-
Публикации
4 698 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ACES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poker_Ace
-
Мусаси: "Предупреждение за преждевременный выход из боя, бездействие в бою"
Poker_Ace ответил в тему Pradd в Обсуждение Мира Кораблей
-
Мусаси: "Предупреждение за преждевременный выход из боя, бездействие в бою"
Poker_Ace ответил в тему Pradd в Обсуждение Мира Кораблей
типичная ситуация - как читаешь других, так мусаши по 10-15 выбивает в любую проекцию. как сам садишься, так, чаще всего по 4 К выбиваешь не ну бывают, конечно и хорошие залпы, но все же вовсе не так часто, как хотелось бы а у людей каждая "плюха на 10-15к в любую проекцию" и с чего бы это? как странно. а у меня по ранговым боям на девятках, сложилось подкрепленное многочисленными единоборствами мнение, что мусаши подарок для жанбара и что при более-менее высоком скилле обоих водителей ЖБ имеет огромное преимущество над мусаши. -
давайте пойдем от обратного. каково ваше мнение - зачем разработчики это делают? я уважаю чужое мнение. особенно если это не "хочу чтобы было по другому, как ,конечно, знаю, но не скажу" а.. логично изложенное "хотелось бы конкретно вот этого". ну и с ответами критикам, которые мгновенно набегут и будут хаять любое ваше (и мое) предложение.
-
два факта , которые полностью опровергают ваш тезис - 1. новые авианосцы, это принципиально новая вещь , как бы к ним не относиться с точки зрения- хорошо\плохо для игры. 2. скоро будут подводные лодки. и под этим "скоро будут" скрывается огромнейший пласт напряженной работы. если это не развитие, то что тогда? .... Далее - для того поставьте чтобы понимать куда двигаться и как - надо поставить себя на место разработчика. до тех пор пока люди оценивают с потребительской точки зрения им вечно будет казаться, что они знают как надо. ... а между тем большинство из них даже сформулировать конкретно "что и как надо" не могут. не говоря уже о такой вещи , как ответственность ...
-
и снова вы хорошо написали + это значит что 1. вы плохо видите 2. совсем-совсем не не понимаете как делаются игры и программы сейчас, сгоняю в бой, потом разверну.
-
поздравляю! ... зачем так быстро то?
-
"и што ви таки понимаете в ПМК? " © ... вот ПМК, всё остальное детский лепет: 150 (Сто пятьдесят!!!) тысяч урона при помощи ПМК. СТО ПЯТЬДЕСЯТ ТЫСЯЧ УРОНА ОТ ПМК 116 непосредственно + 34 пожарами. ... кто то имеет что то сказать за другое?
-
ай как хорошо! ))) каждый бы пунктик в рамочку, да обывателю на стену. ))) ...
-
вы знаете, мне неохота с вами спорить. я, вероятно, разбираюсь в данном вопросе, в частности, и в статистике, вообще, лучше вас. но...я так же прекрасно могу смотреть на вещи стратегически а стратегически мы с вами в одной лодке. поэтому спорить не вижу смысла. ... к тому же, мы в неравных условиях - вы можете апеллировать к некоей закрытой статистике, к которой я не имею доступа. в таких условиях можно утверждать, что угодно.
-
для человека владеющего математикой или даже просто рациональным мышлением тут нет ничего странного вы ошибаетесь. эти значки значат не все, но многое игра то несколько разная. а вот люди те же самые кто более ответственно играет в один режим, тот чаще всего и в другой будет играть так же. ... самая главная , постоянно повторяющаяся из года в год , изо дня в день, из форума в форум ошибка обычных людей - это считать конкретные, но редкие цифры правилом. тогда как на самом деле это исключение. и это исключение находятся абсолютно в рамках, описывающей статистические явления теории
-
молодец! поздравляю так и должно быть. ... а вот ,например, за 500 боев о которых говорит товарищ выше средний ПП вашей и противоположной команд скорее всего примерно одинаков. с некоторым преимуществом вашей команды. За счет вас. 55% - это выше среднего. А вы в своей команде присутствуете всегда.
