Перейти к содержимому

Poker_Ace

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    4 687
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ACES]

Все публикации пользователя Poker_Ace

  1. ну ... да. тем не менее разница в менталитетах налицо - вы "можете" оставить я же почти никогда не оставлял... хотя были случаи... например, если слабый игрок, молча бьется за эту свою медаль. тут можно и не "отбирать" , наверное, это ему будет на пользу :) ... ... я вас запомнил, мне нравится, как вы рассуждаете ))
  2. можно... но зачем? .... в самолетах, в которые я активно играл до кораблей, есть (была) медаль Горовца за 9 сбитых в одном бою соперников. (9 это вам не 5 за Кракена) помню, как сердце колотилось и руки мокрые от пота, когда брал первого своего Горовца.. а теперь представьте, что начал бы писать в чат -упрашивать , чтобы оставили последний фраг... да это во первых, позорно, не по мужски. можешь- бери, не можешь -значит недостоин. а во вторых, скилл растет именно в такие критические моменты наивысшей мотивации, а вовсе не во время писанины "ОСТАВЬТЕ ФРАГ , ПРОШУ... умоляю..." тьфу! ...
  3. а не надо писать. люди, они разные. вы пишете, что вам советы не мешают, а, мне, например, чужие советы абсолютно не нужны. и могут и мешать. и не потому что я "играю лучше всех", вовсе нет. просто с молодости привык брать ответственность на себя. иной раз в сложной ситуации, каждая секунда на счету, важна предельная концентрация в выработке оптимального решения... и тут начинается... делай то ...делай это... причем чаще всего эти советы дают не хорошие игроки , а самоуверенные. спасибо не надо. опять же можно понять , когда остались например вдвоем против троих - четверых, тут можно согласовать тактику, но с ЖИВЫМ. а не с тем кто давным давно слился, а теперь умничает. слился? молчи в тряпочку. .... ну и насчет "команды" давно это оговорено-переговорено - команда - у вас в отряде или в клановом бою в рандоме 12 случайных людей... никакая они мне не команда просто попутчики. а если обнаружатся по ходу боя люди, с таким же как у меня восприятием ситуации, так мы найдемся.
  4. "а ты не проси" © конечно, есть люди тискающие "нужна помощь" два раза в секунду.... но такие, как правило, сливаются в первые минуты и в дальнейшем роли в бою не играют. а хорошие игроки , если посмотреть правде в глаза , редко пишут. почти всегда понятно, что будет делать человек, понимающий ситуацию. "не суди, да и не судим будешь" © вы считаете свое мнение окончательно определяющим? последней инстанцией? ... ну... хотя... я все равно с вами согласен. - тут все таки важно кто начал лезть с советами. каждый имеет право играть так, как ему нравится. и лезть с советами хуже, чем "не туда плыть". потому, ваш метод признаю за правильный
  5. в игре присутствуют возможности наглухо оградить СЕБЯ от мата и прочего. вот ими и воспользуйтесь а решать за других людей что и как им делать или не делать это куда бОльшее проявление безнравственности, нежели соленое словцо в бою.
  6. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    альтернатива: лодка идет на перископной глубине. (заметность лодки в таком режиме,допустим, 4 км), обзор обычный. замечает цель - эсминец - покидает опасный квадрат. замечает цель линкор - по самому обычному способу, как делают все эсминцы в игре - пускает торпеды. надо набрать кислорода - всплывает надо затаиться -погружается. ну чем плохо?? нет, надо повыделываться ради.. ради кого?? какой части ЦА нужны импульсы?
  7. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    ну может какие то единичные случаи и найдутся. но здесь же предлагается оснастить такими торпедами все лодки всех флотов всех стран! и преподнести это , как норму ((((
  8. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    аж очень интересно стало (самолеты это мои родные пенаты - век бы в них играл, если бы ту игру не закрыли) там всех активных личностей знаю - о ком же вы так отзываетесь? .... а так то согласен - тем более, что наши тутошние авики по сути ПОЧТИ двухмерные. тангаж не работает, управлять нельзя. самолет только имитирует движение по вертикали, игроку не подвластно его регулировать. а в подлодках, кстати, тангаж - будет работать. и таки , не исключено, что ваши предположения сбудутся. ... хотя опять же в этих лодках он не нужен - наводить торпеды не надо по вертикали - все делают импульсы.
  9. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    я полагаю, что знаю (ну не знаю, но догадываюсь) зачем убрали и кому мешал. и это тесно завязано в том числе с эльфийскими импульсами... а потому, думаю, что уже убрали его навсегда, слишком далеко продвинулась разработка , чтобы переделывать
  10. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    все правильно говорите! + ...но вот реализация.... ((((( я, конечно , понимаю зачем придумали эти *** импульсы, но "понять" не значит "принять" опять же - весь этот пласт интересующихся о котором вы говорите с недоумением наблюдает отсутствие перископного режима(((
