-
Публикации
4 698 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ACES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poker_Ace
-
а вот и нет. я очень давно активно не играл в танки - несколько лет. поэтому у меня глаз "не замылен" и я замечаю то на что многие не обращают внимания по привычке. .. танки за те годы что меня не было, сильно изменились к лучшему. 1. великолепная графика 2. убрали чудовище под названием вундерваффентраген 3. подкрутили балансер так что теперь на восьмерках регулярно попадаю к восьмеркам , а не десяткам. 4. улучшили бронирование кв-5, гуся, левы - это те премы на которых я фармлю, разница очень заметна с тем что было. гусь и лев - восьмёрок вообще танкуют без проблем а то что делает кв-5 доставляет несказанное удовольствие, вот недавний скрин: 5. арта перестала убивать бронебойками и у нее снизился урон фугасами мой маус с противоосколочным подбоем "пилюет" на неё. )) а вот что не нравится, так это то что когда я стреляю в башню "супер коня", так пробиваю один раз из пяти, если попал голдой в шапочку. а когда мне стреляют... то ... один парень пробил моего суперконя в маску пушки 4 раза подряд. я понимаю, что это возможно, но не так же часто! опять же попасть надо, я же мансирую туда-сюда.... в общем в танках есть читеры, а в кораблях , я бы сказал их нет. ... но в кораблях есть гв в рб ..... увы (((
-
товарищи игроки, вы все еще тут? все еще пишете-играете в меру своего разумения? ... а я вот оказался слаб, не выдержал борьбы с разработчиками. забил на некогда свой самый любимый режим, в котором было очень трудно такому серенькому игроку, как я очень трудно, но очень интересно было. ... а теперь я выкачал себе еще одну десятку в танках и взял еще две в прокачку. и да - когда пришло ежемесячное время покупать прем-акк, купил танковый. ...
- 1 003 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
и наступит конец света
-
неплохой текст +
-
таки нет. и первый ранг получат далеко не все. очень очень далеко не все. ... а экономика.... ну такое ... для некоторых категорий игроков экономика очень мягкая.... возьмите Сталинград, флажки, прем..аккк - да это праздник фарма какой то! ах нет Сталинграда? извините, ничем не могу помочь ... не обижайтесь это мы так шутим ))))
-
как сказать. довольно часто находится какой нибудь слаборазвитый человек, который пытается навязать свое и мешает делать то что не укладывается в его скудное разумение пусть даже словесно. это вы хорошо подметили! да. но давайте исходить из фактов - никто никогда не был и не будет наказан или даже пожурен разработчиками за, например, игру на сохранение звезды. то есть мы имеем правовую коллизию. в которой прецеденты говорят таки в пользу той точки зрения, которую я отстаиваю.
-
где это так? а на страницах этого форума полно "мусаши" и это хорошо. кто нибудь понял смысл этой косноязычной фразы? в вашей голове и ваших единомышленников в моей и в головах моих единомышленников - вовсе нет команда в клановых боях в ранговых - сборище случайных людей с , возможно, разными целями
-
Почему в послебоевой статистике нет отображения нанесенного урона союзниками/противниками?
Poker_Ace ответил в тему wladk1n в Обсуждение Мира Кораблей
ничего нас не расстраивает ... обратите внимание - я сознательно пишу НАС потому что - почитать форум - все говорят о каких то неведомых раках и никто себя в этом контексте вовсе не рассматривает. ну вы, оправдано. а остальные? ... да так вот - раков, тем более продвинутых, ничего не расстраивает потому что, что ? правильно - потому что статистика наша закрыта человек так устроен. ему важно мнение окружающих. а нет статки - нет и мнения а тогда и самокритика не нужна. зачем даже самому расстраиваться? выше головы не прыгнешь, лучше себя не сыграешь, а соседи не видят. и это кайф! -
совершенно верно! совершенно. а вот это ,увы, уже не верно. причем категорически неверно, объясню почему- во первых , задача ставится не вами и не командиром, его нет и даже не разработчиками. а задача игрока - ставится им самим самому себе. и если у вас, может быть, задача победить (слово "командой" я опускаю сознательно... потому что "победить" и "победить командой " это совершенно одно и то же. О чем постоянно забывают самозванные командиры и критики ). то у другого игрока может быть другая задача. например, прокачать супермодку... и плевать ему на вашу задачу у него своя есть. и он прав. ... а если говорить по вашей логике, то и тут вы ошибаетесь. по ДЕЙСТВИТЕЛЬНО БОЛЬШОМУ СЧЕТУ (вашему) задача не победить в конкретном бою, а выиграть турнир. ...вот так то не для команды. команды в том смысле, который вы сюда вкладываете, - нет. есть случайное сборище случайных людей c, возможно, разными целями. а эффективность, как я уже сто раз говорил не может рассматриваться в отрыве от целей. в достижении своей цели его игра может быть вполне эффективной. возможно. однако я видя выражение "психология крысы", стандартно считаю того кто это сказал, не очень умным. и, как правило, в дальнейшие его рассуждения не вникаю. ничего интересного там нет - все уже сто раз проходили.
