Перейти к содержимому

Link_z

Участник
  • Публикации

    1 077
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13449

Все публикации пользователя Link_z

  1. да ничем)) во всех играх варгейминга есть только иллюзия твоего личного умения.
  2. о чем вы спорите. в данной игре модули некоторых кораблей просто хрустальные. а перки на живучесть модулей вообще ничего не меняют. что есть перк на живучесть, что его нет это совершенно не влияет на критуемость.
  3. Link_z

    Шахматы

    боюсь, что местный контингент без подсказок гугла даже не сможет провести рокировку. и вообще шахматы весьма скучная игра, тетрис веселее.
  4. Link_z

    Шахматы

    ты еще шахматный турнир замути, или разбор этюдов.
  5. Link_z

    Простое решение проблемы с эсминцами

    вообще без разницы 5 эсмов, или три. если будет по 3 эсма и союзные лк и кр будут сливаться чем это изменит игру? или давай вообще сделаем по одному эсму и что? в плане возможности нанести больший урон ситуация станет лучше, в плане победы и влияния на результат боя ситуация станет хуже( для эсминца). потому как отбить точку у вражеского эсма проще, чем у вражеского линкора. причем ситуация усугубится и для самих линкоров и крейсеров. потому как воевать против эсминца проще, чем воевать против тяжеловооруженных линкоров с кучей хп.
  6. Link_z

    Простое решение проблемы с эсминцами

    это ты к чему? я уже и так написал тебе, что зависимость от команды есть на всех классах без исключения. только ты приводишь пример "плохого" эсминца. я же веду к тому, что эсминцы более зависимы от тимы чем те же лк и крейсера. эсминец всегда вынужден подходить на дальность пуска торпед и всегда у него самая маленькая дальность ГК. где линкор пуляет с 20 км. там эсминцу делать нечего. и не так уж просто на эсме свалить линкор торпедами. конечно если линкор не нуб, а две торпеды для лк не критичны и не отправят его в порт. по крейсерам еще сложнее выдавать урон торпедами. я не знаю как вы тут играете, но мне за бой если удается всадить торпед 8 то я считаю это очень удачным боем. средние показатели это 3-5 торпед за бой. просто читая за эсмы от всяких якобы "ногибаторов" и "страдальцев" выходит, что первые каждый бой выдают по 15-20 торпед, а вторые всегда эти торпеды ловят из-за своей тупости.
  7. Link_z

    Опять все проспал(((

    с 20 попаданий)) допустим играя на крейсере и имея урон с фугаса 2000 этому крейсеру нужно сделать по эсму 10 попаданий. ( средние уровни) еще поджоги криты. это при половинном уроне в 1000. плюс криты пожары. плюс фокус от всех. если бы все было так радужно как ты пишешь для эсмов, то они бы не уходили в порт в начале боя. эсм интересный класс, мне больше всего он нравится, но это очень уязвимые корабли. играть на лк проще и если не тупить то лк всегда доживает до конца боя. а вот на эсме сложно выживать и приносить пользу. конечно можно ныкаться за союзниками но пользы не будет.
  8. Link_z

    Простое решение проблемы с эсминцами

    я не решаю бой. ты не читаешь. я написал, что эсминцы так же зависимы от команды как и лк и кр. только при равных обстоятельствах эсм самый уязвимый класс и при этом вынужден играть "на острие атаки", постоянно отбивать/забирать точки. контрить захваты базы и многое другое. если эсминец прячется за крейсерами и лк, то бой проигран. ведь жалобы сводятся к банальному - наши эсмы "олени", сливаются в начале боя, а вражеские потом гоняют лк и крейсера. но все эти жалобщики забывают о простом обстоятельстве упомянуть - где они были когда убивали союзных эсмов.
  9. Link_z

    Простое решение проблемы с эсминцами

    я играю только на эсмах. нафиг забросил медлительные линкоры и кустодротные крейсера. и мне вообще пофиг сколько у врага крейсеров и линкоров, или эсмов. меня волнует только чтобы в моей команде были адекватные союзники, которые не жмуться с самого начала за островами и не стоят на линии. потому как если со старта боя я показываю захват точки и иду на нее. отсвечиваю фланг и в зависимости от кол-ва врагов либо начинаю захват. либо контрю вражеские эсмы. и вот в этой ситуации проявляется дальнейший ход боя. если КР адекватные, то они помогают контрить эсмы, отгоняют вражеские КР. лк прикрывают. но если в команду накидало рогатых, то они жмуться за острова. лк при виде вражеского эсма до которого от него 15 -20 км, просто разворачивается и на всем ходу бежит на линию. и мне на эсме приходится уходить под ливнем вражеских снарядов, и поливают до упора, не боясь ответного огня. потому как все по нычкам союзники. так что дело не в кол-ве эсминцев или еще каких-то там линкорах, а адекватности союзников.
  10. Link_z

