Перейти к содержимому

Poker_Ace

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    4 687
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ACES]

Все публикации пользователя Poker_Ace

  1. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    задумка ценой в 4 очка и разрывы негодования игроков? "не думаю" ©
  2. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    в вашей речи отсутствует здравый смысл потому что совершенно очевидно, что объяснение может быть интересным для кого то , а многих может вообще не волновать. ну просто совсем. важен результат. и это представляется мне настолько бесспорным, что на этом и закончу разъяснения
  3. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    зачем? количество попаданий это интересный, но вторичный, вспомогательный параметр а вот эффективность - это именно время уничтожения.
  4. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    так это совсем не то что тестил я но тоже очень показательно хотелось бы посмотреть ... сейчас проведу эксперимент №2 по очереди убью 4-х демойнов двух с ручкой двух без ручки
  5. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    как видите правы оказались вы , а не я выстрелов было 612 попаданий 332, но не забывайте, что это всего лишь с 2 км. потому так много попаданий а раздельно - с какого бока больше попал - почти одинаково 171 попал с ручкой, 161 без ручки пожары с ручкой 3 пожара 13,7 К урона пожары без ручки 4 пожара 14,5 К урона я в шоке да я уже ни в какие фишки не верю. ну вот что было : ставить обязательно вместе : модернизацию "снаряжение корабля1" и интенданта (мастер противоаварийных работ) тогда время работы ремонта возрастает аж на 20% и на 20 процентов дольше работает хилка, что повышает живучесть. и это дополнительно к навыкам на ПМК
  6. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    что именно грустно? .... 1 эксперимент завершен результат обескураживающий - абсолютно точно стать между демойнами не удалось до одного было 2,0 км до второго 2,1 км на того что был в 2.1 и направил ручное управление на второй борт ПМК стрелял сам без моего участия. и отжал P. (дал команду "огонь") вы будете смеяться, но тот демойн по которому стрельба велась без ручки погиб первым. скриншоты подкатом сейчас выложу.
  7. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    я сейчас провожу такой эксперимент в тренировочной комнате на курфе становлюсь между двумя демойнами на один бок ПМК будет стрелять сам а на второй бок с включенным ручным управлением. вот и посмторим на цифры
  8. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    1. извините за агрессивное высказывание 2. я совершенно согласен с вами, что пмк стал, сравнительно с тем что был - неэффективен 3. но 35% дают + 35% и я это намереваюсь доказать экспериментально. сейчас занят, а к ночи, думаю, сделать
  9. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    видите ли.... разработчики писали, что это сделано сознательно и именно потому, что народу нравится. тут я их поддерживаю. полно людей которые не особо разбираются в механиках, но поиграть им хочется они с большим энтузиазмом отошли еще дальше и стали попадать лучше. вон посмотрите сколько в танках народу на арте играет это абсолютно тот же самый психотип. и я хотя сам не такой, но этих людей понимаю. ... но! по большому счету игра осторожная издалека всегда менее эффективна агрессивной игры так почти во всех видах спорта умелый агрессивный игрок всегда влияет на бой сильнее чем умелый или неумелый пассивный. поэтому тут бы было все нормально: слабые игроки довольны, что лучше пуляют издалека, сильные довольны, что сильнее влияют на бой вблизи. задумка разработчиков идеальная. но! так объясните или дайте механизм такой агрессивной игры! то что на данный момент есть или не эффективно или еще не понято. вот проблема. разработчики - снова прошу - разъясните как по вашему эффективно играть на коротке с какими сборками а уж мы подхватим
  10. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    ум не в том, чтобы описывать факты. (с которыми я , кстати, вполне согласен) а в том чтобы отвечать на поставленный вопрос. человек не спрашивал - "стали ли эффективнее ПМК сборки?", а спросил "подойдет ли перк для ускорения задач на попадание?"
  11. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    да. но проблема не в том, что народ сразу же кинулся на 20 км. это так и задуманно было и выгоды сразу всем видны. проблема в том, что : или нет эффективных сборок, или они не очевидны для агрессивной игры ЛК на короткой дистанции. ... будут такие сборки, много народу будет играть вблизи. желающих ворваться и раздать меньше, чем артаводов, но они есть. я бы первый играл на коротке но дайте блин возможность! вчера умолял разработчиков написать - какие сборки по их мнению эффективны для курфа и кремля в ответ тишина у меня есть свои мысли на этот счет и я их опробываю, но хотелось бы информации от людей которые это делали, а не от меня, любителя.
  12. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    не слушайте комментариев типа вот этого: вы спросили - повышает ручное управление попадания из пмк? я ответил - да повышает. повышает на 35 %. и это медицинский факт если ваша цель - получить больше попаданий противоминным калибром, то с эти перком вы их получите.
