Adik008
Участник-
Публикации
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4487 -
Клан
[START]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Adik008
-
Как тебе такое, Илон Маск?) Поезд я выполнил, он исчез. Играю из Зап. Сибири, здесь задачи анонсируются позже по локальному времени, чем в центральных регионах, закончил тыканье в кораблики задолго до "Опубликовано: Вчера в 16:00:00" (здесь ведь подразумевается время мск). Задачи на 5000 тысяч опыта не помню, то ли слишком быстро пролетела, то ли ещё что. Как понять, выполнена она у меня или нет?)
-
Может я её тоже не заметил) Сама по себе награда не так велика, чтобы "горевать" от её утраты/незаметности, но как дополнение к паре-тройке боёв весьма хороша.
-
Ну если это так, то это довольно несправедливо по отношению к жителям разных часовых поясов) Ожидать в игре задачу в регионах Сибири и Дальнего Востока, сидя прямо в праздник за компом - удел одиноких сычей)
-
С Новым Годом! А где сама задача? Не нашёл её нигде, может она автоматически учитывается?
-
В том и прикол, что не пару, а много Причем я бы понял, если бы шёл строго перпендикулярно бортом к противнику, а ведь держал отличный угол. В результате как-то получил две циты с одного залпа от противника в борт при ХОРОШЕМ ромбе и одну циту выбили через корму (ну тут хотя бы понятен механизм, пробили оконечку и вот она красивая), показалось будто на Брисбейне играю. Ну оно бог с ним, я в следующих боях пораспробовал пепелац, в нос линкоры циту вроде бы не вышибают (количество игр маловато, утверждать не могу), если держать острый угол. Чуть-чуть передовернул - получаешь по полной. А всё из-за описания, моего ожидания (того же Наполи так не пробивают) и понимания термина "живучесть".
-
Как бы это замечалось и ранее, что Леста/разработчики дают не совсем корректные описания кратких характеристик у некоторых кораблей, представленных в игре. Но пока конкретно меня это не сильно затрагивало, я не акцентировал своё внимание. До сегодняшнего случая. В итоговых наградах Боевого Пропуска выдали американский крейсер 8-го уровня "Конституция". В кратких характеристиках которого значится "Высокая живучесть". По опыту различных игр, жизни, армии, разнообразных ситуаций, некоторому пониманию и знанию терминологии, УТВЕРЖДАЮ: данное описание является неверным и вводящим в заблуждение. Было бы достовернее обозначить в описании этого и других подобных кораблей не "Высокая живучесть", а "Большое количество очков боеспособости (ХП)", потому как само понятие живучесть подразумевает : Живучесть — способность технического устройства, сооружения, средства или системы выполнять основные свои функции, несмотря на полученные повреждения, либо адаптируясь к новым условиям[1]. Например, под живучестью судна можно понимать его способность оставаться на плаву и не терять остойчивость в случае затопления одного или большего числа отсеков из-за полученного повреждения корпуса. Примеры проявления живучести: В военном деле: Способность войск, техники или систем управления выполнять задачи, несмотря на атаки противника. В технике: Судно, которое не тонет после пробоины и может поддерживать мореходные качества; система электроснабжения, которая переключается на резервные источники. Могу накидать ещё довольно много текстов из интернета, но думаю, что знающим/понимающим и этого достаточно. Исходя из того, что в игре наилучшим методом нанесения урона корабельной артиллерией (конкретно ГК) является попадание в цитадель и её пробитие, можно сделать вывод: корабли, у которых цитадель плохо защищена(низкое бронирование) от/легко доступна для(большая высота борта и самой цитадели) попадания, в игровой действительности не обладают характеристикой "высокая живучесть". Конкретно у меня в бою "Конституцию" пробили в цитадели буквально во все проекции (борта, корма) под различными углами.
- 28 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Спасибо конечно, ведь даже со "скидкой" Золотой ларец каждый день стоит дороже, чем тот же ларец, покупаемый в количестве 10 шт (а примерно столько нужно для выпадения пепелаца) в Контейнетронике.
-
Зашёл как-то поиграть в игру после патча, попал в бой с "тайфуном" и был приятно удивлён! Игра разительно переменилась с вводом динамического освещения окружения (не знаю как назвать конкретно, поэтому так). Я сперва было подумал, что забаговала видеокарта) В общем - красота! Разработчикам жму руку за такую работу в игре!
- 3 ответа
-
- 4
-
-
-
-
Отличные изменения! Клешнерукие нытики наныли нерф довольно спорных тогда по эффективности пл, теперь у ЛК и КР занерфлены - КД и дальность авиаудара, живучесть авиагруппы, а у ПЛ в 1.5-2 раза увеличен урон с акустических торпед) Как же я рад этому патчу) Ибо нефиг!
-
Все подлодки потеряли возможность "сильно" влиять на бой (настрел урона), кроме Б-4. Эта ПЛ просто выпиливает ЛК в соло после ребаланса и изменений её ТТХ. Необходимо как-то понерфить эту колесницу. Авиаудары с кд в 90 секунд не дают возможность убивать ПЛ в одиночку, как это можно было делать ранее. Ходить ордерами?? Бросать фланг, если ты единственный ЛК на этом участке?
- 25 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Стало смешно...) Не смог обновиться леста гейм центр, хотя интернет в наличии, другие сервисы работают и т.д. и т.п. Думаю мож провайдер проказничает или ещё что, сбросил настройки роутера - ВСЁ заработало) Спасибо за помощь в поисках и устранении ошибки)
-
Только антивирус ESET Smart Security Premium 18.1.13.0
-
"Решил" проблему через пень-колоду) Как было раньше - запускал леста гейм центр, потом мост, потом в мост тыкал кнопу "играть" - кораблики запускались и работали с модами. Теперь сперва запускаю мост, там просит выбрать место установки клиента игры, выбираю, затем запуск леста центра, и только после нажимаю кнопку "играть" в мост. Запускается не со всеми модами, не работает ластомер. Если запускать как раньше, происходит описываемая мной ранее картина: мост показывает, что не может найти клиент игры.
-
Доброго дня! После микрообновления клиента Кораблей от 24.06.2025 перестал работать МОСТ. Пишет такое: Что сделать, как пофиксить? Заранее спасибо за возможный ответ)
-
Как в прошлые разы бонус-коды работать опять не будут?) Скажут, что потом компенсируют, а на деле шиш с маслом?)
-
Нужны ли линкоры в современной войне?
Adik008 ответил в тему Tankdriver в Послевоенное и современное кораблестроение
Почитал вас всех тут, поржал))) Что же вы военными экспертами в МО стран не работаете))))
