Перейти к содержимому

Zvezdoletchik

Участник
  • Публикации

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10033
  • Клан

    [ERSHI]

Все публикации пользователя Zvezdoletchik

  1. Zvezdoletchik

    Отзыв новичка

    И вот ведь ещё какая штука. Разработчики наказывают за бездействие в бою и преждевременный выход из боя. А не слишком ли много они на себя берут? Мне не понравилось, что в бою 5 эсминцев и авианосец - я вышел. И что? Я не работаю на Лесту и ничем им не обязан. Меня не устроило что-то и я решил не тратить своё время. Это моё право. И как они наказывают - включен обратный урон. Браво! Железная логика! И что? У меня ручки нет и приоритет бесполезен. Это я удачно вышел.
  2. Zvezdoletchik

    Отзыв новичка

    Спасибо конечно за предложение, но механика игры крайне примитивна и разбираться просто невчем. Я не понял сути вопроса.
  3. Zvezdoletchik

    Авианосцы: тестируем изменения

    А вот тут непонятки возникают. Встретились на точке два эсминца. Союзные крейсера утопили противника и отогнали крейсера противника. Эсминец взял точку и получил опыт. Достоин ли он этого опыта если за него всё сделала команда? А потом у него не игра начинается а чистый мед - свети, спамь торпедами. Эсминцев у противника не осталось.
  4. Zvezdoletchik

    Авианосцы: тестируем изменения

    Нормальная тема. Плывет сарайчик, спамит торпедами и светит - опыт капает. А также пусть дадут выбор игрокам - играть с авианосцами или без них. Вот тогда реально будет честно.
  5. Zvezdoletchik

    Авианосцы: тестируем изменения

    Путаю. Там сам чёрт не разберет за что эсминец получил столько опыта.
  6. Zvezdoletchik

    Авианосцы: тестируем изменения

    А ничего, что эсминцы постоянно в топе по урону в бою? Вы там чего, совсем с катушек съехали от вольготной жизни!? Разжалобить он тут нас пытается! Да эсминцы нужно нерфить до предела. Это по сути одноразовый расходник - посудина без брони набитая под завязку торпедами. Один фугасный залп и эсминец после детонации должен вылетать на орбиту. Так ведь нет, он выдерживает полный фугасный залп линкора в борт и топит его в ответ торпедами. А как эсминец умудряется сжечь линкор своими пукалками? Это как поджечь железную бочку зажигалкой. И торпеды у вас не кончаются, хотя должны. У крейсеров же рлс кончается. И маскировка самая лучшая, позволяет спамить торпедами. Так с чего классу эсминцев такие поблажки? И из дымов вы светите, стреляете и пускаете торпеды абсолютно безнаказанно. Это не корабли, а детская сказка про розовых пони.
  7. Zvezdoletchik

    Отзыв новичка

    Я не обижаюсь, я говорю о конкретных вещах которые мне мешают получать удовольствие от игры. Я корм для авианосцев только потому, что разработчики это допустили. Или они просто не хотят сделать нормальный баланс. Я установил на Москву две модификации, которые подняли ПВО до 88 единиц из 100 возможных. Но при авианалете я сбиваю всего 2 самолета из 10, хотя по логике должен сбивать 8.
  8. Zvezdoletchik

    Премиум магазин в октябре. Хэллоуин

    Мне интересно, а зачем донатить? Ради вот такого "геймплея"?
  9. Zvezdoletchik

    Отзыв новичка

    Это очень хорошо, что есть такие игроки. А что делать обычным? Тем, которые после работы могут поиграть максимум час? И помимо кораблей у них в Стиме еще 800+ игр? Они просто не готовы посвятить свою жизнь одной игре. Я в танках любил поиграть на amx elc (ёлка), выкачал 6 перковый экипаж. И вот в один момент разработчики полностью убили этот аппарат - 4 года прокачки псу под хвост. Это я к тому, что сильно вкладываться в ещё одну игру я не готов - уже учёный. Когда в большинстве боёв по 5 эсминцев и авианосец, невольно возникает дилемма по выбору обвеса и перков. И однозначно я её решить не могу. Вот если бы в начале боя позволяли выбирать капитана и обвес, это было бы интересно. Но не ультимативно. Проблема игры в том, что крейсера не хотят выполнять свою основную функцию борьбы с эсминцами, поэтому линкоры страдают от эсминцев. И непонятно почему линкоры слишком сильно горят. Это реально бесит. Не вкачался в пво - утопил авик, не вкачался в пмк и гап - утопил эсминец. Не поставил противопожарку - сожгли, поставил - все равно сожгли. Я реально еще пострадаю и удалю игру, как танки полтора года назад. Или буду играть пару боёв раз в две недели. В текущей реализации геймплей отвратителен.
  10. Zvezdoletchik

