-
Публикации
4 687 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ACES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poker_Ace
-
Эмоциональная феерия в 2021! Вот что я люблю больше всего в кораблях!
Poker_Ace ответил в тему AVTactics в Флудилка
видео не смотрел, кому интересно смотреть чужие бои? но такой накал эмоций одобряю! поставил + -
USS Georgia - американский акционный премиумный линкор IХ уровня [0.11.x]
Poker_Ace ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
.... ну так я об этом неоднократно писал в ветке про перки только не про Грузию , а про Курф - Курф ИМХО благодаря этим 10% ГК стал даже более эффективным в ближнем бою. , но я не хочу эффективности ГК (и как я почитал прения - не только я) я хочу ПМК! а таких кораблей итак было мало по сравнению со всей шоблой корабельной, а теперь и вообще не осталось. ... ибо те моменты когда поставил ручку на эсминца, а сам отвернулся и ковыряешь из ГК линкор или крейсер, а потом просто слышишь - эсминец врага утоплен - даже не поворачиваясь в его сторону - такие моменты бесценны а их уже нет. и кораблей таких теперь нет. вот в этом лютый хейт. -
ни в коем случае! я прошу прощения, а где вы это прочитали? не дадите ссылку?
-
может что то и изменят как соберут статистику казалось бы ясно, что согласно п.4 для нем лк с навыком и изменением +50%... .... а в клиенте игры на Гюнтере Лютьенсе на Курфе написано черным по белому +35%! где неправда?
-
во!
-
нет. немцам апнули что то одно. то ли пушки, то ли перк. а что именно - тоже не понятно. на мой прямой вопрос разработчики не ответили, а судя по их комментариям можно предположить, как то , так и другое. .... вот цитата: что это значит? я например, не понимаю - это навык дает прирост точности для всех 35% , а для немцев 50%? или это, если стоит навык, то базовая точность лучше на 50%? а навык - как был для всех 35%, так и остался для немцев тоже? ...
-
вы определитесь - вы играете для наград? или для удовольствия от игры?
-
несмотря на любую эквилибристику словами и даже иногда цифрами теперь ПМК, можно сказать, только добивает эсмы, но не убивает. ... я не считал нужным (и не считаю до сих пор) покупать массачусетс, огайо пока нет, грузию купил недавно -потому про американцев ничего определенного сказать не могу. а вот тирпиц и курфюст я уже давным давно катал в фулл-пмк так они убивали эсминцев и хорошо убивали массу боев я катал по одной тактике - сначала старался на вражеском линкоре набить 100 попаданий, чтобы включился талант у Лютьенса, а потом пер на любую пару кораблей с эсминцем на эсминца ставил ручку, а второго обстреливал из ГК так вот , если эсминец не уходил в инвиз, и был в 5-6 км, то беспокоиться было не о чем - он почти гарантировано уходил в порт. а сейчас совсем другие ощущения. (жаль не осталось старых цифр, сравнить не с чем :( )
-
да, именно так. но есть выход - завести кучу твинков и на них проходить до тех пор пока не начнется новый спринт
-
Vermont — американский линкор X уровня (стартовая)
Poker_Ace ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
хехе. выкачал я только что вермонт, устал, купил, оснастил, раскрасил... дай думаю почитаю , что пишут перед первым боем. прочел все 8 страниц хейта... раззевался и ща лягу спать, в бой так и не пошел ... ... проснулся, сейчас сыграю... ну дело не в том хорош или плох корабль... все лк 10 должны быть в порту. особенно особенные ( масло масляное) а у этого Лк самый большой вес залпа в игре вот и хорошо! ... а раз вы все дружно его так хейтите, то буду играть в ниндзю - вкачаю точность и маскировку и буду выжидать в засаде пока кто нибудь станет боком -
да вы, батенька, идеалист впрочем я тоже был раньше. и то же самое что и вы писал про ранги неоднократно а потом я стал циником, хотя немного идеализма осталось. ... циник-идеалист... в этом что то есть
-
сейчас баланс есть.
-
вот! это то к чему и стремились разработчики - чтобы вы попробовали себя (и корабль) в разных ролях ... я кстати на Грузии играю в непонятки. ПМК - в дальность (и все) ГК в точность (как и вы) в результате - играть стало фаново - ГК - выполняет всю работу, а ПМК делает фейерверк с двух бортов. .. .красиво! ... кстати я об этом уже писал ранее - ИМХО разработчики именно к этому и стремились - дальность ПМК для красоты увеличить, но эффективность снизить, чтобы значение имел все таки скилл работы ГК, а не робот за штурвалом ПМК. да , сейчас надо ловить время и ковать процент побед , пока не все еще поняли как. :) к сожалению, не могу вам ничего сказать о крейсерах. как это делать на них а вот на линкорах стало очень просто - достаточно на кремле или курфе пойти на точку и там выжить конечно поливать будут со всех сторон, ну так и идти надо с умом, а не "навпростець" а захват точки это уже почти победа. и пусть ракули пуляют издалека - попадать по маневрирующей и грамотно прикрывающейся островами цели достаточно непросто. не совсем понял, что вы хотели сказать ... и да - а почему у меня на джорджии башни успевают за разворотом? вернее не так. почему у меня башни успевают я знаю. а вот почему у вас не успевают? видимо вы вместо ускорения поворота башен, другие полезные бонусики ловите? ну так тогда извините - получить все и сразу в этой игре нельзя
- 2 694 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Очень-очень туго... ямато это уникальный линкор в это его прелесть и делать из него универсальный конечно можно но зачем? ... ну разве что , если у вас мало других ЛК 10
-
да, да, да - вместо соревновательного режима - рандомная жвачка были ранги, стал рандом со сталью за проведенное количество боев за сталь конечно спасибо, но это теперь, это вовсе не то, за что мы любили ранги совсем не то.
