Перейти к содержимому

Quomidesequr

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [IWAKI]

Все публикации пользователя Quomidesequr

  1. Quomidesequr

    Аукцион на Маяке: Belfast и суперкорабли

    Бывает насыпает, но не так что бы много...у большинства расходуется... Покупал в том году месяца эдак 2-3 (возможно больше), на НГ-2022 насыпало 3 месяца, на ДР WoWs (из СК) всего 14 дней, откуда он вас годами берется? Вот интересно и какую цену вы готовы предложить, при условии стартовой цены Флага в 2500 дублонов (цена с прежних Аукционов)?
  2. В случае дефицита не менее 70.000.000, 55...не сыграет держу пари. Правда делать ставку не планирую, не нужно мне.
  3. Quomidesequr

    Вскрытие 81 СК показало что.....

    ...что...вы ожидаете несметных богатств из нечего.
  4. Вот полюбуйтесь творением разработчиков как неуязвимый Форт тащит, тайминг 14.00-12.00 (точнее не помню, в конце). Парадокс в том что даже VI Гневный с его ГК бронебойными наносит урон Фортам. С какого перепуга VIII Z-23 не пробивает то, а вы объясните как это так!? Не реально вымораживает... Что это за сражение с Фрагов = Ноль, Урона = Ноль, Опыта = Мизер? 20220927_144747_PGSD108-Z-23_s01_NavalBase.wowsreplay
  5. Quomidesequr

    Неуязвимый Форт

    Калибр...с дистанции 2 км все пробиваются, это какой-то баг...не первый день в игре ведь, обычно шьется, а тут не то специально, не то баг. 120-мм с дистанции <=2 км; 155-мм с дистанции ~=4 км; ...и так далее.
  6. Только мод в Aslain's Wows ModPack, но мод не отцепляет, а дает возможность отдалить зум. Что бы больше увидеть нужно 2 и более мониторов (с расширением рабочего стола на оных).
  7. Чей аккаунт FairPlayer_I авторизуйтесь на странице https://7.flot.ru. Возможно что-то интересное всплывет.
  8. Steam, EpicGames независимые дистрибьюторы (платформы) многопользовательских игр, то бишь они сами управляют тем что имеют. Скорее всего клиент будет World of Warships как и прежде.
  9. Диапазоны генерации нарушаются когда в генератор случайных чисел пихают Account-NickName вместо Account-Idetificator. То бишь у всех аккаунтов имеется "ник" и "идентификатор". Например: список из ников это 25000 строк т.е. выборка от 1 до 25000; список идентификаторов это другое т.е. выборка от 1 до 10.000.000[.000]. Вот отсюда и повторы в списках. Можно генерировать от 1 до 10.000.000[.000] и делать выборку согласно фишкам т.е. в чью сторону больше перевес на того и падает выбор. В случае одинаковых шансов дополнительно делать случайный выбор. В таком случае больше шансов избежать повторов. Но повторы не исключены, т.к. зависит это еще и от количества разыгрываемого контента, грубо говоря шансы перемножаются.
  10. Через браузер не пробовали? https://armory.worldofwarships.ru/ Не за долго до старта, пиктограмма на таскбаре начнет подмигивать...
  11. Quomidesequr

