

Link_z
Участник-
Публикации
1 077 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13435
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Link_z
-
на миникарте у тебя отображается твой максимальный обзор за его дальностью ты цели визуально не видишь, при шторме он равен 8 км. никакие РЛС не увеличивают обзор. они дают гарантированный засвет. так что это тупо баг или халатность разрабов, которую надо фиксить.
-
это не относится к игре. в игре РЛС визуализирует цель, засвечивает ее. потому как в реальности при помощи РЛС ты визуально не наблюдаешь цель, а получаешь данные и исходя из них ведешь огонь.
-
так и я об этом. потому как ты не видишь визуально даже залпы с 9 км, а тебя тупо видят.
-
ты не понимаешь. дымы не уменьшают твой обзор. обзор это максимальное визуальное наблюдение за целью. допусти в бою данная ситуация отображается так - ты на левом фланге на корабле с максимальным обзором в 16 км и ты только на миникарте наблюдаешь что происходит на правом фланге. именно данный момент является максимальной дальностью обзора корабля и у многих он разный. при шторме данный обзор ограничивается 8 км. а в ситации с дымами твой обзор максимальныц не падает, ведь из дыма ты можешь вести огонь по засвеченным целям в радиусе обзора, только сам засветить их не можешь. засвет и обзор это разные вещи.
-
в первом случае с дымами вы засвечиваете цель в диапазоне обзора вашего корабля и РЛС визуализирует цель(игровая условность работы). в случае же со штормом ваш обзор ограничен в 8 км и тут получается, что РЛС невероятным образом игнорирует максимальный обзор в 8 км. работа ГАП и РЛС в игре это гарантированный засвет на определенное расстояние, но не увеличение обзора.
-
какие недопонимания? в игре у каждого корабля есть условный обзор - дальность видимости целей. в шторм данный обзор падает до 8 км и никакие РЛС не могут увеличить ваше визуальное видение цели. РЛС может обнаружить корабль в пределах дальности своей работы и отобразить цель на миникарте, но визуализировать ее сверх обзора в 8 км не должна. это галимый баг или недосмотр разрабов. потому как РЛС вне шторма работает в диапазоне вашего обзора.
-
в игре при шторме ты видишь залпы других кораблей за линией обзора?
-
причем тут реальность? мы говорим о игровых механиках. если игровая механика ограничивает ваш обзор в 8 км, то дальше данного обзора вы цели визуально не видите даже если они светятся на миникарте. а сама игровая РЛС не увеличивает ваш обзор, только дает гарантированный засвет. то есть если обзор корабля условно 16 км и врубить РЛС обзор увеличивается до 26? ( при дальности РЛС в 10 км)
-
никак, но как ты визуально увидишь цель при ограниченном обзоре в 8 км?
-
только что был бой. в данном бою мне повстречался игрок на крейсере. ситуация следующая - начинается шторм, обзор падает до 8 км, вражеский клив врубает РЛС и начинает поливать меня фугасами, при этом его не видно он вне обзора. но ведет прицельный огонь по мне с расстояния засвета РЛС, то есть чуть больше 9 км. как подобное возможно? ник данного игрока помор 26.
-
да я понимаю что это тупо баг. потому как есть дальность обзора, допустим обзор условного корабля 16 км и в этом диапазоне он гарантированно засвечивает корабли при помощи РЛС на расстоянии 10 км. это происходит в рамках его обзора. ведь включенная РЛС не увеличивает ваш обзор с 16 до 26 км. так что при шторме ваш визуальный обзор ограничен 8 км и увеличение этого обзора РЛС это галимый баг. РЛС дает гарантированный засвет, но никак не увеличивает обзор. РЛС не должна давать вам визуально цель при ограниченном обзоре в 8 км. это баг и его надо править. данная ситуация схожа со старыми дымами когда эсм светил из дымов будучи сам спрятанным.
-
есть игровая механика и по этой механике есть максимальный обзор в радиусе которого вы можете визуально наблюдать цель. ГАП и РЛС это инструменты для обнаружения целей в поле данного обзора. если во время шторма обзор ограничен 8 км, то никакая РЛС не может помочь вам визуально наблюдать цель потому что РЛС не увеличивает обзор. вы можете при помощи РЛС засветить цель на миникарту, но не должны ее видеть визуально потому как у вас ограничение обзора. это галимый баг.
-
есть максимальный обзор и в пределах этого обзора работает РЛС. когда в шторм обзор ограничен никое РЛС не даст вам возможность визуально видеть цель при этом она может отображаться на миникарте. данный игровой момент можно наблюдать из боя в бой когда вы видите цели на миникарте, но из-за ограничения обзора на определенной дистанции вы его визуально не видите.
-
оказывается в игре во время "шторма" когда обзор всех кораблей ограничен 8 км у обладателей РЛС есть возможность визуально видеть цели на дистанцию засвета РЛС. то есть более 9км. но это как минимум странно ведь обзор во время шторма ограничен и никакие РЛС не помогут визуально видеть дальше максимального обзора. получается что с РЛС в игре тупо баг, или халатность разрабов.
