-
Публикации
4 687 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ACES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poker_Ace
-
скучно. вы один из тех многих которые считают что другие игроки что то ДОЛЖНЫ делать по вашему разумению. ..тогда как правильно не ждать от них чего то а реагировать на то что они делают... ... и да - если вы неспособны даже среди 43% игроков занимать первые места и одерживать победы, то вы ни на что не способны. 20-ти процентных у нас для вас нет.
-
ну...вообще то я вас прекрасно понимаю. но такова человеческая натура, что поделать... сейчас поясню, что имеется ввиду: вот вы человек с руками и головой ... и ..вам (как и всем) свойственно считать , что многие остальные люди подобны вам, а это не так ... есть много , очень много людей у которых в переносном смысле нет ни рук ни головы, но им тоже хочется как-то влиять на процессы, хотя бы в играх. я сейчас после обновления несколько дней уже подряд играю в танки - типичная картина: очередь в бой например такая тт - 100 ст - 60 лт -30 пт- 60 арта - 350!!!! .... то есть ОГРОМНАЯ часть аудитории игр - она не такая как , допустим мы с вами и разработчики обязаны учитывать их интересы - они тоже люди, тоже игроки и они тоже платят поэтому классы юнитов , которые могут в относительной безопасности влиять на бой дистанционно не переведутся никогда. ЗЫ, лично мне тоже не нравится бой в котором есть авики, без них интереснее. но по другому никак. таковы реалии мира кораблей и многих других миров
-
не. надо по другому. тех кто рассказывает тут про бред и имбовость авиков, эсминцев, линкоров (нужное подчеркнуть) принудительно заставить откатать сотню боев на "имбующем " классе. после этого есть риск потерять товарища навсегда, но с другой стороны он уж точно не будет плодить тем основанных на слепом субъективизме
-
авикалюбители рассказывают как им тяжело. 152 боя, это ж так ужасно. самолетики появляются медленнее , чем торпеды у эсминца - это непереносимо
-
Отзывы на форуме на кораблики, и что они на самом деле означают
Poker_Ace ответил в тему Pryamus в Юмор
очень неплохо! автор - молодец! -
ооо! коллега... я много лет жизни , 100 вагонов труда, и 100 пудов соли посвятил изучению и освоению этой очень умной игры. ... а вы , видимо, из тех нескольких процентов счастливчиков, которым "денежка нормально падает" ))) ведь 80-90 % игроков в покер на дистанции играют в минус из-за рейка. )))
-
очень хорошо вас понимаю! у меня, в начальных ранговых сезонах были те же самые ощущения. я даже создал тему , над которой думаю, немало посмеялись разработчики и сильные игроки а тема по смыслу была такая - "ранги пройти невозможно, есть ли среди разработчиков кто нибудь, кто прошел? они точно не будут пользоваться читами, поэтому если кто то прошел, то значит это все таки можно сделать честно." ...и еще создал несколько тем с просьбами ко всем кто прошел, научить меня тоже это делать. ... сейчас мне смешно это читать, а тогда было не до смеха ((( ... дружище вот рецепт прохождения рангов - терпение, внимательность в каждом бою и рост личного скилла. если упорно идти по этой дороге то в один прекрасный момент вы непременно увидите эту волшебной красоты картинку:
-
насчет нервов и рангов. в подавляющем большинстве случаев нервничание игроков и так называемые "горящие стулья" происходят по одной достаточно простой причине: игроки, в силу особенностей человеческой психики, в массе своей полагают, что прохождение к первому рангу должно быть для них относительно быстрым. ... и не понимают того , что в основе ранговых боев лежит математическая модель прохождения, подразумевающая вовсе не быстрое движение. сталкиваясь с реальностью их психика, ожидающая совершенно другого и начинает давать сбои. ... а ведь если даже не быть математиком, а просто подумать - ну с чего бы вдруг среднему игроку двигаться вперед? вот если у вас общий процент побед по аккаунту близок к 50% - это означает, что на одну проигранную игру приходится примерно одна выигранная. ну с чего вдруг такой игрок считает, что он должен двигаться к первому рангу?? выиграл - получил звезду, проиграл - отдал - движения Ноль и ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ. ... ну на самом то деле движение будет за счет суммарно нарастающего количества звезд в системе. за счет сохранения первым местом проигравшей команды своей звезды. ну этого почти никто не понимает почему так, просто поверьте математике. но это движение НЕ быстрое. даже если у вас процент побед 55% (что встречается не так уж часто) все равно ваше расчетное движение вверх не будет стремительным, а должно уложиться в НЕСКОЛЬКО СОТЕН боев. ... просто снимите розовые очки и не стройте завышенных ожиданий. и тогда у вас с нервами станет все в порядке. может даже и научитесь получать удовольствие.
