-
Публикации
4 687 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ACES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poker_Ace
-
к сожалению, мне точно не известно какой принцип заложен разработчиками в механику попаданий снарядов в цель. могу изложить только общие соображения: в любом вероятностном процессе есть матожидание какого-то результата и есть дисперсия - отклонения от матожидания. по сути дисперсия, которой оперируют математики и есть рассеивание если я правильно помню, то это вообще прямой перевод с английского или может с латыни. ... могу предположить, в упрощенной, плоской модели: если орудие произвело выстрел, то рассчитывается его идеальная траектория и на плоскости , (на воде) определяется место (координаты места) куда должен попасть снаряд. это первая итерация дальше, во второй итерации, включается генератор случайных чисел, который случайным образом изменяет значение координаты Х и координаты Y для конкретного выстрела. однако работа этого ГСЧ, видимо, подчиняется некоторым правилам как минимум это - 1. максимальное отклонение от расчетной координаты не долно превышать некоторого конкретного (для данного орудия и расстояния) значения. причем максимально разрешенное отклонение по оси Х не равно максимальному отклонению по оси Y. так , видимо , формируется тот самый эллипс рассеивания. за пределы которого снаряд не может попасть теоретически 2. внутри сформированного эллипса вероятность попадания в любою точку внутри эллипса НЕ РАВНОМЕРНА, а считается с учетом, так называемой плотности вероятности. в нашей игре, видимо, она такова, что снаряд чаще попадет ближе к центру эллипса, нежели наоборот. Это так называемое Гауссово распределение или ему подобное. такова теория
-
привет друзья! воскресный вечер, хочется поговорить о наших корабликах ... я вот тут сижу весь в муках оптимального распределения пеков для ПМК сборки на КУрф... блин 21 не хватает... приходится что то резать , а это больно... думаю... думаю... и неожиданно прихожу к мысли, что мне надо вкачать ОГАЙО, вдруг там 21 очка хватит и задумался - а "чё сбрасывать"? что то новое выбрать? или идти по проторенному пути? - а я до сих пор дважды сбрасывал ЛК японии и один раз ее же крейсеров. а что вы сбрасываете? новые (другие )ветки, чем в прошлый раз? или те в которых уже каждый камешек знаете?
-
какие ветки вы сбрасываете для повторного прохождения?
Poker_Ace ответил в тему Poker_Ace в Флудилка
конечно лучше. а то еще есть +400% только где их брать в товарных количествах ? -
USS Georgia - американский акционный премиумный линкор IХ уровня [0.11.x]
Poker_Ace ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
та да. а вот тут уже я как раз вашу позицию полностью понимаю. .. кстати о Грузии - почитал вчера как вы о нем (о ней?) пишете, сел и откатал с пяток боев с полным удовольствием! пожалуй, по сочетанию характеристик Грузия самый фановый корабль в игре. где еще взять такие точные, быстрые и дамажные пушки в сочетании с потрясающей динамикой и , не смотря ни на что , с длинным и вносящим свою лепту ПМК? ... может быть только Бургунь стоит рядом, да и то вопрос на любителя ... :) -
какие ветки вы сбрасываете для повторного прохождения?
Poker_Ace ответил в тему Poker_Ace в Флудилка
а я тут еще один аргумент придумал для выбора ветки. хорошо проходить те корабли на которые есть постоянные камуфляжи. а то вон у меня начали подзаканчиваться камуфляжи с бонусом к опыту. ... а так за разные активности поднакопилось постоянных. например, "эпохальный" если проходить одну и ту же ветку, то полный смысл поставить его на девятку и получать бонус к прокачке не тратя расходуемые камуфляжи. а придется. потому что четко видно, что разработчики на это сделали упор. корабли не танки , тут много новых веток не придумаешь, из пальца не высосешь. поэтому имхо они совершенно осознанно вводят интересные новые корабли за ОИ один корабль не ветка - ввести можно а чтобы его получить надо 3 ветки пройти. все логично. ... рано или поздно вы все прокачаете. а новых корабликов захочется :) -
мне кажется я все понял! ща изложу :) на перке в клиенте написано (цитирую) "максимальное рассеивание" - 35% рассеивание это вероятностная характеристика попасть в цель. теперь немного теории: вероятность выпадения решки при одном броске монеты 50% какова вероятность выпадения решки при двух бросках? казалось бы 50%+50% или 0,5+0,5=1 ? но , разумеется , нет вероятность с двух бросков определяется так 0.5 + 0.5*0.5 = 0.75 !!!
-
мне казалось , что я понял. базовую немцам подняли на 15% рукча дает дополнительно 35% в сумме 50% к сожалению вы ошибаетесь. сейчас я накатаю отдельный пост где попытаюсь разъяснить что такое "точность"
-
я об этом уже неделю кричу! что то крайне сомнительно. крайне. величины одной размерности при суперпозиционном воздействии складываются. это я , как бывший ракетный инженер говорю. да уж. и это по сути цитата.... кто то неправ в чем то - либо я , либо вы, либо разработчики, либо мы все вместе. тако тоже бывает
-
Эмоциональная феерия в 2021! Вот что я люблю больше всего в кораблях!
