Link_z
Участник-
Публикации
1 090 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Link_z
-
как настроить стрельбу залпом на ЛКМ? в настройках есть только просто стрельба и стрельба со слежением. а двойным кликом стрелять неудобно.
-
я знаю. меня же интересует настройка на ЛКМ
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Кагеро - эсминец Японии VIII уровня. Ниндзя-боярин (0.7.0.х)
Link_z ответил в тему _arturiwe_ в Японские
у акатсуки просто на один ствол больше. -
данная игра зависла 2 раза за три дня. первый раз еще как-то закрылась. второй раз пришлось перезапускать комп и выскочила надпись кто объяснит причины? винда и жесткий диск новые, не более месяца им. может ли данная ошибка возникать из-за самой игры. параллельно играю в другую онлайн игруху с гораздо более высокими требованиями и там подобного ни разу не возникало.
-
так и у меня не было)) это вообще не аргумент. вот при выпуске патчей у людей возникали проблемы при прогрузках и т.д, но у меня этих проблем не было. но Леста выпускает микропатчи для исправления, но если у меня проблем нет, то значит их нет и у других - это твой подход. а то что игра "виснет" это известная проблема. мало ты читал тем " при заходе в бой черный экран" и подобных?
-
да что там выкладывать? поврежденные сектора по нулям, нестабильные по нулям. переназначенные по нулям. проблема галимо связана с самой игрой. то есть с зависанием игры и последующей принудительной перезагрузкой. что привело к незакрытым прогам и т.д, но лучше грешить на чужой комп, чем на любимую Лесту.
-
температура диска 35.
-
то есть ты принципиально отвергаешь факты - диск новый, винда новая. тест на диск показывает хорошие результаты. зависание игры ты отвергаешь как возможный фактор влияния? причем имеет место постоянное подвисание игры на 1-2 секунды в боях(не в каждом), данное обстоятельство присутствует в игре крайне давно. так что *** софт вполне может послужить причиной сбоя. опять же если диск разваливается всегда есть постоянные признаки - непрогрузы, отказ программ и т.д., но все работает нормально. фигня эта вылезла именно после зависания игры. я конечно отдам диск на проверку, но если с диском все норм что тогда?
-
нет. разъемы я не трогал. просто перезапустил систему и все исчезло. затем уже включал/выключал и тестил, ничего подобного больше не повторилось. тест показывает что с диском все гуд. и еще раз - диск новый, прошлый я разбил. и знаю как работает комп с убитым диском.
-
предшествовало данному обстоятельству зависание игры- сразу замерла картинка, но звук был, затем повисло все и появился черный экран. но было поле рабочего стола. на вызов диспетчера комп не реагировал, пропал индикатор мышки. понадобился перезапуск с кнопки. у меня был печальный опыт со сломанным диском и признаки я знаю. потому и грешу на игру, если вы внимательно прочли текст, а не посмотрели только на картинку, то могли заметить описание проблемы.
-
последовал твоему совету - диск в норме, цвет синий. почему тест выдает отличное состояние диска? диск новый, винда новая. тест на диск показал, что он в хорошем состоянии...
-
я не валю на игру, просто хочу узнать причины. вполне корректно изложил, что игра зависала "на глушняк" 2 раза за 3 дня. второй раз привел к необходимости перезапуска. опять же играю еще в одну игру с более высокими требованиями и зависаний нет, вылетов нет. диск стоит новый, винда новая. самому компу 3 года, почищен. протестировал его сейчас. вырубал беспощадно отрубая от сети при загрузках и прочее - издевался всячески. проблема не повторилась. хотя должна вылезти если имеет место быть.
-
тошиба на терабайт. он новый, старый я убил. мне кажется, что причина все таки в некорректной работе игры, что привело к необходимости перезапуска с кнопки. как следствие возникла ошибка.
-
нужно понимать, что предшествовало возникновению ошибки - причиной послужило зависание игры. если бы данная ошибка возникла при простом включении, или повторялась не единожды, то можно рассматривать как поломку диска. смысл бежать менять диск если он работает корректно. перезапустил комп раз 10 и вырубал просто. короче всячески издевался и данная проблема не повторилась.