- 394 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
таки играем (я правда сейчас сместился в сторону покера, но то временно.) а нервы в полном порядке. ранги это не пожар, а удовольствие...у вас в подписи стоит внушительная цифра 59%... гм... вы наверное любитель отрядов? чтобы в несколько человек нападать на одиночек?
-
только не увеличивая, а уменьшая ))) могу пованговать - этот человек имеет ввиду следующее: "все испортили авики и союзники, которые пуляют от синей линии или вообще неадекватные "
-
рад, что мы пришли к некоторому согласию. в плане перфекционизма замечу, что высшей лиги в кораблях нет )) лиг по-моему всего 3 , а не 4. широко распространенная глупость. да , даже если бы не баг - игроки встречаются с низким винрейтом и с первым рангом. но таких игроков не просто мало, а очень мало. вполне в пределах обычного статистического отклонения
-
вот вы не знаете с кем разговариваете. а я лет так 20 назад диссертацию написал на тему "Существенные особенности эффективной подготовки спортсменов в настольном теннисе." утомлять пересказом не буду, но скажу, что вы ошибаетесь. и рассуждаете поверхностно. теннис, не корабли, но принцип общий во всех игровых дисциплинах: играть надо не против лучших. если у вас высокая разница в классе, то это вам не даст существенной пользы, кроме огорчения (спортсмен , может даже утратить вообще мотивацию) а играть надо ДОЗИРОВАННО против спортсменов разного класса: преимущественно против более сильных, но не на много более сильных (50-60% встреч) немного против особо сильных (10% встреч, чтобы повариться в этой атмосфере) и 30-40% против несколько более слабых - для закрепления и оттачивания победных тактико-технических приемов. .. это самый эффективный способ соревновательным методом повышать свое мастерство. про тренировочные методики я умолчу, а они тоже есть и очень существенны.
- 394 ответа
-
- 14
-
-
-
-
а что такого особенного они обо мне могут думать? 2 лига преклоняется перед моим мастерством - я (и моя команда) всегда выигрываю 1 лига бежит от меня в панике - я (и моя команда) всегда проигрываю. .. это если вдруг вы не поняли - шутка. вы , очевидно, не совсем понимаете и мое и свое место в текущей иерархии раков, если такое пишете.
