Перейти к содержимому

Poker_Ace

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    4 698
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ACES]

Все публикации пользователя Poker_Ace

  1. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Я раньше (в начале патча) тоже думал, что линкорам ближнего боя делать больше в игре нечего. а сейчас вижу, как сильно ошибался вчера весь день играл на них - ответственно заявляю - Кремль вообще имба, а Курф - в норме . курф не за счет МПК, а за счет ускорения перезарядки ГК. только я это вот только сейчас понял. а, например, ДеадКамик, в первый же день об этом писал. ... и самое главное - влияние на бой ЛК ближнего боя - выросло! потому что чужие лк не идут на точку а я активно помогаю эсминцам это трудно, но полагаю, достаточно скоро все боле-менее умеющие играть линкороводы поймут что такая тактика если не победная, то во всяком случае - имеет право на жизнь!
  2. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    перки влияют на результат но на порядок слабее, нежели так называемый "скилл игрока"
  3. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    вероятности в игре неизменны во всяком случае , если не изменять код
  4. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    правильно. эта игра относительно многих и многих игр процветает. следовательно.... сможете самостоятельно закончить логическую цепочку?
  5. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Примите на веру - и в реале, и в игре попадания в цель происходят вероятностным образом. то есть - тут все в порядке. так и должно быть.
  6. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    на первый взгляд - да. но на самом деле нет. потому что "истина" это не вклад в победу выраженный через место в таблице. ... кому то - да , надо выиграть. а кому то провести время. а кому то еще что то я вот сейчас тестирую комбинации перков и модернизаций и мне все равно - какое там будет место в таблице в конкретном бою.
  7. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    игроки выполняют свои функции те которые желают с чего вы взяли, что они должны выполнять, которые желаете вы?
  8. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    при появлении перка "меткий", уникальность " уникалки" ямато абсолютно не изменилась - она как давала свои дополнительные к общим возможностям 7%, так и дает. а вы разве не понимаете почему так? корабли ведь не танки - их гораздо меньше существовало. миллион новых веток прокачки не введешь. а народу, который все давно выкачал, нужно дать что то еще для прокачки. собрать уникально точный на большой дистанции линкор с которым может сравниться разве что только Слава - дорогого стоит. ... я бы на месте разработчиков ставил таки 19200 - желающие найдутся. уникальность - она того стоит
  9. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    при чем здесь вообще "меткий"? если вы говорите об уникалке - хорошо с ней или хорошо без нее, то остальное должно быть одинаковым. а то у вас интересно получается - как снять уникалку, так меткий поставить а как поставить уникалку , так меткий снять... все равно что сказать - автомобиль с двигателем в 200 л.с будет развивать меньше скорость, чем с с двигателем в 100 л.с. потому что если поставим 200 л.с., то снимем колеса. ... ямато уникален именно тем, что на него можно поставить: и меткий, и уникалку, и обычную модернизацию на точность в третий слот. и вот в таком случае его точность будет великолепной. ... да, за это он расплачивается приваренными башнями и перезарядкой, ну так это понятно скажу второй и последний раз - вас никто не заставляет ставить какие то конкретные модернизации , перки или вообще корабли. считаете что перезарядка важнее - пожалуйста. можете вообще на фрисланд сесть - там перезарядка в полной раскачке 1,4 секунды. только какое это имеет такое же отношение к точности Ямато?
  10. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    из всего вами сказанного могу согласиться только с тем, что уникальная модернизация стоит 19200 ОИ. остальное, с моей точки зрения ошибочно и являет собой квинтэссенцию так называемого "кухонного подхода" к вещам, анализировать которые нужно математически. вот что означают слова "можно нормально попадать и без уникалки"? что стоит за этим "нормально"? предположим, что вы прицелились точно в центр неподвижной цели в 26,5 км от вашего Ямато. длина цели составляет 238 метров. с уникалкой все 9 снарядов не выйдут за эллипс разброса, типа равный 238 метров а без уникалки разброс не 238, а 256 метров. очевидно, что в первом случае системно больше снарядов будет попадать в цель. нормально это или не нормально для вас, это второй вопрос, но с уникалкой ямато попадает лучше и это медицинский факт. ... если же вы хотели сказать, что для вас бонус на перезарядку весомее бонуса на точность, то в этом и проявляется заявленная разработчиками вариативность. вас никто не заставляет ставить уникальную модернизацию. это вообще ерунда. как это "без неё можно стрелять точнее, чем с ней" ?? ну разве что , если с ней специально плохо целиться.
  11. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    для Ямато и Славы он хорош!
  12. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    знаете чем я последние дни занимался? усиленно пытался хоть более-менее эффективно играть на ЛК на коротке. дошло до смешного, но об этом ниже. так вот: 1. Кремлем доволен. 2. Курфюст - ну такое... играть можно, но, увы и ах это НЕ ТОТ ПМК, не тот.... 3. о смешном и грустном одновременно. в результате получилась конфигурация, которую иначе , как "крейзи" не назовешь республика итак страдает по живучести, а тут, чтобы максимально усилить ее потенциал и полностью упороть в агрессию, перков на живучесть элементарно не хватило. в результате у меня получилось чудовище, аннигилирующее все вокруг в радиусе 12,5 км. достаточно сказать, что перезарядка ГК в результате действия всех перков доходила до 14 (!!!) секунд. но , как вы понимаете , жило оно очень недолго. я пока что провел на нем 4 боя и ни одного не выиграл но желание все таки досконально исследовать концепцию разработчиков о вариативности еще есть. итак продолжим...
  13. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    не нужно лишнего негатива там где есть позитив ямато с уникалкой, "метким" и модернизацией на точность из третьего слота - стал супер-пупер снайпером. даже я, с моими не очень прямыми ручками стал нет нет, да и выползать за 200 тысяч урона в бою на ямато а представляю, как Кавай потирает ручки .
  14. 1. когда начнется следующий сезон? 2. разработчики не хотят что нибудь написать об итогах закончившегося сезона? ну типа - "все хорошо, все так и будет дальше"? или "вот тут немного поменяем"? ась?
  15. Poker_Ace

