Перейти к содержимому

Zvezdoletchik

Участник
  • Публикации

    611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11117
  • Клан

    [ERSHI]

Все публикации пользователя Zvezdoletchik

  1. Zvezdoletchik

    В чем интерес игры, объясните?

    В игре нет никакого баланса: как в целом, так и между классами кораблей. Еще и постоянные поражения. Команда просто лопается за 5 минут. Или тебя радуют пятью эсминцами в каждой команде, или двумя авиками. Если авик в топе, то он просто насилует вашу команду т.к. противовоздушная защита кораблей практически не может сбивать самолеты. А во второй половине боя, корабли еще и теряют половину своего пво. Получается, что авик может подлететь и ваншотнуть твой корабль, а ты в ответ можешь сбить всего пару самолетов из пачки. Онлайн будет падать и дальше т.к. играть в подобную *** желающих мало.
  2. Zvezdoletchik

    Конкурс «Три стихии WG Fest»

    У тебя крайне оригинальное мировосприятие. Логика как рудимент сознания.
  3. Zvezdoletchik

    Конкурс «Три стихии WG Fest»

    Конкурс лишен смысла. Качественно нарисовать принты футболок сможет только профессионал в этой области или любитель с высоким уровнем подготовки. Когда их работы будут сравнивать с работами обычных игроков, то у этих самых игроков не будет никаких шансов на победу. Получается, что в пролете 99,9 % аудитории игры. Боцман работу на конкурс послал Мысль, он в ней свою описал Лого "WG Fest", море и буй Пишут разрабы - Мужик, не балуй!
  4. Zvezdoletchik

    Отзыв новичка

    Меня можно поздравлять сколько угодно, но отвратительный геймплей это не изменит.
  5. Zvezdoletchik

    Отзыв новичка

    И что толку? Игра как была гуаном, так и осталась. Все что я сказал, все это в силе. Разработчики не способны в геймплей, увы. С кораблями будет тоже самое что и с самолетами.
  6. Zvezdoletchik

    У эльфов - реалистичнее

    Такие наводящие вопросы слишком сложны для целевой аудитории игры. Не трудитесь.
  7. Zvezdoletchik

    У эльфов - реалистичнее

    Ага, а в кораблях читов нет...
  8. Zvezdoletchik

    У эльфов - реалистичнее

    Нет. И поэтому я говорю не о реализме а о балансе классов. Но обсуждать это нескем т.к. недоросли до простой логики. Поэтому откланяюсь.
  9. Zvezdoletchik

    У эльфов - реалистичнее

    Чтобы говорить о реализме, нужно закончить академию ВМФ. Есть у вас такое образование? Отсебятину гнать, не мешки ворочать.
  10. Zvezdoletchik

    У эльфов - реалистичнее

    В надежде на то, что полностью испоганив самолеты и танки разрабы смогут включить мозги и исправить игру.
  11. Zvezdoletchik

    У эльфов - реалистичнее

    Конечно не будут, тогда ведь будет нужно включать мозги и не лезть нагло на эсминце прямо на линкор. И не стрелять из дымов из инвиза, и не выпускать из инвиза торпеды. Умрет целый класс эсминцев, который был по самое не балуй переапан разрабами.
  12. Zvezdoletchik

    У эльфов - реалистичнее

    Когда линкор стреляет по эсминцу ББ, то просто пробивает борта. Можно сделать хоть 100 попаданий, но эффект будет тот же. Фугасами тоже стрелять бесполезно. По идее, фугасный залп линкора должен разламывать эсминец пополам. Эсминец не теряет скорости и маневренности, хотя должен был набрать воды по самую рубку и еле плыть на пробитом пару раз двигле. И детонации торпед в его трюме тоже нет. В результате подобного маразма, эсминец нагло стреляет по линкору и практически сжигает его своими пукалками. Да еще выпускает торпеды, которыми можно разорвать линкор в хлам. У линкора просто нет шансов против грамотного эсминца. Назвать эту игру о кораблях, не поворачивается язык. Это игра о некой хрени, которая напоминает корабли очертаниями. От этого маразма очень быстро устаешь. Отсюда и низкий онлайн. Ну и поговорим о балансе. Когда ты 5 раз подряд попадаешь в сливную команду овощей и тебя жестко насилуют боги из команды красных, то хочется не задонатить а набить за такое морду. Почему у игрока нет рейтинга эффективности и почему его не балансит именно по нему я не знаю.
  13. Не встретился в бою Корсар. Пошел тогда я с горя в бар. И вот, он тут! Веселый, пьяный... Под кружек стук, коварно строит планы.
  14. Короче, я прокатился на Чапае и ушел в минус на 17к т.к. настрелять неудалось был долбаный циклон и команда оленей. Игру удаляю до лучших времен. Разрабам желаю гореть в аду.
  15. А как я должен играть на легком крейсере? Я практически всегда в перманентном засвете или от самолетов, или от эсминцев. Но дальности стрельбы, как у линкоров, у меня нет, поэтому приходится подходить к ним ближе. Стреляют они по мне, а не по линкорам моей команды, именно потому что я ближе. Удачный залп и 2/3 хп мне снесли. А если осторожничать, то не хватает дамаги чтобы окупить выход в море. Не игра а извращение. Карты маленькие так еще и островов понатыкали, постоянно подставляю борта чтобы их обойти.
  16. Я с профи никогда не спорю. Им из глубины стада лучше видно.
  17. Еще один бой и еще минус 67к серебра. Да. мы победили но я не смог на Донском набить дамага т.к. практически весь бой был в засвете и уворачивался под фокусом линкоров. А наши линкоры набивали статку на вражеских, пока они меня гоняли ссаными тряпками. Да я в гробу видел такой геймплей!
  18. Я играю не так много, по сравнению с другими, но и меня этот бред достает. Открыл и купил сегодня Донского и попал на нем в абсолютно сливной бой, где наша команда знатно соснула у красных. Проиграли мы практически всухую, они только один эсминец потеряли. К разработчикам возникает много вопросов. Что это за геймплей такой, когда тебя долбят без смазки в разных позах и почему за это игрок еще и должен платить? Игрок тратит свое время, настроение, деньги и получает сплошной негатив. Минус 45к серебра, вот итог этого боя. И еще я понял то, что был совершенно прав не потратив денег на эту игру. У меня есть опыт игры в танки и могу с уверенностью сказать, что в кораблях точно такая же схема оболванивания игроков.
  19. Не дали разработчики Техас Об монитор разбил я ананас Кушай икру, рябчиков жуй Ты не пойдешь на Техасе буржуй!
  20. Zvezdoletchik