-
1. тем, что РБ заканчивают взятием первого ранга всего пара - тройка тысяч человек морально приятно оказаться среди них. то есть я что хочу сказать? как бы удалые форумчане не приуменьшали взятие первого ранга, как бы они не изгалялись словесно - "дескать любой рак может" - на самом деле вовсе не любой и вовсе не всегда может. в РБ есть конечная цель и она достижима всего нескольким процентам игроков. ВСЕГО НЕСКОЛЬКИМ ПРОЦЕНТАМ. 2. не 12 на 12, а меньше - это веско! 3. и наконец главное: без отрядов, без командиров, без кланов, без тс-ки, без дискорда, только ты и я и еще несколько отважных это романтика одиночки за одно это можно играть в РБ бесконечно
- 394 ответа
-
- 10
-
-
-
-
лично у меня чаще всего РБ протекают по плюс-минус одному сценарию - я довольно быстро дохожу до 1 лиги, а там мне уже скилла не хватает. ну и начинаю болтаться между 1 и 2 лигами. можно было бы, конечно подождать пока сильные закончат. то есть сделать перерыв и продолжить игру ближе к концу сезона. но зачем? я люблю играть, мне нравится сам процесс. если не играть в ранги, то что? идти в рандом? идти в танки? та боже упаси. 7 на 7 без отрядов - это почти идеально. прям сильное удовольствие. ... а через некоторое время, процент баклажанов в 1 лиге падает, процент ракулечек растет... и...1 ранг скатывается в теплые ладошки, принося попутно несколько тыщ стали, голды на месяц прем-акка и моральное удовлетворение. ... нет, ничего менять не надо.
-
при всем уважении... авики у вас случились какие то неправильные чаще бывает не так , как у вас получилось
-
и в этой незатейливой фразе на самом деле истина. .
-
почти никогда не смотрю на стату пишущего. так что применительно ко мне ваша ремарка не по адресу. без удовольствия скажу, что ваши предложения ИМХО не годятся по двум причинам: 1. существующие ранги направлены на то чтобы всем игрокам поначалу было играбельно даже самым плохим. считаю это правильным и потому ничего менять не надо. 2. вы , насколько я понял, продолжаете отстаивать пусть и косвенно , мысль о том, что раки мешают игрокам вроде вас. ... считаю эту мысль в корне порочной. считаете себя лучше игроков "любителей выстрелить пару раз и уйти к синей линии либо встать за остров в надежде, что команда вытянет и без них. "? докажите это игрой, а не снобистскими ограничениями. ...то общественное .... а вот и личная причина ранги имхо должны быть массовым и достаточно трудным режимом например я никогда не брал 1 ранг за малое количество боев мне довольно трудно. но я уверен, что тем не менее моего скилла хватит чтобы в конце концов выиграть 1 ранг. а вы хотите усложнить мне жизнь отсечением слабых игроков, благодаря которым я двигаюсь вверх таки я против. или любить или ехать третьего не дано.
-
ну вы сравнили *** с пальцем
-
да да это ваше нытьё не умеющего играть в ранги понятно и интереса не вызывает. а вот что интересно, это было бы посмотреть цифры участников РБ по сезонам в динамике. г-н Седой, не побалуете нас такой информацией? а вам никогда не приходила в голову такая простая мысль, что можно, например, не сразу идти брать свои точки? представьте себе что будет , если не пойти на точку: эсминец из второй команды по вашей логике на точку пойдет непременно и там вступит в неравную схватку с вашим авианосцем. может быть даже и погибнет. это уже очень хорошо - у вас лишний корабль. ну пусть не погибнет - вражеский авианосец ведь не вечно вас искать будет, правда? подождите пока он сменит штурмовиков на кого то другого и тогда идите на точку... да, бывают упоротые авики - ищет пока не найдет... так встаньте в дымы на точке, в чем проблема? никогда-никогда вам не приходила мысль, что корабли это вариативная игра и в ней совершенно необязательно действовать по какому то шаблону? баланс есть, а игра вам ничего не должна.
- 394 ответа
-
- 14
-
-
-
-
нет не жадность. ваш пост чрезвычайно глупый и не соответствующий действительности а потому я заинтересован, чтобы авторы таких постов побольше играли в эту игру. чем больше в игре таких людей, тем приятнее и легче двигаться по рангам
-
вы можете писать все что угодно и при этом какие то вещи действительно имели место быть ну и что? важна не какая то там конкретика по частностям, а общая картина а общая картина такова, что старые авики влияли на бой раза в два сильнее чем новые а кто этого не понимает либо фарисей либо глупец
-
типичный пример иррационального мышления.