    Простое решение проблемы с эсминцами

    весь вайн по поводу эсмов поднимают любители линкоров и крейсеров. но есть момент - уберут эсминцы и что вы увидите в бою? а скорее всего будет стоялово еще хуже. крейсера будут прятаться за островами, лк будут топтаться на линии. никто не будет светить. есть простой принцип теперешней игры - крейсера прикрывайте эсминцы огнем. выигрывает та команда, которая прикрывает свои эсмы и контрит вражеские. а проигрывает та в которой крейсера прячутся на любимых позициях и ждут пока к ним кто-то подойдет.
  11. Link_z

    Опять все проспал(((

    ну не все так радужно как ты тут пишешь. либо ты мало играешь на эсминцах. дело не в сложности попасть, а в уроне от попаданий. залп крейсера способен снести половину прочности эсму. два три попадания это как минимум от 3 до 7 кусков хп. и таких попаданий эсм может получить только пару. плюс критуемость модулей, что ни попадание то выбитые рули или машины. а торпеды еще надо грамотно откидать, выбрать момент. а при теперешнем кол-ве авиков и просто кучи авиации, перков на обнаружение торпед, все становиться не так просто. ты наверное больше любишь лк и крейсера. и как бы вы тут не упирались и не писали за имбо-эсмы они все равно самые уязвимые в игре и нет у них читерных моментов. теже торпы есть у крейсеров, причем с хорошей дальностью и скоростью.
  12. Link_z

    Опять все проспал(((

    что вы все так к эсмам то прицепились? они самые уязвимые в игре. уничтожаются парой залпов крейсера, или линкора. эсмы вынуждены постоянно находится на острие атаки. в начале боя нужно воевать с вражескими эсмами, затем с крейсерами и лк. при этом все хотят убить эсм. особенно смешно смотреть когда лк вместо залпа по другому лк валит именно эсминец. даже если расстояние до цели велико и залп по другому лк был бы полезнее.
  13. и к чему ты это? я просто сделал вывод из игры на каролине и против таких же каролин. цитадели из нее вылетают только так. из немцев, британцев япов сложнее достать цитадель. а из амера легко. лично, качая нормадию(франц) постоянно(!!!) встречая каролин выбивал из них цитадели. хотя из тех же бисмарков, тирпицев фиг вышибешь.
  14. я и сейчас на СК не играю. зачем на этом играть то? вообще на линкорах и крейсерах не играю - линкоры тупо горят весь бою, а крейсера схлопываются от одного попадания ЛК. играю только на эсминцах, они быстрые, имеют вариативность в применении.
  15. северная каролина вообще линкор? с его бортами это крейсер. цитадели вылетают пачками из него, причем еще выбивают периодически цитадель через нос.
  16. ну линкор на то и линкор, чтобы его убивали командой. проблема не в этом, а в командах и стрельбе. ты либо попадаешь, либо мажешь весь бой. команда либо играет нормально, либо тупо прячется и не оказывает друг другу помощи.
  17. масса игр исчезла после неправильного развития. а танки держаться не на развитии. они держаться на банальной жадности людей и их лени. первоначально это был интересный и новый проект. он втащил в себя массу игроков. люди, создавшие данную игру, были голодными и хотели показать себя миру. затем наступило почивание на лаврах и развитие игры остановилось на вводе физики. дальше просто пошла стрижка купонов - прем.танки, прем.аки. уменьшение доходности и т.д.. все это привело к падению популярности был онлайн лям, стал 500 кусков. это очень серьезный удар по игре. хотя и 500 штук это много. как с этим поступил варгейминг, какие выводы сделал? - никаких, копмания и дальше продолжает стричь купоны. теперь к тому почему это продолжается и долго этому быть, или нет. как выше я отметил игровой онлайн держится на лени и жадности - люди вложили кучу денег в игру, потратили овер дофига часов на прокачку. стоят полные ангары топов, премов. жалко это все бросать. прикипели за столько лет. а в новой игре все надо качать опять, узнавать принцип игры, учится. поэтому и держится данный онлайн в определенной черте. но эти люди уже не донатят, они прокачались, у них все есть и они просто гамают. они проекту уже не нужны по-сути, только для массовости. нужны новые, которые принесут деньги. и здесь самый тупиковый момент варгейминга. они уперлись в деньги ради денег. у данной компании нет концепции развития. заработанные бабки тратятся на офисы на кипре, на самолеты, на вечеринки. вложений в игру очень мало. за 13-14 гг. варгейминг на танках рубанул под два лярда гринов. на эти бабки они могли сделать из танков просто супер-пупер игру, но жадность и желание тратить на себя перевесило. так что ты совершенно не права. данный танковый проект это агонизирующий монстр. он еще продержится пару лет. может даже 5, но закат начался уже в 15 году. а все из-за банальной жадности. бабки ради бабок не работают. вот тебе пара примеров из мира - Джобс со своим яблоком. он хотел принести инновации и сделал на этом состояние и покорил сердца людей. Маск тоже несет новое и тратит на развитие. Гейтс принес миру виндовз. эти люди стали миллиардерами в следствии развития своих идей. а ВГ сделав интересное и новое, покорив игровой мир банально все про...л, потому как начал данные им деньги тратить только на себя и для себя. не отдавая нам обратно эти деньги в виде развития. "деньги ради денег это грязь."
  18. не пиши ерунду. цифры это одно, а реализация другое. ему хоть 100 тыщ с торпа дай, но если эти торпы еле плывут и светятся через полкарты то цифры остануться цифрами. на данный момент фубуки это просто отсосный эсм без фишек вообще. тупо кактус и не более того.
  19. Link_z