-
просто данная игра имеет свойство "подвисать" в процессе боя на секунду-две. это наблюдается за ней все время, лично у меня. с другими играми этого нет. система работает нормально, я ее протестил. уже проверил, спс.
-
купил себе по скидке Маас(эсм. 7 лвла, немец). у него в ТТХ маскировка базовая 7.7 км. сажаю на него кэпа, переучиваю на 50%, с перком на маскировку. и что же мы видим? а видим улучшение маскировки до 7.4 км при 50%. то есть 300 метров. а теперь собственно вопрос - если перк дает буст на 10% - 770 метров то итоговое значение маскировки должно быть 6.93 км, но у меня пока 50% и как вывод должно быть 385 метров. то есть маскировка должна быть 7.3 км, но никак не 7.4 км. Леста ты не смогла в математику?
-
так работает система у Лесты, а не математика. тем более где ты увидел умножение? тут идет вычитание, а не умножение. если бы было умножение, то расстояние засвета росло бы, а не уменьшалось. и именно идут штрафы. как я понимаю данная система будет идентична и для оборудования на скорость поворота башенных орудий - перк даст свой, процент, а потом модернизация уже будет высчитывать процент от оставшейся суммы?
-
ну именно так и выходит. причем чем больше оборудования, тем больше с них суммарный штраф. если взять эсмы от 8 лвла, на которые ставиться модернизация на инвиз, то камуфляж одевать вообще нет смысла. я уже приводил пример с засветом в 8 км - перк даст. 800, оборудование уже 720, а камуфляж 3% от оставшегося числа.
-
корректное, но округленное)) вот у тебя зарплата, допустим, 7700 всегда приходит на карту и ты вдруг узнаешь, что реальная твоя зарплата должна быть 7740. ты(ну может ты и не пойдешь, но 60-70% людей пойдут) идешь в бухгалстерию и спрашиваешь почему тебе не додают 40 раблей, а они говорят - мы тебе зачисляем 7740, но для округления отчет присылаем на карту 7700. это корректная работа по-твоему?
-
какой итог один? ты бредишь? если одеть камуфляж без перка на инвиз, то буст будет считаться от 7.74 км = 232. если же поставить перк 10%, а потом камуфляж, то буст от камуфляжа будет считаться уже от 7740-774=6966 и будет равен 208. то есть по отдельности у них коэффициент выше чем вместе. потому как Леста решила всегда отнимать следующее значение от предыдущего. но почему-то я не вижу скидку на камуфляж после прокаченного перка на кэпе, хотя это какбэ логично, ведь его (камуфляжа) кпд снизилось. и чем больше мы суммирует, тем ниже получаем значение бустов.
-
Что важнее для успеха в КБ личный скилл игроков или командное взаимодействие!?
Link_z ответил в тему RenamedUser_95454150 в Флудилка
важнее всего ВБР. именно он решает. -
в этом ты прав. но выходит все же обман с камуфляжем. вот суди сам - ставим перк, добавляем модернизацию на маскировку - это 20%: суммарно. возьмем гипотетический эсм с маскировкой в 8 км. первый буст дает минус 800, второй дает уже 720, а буст от камуфляжа составит 194 метра. но если бы он высчитывался от изначальных ТТХ в 8 км, то его значение было бы 240 метров. как результат потеря почти в 50 метров, это весьма печальный факт. потому как серебро то гребут за камуфляж, а значение самого камуфляжа занижены. и ты тоже считаешь, что некорректное отображение ТТХ в клиенте это нормально?
-
это вряд ли. если бы это не имело значения то зачем самим разрабам делать 7.74 ? зечем плюсовать эти 40 метров?
-
каким образом? будь любезен поясни. как по мне есть 2 варианта: 1) камуфляж считается от общего значения на маскировку и на него не влияют перки и модернизации. 2) процент от камуфляжа считается от значения с перками и модернизациями.
