-
Публикации
4 698 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ACES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poker_Ace
-
Настоящий показатель мастерства
Poker_Ace ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
обычно такое пишут люди у которых не получается выигрывать столько, сколько бы хотелось. и тогда они ищут утешения в секте святого Дамага. -
Настоящий показатель мастерства
Poker_Ace ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
ну так вот и ответ - самый главный фактор , который затмевает все прочие, как солнце луну это процент побед. у кого он де факто самый высокий, тот самый опасный (разумеется на репрезентативном количестве боев) а все прочие рассуждения, приятны для слуха, но абсолютно вторичны. ... высокий и репрезентативный ПП (не важно соло или в отряде. у кого он набит в отряде, то без отряда и не выходит на бой) и является единственным и самым объективным критерием..... чего? критерием опасности исходящей соперникам от этого игрока. ... считать ли этом скиллом? да как хотите. каждый имеет полное право считать скиллом все что угодно. .... но если мы играем чтобы выигрывать, тот скилл это процент побед и ни что иное. -
Настоящий показатель мастерства
Poker_Ace ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
я точно так же... Ранговые бои это лучший как по мне режим в игре и лучше всего 1 на 1 ))) конечно про речь это просто был пример, который был невозможен дл я реализации (при том уровне программирования) а сейчас доступен каждому. эмоции каждому пока не доступны, но в научных центрах искусственный интеллект (в том числе с эмоциями) существует весьма успешно товарищ, тут вы пародоксально правы. :) роботы (искусственный интеллект) уже достигли в очень многом уровня человека и очень скоро превзойдут его окончательно по всем факторам просто ваши знания об этом на уровне фильмов, а не научных статей. и ваш пример с философским камнем тут удачен. вы помните что такое философский камень это реактив превращающий свинец (не только) в золото так вот это реализовано наукой давным давно. еще когда мы с вами в школе учились атомы золота были получены из атомов свинца. но вы это или не знали или забыли )) -
Настоящий показатель мастерства
Poker_Ace ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
глупости. и вообще причем здесь реал?? такие "спасибо" уместны на форуме железнодорожников играя в игру уместно обсуждать игровые моменты. ... а если , допустим, вы пожилой человек и играете не блестяще. (например, я не молод и играю не блестяще) то не стесняйтесь этого. -
Настоящий показатель мастерства
Poker_Ace ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
к сожалению, или к счастью, вы ошибаетесь уже сейчас это возможно. ... прогресс не стоит на месте. когда я учился программированию в университете, преподаватель фортрана говорил, что одной из сложных и пока что принципиально не решаемых задач , стоящих перед программированием, является распознавание человеческой речи. а сейчас любой не мощный телефончик с андроидом имеет эту задачу, как тривиальную. .. так то и ваши представления о кораблях - они мне симпатичны (тем более, у вас олимпийский мишка на аватарке, это говорит ,что вы хороший человек), но все же в целом не соответствуют действительности (( -
Настоящий показатель мастерства
Poker_Ace ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
охохохо... как то уже и забылись мои очень любимые (до версии 2.0) самолеты. в которые все таки получалось играть ))) увы, что та игра умерла((( средних фрагов было 2,04 за бой. -
Настоящий показатель мастерства
Poker_Ace ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
это легко объяснить. так рассуждают люди, которые не умеют думать. а таких (по беспристрастной социологической статистике) намного больше, нежели умеющих. -
Настоящий показатель мастерства
Poker_Ace ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
процент побед сам по себе говорит обо всем. потому что люди (подавляющее большинство) прежде всего хотят побеждать. ... вот вам , тем кто не понимает, пример: какой игрок более опасен в противоположной команде? 1. тот который выходит только отрядом и имеет % побед 70, а проальфу слабую? 2. или тот который имеет проальфу великолепную, а ПП скажем 55%? кто опаснее? хорошо подумайте прежде чем отвечать -
Настоящий показатель мастерства
Poker_Ace ответил в тему anonym_6qlrbQgnXuBH в Обсуждение Мира Кораблей
это заявление напомнило мне многочисленные статьи, которые появляются в Яндекс-дзен. И которые написаны на крайне низком уровне. людьми плохо разбирающимися в предмете, но любителями много и пусто поговорить -
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
Poker_Ace ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
я помню -
а вот тут вы ошибаетесь! наши люди могут все там, говорят (я не проверял) есть такие что с 46% побед настоящий первый ранг берут.... почему бы не найтись таким, которые не смогли пройти спринт?