    ранговые бои нового формата

    а мне хотелось бы именно этого
  16. Poker_Ace

    Подскажите нубу.

    думаю, это секретные перки но они точно есть разработчики уверенно стали на путь магии, волшебства и эльфов так что, коллега, полагаю вы правы - вы стали жертвой секретного перка пока еще секретного. думаю, скоро его выкатят в общее пользование и все любители маны и боевых посохов смогут им насладиться
  17. кто в теме , тот поймет, остальным и не надо просто хочу ответить старинному товарищу а в теме где был задан вопрос - было нельзя эх.. это вопрос не простой вдохновение надо тут как говорила героиня замечательного кинофильма "Статский советник" есть разница в источнике вдохновения - то дружба, а то любовь . :)
  18. http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/88358-роман-про-нашу-игру-про-нас-с-вами-и-про-жизнь-во-в/#topmost это ссылка на самолетный форум а там в первом же сообщении непосредственно на Ациртам :)
  19. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    вообще, надо чтобы еще это уложилось в моей голове но на данный момент впечатление такое - благодаря новым перкам изменилась общая концепция в сторону УМЕНЬШЕНИЯ срока жизни кораблей. бои станут более "острыми" корабли стали лучше атаковать и хуже защищаться. ... вероятно именно поэтому и ослабили ПМК - иначе было бы совсем токсично недолго жить слабым игрокам
  20. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    дружище, вовсе нет :) если вы хотите проверить точность, то ,конечно, да. а я хотел проверить не точность, а эффективность работы перка. пожары же, являются неотъемлемой частью работы перка. ...
  21. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    70% разница 30% а я повторил свой эксперимент с демойнами в точности на этот раз разница была и составила 23%, а в прошлый раз разницы не было , реплей есть. .... все я отказываюсь дальше что либо резюмировать на эту тему надо думать. но первое что приходит в голову это пресловутая репрезентативность для стат обработки нужно больше материала. увы. .... но нет худа без добра - мы все же склоняемся теперь к мысли, что перк сегодня работает. и это хорошо. за 200К угля (или сколько он там стоил) может!
  22. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    а вы , напомните с какого корабля стреляли?
  23. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    как раз не надо. нас же интересует именно эффективность а пожары ее неотъемлемая часть
  24. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    1280 выстрелов, 788 выстрелов 788/12,80≈62% //// придется мне повторить по крейсерам.... иначе придется начать рассматривать мистические варианты. (на самом деле нет, только логика и здравый смысл)
  25. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    время разное было таяния? или одинаковое?
×