-
Публикации
4 687 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ACES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Poker_Ace
-
я не играл несколько месяцев таким образом выражая протест против эльфизма. сегодня увидел , что вышел новый сезон ранговых боев, которые раньше были моим основным режимом., думаю, может пора вернуться? почитал патчноут. Эльфизма не просто стало больше, он приобрел совершенно неприемлемые формы :( не буду играть.
- 38 ответов
-
- 10
-
-
-
-
я бы еще добавил: из того , что вы негодуете вовсе не следует , что вы сами играете правильно. и вполне, вполне возможно , что другие негодуют от вас
-
ни Николай ни Александр Островские не являются великими писателями что за склонность к преувеличениям...
-
хотел подвергнуть критике но она упомянула Владислава Крапивина, как своего любимого писателя ... о да ! Крапивин - это и ум и честь и совесть не "нашей эпохи", но моего детства а потому - к этой девушке - не будет критики человек который знает и ценит Крапивина - наш человек!
-
... а вообще я вам скажу - моды очень сильно повышают удобство игры и как следствие эффективность. ... уверен, что игрок разумно использующий моды , только за счет этого имеет винрейт на несколько процентов выше, нежели имел бы без них.
-
прелесть в том что это официальный мод пак. и последнее время он стал удобен в использовании. в общем случае обновляется в день патча
-
только что в рангах - пока оппонент пытался подсветить мою подлодку - он бросил управление кораблем и налетел всем бортом на залп НЕ акустических торпед, которые возможно бы увидел , если бы не сидел на самолетах все надо пробовать ,не пощупав судить трудно ((( .. я помню историю с Севастополем - все, ну просто все, начиная от обзорщиков, заканчивая игроками на форуме, его дружно хаяли. у меня были ресурсы на его приобретение , но наслушавшись критики я очень долго не брал корабль и только потом, чтобы взять хоть что нибудь - взял. и что же? оказалось что Севастополь лично мне ну ОЧЕНЬ заходит я осмыслил, как на нем играть, во что точить перки и теперь это просто один из моих любимых крейсеров. и по фану и по эффективности
-
значит не для меня -я растолстел :)
-
в официальном мод-паке есть очень удобный модик показывает у супостата основные характеристики прямо в бою в том числе:есть или нет рлс\гап и дальность, точно так же с торпедами очень удобно, давно пользуюсь .. вам, НАСТОЯТЕЛЬНО посоветую забросить на время рандом и играть в ранги там намного меньше кораблей - и следовательно - на меньшее количество информации в бою надо реагировать. Это проще. во вторых, корабли все одного уровня, что тоже приятно , не попадать на минус 2 уровня в третьих, в рангах часто нет некоторых токсичных классов. Например сейчас нет авиков. Тоже плюс. в четвертых, при меньшем количестве союзников - легче влиять на бой. В большей степени себя человеком чувствуешь ) ну и в последних - в рангах просто так , за те же самые игры, дают дублоны и сталь. это бесценно.
-
Целесообразность покупки постоянных камуфляжей
Poker_Ace ответил в тему S1ider в Обсуждение Мира Кораблей
да, наверное, тоже у меня как то была такая , так так верещала, что пришлось выключить ) -
Целесообразность покупки постоянных камуфляжей
Poker_Ace ответил в тему S1ider в Обсуждение Мира Кораблей
я такие камуфляжи не надеваю, но иметь их желаю. а поскольку серебра есть достаточно, то купил оба. может когда - никогда надену, по рассматриваю в порту ) фэнтези в военной игре - зло. Поэтому надевать в бой никогда не буду. а вот сделаны они мастерски. Поэтому можно полюбоваться искусной работой художника. -
и ни одного русского слова в перечне провинностей ( ... и, кстати, откуда человеку воспитанному на произведениях Толстого и Достоевского знать значения этих, с позволения сказать, терминов?
-
я в целом очень критически отношусь к, так называемой, "бытовой поэзии" , в которой ,как правило, рифма и размер забиты не то что палками, а огромными дубинами, в угоду смыслу. ... но вот ваши творения меня заставили пару раз одобрительно улыбнуться ) это что то новое в моей практике )) да, вот Ольга была неподдельно хороша!
-
гм.. если мне не изменяет память, то фраза "король умер, да здравствует король" присутствует у М.Твена в "Принце и нищем", а там дело происходит в Англии ) что же касается Дюма - я большой любитель некоторых его книг. В трилогии о мушкетерах такого не припомню. В "Графе Монтекристо" тоже. В "Королеве Марго" тоже . Остальные произведения знаю слабее. Гюго, кроме Отверженных ничего не читал. Там тоже такой фразы нет. :) ну... это все я говорю по памяти, может интернет и подсказал бы точнее, но искать мне некогда.
-
достаточно внимательно прочел. первая часть мне показалась толковой и по делу а вот вторая однобокой ... мысли по коммунникации игрок-разработчик, по моему, можно буквально брать к исполнению ответственным лицам по подлодкам же ваши предложения не решают задачи комплексно а задача, повторюсь, была не только снизить токсичность ПЛ для консервативных игроков (что вами отражено) но и оставить их достаточно интересными для остальной части целевой аудитории проекта. как с точки зрения игровых механик, так и с точки зрения вербального общения КМ-ов с аудиторией. ... что достаточно трудно решить в комплексе. ... в любом случае, спасибо. будь я не игроком ,а разработчиком даже дал бы вам бонус-код за труды :)
-
ну вот... напали на человека ( не тушуйтесь, на самом деле мы добрые и вам желаем только хорошего )
-
ура! сейчас послушаю) ... кстати первое что приходит в голову - уходит в декрет ) сейчас проверим предчувствие ) ... добавлено: ну про причины не сказали . хотя сам факт подтвердили спасибо за инфу! ) ... что ж , будем теперь без Даши китайские мудрецы говорили что то типа - каждый последующий император непремнно хуже предыдущего то есть, возможно и я в недалеком будущем буду сожалеть о Даше на фоне ее преемницы или того хуже преемника (
-
что ж , это похвально. тем страннее тогда, то, что мне ваш комментарий показался далеким от учета интересов и возможностей разработчиков, по удовлетворению зачастую противоречивых и неконкретных просьб игроков давайте тогда примем за данность, что вы умеете разрешать игровые проблемы. и тогда: скажите, как бы вы, будучи разработчиком, разрешали "проблему подводных лодок" в нашей игре? дилемма: 1. Значительная часть консервативно настроенных пользователей не приемлет столь токсичное по их мнению нововведение 2. Любой системе, в том числе игре, необходимо развитие. Подлодки идеально подходят. Совершенно новый контент, к тому же несущий в себе богатые возможности для развития и монетизации. Как с наименьшими потерями разрешить противоречие: а) на уровне гейм -дизайна б) на уровне КМ-ов ? вам слово. а я пошел в магазин за мороженым )
-
я тоже может это просто слухи? не имеющие оснований .. что не мешало мне порадоваться за возможный уход Даши ) "Что нас ждет? Гато хранит молчанье. Две Монтаны Камнем пошли на дно..." И твой скилл Очень немного значит. Больше тут Решает баблооооо" ----------- ой да это вообще прекрасно!!
-
вы поняли откуда инфа, что Даша все?