Перейти к содержимому

Link_z

Участник
  • Публикации

    1 077
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13435

Все публикации пользователя Link_z

  1. Link_z

    как это понимать?

    предшествовало данному обстоятельству зависание игры- сразу замерла картинка, но звук был, затем повисло все и появился черный экран. но было поле рабочего стола. на вызов диспетчера комп не реагировал, пропал индикатор мышки. понадобился перезапуск с кнопки. у меня был печальный опыт со сломанным диском и признаки я знаю. потому и грешу на игру, если вы внимательно прочли текст, а не посмотрели только на картинку, то могли заметить описание проблемы.
  2. Link_z

    как это понимать?

    последовал твоему совету - диск в норме, цвет синий. почему тест выдает отличное состояние диска? диск новый, винда новая. тест на диск показал, что он в хорошем состоянии...
  3. Link_z

    как это понимать?

    я не валю на игру, просто хочу узнать причины. вполне корректно изложил, что игра зависала "на глушняк" 2 раза за 3 дня. второй раз привел к необходимости перезапуска. опять же играю еще в одну игру с более высокими требованиями и зависаний нет, вылетов нет. диск стоит новый, винда новая. самому компу 3 года, почищен. протестировал его сейчас. вырубал беспощадно отрубая от сети при загрузках и прочее - издевался всячески. проблема не повторилась. хотя должна вылезти если имеет место быть.
  4. Link_z

    как это понимать?

    тошиба на терабайт. он новый, старый я убил. мне кажется, что причина все таки в некорректной работе игры, что привело к необходимости перезапуска с кнопки. как следствие возникла ошибка.
  5. Link_z

    как это понимать?

    нужно понимать, что предшествовало возникновению ошибки - причиной послужило зависание игры. если бы данная ошибка возникла при простом включении, или повторялась не единожды, то можно рассматривать как поломку диска. смысл бежать менять диск если он работает корректно. перезапустил комп раз 10 и вырубал просто. короче всячески издевался и данная проблема не повторилась.
  6. Link_z

    как это понимать?

    просто данная игра имеет свойство "подвисать" в процессе боя на секунду-две. это наблюдается за ней все время, лично у меня. с другими играми этого нет. система работает нормально, я ее протестил. уже проверил, спс.
  7. Link_z

    внимание, вопрос???

    купил себе по скидке Маас(эсм. 7 лвла, немец). у него в ТТХ маскировка базовая 7.7 км. сажаю на него кэпа, переучиваю на 50%, с перком на маскировку. и что же мы видим? а видим улучшение маскировки до 7.4 км при 50%. то есть 300 метров. а теперь собственно вопрос - если перк дает буст на 10% - 770 метров то итоговое значение маскировки должно быть 6.93 км, но у меня пока 50% и как вывод должно быть 385 метров. то есть маскировка должна быть 7.3 км, но никак не 7.4 км. Леста ты не смогла в математику?
  8. Link_z

    внимание, вопрос???

    так работает система у Лесты, а не математика. тем более где ты увидел умножение? тут идет вычитание, а не умножение. если бы было умножение, то расстояние засвета росло бы, а не уменьшалось. и именно идут штрафы. как я понимаю данная система будет идентична и для оборудования на скорость поворота башенных орудий - перк даст свой, процент, а потом модернизация уже будет высчитывать процент от оставшейся суммы?
  9. Link_z

    внимание, вопрос???

    ну именно так и выходит. причем чем больше оборудования, тем больше с них суммарный штраф. если взять эсмы от 8 лвла, на которые ставиться модернизация на инвиз, то камуфляж одевать вообще нет смысла. я уже приводил пример с засветом в 8 км - перк даст. 800, оборудование уже 720, а камуфляж 3% от оставшегося числа.
  10. Link_z

    внимание, вопрос???

    корректное, но округленное)) вот у тебя зарплата, допустим, 7700 всегда приходит на карту и ты вдруг узнаешь, что реальная твоя зарплата должна быть 7740. ты(ну может ты и не пойдешь, но 60-70% людей пойдут) идешь в бухгалстерию и спрашиваешь почему тебе не додают 40 раблей, а они говорят - мы тебе зачисляем 7740, но для округления отчет присылаем на карту 7700. это корректная работа по-твоему?
  11. Link_z

    внимание, вопрос???