-
Почему в послебоевой статистике нет отображения нанесенного урона союзниками/противниками?
Poker_Ace ответил в тему wladk1n в Обсуждение Мира Кораблей
да что вы все рассказываете нам слабым игрокам абсолютно пофиг какие то там цифры -
Почему в послебоевой статистике нет отображения нанесенного урона союзниками/противниками?
Poker_Ace ответил в тему wladk1n в Обсуждение Мира Кораблей
согласен -
Почему в послебоевой статистике нет отображения нанесенного урона союзниками/противниками?
Poker_Ace ответил в тему wladk1n в Обсуждение Мира Кораблей
я полагаю, что отсутствие дамага союзников это продолжение политики "антитоксичности" примеры которой мы в изобилии имеем в кораблях. это и возможность закрыть статку и тот факт, что ластомеру запрещено разработчиками показывать в бою статку сокомандников ... -
У меня вопрос к разработчикам по поводу линкора Советский Союз
Poker_Ace ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
#свободуЗло (в данном контексте предпочитаю не склонять) -
У меня вопрос к разработчикам по поводу линкора Советский Союз
Poker_Ace ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
хочу не претендуя на серьезность выводов просто заметить : поиграл вчера немного в ранги на Сталинграде смоленски лопаются аки шарики один единственный раз проиграл смоленску когда на нем был какой то даже не фиолетвый а , что там дальше по цветам? - малиновый? ито я его убил, но по итогу все равно слили )) но есть одно но - Сталинград тоже наш советский -
У меня вопрос к разработчикам по поводу линкора Советский Союз
Poker_Ace ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
чисто пмк 100 тысяч?? )) или всего? ... а какие принципы по вашему игры от пмк? поделитесь, пожалуйста -
У меня вопрос к разработчикам по поводу линкора Советский Союз
Poker_Ace ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
толково тс-у + -
отличное предложение +
-
я думаю, у вас просто завышенные ожидания. конечно обидно играть лучше всех и проиграть но на дистанции должно быть одинаково боев, как со слабыми союзниками, так и против слабых.
-
странно слышать такое от, наверное, неплохого игрока
-
шикарно! особенно учитывая, что врагов 7 , а не 12
-
прям таки 300? а реплей можете сюда выложить? или хотя бы скриншот
-
ну так пойдите в тир и из воздушки с расстояния сколько там? 10 м, 5м ? положите все пульки точно куда целитесь - в точечку только ведь не получится. любовь к СССР не функция памяти, а функция мозга не делайте диких выводов. из фразы "знать ттх и особенности кораблей, применять различные методы решения задачи в зависимости от изменяющихся условий" как раз то и следует, что надо "заморачиваться" и стрелять тем типом снарядов, которые лучше подходят к данной ситуации. еще один пример ,как можно делать выводы поразительной глупости и спокойно их излагать в публичном месте, коим является этот форум
- 1 003 ответа
-
- 11
-
-
-
-
бред. потому что снаряды как раз таки по известной траектории летели. и не на Марс, а в цель и при этом летели не в точечку, как почему то якобы должно быть и сидит в вашей голове, а с определенным разбросом. в точности как происходит на самом деле. пули и снаряды настоящие не попадают в одну точку, а имеют такой параметр , как кучность. почему вы решили что в игре они должны попадать в точку??? я конечно знаю почему, но это обидно для вас.
-
ПИК ПРОДАЖ - КРИЗИС БУДУЩЕГО. Обратная связь для разработчиков ...
Poker_Ace ответил в тему anonym_WfZntUgCrnq2 в Флудилка
кстати! вот еще отличный пример: я с ВАРГЕЙМИНГ как игрок, очень давно отлично помню, что когда еще были только танки, то ВГ анонсировало в будущем - самолеты , корабли и ,внимание, боевые роботы. танки процветают не смотря ни на что, самолеты есть, вопреки Перше, которая оказалась ниже критики., корабли - вполне нормально. ... а где боевые роботы? а нету. потому что наша аудитория ис-2 и мусаши знает и купит а роботы - не фуфло, но чтобы там собрать такую аудиторию, как в кораблях надо вложиться на порядок сильнее. ... так что извините , господа разработчики, но вы сидите именно на су_ку историчности -
ПИК ПРОДАЖ - КРИЗИС БУДУЩЕГО. Обратная связь для разработчиков ...
Poker_Ace ответил в тему anonym_WfZntUgCrnq2 в Флудилка
да, но каким боком это относится к моему тезису о том, что приобретая игровой корабль за настоящие деньги потребитель в очень значительной степени ориентируется на то - был ли такой корабль в реальности или не был? связаны ли с ним громкие исторические события или он нарисован на салфетке? .... причем здесь вообще критика вами отдельных конкретных названий , которые приведены для примера? для иллюстрации того что русский потребитель знает название "аврора" и вопросов у него не возникнет а немецкий понимает, что "тирпиц" это не "космический уфоплыв 17-62" и к тирпицу у него доверия в 10 раз больше и это подтверждает то что игра выехала на историчности в огромной степени.
