-
Публикации
4 687 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ACES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poker_Ace
-
если вы сто раз повторите глупость, она от этого истиной не станет. положение лодки при котором корпус скрыт (или почти скрыт), а над водой торчит перископ, называется перископным, и будет так называться, что бы там не творилось у вас в голове. в общем...уже по тем и логическим и фактическим ошибкам , что вы допустили ранее, понятно, что ценность вашего мнения низкая. но... тоже нужная. поэтому можете продолжать высказываться. в эту игру не только Эйнштейны играют, и мнение простого народа разработчикам тоже нужно для статистики.
-
только на первый взгляд. ... и это потому,что вы, как и почти все здесь, не ставите себя на место разработчиков. так и быть сделаю это для вас ))) вот смотрите примерно их рассуждения:
-
что за панибратский тон? начнем с того, что лодки и есть в отдельном режиме. так что ценность этого прогноза нулевая. что касается того что они "прихлопнут игру" - этого не произойдет. отвечаю за свой прогноз месяцем премиум аккаунта. а вы за свой чем то отвечаете?
-
уже играл и не 5-6 а больше. играть интересно. корабли хороши своей сильной тактической составляющей с добавлением лодок тактика стала еще весомее, еще значимее, а значит интереснее ... у меня больше всего боев в рандоме именно на линкорах: я на них много играю и люблю это делать и при этом (о как же так?!) не принадлежу к отряду нытиков, страдающих до невозможности от пожаров и торпед. лк на данный момент очень сильный класс немного разбавить им борщик не помешает
-
а я подозреваю, что я старше вас. (может и нет, но вероятно.) и начинал играть на компьютерах, которые были самые-самые первые в СССР еще тогда, когда основная масса людей просто понятия о них не имела ... что касается вашего прогноза "такие ПЛ однозначно не стоят того чтобы быть в игре" - это прогноз подобен очень многим тут выше прозвучавшим. и знаете что их объединяет? субъектвизм и непонимание того, как делаются проекты вообще и игры в частности. ... подлодкам быть и они будут. Разработчики - захватывающая великолепная фишка - в самой крутой игре про корабли - полный набор боевых юнитов. подозреваю насколько было трудно вписать лодки в общую концепцию, но вы смогли. молодцы! ...
-
почитал немного ваши комментарии... ну все как всегда масса бестолковых прогнозов из которых почти ничего не сбудется, масса не особо ценных хотелок. ... разработчики! никого не слушайте - я всю сознательную жизнь играю в игры, говорю вам авторитетно - то что сейчас есть по подлодкам уже вполне годно. есть САМОЕ ГЛАВНОЕ - играть интересно. а когда кидаешь глубинные бомбы с эсминца - так просто вспоминаются кадры кинохроники - настолько атмосферно . ... первая реализация очень неплохая. ... а на уточняющие настройки посмотрим.
-
наконец то дали эти пресловутыелодки в самом последнем сундуке. ... поиграл. ... пока все нравится - как на лодках, так и против лодок .... чувствую, что буду завзятым подводником. ... даешь лодки в массы!
-
ну вот зачем такое писать? скучно ему... в кои то веки разработчики выпустили отличные классические ранги, без всяких извращений вроде ГВ и на отличном 7 уровне, а ему скучно... не ровен час опять это кошмарное гв вспомнят, договоритесь (((( может собой позаниматься, а не просить чтобы вас развлекали? может самому поискать что то интересное? ...я вот играю на всех кораблях что есть в порту при этом процент побед на технике скачет от фантастического до невероятного тут голова пухнет - а почему это, например, лион настолько хуже синопа у меня заходит? это же интересно понять почему....
-
отвечу известной цитатой: потому что сгораемый 5 ранг "отделяет зёрна от плевел" © ... и это хорошо!
-
а представьте себе - если бы выигрыши\проигрыши зависели бы только от везения и ничего более, то логично было бы предположить, что кто то тогда выиграл 17 раз подряд это слабое утешение, но хоть порадуемся за неизвестного науке счастливчика
-
разумеется, подобное случается. 1 ранг не равен IDDQD // а обратное случается гораздо чаще ...