-
понимаю вас. хотя сам я совершенно не такой. мм...похоже вы меня неверно поняли. я никого не призываю ни во что упарываться. ... каждый может делать все что угодно в рамках правил. я всего навсего говорю, что если уж разработчики взяли на себя смелость и ответственность определять лучших игроков, то наиболее разумным критерием такой "лучшести" должен быть ... а собственно у них так оно и есть )))
-
конечно, тут вы правы ...ну я же не составлял конкретный ргламент, разумеется , смог бы в лучшем виде, но выше просто были мысли вслух. о главном а мы и не вручаем отряду. вручаем игрокам (нескольким) с наивысшим ПП
-
интересная тема ... многих просто приятно читать, и по сути и стилистику - в частности, товарища с ником Zealot_NightShade. во многом с ним согласен, ну разве что, кроме опыта , как критерия "лучшести" ... смею утверждать, что "лучшесть" должна 1. определяться целью игры. 2. быть, по возможности, абсолютной в рамках достижения этой цели и как вывод из этих двух пунктов: главным критерием лучшести является процент побед, причем не зависимо от того , как он достигнут - соло или в отряде. ... тот кто побеждает чаще всех, тот и умеет это делать наилучшим образом используя все возможные, в рамках правил, способы. ... это достаточно просто...но даже умные люди не сразу улавливают такой факт: при виде отряда баклажанов напротив "поджилки трясутся" сильнее. и именно потому, что их одолеть труднее, они опаснее, они лучше. а значит тот, кто гипотетически выходит только отрядом и имеет 90% существенно лучше выполняет главную функцию - побеждать, чем тот кто соло тащит 80% ...
-
о нет, вы не "статистик". это называется совсем другими словами. например "фаталист" это меня очень заинтересовало. а как именно вы видите, что преимущество по скиллу на их стороне? известный мод "ластомер" не работает на свою команду и не работает на врагов до боя.
-
и еще. мнение выборки мы видим ежедневно. а где то другое мнение? тех других миллионов? оно как то озвучено? где? ... и даже на анонимные опросы, которые, да, Леста проводит, отвечают, в основном, те же самые форумчане. таковы законы психологии - тот кто не пишет на форуме скорее не будет и проходить опрос. и наоборот. ... а если вы делаете выводы на основании какую нибудь косвенной статистики, как то , допустим, рост количества играющих в ранги, с гв. то этот рост может быть вызван совершенно другими факторами. например сейчас, в связи с карантинными мерами в большом количестве стран, количество играющих в он-лайн игры, несомненно, резко вырастет. что мешает автору ненавистной гонки вооружений, вооружиться этими цифрами роста?
- 183 ответа
-
- 12
-
-
-
-
почему бы не продолжать? я уверен, что вам знакомо такое понятие "выборка" соц опросы или там экзит-поллы зачастую не могут охватить абсолютно всю аудиторию. поэтому мнение форумчан является выборкой и оно индикативно. ... и ,кстати, ваши коллеги это прекрасно понимают иначе зачем создавать такие разделы форума, как обратная связь, "фидбек" и т.п.
- 183 ответа
-
- 25
-
-
-
-
ради рб, вопреки гв .. я сам играю.... человек слаб, увы
- 183 ответа
-
- 10
-
-
-
-
-
такое впечатление, что вы либо насильно кормите нас манной кашей либо попросту издеваетесь. подавляющему большинству форумчан не нравятся ранги с гонкой вооружений, но вы все равно ее упорно навязываете. это крайне печально
- 183 ответа
-
- 31
-
-
-
-
может быть проблема в том, что вы некорректно ставите вопрос? что выиграть? - отдельный бой? первый ранг? кому выиграть? вам? или любому? вроде бы ЕМНИП тыщи две-три игроков каждый сезон берет первый ранг
-
какой хороший обзорчик! + а я думал взять его или командира за те же деньги(тот же уголь почти)? взял Гюнтера Лютьенса потому что испокон веков играю от пмк, грешно было не взять. .... Гюнтер себя оправдал, он хорош, а этот обзор если не заменил, то хотя бы толково рассказал мне о Тандерере ))) итого всё хорошо (в этой части ))) )
- 1 003 ответа
-
- 10
-
-
-
просадка по сравнению с чем? скромнее надо быть. ведь для 65% и вы рачок ... а то каждый второй тут рассказывает о какой то ца, упорно забывая почему-то себя в нее включить
- 1 003 ответа
-
- 20
-
-
-
-
-
а прошлый был за сколько боев?
-
это у вас какой по счету 1 ранг?