    какой итог один? ты бредишь? если одеть камуфляж без перка на инвиз, то буст будет считаться от 7.74 км = 232. если же поставить перк 10%, а потом камуфляж, то буст от камуфляжа будет считаться уже от 7740-774=6966 и будет равен 208. то есть по отдельности у них коэффициент выше чем вместе. потому как Леста решила всегда отнимать следующее значение от предыдущего. но почему-то я не вижу скидку на камуфляж после прокаченного перка на кэпе, хотя это какбэ логично, ведь его (камуфляжа) кпд снизилось. и чем больше мы суммирует, тем ниже получаем значение бустов.
  12. Link_z

    внимание, вопрос???

    в этом ты прав. но выходит все же обман с камуфляжем. вот суди сам - ставим перк, добавляем модернизацию на маскировку - это 20%: суммарно. возьмем гипотетический эсм с маскировкой в 8 км. первый буст дает минус 800, второй дает уже 720, а буст от камуфляжа составит 194 метра. но если бы он высчитывался от изначальных ТТХ в 8 км, то его значение было бы 240 метров. как результат потеря почти в 50 метров, это весьма печальный факт. потому как серебро то гребут за камуфляж, а значение самого камуфляжа занижены. и ты тоже считаешь, что некорректное отображение ТТХ в клиенте это нормально?
  13. Link_z

    внимание, вопрос???

    это вряд ли. если бы это не имело значения то зачем самим разрабам делать 7.74 ? зечем плюсовать эти 40 метров?
  14. Link_z

    внимание, вопрос???

    каким образом? будь любезен поясни. как по мне есть 2 варианта: 1) камуфляж считается от общего значения на маскировку и на него не влияют перки и модернизации. 2) процент от камуфляжа считается от значения с перками и модернизациями.
  15. Link_z

    внимание, вопрос???

    туго не с математикой, а с конкретикой в ТТХ. если прописано 7.7 км, то должно быть так. а не в клиенте 7.7, а в вики 7.74. зачем мне, игроку, искать вечно где-то инфу о реальных ТТХ, а не смотреть фейковые в клиенте?
  16. Link_z

    внимание, вопрос???

    хорошо. пусть округлили 53 метра в большую сторону. но давай посмотрим далее - бонус за камуфляж 3% ( 7740 метров дает бонус 232 м). теперь отнимаем от 7353 эти 232 и получаем 7121, что вкладывается в рамки 50% плюс камуфляж - 7.1. а теперь смотрим итоговое значение - 6.8 км при 100% и камуфляже. посчитаем 7740 - 774 - 232 = 6734 метра. если тенденция округлять идет в от 50, то должно быть 6.7 км, а не 6.8 км. но допустим 3% берут от значения с перком - это 7740 - 774 = 6966 метров. отнимем 3 % - 208 метров. и если отнять 6966 - 208 = 6758 метра. а теперь внимание вопрос - каким образом перк на маскировку влияет на буст от камуфляжа?
  17. Link_z

    Лудший ЛК-10 вайны !!!

    особенно поражает когда мужик ставит себе бабу на аватарку плюс ко всем ник какой-то схожий с женским именем. стремный ТС какой-то.
  18. Link_z

    Может кто подскажет?

    и желательно донатить не переставая что бы Лесте стало стыдно ставить в сливные бои. еще как вариант сразу вдонатить тыщ 50-100 гринов. думаю у них там вывалятся глаза от увиденного.
  19. Link_z

    Может кто подскажет?