    Английский юмор в морском эфире

    Красят боцману оградку - не взял он в бой с собой заградку.
  21. Zvezdoletchik

    Линкоры убивают рандом

    Затихли все.
  22. Zvezdoletchik

    Линкоры убивают рандом

    Я спасал линкор союзников возле которого эсминец нагло встал в дымы. Не нужно считать себя Энштейном. Геймплей игры примитивен и понятен каждому. Но он катастрофически далек от идеального. Вот сейчас поэкспериментировал. Пошел на Чапаеве мешать вражескому эсминцу взять точку. Он задымил широкой полосой, встал и захватывает. Я свечу его рлс и несмотря на то, что я скрыт от противника полосой дыма, я свечусь сам и мне накидывает половина вражеской команды. Я в секунду был потоплен. Текущий геймплей, это полный маразм!
  23. Zvezdoletchik

    Линкоры убивают рандом

    Проблема в том, что разработчики не смогли в баланс и геймплей. Когда ты начинаешь бой, то уже через 15 секунд появляется засвет и по тебе начинают стрелять. Игрок на крейсере может не прожить и 30 секунд. Это я из личного опыта привел пример. Интересен ли игроку такой геймплей? Ответ очевиден. Как можно это исправить? Нужно убрать засвет для остальных игроков команды. Твой засвет персонально для тебя. Ты обнаружил цель и только ты ее видишь. На глобальной карте твои засветы должны отображаться, чтобы другие игроки твоей команды получали оперативную информацию и могли принять стратегическое решение. Это позволяет нормально сегментировать борьбу между разными классами кораблей. Сейчас просто невозможно пойти на точку чтобы бороться за нее с эсминцами. Тебя будут дружно выносить по засвету. Стрельба из дымов тоже отменяется т.к. подобный бред не имеет право на существование. Класс эсминцев серьезно переапан. У них слишком потрясающая живучесть. Фугасный снаряд 300 калибра должен наносить эсминцу серьезнейшие повреждения. Но этого нет. Зато эсминец, своими пукалками, может повесить на линкор 3 пожара а потом, в прямой видимости, полезть к нему в ближний бой и потопить. Отдельная песня про авианосцы. Маневренности крейсеров недостаточно для ухода от сброшенных на них торпед. Корпус слишком большой а торпеды сбрасываются практически вплотную и увернуться нет никаких шансов. ПВО крейсеров больше похожа на стрельбу холостыми и не наносит значительного урона авиации противника. Если ты и сбиваешь самолеты, то только тогда, когда они уже улетают от тебя. Что можно сделать? Нужно увеличить силу ПВО и дать авианосцам 3 точки сброса торпед: дальний радиус, средний и малый. Таким образом, мы даем авианосцам выбор степеней повреждений которые они считают приемлемыми для нанесения урона по кораблям противника. Хочешь добрать шотный линкор? Выбираешь малый радиус сброса, теряешь 2 эскадрильи, но топишь противника. И у кораблей противника тоже повышаются шансы на оказание достойного сопротивления. А не быть просто мясом для авика. За мою аналитику и дельные предложения, с разработчиков миллион внутриигровых дублонов.
  24. Почитал форум, написал стишок. Боцман в бинокль, увидел вдруг HoodПодумал, - Сейчас угощу тебя другЗалп из орудий сотряс небесаHood-у снесли половину лицаБоцман довольно погладил усыЧто, огребли от меня, стервецы!?
×