    Отзыв новичка

    Не надо умничать. На Москве стоит модернизация ПВО модификация 2 (+20% к дальности) и ПВО модификация 3 (+25% к урону). Капитан еще не прокачан. Картина Репина "Авик помочился на ПВО". Поясняю: плыву я не тупо прямо а максимально поворачиваю. Но сброс торпед реально под борт. Модификация на рули стоит.
  11. Zvezdoletchik

    Отзыв новичка

    Разработчики продолжают издеваться над игроками. Я не понимаю - почему? Авианосцы уже в печенках сидят, хочется выть от бессилия. Из 10 сегодняшних боёв, авики топили меня 3 раза и все эти три раза я сбил всего по паре самолётов, что по понятным причинам нельзя назвать адекватным сопротивление авианалёту. Топили меня на Duke of York, Graf Spee и Москве. Безальтернативный сброс торпед прямо под борт и ты беспомощно смотришь на их приближение. Я реально ненавижу разработчиков. Как можно так запороть игровую механику, что игра превращается в избиение одних другими? Почему из дымов можно стрелять по кораблям противника? Это для чего сделано? Почему можно стрелять через острова, когда цель не в поле твоей видимости? И это для чего сделано? Самое настоящее насилие над здравым смыслом. Самое печальное, что разработчики не понимают всей глубины своего интеллектуального падения. Зачем так сильно переапали класс эсминцев? Они постоянно в топе по итогам боя. Они и авики. Эсминец это расходник, а не сделанная инопланетянами уберхрень которая не топится в борт полным фугасным залпом линкора с 4 километров. Зато в ответ он легко топит линкор. С 8 километров по эсминцу *** попадешь, если он не бортоход. А если бортоход, то все равно *** попадешь - снаряды летят все мимо. По 5 эсминцев в каждом бою, это ад. Прибавляем к пяти эсминцам авик и получаем ад в квадрате - можно сразу выходить из боя чтобы попусту не тратить время, нервы и настроение. Допустим, что эсминец всего один. Он убил твой эсминец и встал в дымах захватывать точку. Что ты сможешь сделать ему на линкоре или крейсере? Ничего. Тебя светят другие корабли или самолеты. Эсминец пускает по тебе торпеды, одновременно стреляя по тебе фугасами. Как он умудряется своими пукалками поджигать линкор - уму непостижимо. Пока ты ползешь на точку, он уже перезаряжает торпеды и выпускает по тебе еще одну пачку торпед. А ты уже с тремя пожарами и израсходованной ремкой, причем противопожарка у капитана вкачана. Как вариант, можно отдать точку и плыть к другому краю карты где ситуация ничуть не лучше. Мне второй раз в этом месяце приходит купон на +200% к сумме покупки в магазине. Разработчики, поймите, что у вас ничего не покупать не будут. До тех пор, пока игровая механика не выйдет из стадии маразма.
  12. Zvezdoletchik

    Авианосцы: тестируем изменения

    Я предлагал разработчикам убрать засвет от самолетов, оставить его только для карты для стратегического ориентирования. Воз и ныне там.
  13. Zvezdoletchik