-
так за это и любим ранги - эмоции, эмоции... .. и кстати, в рангах люди чаще больше стараются, чем в рандоме. а класс игры растет только от стараний. (ну не только, но в том числе) если играть спустя рукава - не будет прогресса в умении. а если изо всех сил, то непременно будет пусть и не сразу. в следующем до 8...и... ой, говорит ))))
-
прекрасно вас понимаю . ну ...не знаю подбодрит ли это вас - когда я первый раз подошел вплотную к своему первому первому рангу (уж простите за calembour :) ) , то есть оставалась одна звезда... я проиграл и скатился глубоко. потом , в этом же сезоне, через длительное время я еще трижды! набирал на втором все звезды кроме одной и трижды скатывался и только на суммарный пятый раз мне удалось наконец-то выиграть и взять вожделенную самую последнюю звезду. ... м-да... как вспомню те эмоции, так вздрогну а потом попривык, скорее всего скилл немного подрос... два последних сезона брал последнюю звезду с первой попытки, как то буднично было ))) ... все у вас будет
-
сколько раз в жизни вы выбили из идущего носом на вас курфа 10к? не со всеми пунктами я согласен, но написано очень хорошо
-
типичная ложная психологическая установка. ... ранги это не гонка высунув язык. ранги это прекрасный режим ВМЕСТО рандома в котором можно всласть поиграть со своим уровнем и, выйдя на нельсоне никогда не получить напротив изумо. ... и зачем считать эти бои? вы в рандоме ведь их не считаете? просто наслаждайтесь игрой а в конце месяца скорее всего получите свой первый ранг, он не волк - не убежит.
-
еще раз огромное спасибо. ну в данном случае я вроде бы так и понимал. ("чуть выше носового бронепояса" это и есть "верхняя часть носа" где 32 мм) ( а "чуть второй башни" там надстройки) это вы говорите о тактике. а вопрос был о технике. ... по технике - считаю, что "перезаряжаться на фугас" не стоит. бб по итогу должны быть полезнее.
-
нет . а что? вы предлагаете выстрелить по крейсеру, а линкор таранить?
-
и последний вопрос (больше не буду беспокоить сегодня, надо же и честь знать ))) мы на ямато или кремле (мне кажется в данном примере это не принципиально) на нас очень небольшим ромбом идет кремль или курфюст, которого в нос мы пробить не можем. да и башни у них крепки. куда целиться в таком случае? я иногда беру прицел чуть выше второй башни иногда пытаюсь попасть чуть чуть выше носового бронепояса, а как надо?
-
огромное спасибо! запомнил и положил в кармашек
-
все видео с оф. канала я смотрел по несколько раз. но вот видите - сделал вывод, что практически по эсминцам лучше стрелять и с крейсеров и с линкоров фугасами. ... а выходит, что не смог учесть все нюансы, несмотря на многократный просмотр.
-
а японцу на 17 км?
-
а еще вопрос, который меня давно мучает, а авторитетного ответа на него не нахожу мы на, скажем, монтане в семи километрах от нас цель - неподвижный линкор бортом а) японский или б) немецкий куда лучше целиться - в ватерлинию или в казематы? или может в середину между ватерлинией и палубой? ... и то же самое, только в семнадцати километрах от нас.
-
ну чрезвычайно интересные и практически полезные вещи вы говорите! а ведь еще тогда, видимо, есть разница и у крейсеров - чем стрелять по эсминцам (да или по кому другому) может быть вам имеет смысл написать отдельную статью или даже руководство с обзором на эту тему? игрокам среднего уровня, по моему, это было бы очень полезно почитать.
-
потому что существующий балансер не учитывает наличие\отсутствие РЛС при балансе. (и правильно делает)
-
очень интересно! а я как то думал, что поскольку у эсминца нет цитадели, то у него и нет деления на оконечности и надстройки с точки зрения поражения всеми типами снарядов... скажите, а экспериментально эти выводы проверялись? имею ввиду обстрел эсминцев в трене разными типами снарядов с последующим определением среднего урона. ... кстати, подумав, я нашел еще один аргумент в пользу бб - иногда (не часто но бывает) бб по эсминцу заходят не сквозняком, а со взведением. видимо, это происходит при попадании вдоль корпуса - там и приведенная броня толще и взвестись может успеть, так как путь внутри корпуса длиннее. ... так же очень стало интересно - а как практически на линкорах других наций? да тут просто есть простор для кандидатской диссертации - провести серии корректных экспериментов со сведением результатов в таблицы рекомендаций по нациям. а еще крейсеры! это верно! но, если я не ошибаюсь, фугасы могут наносить урон вообще не попав в корпус корабля. а попав в воду или что нибудь рядом.