-
ну , батенька, зря вы так. некоторые идут не тупо, а осознано
-
а вы попались на очередь?
-
так это понятно. психологию многие недооценивают, а между тем психология и статистика - две ну просто наиважнейшие в прикладном смысле дисциплины. ... у меня другая нежели у вас психология :) это не плохо и не хорошо. это так есть. .. однако, заметьте, подавляющему большинству отписавшихся больше нравятся режимы, где игроков относительно мало. ... разработчики! а может таки замутим настоящие ранги 3 на 3, а ? ))) ну очень хорошо ведь! ))))
-
конечно 12 на 12
-
думаю, что да. на столько короткой дистанции очень редко бывают случаи , когда , как в примере Василия выше, или в вашем случае плохие\хорошие союзники распределятся по 25 боев из 50. а перекос всего на 3 боя, как раз и даст искомые 44% побед! 50 боев - 100% 25 боев в которых у вас были союзники лучше, 25 хуже . это 50 на 50% 25-3=22 22:(50:100)=44 элементарная математика. ... парадокс - подобные вещи знают (теоретически) почти все. но применяют эти знания в оценке текущей ситуации, например в наших ранговых боях, почти никто. таковы люди. и это у же не математика , а психология.
-
"Свою голову *** не вложишь" © поговорка. скажите, а в режиме 1 на 1 от вас больше зависит или от союзников? а что ближе к 1 на 1 - три на три или семь на семь? почти никто не умеет. это и не требуется. ... достаточно понимать, основы статистического подхода к явлениям. и играть хорошо, так как умеешь и все будет нормально. но... поскольку я уже устал объяснять в сотый раз почему так, то живите со своим пониманием и дальше.
-
за фрисланд не соглашусь - очень фановый кораблик конечно, торпед нет, но с перезарядкой гк 1,4 секунды можно жечь налево и направо кстати и бб по надстройкам выбивают врагу изрядно хп. ) опять во всем виноваты союзники ... дружище, чтоб вы понимали - при "сетапах в 3 корабля" именно ваше влияние на бой ГОРАЗДО выше чем в обычных рангах. и соответственно вы МЕНЬШЕ зависите от союзников.
-
это очень хорошо . система понимате что игроки терпеть не могут "отрядников" и помогает им. самая главная задача в спринте это насладиться великолепным режимом. который к сожалению, очень быстро заканчивается.((( очень хорошо показал себя фриесланд)) потопил на нем массу визави на других эсминцах. гап + перезарядка ГК 1,4 секунды! ))) делают его смертельно опасным ))) делали ( увы режим очень скоротечен.
-
так это и есть моя вторая группа
-
создатели ее не примут потому что это очень плохая идея. ... хочу дать некоторые пояснения. как мне кажется, люди в ранговых боях, как впрочем и в жизни, делятся на две большие и неравные группы. одна группа - бОльшая и в нее входят те, кто в бою думает о том, что ДОЛЖНЫ делать союзники. вторая группа поменьше, думает о том что делать самому игроку. ... в зависимости от того что делают союзники, а не от того что они типа должны делать. ... соответственно людей из первой группы настолько сильно волнует "неправильное" поведение союзников, что они хотят их "наказывать" и потому лишать звезды за первое место в проигравшей команде. при этом в подавляющем большинстве случаев сами они плохо понимают, что и как надо делать в бою это доказывает это тот факт, что сами они не занимают первых мест. ... люди же из второй группы занимаются собственной игрой, не лезут с криками типа "куда прешь? назад! пошли все вместе!", а смотрят ,что происходит и от этого выстраивают свою тактику. .. .. каждый может как угодно относиться к этим группам игроков. но как мне кажется, разработчики, будучи людьми разумными поощряют именно вторую, более умелую и лучше понимающую игру группу - сохранением проигравшей звезды. и это правильно. .. жизнь такова, как она есть, а не такова , как видится эгоцентристам.
-
что нужно сделать чтоб получить звезду в вышке )
Poker_Ace ответил в тему bah_alex2004 в Ранговые бои
хорошо вас понимаю. мне вот математика не родная. потому 7+8=14 , а если даже и не так, то мне это не интересно -
что нужно сделать чтоб получить звезду в вышке )
Poker_Ace ответил в тему bah_alex2004 в Ранговые бои
правильно говорить "последний бой". крайний это дань суевериям и безграмотно -
26 первых рангов меня лично впечатляют так тем более позорно играть все время отрядом. кстати , откуда 26? когда их всего 16, если не ошибаюсь было? спринты сюда же тулите.... ну понятно...что за человек.