    просто задонать
  20. Link_z

    Тысячи дублонов в подарок

    дублоны в подарок)) а кто курс то назначает данных дублонов, какова их ценность? и опять же данные дублоны равно как и игровое имущество продаваемое за реальные деньги, не более чем развод. потому как данные вещи и игровая валюта не подвержены конверсии обратно в реальные деньги, пусть и с комиссией. так что спасибо, но оставьте себе ваши фейковые деньги.
  21. Link_z

    баг в работе РЛС

    и еще вернемся к системе гарантированного обнаружения. давай с тобой возьмем к примеру Жору(лк брит. 7 лвл) его засвет после выстрела ГК в дымах равен 12 км. стрельбу в дымах по-сути можно приравнять к циклону, ведь тут многие настаивают на схожести механики. и получается, что в циклоне Жора после выстрела просто обязан светится на 12 км, потому как стояние в дымах и циклон условно схожи. но этого не происходит потому что обзор ограничен в 8 км и механика обнаружения не работает. а врубил РЛС и обзор чудом увеличился. а теперь цитата из "раздела механика игры" от Субоктавиана - "Обзор — это, по сути, максимальная дистанция обнаружения. В её пределах мы способны видеть объекты в 3D-мире." как следует из темы самого разработчика обзор это максимальная, возможная дальность видимости цели. и если максимальный обзор 8 км, то как РЛС увеличивает обзор? пусть РЛС хоть двадцать раз гарантированно обнаруживает цели, но видеть дальше 8 км их нельзя без увеличения обзора. получается, что РЛС чудом в шторм увеличивает обзор. вот тебе цитата данного разраба из темы "модификаторы" об РЛС - Дистанция гарантированного обнаружения кораблей заменяется на значение, указанное в описании. Напомню, что в данном случае проверка на прямую видимость не проходится (игнорируем дымы и ландшафт)." где в данном посте хоть слово о увеличении обзора? так что РЛС в шторм не может увеличивать обзор и это галимый баг. его суть в том, что гарантированное обнаружение чудом увеличивает обзор чего быть просто не должно.
  22. Link_z

    баг в работе РЛС

    при шторме и ограниченной видимости в 8 км РЛС не должно увеличивать обзор. потому как РЛС дает гарантированный засвет в рамках обзора корабля, но никак не увеличивает сам обзор.
  23. Link_z

    баг в работе РЛС

    да что ты все повторяешь как мантру - гарантированно обнаруживает. я данный аспект не оспариваю совершенно. просто указываю на багованность данного момента в циклон. потому как обнаружение не может выходить за рамки обзора. ты и сам это прекрасно знаешь и приводишь свой пример. опять же выдержка из твоего камента - "Если его будут РЛСить, ГАПить, и делать другие извращения связанные с гарантированным обнаружением, от этого другой корабль, с дальностью обзора в 20км, на 22 его всё равно не увидит." так что в данном случае есть тупо нежелание разрабов устранять данную ситуацию, потому как в вики варшипс есть вот такое объяснение -" активированное РЛС обеспечивает видимость в радиусе своего действия в полном объеме". но если заглянуть в раздел снаряжение и найти там данные о РЛС - "она значительно увеличивает дистанцию гарантированного обнаружения кораблей(в том числе в области дымовой завесы). и если быть внимательным то можно увидеть, что данное снаряжение не увеличивает обзор. и как результат мы имеем багованую штуку когда РЛС внезапно увеличивает обзор и подавляет условную механику циклона. данная ситуация это тупо баг и халатность разрабов. потому как они не смогли в свои механики и у них вышло что РЛС чудом увеличивает прямую видимость в циклоне. либо как решение должно быть чтобы РЛС светила цели и своим союзникам в доступном радиусе работы. тогда механики были бы одинаковыми с обычным боем.
  24. Link_z

    баг в работе РЛС

    ну вот ты и сам написал все о чем я тебе говорю)) есть максимальный обзор в 8 км в шторм и как ты написал сам, вот выдержка - "Если его будут РЛСить, ГАПить, и делать другие извращения связанные с гарантированным обнаружением, от этого другой корабль, с дальностью обзора в 20км, на 22 его всё равно не увидит." то есть если максимальный обзор( в случае со штормом 8 км) не позволяет видеть дальше N километров то никакие РЛС не увеличат обзор, они только отображают иконку корабля на миникарте как засвеченный. а теперь внимание вопрос - с какого перепуга у корабля с РЛС в шторм обзор становиться больше допустимого? ведь РЛС не увеличивает обзор, а лишь засвечивает цель в радиусе действия.
×