-
в игре ГАП и РЛС это условности. в действительности данные устройства могут помочь увидеть объекты на экране радара, но на визуальную видимость они не влияют никак. применительно к игре и такому игровому аспекту как "шторм" засвет РЛС выглядит немного странно потому как обзор ограничен. а РЛС не увеличивает обзор, он всего лишь засвечивает цели в радиусе обзора. выходит что разработчики тупо не досмотрели ситуацию с РЛС.
-
я не играю выше 7 лвла, с подобной ситуацией столкнулся впервые - мне думалось что в шторм обзор(визуальный) ограничен у всех.
-
то есть РЛС светит сквозь шторм?
-
каким образом? при шторме визуальный обзор 8 км, он не видит цель, она отображается на миникарте. или РЛС светит сквозь шторм?
-
горит как свечка и это при наличии перков на противопожарку. с любого попадания фугасом полыхает без остановки.
-
а где звук работы машин? до обновления хоть и крайне слабый, но был. а вот после обновы звука машин нет.
-
открыл намедни эсм 7 лвла - ширатсуи. я конечно почитал о нем, посмотрел все, но все же решил купить. у меня нет претензий никаких, только пара вопросов. 1 - какие сильные качества у данного эсма? их ведь просто нет. многие скажут инвиз хороший. но у 8 лвл незаметность лучше( не у всех), а на 7 лвл запас инвиза в 300-500 метров это какбэ плюс, но как воспользоваться данным плюсом? ГК у него отвратительное в плане скорострельности и запас прочности не очень. короче нас перестреляет любой эсм 7 лвла и все 6 лвлы кроме фубуки и сухаря. и КД торпед у нас очень долгое - больше 100 секунд. и скорость хода самая низкая - 34 узла, убежать не выйдет даже на форсаже( 36.8). и маневренность на уровне немецких эсмов. исходя из этого второй вопрос 2 - интересно как видите вы, разработчики, реализацию данного эсма в бою?
-
то есть отсутствие данных эсмов в рандоме не является подтверждением его неиграбельности? чет не вижу я фанатов данной лохани. это ты свое мнение выводишь в разряд истины. ты просто пишешь - классный эсм. на этом доводы закончены. я же привожу его минусы и эти минусы во всем кроме маскировки. но эта маскировка начинает работать только при отсутствии эсмов в команде врага. а для того чтобы у врага не осталось эсмов их нужно уничтожить, а данная лохань вообще не может оказывать помощь в этом. и при всем этом это корыто не способно убежать из засвета других эсмов в силу низкой скорости. приведи достоинства этого эсма, а не тупо как мантру повторяешь - многие считают.. многие видели...
-
я кэпа качал в кооперативе, не люблю гонять с не обученным. так что бои уже есть и могу аргументированно доказать никчемность данного эсма - ваш миф о 16 торпедах разбивается об авики. если ставить досылатель и выкидывать дымы, то мы становимся беспомощны при наличии авиков - уйти из засвета сложно. да и без авиков при наличии на каждом крейсере/линкоре самолетов нас отсвечивают. в связи с этим нужно постоянно быть на дистанции не менее 7 км от цели, иначе засветят. уйти, быстро разорвав дистанцию, не позволяет низкая скорость в 36 узлов при форсаже. все остальные эсминцы смеются с нас имея такую скорость по дефолту без форсажа. кд торпед в 100 секунд просто не дает возможности часто повреждать цели - если наш торпедный залп был засвечен, то надо ждать 100 сек. кд. за это время тот же акатсуки будет уже практически годов на третий заход. как наглядный пример - кд акатсуки и ширатсуи разнятся в 30 сек, за два залпа ширика акатсуки сможет сделать три, при этом выпустив на три топора больше. при всем этом имеет высокую скорость - 38. и разница в засвете 600 метров нивелируется скорость. тот же паназиат при более длинном кд торпед (130 сек) имеет великолепное ГК и вполне способен противостоять любому эсму своего уровня и даже с восьмерками дорого продаст свои хп. а торпеды у него просто замечательно незаметные (0.8 км, против 1.6 ширика). и инвиз 6.1 только на 300м. хуже, но скорость опять же выше. это пример двух действительно торпедных эсмов против ширатсуи. я не оспариваю, что на нем надо играть от топоров и инвиза - другого варианта у него все равно нет. я лишь хочу сказать, что он хр..вый эсм и не особо справляется со своей ролью. потому как при его хорошем показателе маскировки остальные ТТХ этот плюс просто съедают. и остается только быть балластом для команды. тот же сухарь намного веселее играется при той же маскировке и плохом ГК и более медленных топорах. потому как он быстрее. вроде разница в 2.5 узла, но она существенна. при форсаже выжимает больше 38. что дает возможность уходить от КР и других эсмов.
-
причем тут следующие уровни? разговор о 7 лвл ширатсуи.