    зачем?

    зачем сделали фон форума темным? после прочтения пары постов и отведя взгляд в сторону в глазах полоски темные. зачем так издеваться то над людьми?
  20. какой арт-эсминец)) у него с этим проблемы, хотя можно разогнать перком до 7.2с кд, но расположение башен такое, что стрелять ну вообще не удобно. дело не в том, что мы не пересвечиваем 5 лвл, а в том что этот 5 лвл дает нам по мозгам. тот же гневный не боится более низких уровней и вполне может тягаться с 7 лвлом. это касательно и амеров, и немцев, и паназиатов. но вот японские эсмы испытывают с этим проблемы. если на 5 лвле мы хороши в инвиз, то 6 лвл не дает данного бонуса, а взамен не предлагается ничего. ну нет ГК пусть была бы скорость хотя бы узлов 38 и набор хода хороший. но этого нет. или инвиз был бы 5.9. хоть минимальные плюсы нужны. а то и торпеды медленные 59 узлов( ну пусть и не совсем медленные), но они еще и светятся за 1.4 км. а если еще перк у кого стоит на 20% обнаружения. это дает еще почти 300 метров. то есть засвет торпед доходит до 1.7 км. кто от них не увернется то?
  21. Link_z

    зачем?

    еслибы это было правдой то все фоны были бы черными, а буквы белыми. возможно есть определенный % людей с вашим взглядом, но лично мне не очень приятно читать на темном фоне.
  22. Link_z

    зачем?

    18 ноября - день работника сельского хозяйства. колхоз наш! предлагаю по этому поводу к ноябрю присобачить к кораблям плуги и косилки. вместо островов запустить стада коров и овец, а цвет форума сделать под цвет навоза. для большего погружения в праздничную атмосферу.
  23. Link_z

    зачем?

    ты что-то хотел сказать, или просто пытаешься везде оставить свой камент? я если чесно вообще чет не догоняю с какого перепугу так к космосу леста прикипела?
  24. Link_z

    зачем?

    уже нашел. спс за помощь. но это не меняет смысла вопроса - зачем это делать то было?)
  25. пройти его и я могу быстро. дело не в его прохождении, а в его качествах как эсминца. в данный момент он проигрывает всем одноклассникам на уровне, плюс некоторым эсмам ниже уровнем. 5 лвл он не пересвечивает и многих не может перестрелять. тот же подвойский оторвет фубуки корму в момент. опять же амеры его перестреляют. против 7 лвлов вообще нет смысла сравнивать. а играть в зависимость от союзников это не про эсминцы, эсм должен и подсветить и точку взять или отбить. и торпы покидать и из дыма при необходимости пострелять. а данный эсм не может делать все это. он может только пытаться поймать кого-то на свои торпеды - эсмы уворачиваются. крейсера тоже. только линкоры еще как-то можно подлавливать. просто я поиграл на всех эсмах и данная шлюпка явно хуже всех на уровне. и не потому что ПП низкий, или еще что. просто он однообразный и не дает вариативности в применении.
×