  11. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    таки только тем кто имеет 85 гиг свободы на диске
  12. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    конечно же относится. но разве отсюда следует, что лодки должны быть фантастическими? у любого эльфизма есть грань, до которой игра аркада, а после перехода которой игра превращается из аркады в тетрис или дочки-матери
  13. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    какой то вы нервный. ничего ужасного не было бы - будь лодки еще одним подвидом эсминцев. атакуют торпедами из инвиза... подумаешь ... вообще-то ничего принципиально страшного. ... страшно когда игру про морской флот превращают в шоу для недоучек с лазерными эффектами и цветомузыкой ... те же игровые авианосцы более-менее реальны... во всяком случае торпедоносцы - торпедят, бомбардировщики, как и положено, бомбят, ну на штурмовиков можно полузакрыть глаза - в конце концов ракеты на самолетах были и использовались. ... а вот когда на лодке нет перископной глубины - этой квинтэссенции всего интереса к классу , к самой идее подводных лодок... это вызывает крайнее разочарование. а в купе с какими то импульсами из звездных войн и подсветкой корпусов вызывает просто неприязнь. ... а более всего обидно, то что разработчики смогли решить задачу , казавшуюся принципиально непреодолимой - вписать лодки в общую систему. и так плохо, ужасно... сделать уже непринципиальные частности.... ((( увы...
  14. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    вот это как раз не принципиально и желающие играть непременно найдутся и в баланс рано или поздно лодки впихнут. ... а принципиально то , что эльфизм с этими импульсами просто зашкаливает. а ИМЕННО ТОГО за что игроки потенциально любят класс подлодок - перископного режима - нет. есть самовыражение ретивых авторов - "сделаем оригинально".... ... очень очень - печально. судя по всему уже особо ничего не изменится - средства освоены, прототип да еще какой создан. .... но, господа разработчики, не на то ставку сделали. для эльфов у меня другие игры есть. не буду кассандрой, скажу только за себя - я в это играть не буду. когда захочется эльфов, пойду включу Кингс Баунти. захочется военной игры - танки еще живы. ...к тому же в танках разработчики таки пошли по правильному пути - был разброд и шатания, выразившийся в экстремуме эльфизма - вундервафле. а затем ее убрали. потому что поняли - нельзя уж совсем перегибать палку.
  15. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    браво! подписываюсь под каждым словом!
  16. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    зачем мне писать разработчикам в личку? чтобы опровергать ваши предположения? так это очень слабенькая мотивация. и мне писать, и им отвечать. хотите пари? я утверждаю, что подводные лодки на постоянной основе будут либо в общем рандоме, либо их не будет вообще. а в виде отдельного режима могут быть только временно.
  17. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    это ваше частное мнение , с которым я не согласен. если уж быть ПЛ, то , разумеется, в общем режиме. ну так только сделать надо было поближе к реальности. а придумали черт знает что. :( не верю. может и говорили про тестирование в отдельном режиме. но вот так чтобы заявляли, что готовая версия будет только отдельно - этого не может быть.
  18. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    это вы сами придумали? или есть ссылка на разработчиков?
  19. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    если я правильно понял описание, то у этих ПЛ такой же механизм погружения\обзора, как и был в отдельном режиме. ..ну ... это лишает основного кайфа- выцеливания врага в перископ, как было в игровом автомате "морской бой". ... а нет кайфа - нет интереса. качать не буду тестить не буду. играть может и буду, посмотрим, но с огорчением, что вы не прислушались к моим чаяниям. и не только моим. :(
  20. Poker_Ace

    Тестирование подводных лодок

    к большому сожалению, я вновь не увидел акцентированного перископного режима. увы.
  21. Poker_Ace

    Игра "На три буквы"

    пикантная озабоченность Лолит ... СОМИК
  22. Poker_Ace

    Игра "На три буквы"

    лекарь разрешил звереть мрп
  23. это, дружище, речь человека, который не ведал даунстриков. (я не ошибаюсь, это вы писали про три сезона подряд, в каждом последующем из которых затрачивали меньше боев на достижение 1 ранга?) к сожалению, данный формат рангов, уже закончился... вроде бы. а то бы мы с вами еще поговорили бы более предметно. ...
  24. боже мой, да как вы все сговорившись лукавите! просто зайдите в ранговые бои - там люди играют на том что тащит. во всяком случае, те люди, которые хотят выигрывать , а не качаться. да ранги просто переполнены премами! зачем далеко ходить вот последние - у кого не было сталинграда или бургуни - тот был несчастен а уж если нет даже тандерера, то вообще чувствовал себя изгоем!
×