    Авианосцы: тестируем изменения

    Серьёзно? Лично мне хватило всего пары боёв с авианосцами, когда от торпедирования крест-накрест я на линкоре бумкал как взорвавшийся воздушный шарик. Полностью бессильный что либо предпринять. Скорее всего, на альфе просто положили болт на явный перекос в игровой механике т.к. сроки поджимали. Я был бетатестером в самолетах и еще паре подобных игр и точно знаю как это происходит. Конкретное предложение по авианосцам. Усилить ПВО кораблей. Торпедоносцам дать выбор дистанции сброса торпед (выбирается нажатием кнопок на клавиатуре: 1 - ближняя дистанция, 2 - средняя дистанция, 3 - дальняя дистанция). После выбора дистанции управление звеном стандартное, просто самолеты автоматически не залетают дальше выбранной дистанции. В результате, игрок может выбирать какие он понесет потери при нападении на корабль противника. Если нужно добить шотный линкор, то он выбирает ближнюю дистанцию зная что гарантированно потеряет звено. Для бомбардировщиков такая же схема, но выбирается высота сброса бомб. Время полета бомб нужно увеличивать, чтобы у корабля был шанс уклониться. Нужно для ПВО кораблей убрать разницу между живучестью самолетов разных рангов. Это позволит сгладить ситуацию когда авианосец оказывается в топе и начинает насиловать противника направо и налево. Можно для капитанов авиков ввести перк "преодоление ПВО" - самолеты получают сниженный урон при нападении. Все это сделать просто и реально, нужно только захотеть. P.S. Миллион золота за советы можете перевести на счет моего аккаунта. Боцман в курсе, он всё примет.
  14. Я откровенно не понимаю, зачем в эту игру донатить. У прем кораблей нет льготного уровня боёв и игра на них сплошной кактус. Плюс половина боёв у тебя будет сливных, т.к. тебе регулярно выдают овощей в сокомандники. А это значит, что ты выбросишь на ветер половину камуфляжей и флажков. Как итог такого "геймплея" потерянные время, деньги и вишенка на торте - отвратительное настроение. Когда тебе выписывают авик на 2 уровня выше и в пару к нему 5 эсминцев, то хочется удалить игру прямо сейчас. Линкоры горят как спички от пукалок эсминцев, их топят как котят авики и те же эсминцы. Вот встал эсминец на точку, врубил дымы. Что ты ему можешь сделать? Пока ты будешь подходить для засвета, он тебя 2-3 раза подожжет и 2 раза выпустит по тебе торпеды, второй раз прямо в упор. Дымы по логике и физике должны имть только одну функцию - маскировка. Ни в них, ни из них ничего не должно быть видно. Слив в начале боя союзных эсминцев означает победу противника. После этого тебя будут расстреливать как мишень в тире. Остаётся только выйти из боя.
  15. Ну и как играть не нём? Он горит как сухая трава. Даже с противопожаркой, а это -10% к шансу возгорания, его поджигают каждым вторым залпом. Долго еще в игре будет этот маразм!? Я поиграть хочу а не отправиться в ангар через 2 минуты огневого контакта. Нынче мода пошла у линкоров - стрелять фугасами, т.к. они в итоге наносят больше урона чем бронебойные. И ума не надо ими стрелять, пуляй и пуляй. Чувствую, удалю корабли так же как танки. Одно сплошное мучение.
  16. Zvezdoletchik

    Royal Navy. Всё о событии

    Так это нормально, что у меня гиней всего 10 штук? Я просто не могу понять, докупать их мне до 50 или я уже в пролёте.
  17. Zvezdoletchik

    Обновление 0.7.9. Royal Navy

    Так а когда я смогу заработать 48, если половина акции уже прошла?
  18. Zvezdoletchik

    Royal Navy. Всё о событии

    Хмм... На текущий момент я получил всего 10 гиней и 160 соверенов. До 50 гиней как-то очень далеко, хотя я вроде все этапы закрывал. Боцман гинею дома искал Но видно её, он в порту потерял Жена на работу с фингалом ходила Три года она, его за это корила
  19. Zvezdoletchik

    Обновление 0.7.9. Royal Navy

    Хмм... На текущий момент я получил всего 10 гиней и 160 соверенов. До 50 гиней как-то очень далеко, хотя я вроде все этапы закрывал.
  20. Однажды, в далёкой-далёкой галактике, у адмирала спросили - А как мы назовем корабль? Адмирал посмотрел на своего кота, потом на свои тапки, потом снова на кота и сказал - Нассау (Nassau)!
  21. А вы не сталкивались с семьями где двое детей, да еще и папаша поигрывает? А компьютер один.
  22. Из игры нужно убрать чужой засвет и оставить только то что светишь сам. Чужой засвет отображается на миникарте и служит для ориентирования в обстановке. Можно реализовать это частично - убрать засвет от самолётов авианосца. В идеале должна быть 100% видимость, т.е. на определенной дистанции, которую определяет маскировка, корабль должен быть виден всегда. За исключением нахождения за препятствием или дымами.
  23. Хамить не надо. Если вам этот контейнер не важен - проходите мимо.
  24. Мне кажется странным, что прем эсминец Gallant не может реализовать себя в директивах. Считаю это упущением. Могли бы позволить прем технике выполнять любые директивы.
  25. Какой шанс у линкора уничтожить авик или эсминец? При условии, что они не овощи.
×