    [0.11.8] Обновленные операции

    Не раньше времени, а заход на линию "B" в квадратах 5 - 8 (возможно 9-10, не проверял), до уничтожения охраны конвоя. Либо по тайм ауту определенному, т.е. когда долго не уничтожают охрану конвоя... Но в 9-10 квадрате иные вылазят, обычно они и так воюют, но потом...если рано зайти то они успеют дойти до транспорта и нагадить.
  12. Если бы в сценарии боты не ходили толпой, можно было бы и не писать. АВ VIII уровней с навыками и оборудованием на ХП и анти-ПВО хватает на 2 захода не больше. Не знаю навыки ботов, но уж очень страшное ПВО не по уровню и это еще без истребителей. Не успевают уйти на высоту, не возвращается не одного.
  13. А как паровозы в лодки трансформировались? Кстати паровозы еще на шлюзах эксплуатировали... А еще у пацифик второй ник - MoPac (Missouri Pacific Railroad, 1902).
  14. Battle of the Yalu River (17 September 1894). Chinese cruiser Zhiyuan "С 1997 года предпринимались попытки найти обломки «Чжиюань». В ходе дноуглубительных работ вблизи устья реки Ялу обнаружены обломки корпуса китайского судна. В 2013 году недалеко от порта Даньдун было обнаружено кораблекрушение, впоследствии получившее кодовое название «Даньдун № 1». После почти двухлетнего расследования было официально подтверждено, что это обломки корабля «Чжиюань». Затем последовали дальнейшие раскопки в 59 км к югу от Ялу. С тех пор из Чжиюаня было спасено более 100 предметов, включая оружие, части корабля и предметы, связанные с повседневной жизнью экипажа." P.S.: Когда Little = Battle.
  15. Почему Henri IV не впускают в Блиц на IV уровнях?
  16. Quomidesequr

    Обновление 0.11.8: Семь лет «Мир кораблей»

    Вы путаете 2 различных истины ставку на вероятность и вероятное событие, какого лысого вы отвечаете на часть из трех строк. Вам же давным давно написали это технический параметр (расчетный).
  17. Quomidesequr

    Обновление 0.11.8: Семь лет «Мир кораблей»

    Вероятность отношение N или % к 1 (K). На тотализаторе вероятность бывает выше 100 так как вы загадываете с определенной вероятностью прим. 2 к 1 это 200%. Не важно какое число в параметре N, это "ставка" так то.
  18. Подводные камни в уровне, т.е. до VIII включительно модернизации (обычные) не дают минусовой эффект (не включая ЦАПм1), только те которые в слоте №6. Отсюда и не понятки. Разве они не должны быть разноуровневыми или давать такой эффект, особенно на технике реализуемой как Гибрид. И все таки это думаю не расходник, так как в магазине гибриды позиционируются как уникальные корабли несущие альтернативное вооружение взамен некой части основного.
  19. -5% к скорости подготовки эскадрилий - то бишь это минусовой эффект, т.е. не ко времени? Или внимательность на верхнем уровне оставили...
  20. Quomidesequr

    [0.11.7] Производительность и баги

    В бою при переключении на живого теам-мейта (через "пробел"), затем (через 30 сек) переход на корабль в центре экрана, камера как и иконки игроков остались на прежнем месте, а сами игроки продолжили движение. Тайминг не помню, не долго до конца вкратце. При выходе из боевой статистики содержимое порта не отображалось, только интерфейс и анимация с колесиком загрузки. WoWS_report.wgc
  21. Quomidesequr

    Британские линкоры в Адмиралтействе

    В контейнерах содержимое упаковывается при прилете в порт. А как это делается в наборах "Королевские твердыни" и прочих, тот что первый, т.е. при нажатии "Открыть" или заблаговременно? P.S.: На старице не указано не чего относительно этого.
  22. А не чего то что за сталь нет не одной девятки, не смущает?
  23. Ув. товарищи Разработчики, предложение следующее: Объеденный клиент и для игры и для теста (добровольный/по талонам). Хранение двух не симметричных версий клиентов (файлов из "res_packages") не имеет практического смысла при нынешних технологиях (субъективно). Дабы не устанавливать лишних копий файлов, не занимать лишнее дисковое пространство на SSD/НМЖД-накопителе и экономить время на установку. Дифференцированные версии файлов кладутся в папку "res_mods" (или аналогичную) и/или упаковываются (не полные версии файлов из "res_packages"), исполняемые файлы и индексы в папку "bin/version", как это реализовано в текущих версиях клиентах с предварительной загрузкой/установкой. В WGC добавить опцию в расширенном меню запуска "Запуск тест-клиета x86/x64" (при наличии оного). Дополнительно: Патчи клиентов не важно тест или игровой, занимают довольно продолжительное время. В обновлении 0.11.6 обновились 57 из 59.3 GiB, и это повторяется из раза в раз +/- 1-5 GiB. Не плохо бы это оптимизировать (возможно выполнять rdiff/xdiff в памяти у кого система x64 и памяти хватает, а не на диске).
×