивая часть народу добровольно не пойдет в золото! (а ведь еще добавятся те кто не смогут, даже если захотят. почему я написал выше: 13+7 несгораемых звезд по плечу далеко не каждому) ... другое дело - а хорошо ли это? но .. что наныли, то и получили.
  4. Poker_Ace

    Ранги, звезда за победу

    резюме: существующая система прекрасно работает, ничего менять не надо. точка.
  5. почему только малолетка? я люблю по настроению, покрыть минусами ковровую дорожку)) .. шучу - минусов мало. на всех не хватает. ... а вот было бы больше.... ух!!!
  6. Poker_Ace

    Ранги, звезда за победу

    2000 это один залп с крейсера ))))
  7. Poker_Ace

    Ранги, звезда за победу

    1. афк итак не получают 2. это лишнее. множество раз видел ситуации, когда играющий очень полезно для общей победы игрок занимал последнее место по опыту. 3. лично мне не нужны еще более сильные игроки иной раз зайдешь в бой - смотришь - а напротив пол команды фиолетов -ужас берет вот их то и надо беленьким разбавлять. ... кстати в этих рангах в золоте будет намного меньше слабых игроков и это плохо 4. и еще - психологический момент - желание не дать другому игроку звезду - это порочное желание в идеале каждый должен заниматься своей игрой, а не лезть к другим игрокам. особенно учитывая тот фактор, что сплошь и рядом те кто чего то конкретного хотят от других - сами являются дилетантами и хотят ошибочного.
  8. эти плюсики - минусики после боя на самом деле отличная вещь позволяют разрядить нервное напряжение ... а вот в танках такого функционала очень не хватает. ... никаких флажков и прочего не надо сама по себе возможность быстро поругать или поблагодарить в значительной степени добавляет живости и интереса к игре. ... ничего менять не надо. то что есть - отлично
  9. Poker_Ace

    Разбор перков на крейсера [0.10.0]

    прекрасная статья. и лично мне полезная. может и зря, но тем не менее, считаю себя немного разбирающимся в лк и эсминцах а вот на почти всех своих крейсерах новые перки еще даже не устанавливал. крайне полезно было все это прочесть перед установкой.
  10. это очередной раз подтверждает верность науки мат статистики которая говорит, что на малых выборках (100 боев это мало) случаются регулярно серии результатов сильно отличающихся от ожидаемых. и это норма
  11. да не ну какие коды. я тут множество раз свои реплеи оставлял. ... в папке с реплеями просто хранится их ограниченное количество потом новыми затираются. обычное дело ... если б это сегодня было - был бы реплей. а так же несколько дней назад уже поздно
  12. демагогия в том, что "без Хелси никуда". причем это именно демагогия, так как никаких чрезвычайных преимуществ Хелси не дает. но некоторые все же дает. то есть, как бы это вроде и правда, что с Хелси лучше, но неправда , потому что Грузия и без Хелси очень даже "куда"
  13. реплей не сохранился есть только скрин один послебоевой и все это с того самого боя. а в бою не успел нажать принтскрин.
  14. если не ошибаюсь, то с Ямато.
  15. не знаю , как там плимут, но прочие корабли с пробитием так набрасывают мусе под первую башню, что мало не кажется совсем недавно был случай - я забросил ямато такую пачку цитаделей, что он будучи почти фулловым (ну процентов 90% точно было, только поцарапанный кое-где) с одного залпа ушел в порт. хорошо что хозяин его достаточно с пониманием был - не стал обвинять в читерстве, как иной раз бывает в таких случаях. просто посмеялись в чате...
  16. полная ерунда я думать тоже умею (ув модератор, раз уж вы правите, то там слово "тоже" лишнее) и мне не нужно оставаться в серебре
  17. ну на самом деле подобная система почти всем выгодна. как вспомню - как я высунув язык, не обладая должным скиллом, но очень сильно желая того - шел к своим первым старым рангам - это было круто! но далеко не всегда хватало пороху. я несколько сезонов "обламывался" и в результате не добирал стали. ... ИМХО - сейчас надо еще немного добавить за золотой 1 ранг - типа не 200, а там 1000 стали и будет все почти оптимально
  18. вот смотрите какая ситуация сейчас в бронзе от последнего несгораемого ранга (пятого) до первого - 8 звезд... и 5 звезд в несгораемой квалификации в серебре же ситуация достаточно сильно иная от последнего несгораемого ранга до первого 13 звезд и 7 в квалификации. ... труднее всего держать победы (плюс 1 место при поражениях) подряд то есть, чтобы попасть в серебряный сад нужно проскочить кишащий драконами участок длиной в восемь ли, а для сада золотого понадобится проползти, да еще и в условиях несколько более сильных драконов, уже тринадцать ли. казалось бы длиннее всего в 1,6 раза? нет... гораздо больше основная проблема это не звезды сами по себе, а качели. качели могут случиться в любой момент и на 13-ти звездах попасть в них куда вероятнее. ... надо и пройти больше и с более сильными соперниками и с большей вероятностью попасть в качели. ... в золото в этот раз попадут не только лишь все! © далеко не только лишь все.
  19. в этом спринте да но в следующем, который будет через 2 недели - пожалуйста. это все нормально. конечно же бронзу все кто хочет пройти - пройдут от несгораемого 5 ранга, до 1 всего лишь несколько звезд . а там опять несгораемая квалификация. ... а вот многие чего не поняли - в чем отличие этих РБ от предыдущих. казалось бы - лишь немного удлинили путь. но это "немного" на стадии серебра отсечет целые толпы тех, кто раньше попадал в золото в этот раз серебро пройдут далеко не только лишь все. и это плохо :( с кого я буду победки в золоте набивать? :)
  20. чего это вдруг они стали токсичнее, когда напряженность и ценность нового взятого ранга резко снизилась? катай себе как в рандоме, за победки получай сталь. лепота... (на самом деле нет. ибо интерес там где токсично. в старых рангах было гораздо токсичнее и гораздо интереснее) и вы на ботов обиды таите??
  21. да, и у меня тоже вовсе нет. подобное наблюдается постоянно и во множестве тем а) не запретили а вообще не предусматривали потому что изначальные ранги были задуманы, как соревновательный полу-спортивный режим цель соревновательного режима выяснить - кто есть кто. а выясняют это "по честному" - один на один. б) истребили крейсеры - это неправда. на этом классе играть сложнее всего , но он все равно востребован. это явление носит единичный характер будет носить массовый - не переживайте - найдутся способы у разработчиков заставить вас этого не делать.
  22. вот сделал скрины 5 попаданий урон 8428 при этом попало в ТА и 3 зенитки 8428/5=1686 как учесть модули я не знаю.
  23. вот я взял первый попавшийся сегодня реплей на ЖБ не могу , к сожалению, сделать вырезку там в начале боя хорошо видно - залп по эсминцу фугасами 5 попаданий , урон 8 тысяч с чем то это 1600 с чем то за попадание 20210220_085655_PFSB518-Jean-Bart_47_Sleeping_Giant.wowsreplay
  24. вот вот! а товарищ на меня обижался а ведь я правду говорил ))) ... удалить пж.
  25. когда достигнете - не знаю. скорее всего , что никогда. потому что проблема не в игровых механиках, а в вас. и даже не в неумении "стрелять" а в неумении оценивать игру не только в своем узеньком спектре, не только со своей колокольни
×