Poker_Ace ответил в тему AVTactics в Флудилка
да зачем же ее обходить? бунтарский дух? а ведь вы , судя по всему хороший человек, да и в бой я как то с вами попадал - вы вели себя очень достойно. прям у меня сердце кровью обливается, как мне жаль , что молодые , энергичные, хорошие люди не могут осознать последствий своей деятельности. ... вот взяли бы и просто поверили пожилому умному человеку (мне) просто на уровне эмоций. так ведь не будет этого .. я знаю мир... пока жареный петух не клюнет.. почти никто не .... . . .увы:( -
это убьет ранговые Если у нас будет отряд посредственных игроков, то напротив будет тоже отряд и скорее всего хорошо играющих . а таким образом баланс скилла еще более перекосится. а вот это да. в худшую сторону и вы предлагаете их добить
-
какие ветки вы сбрасываете для повторного прохождения?
Poker_Ace ответил в тему Poker_Ace в Флудилка
а я почти никогда ваще не играю в операции. надо попробовать а так-то играю либо в ранги когда они есть, либо в рандом а если и он поднаедает, ухожу в танки, где играю гораздо хуже, нежели в кораблях, но все же разнообразие -
может и у меня висит? надо зайти в клиент глянуть
-
Эмоциональная феерия в 2021! Вот что я люблю больше всего в кораблях!
Poker_Ace ответил в тему AVTactics в Флудилка
о! да я гляжу вас переименовали. очень правильно! -
какие ветки вы сбрасываете для повторного прохождения?
Poker_Ace ответил в тему Poker_Ace в Флудилка
опа! -
какие ветки вы сбрасываете для повторного прохождения?
Poker_Ace ответил в тему Poker_Ace в Флудилка
ну на крейсерах вообще интереснее играть чем на лк но и труднее, выше цена ошибки, нужно больше концентрации -
какие ветки вы сбрасываете для повторного прохождения?
Poker_Ace ответил в тему Poker_Ace в Флудилка
да это действительно серьезный плюс. так у меня точно так же на ЛК японии - на каждом есть свой и неплохой капитан -
+ только на самом деле все еще хуже. сейчас выйду из боя и объясню ... так вот ручка дает американцам НЕ минус 25% а гораздо больше было с ручкой 60 к точности а стало 35 то есть 60 это 100% а 35 это 35/0,6= 58%! то есть точность упала аж на 42%!!! вот где собака зарыта просто цифры процентов обманчиво выглядят для понимания проще взять абсолютные значения так если ПМК Грузии раньше попал в каких то жестко заданных условиях 100 раз то теперь он попадет в точно таких же условиях только 58 раз! именно в этом и кроется падение эффективности . а компенсирует по замыслу разработчиков этот факт, то, что теперь ПМК стреляет с обоих бортов. и больше ничего. это конечно так, но вы сами понимаете, насколько часты подобные ситуации
- 2 694 ответа
-
- 12
-
-
я по прежнему буду мягко направлять вас в сторону великолепного линкора Слава
-
какие ветки вы сбрасываете для повторного прохождения?
Poker_Ace ответил в тему Poker_Ace в Флудилка
"раб лампы" © да... статистика не закрытая влияет на наши (ваши) решения -
да все тоже, только поставил ручку вместо дальности... но ... все равно это бой не характерный, я играл не оптимально, а именно для урона с ПМК и в результате сам погиб и поражение
-
пока тут были прения, очередной раз переделал перки и модернизации и скатал бой на Курфе: почти 80 тысяч урона при помощи ПМК надо прекращать такие бои, а то статистика покажет разработчикам, что старую эффективность ПМК возвращать не надо
-
вот вот небуквальное и верное, как я уже писал выше НЕОДНОЗНАЧНО берем первоисточник: отсюда следует, что с навыком имеем -50% а если так, то именно эту цифру надо писать на навыке! а если же навык дает - 35% а уменьшили базовый разброс на -15% то так и надо писать в новости, чтобы не вводить людей в заблуждение. потому что некоторые люди не применяют навык вообще. так скажите же им, что разброс ПМК у немцев, хоть с навыком, хоть без навыка уменьшили на 15%! и не будет никаких вопросов. ... а вы не разобравшись в том что я говорю, инкриминируете мне тупость. естественно, получаете обратную реакцию. я же говорю что: "написанное разрабами можно трактовать как угодно напишите же правильно!"
-
нет, милейший, это у вас непонятное стремление понимать все буквально или попросту неверно причем основываясь не на фактах , а на ваших домыслах. ... вот читайте внимательно это же так просто: 1. с навыком - всем -35% к разбросу (это написано на значке перка у капитана) 2. с навыком и изменениями ,которые уже произошли ДО выхода перков у нем капитана должно быть написано -50% 3. а де факто написано -35%
-
какие ветки вы сбрасываете для повторного прохождения?
Poker_Ace ответил в тему Poker_Ace в Флудилка
спасибо не надо ))) я только вчера отмучился с ней... больше не хочу ))) не... миннесота конечно ничего так и вермонт, но канзас.... кстати так и собираюсь поступить согласен... так мне нравятся японские корабли они исторические и красивые -
братан, 300+К это конечно здорово но есть одно существенное уточнение от любителей русской и английской литературы: трясина не "Гримперская" , а "Гримпенская"!