  13. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    странный вопрос если цель выполнить задачу "попади 1000 раз из пмк", то ручное управление улучшает попадания на 35%, разумеется для этой цели перк подходит. ... а вот ежели цель эффективно играть, то есть побеждать, то Дедкамик советует не брать "ручку" , а заместо нее взять более полезные перки а он человек авторитетный вы своей непосредственностью просто восхищаете нельзя передавать акк внуку, забанят ведь
  14. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    ага. насколько я понял, опыт при дембеле капитана переводится за дублоны. вы готовы демобилизовать и оплачивать?
  15. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    вы льстите среднестатистическим игрокам аж процентов на пять
  16. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    во первых, если "попадает пару раз за игру", то это не годится а во вторых, мне как любителю пмк, НЕ НУЖНО ускорение ГК я хочу получать удовольствие именно от ПМК в ПМК сборке!!! для гк есть другие линкоры
  17. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    увы, это очень близко к правде
  18. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    а я так и говорил ранее: сделали для красоты. эффективность близка к нулю, (вон вчера публиковал скрин я на Грузии - попало 4% выстрелов ПМК) зато пушечки палЯт с обоих бортов
  19. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    и на эсминцах?
  20. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    еще со стрима: - как много игроков играют на Огайо в ПМК? ответ - (что то невнятное) типа да не ну кто же играет в на нем в ПМК?... и бац отвлекся отвечающий и (очень вовремя) перескочил на другую тему. .... и вот я думаю: А ПОЧЕМУ ЖЕ ВЫ ЕГО РЕКЛАМИРУЕТЕ В ОПИСАНИИ КАК ПМК ЛИНКОР??? цитата из описания Огайо: "мощный и точный ПМК позволяет ЭФФЕКТИВНО вести бой на ближних и средних дистанциях " ну как это вы же разработчики такое пишете "ЭФФЕКТИВНО", а потом вопрошаете - а что кто то играет на нем в ПМК ?? просто нет слов ... ... вот где собака зарыта вот где обида ребята просто не понимают, для чего мы брали эти корабли и почему так недовольны
  21. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    еще про стрим а третий, который не Зло и не Ахтямов еще и не подготовился к стриму вся основная волна негодования направлена на 2 вещи - горение больших крейсеров и резкое падение эффективности пмк, так он по пмк на вопросы толком ответить не мог, в один из моментов сказал "надо уточнить" ... так уточнять надо ДО стрима было достаточно заглянуть на форум да не полениться почитать - что у игроков болит .. да и Зло тоже "порадовал" вопрос - Курф в ПМК стал не эффективен, как так? ответ - да он никогда в пмк не был эффективен, я его в пмк собирал для фана. так мы, блин! и играем многие как раз для фана!! и вот когда для фана собираешь курф, и он хорош а потом он становится мягко говоря *** то это проблема. а не то что "это фановая сборка, потому она не серьезна и можно от нее отмахнуться" :(((
  22. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    кто про что, а больной про лекарства я таки снова про ПМК смотрю этот стрим чего не делал почти никогда ранее. (кстати Зло такой, нормальный вызывает доверие, но вот этот Ахтямов... не хочу ничего писать чтобы бан не схватить...) да так вот он сначала рассказывает, как на массачусетсе сыграл несколько боев и нанес море урона типа треть от всего урона причем без пожаров... это мне показалось ну очень сомнительно... и тут же на стриме он сливается и , разумеется нет урона нормального. .. а Зло в один заход действительно нормально с ПМК и пожаров набил, емнип 47 к, ага.. в такой трешовой сборке, что не ИМЕЕТ НИЧЕГО ОБЩЕГО С РЕАЛЬНОСТЬЮ (если что это он сам сказал.) зато в следующем бою на Грузии - вообще никакого урона с ПМК не нанес.... ... к чему я это - никакие единичные бои не могут служить подтверждением или опровержением новой эффективности ПМК доступа к такой статистике у меня нет и не будет. остается только ориентироваться на личные ощущения.... ... а они отвратительные ((((((((((((
  23. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    да. я об этом же 3 перка отвечали за ПМК, остальные были на любом линкоре
  24. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    мм.... оч. интересно. но нет. можно конечно прилепить инерционный взрыватель и пиротехник о которых я сразу не подумал... будет 14 очков 14 не 21 ... да тогда становится понятно откуда извлекли "меньше очков" ((((((
  25. Poker_Ace

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    уже не первый раз слышу от разработчиков , что ПМК сборки стали по очкам дешевле. это писали в интернете и вот сейчас говорят на стриме можно узнать где конкретно они стали дешевле? если мне не изменяет память то за ПМК отвечали три перка два по 4 очка - это ручное управление пмк и специальная подготовка и один 3 очка - это базовая подготовка (или как то так) в сумме 11 очков теперь это те же самые 11 очков два по 4 и один 3 не хочу даже писать их названия но их таки 2*4+3=8 ... так о чем говорят и пишут разработчики? ГДЕ стало дешевле?
×