-
если перевести на русский язык, то это означает - за усидчивость возле монитора. человек может провести 500 боев из них выиграть только 20 и не продвинуться ни на один ранг, ни на одну звезду, там где нет несгораемых зато все награды сталью за 20 побед он получит. ... конечно и слабым игрокам и Лесте такая система очень выгодна. ... но где спортивный принцип? старые ранги привлекали именно тем, что если ты все таки "хоть тушкой, хоть чучелом" взял вожделенный 1 ранг, то ты и награду получил соответствующую а не взял, извини, значит не получил. ...
-
а зачем определять % попаданий и/или урон?
-
вынужден кое в чем согласиться. ... лично мне больше всего не нравится, то что сталь дают не за ранги, а за победы стимула брать 1 ранг почти нет
-
ну что ж - есть две хорошие новости: 1 ранги стартуют через 5 дней, миннесоту я к тому времени уже прокачаю, а вот ибуки , как раз будет где качнуть. 2. про гонку вооружений ни слова ... то бишь ее не будет . ура, товарищи
-
все хорошо пишете, кроме одного "критичен % попаданий." - нет это плохой критерий, там есть еще и пожары, и пробития не пробития и инерционка и во всем этом черт ногу сломит даже примитивные эксперименты выше показали что трактовать это можно как угодно а нас интересует именно конкретно и только эффективность ПМК вы же сами об этом пишете! а если подумать - то эффективность это и есть ВРЕМЯ УНИЧТОЖЕНИЯ ЦЕЛИ все остальное относится к категории "салютов" и субъективной красоты из которой можно вычленить конкретику , но хлопотно и не нужно.
-
вам бы языком потрепать, а я этот эксперимент проводил. так вот вам скажу, что это ваши "полтора раза" спокойно укладываются в обычную дисперсию. у меня же было больше экспериментов , не только тот где 12-17% так пару раз были просто одинаковые результаты просто одинаковые что с ручкой, что без. я это описывал выше в этой теме. ... и критичным и значимым фактором является не проценты попаданий, да их отношение, что словесно можно подать в любом свете, а "время уничтожения цели". что суть является "эффективностью применения навыка".
-
это звучит гордо! а если написать "было 12% попаданий, а стало 17% (как показал эксперимент)" то выглядит гораздо скромнее
-
трудно сказать нужно экспериментировать. .... я еще за Венецию даже не брался пока только закончил с основными линкорами и перехожу к крейсерам.... сейчас выкачу Сталинград (самым простым оказалось настроить Ямато и Кремль. причем он очень хорош в бою сейчас. а больше всего помучился с Республикой, просто голову сломал, как все таки играть на ней эффективно, и в тоже время не так, как на простом дальнобойном ЛК) ... а самый сильный ИМХО сейчас линкор уже не Бургунь, а Слава. Слава творит такие вещи, что это неописуемо.... достаточно сказать, что я несколько раз вынимал ею цитадели из Курфюста на близкой дистанции. это потрясает
-
предложение. люди играют тогда, когда им интересно последнее время мне играть стало намного интереснее из-за экспериментов с различными сочетаниями перков и оборудования буквально один -два боя так, а затем - а не попробовать ли вот так? предлагаю на будущее снизить стоимость изменения навыков капитана очень значительно. например, сделать ее равной смене модернизации - 25 дублонов ну или хотя бы 100 полагаю, снижение стоимости приведет к значительному учащению этого дела. и в конечном итоге увеличению дохода ВГ. и игрокам тоже хорошо и он-лайн подрастет за счет роста интереса. ... всем выгодно
-
да. и так тоже можно трактовать. ... вообще простор для интерпретаций вот мои же данные а вообще-то для уничтожения одного и того же корабля , в принципе должно было потребоваться ОДИНАКОВОЕ кол-во попаданий. разница только в пожарах? или не только? ... для железных выводов нельзя тут на хип-хап нужны большие массивы данных и несколько светлых голов для обработки ... мы можем проводить ну только чрезвычайно оценочные расчеты. в этом плане более показателен первый эксперимент - где определялось время до полного уничтожения шимаказе. не важно, какой конкретно механизм (пожары или урон и какой там внутри разброс) работает важен итоговый результат - время уничтожения цели.